Microtech
Тут в крайнем патче 2019 года завезли новую снежную планету и первые погодные эффекты. Предлагаю вместе полюбоваться ими!
Тут в крайнем патче 2019 года завезли новую снежную планету и первые погодные эффекты. Предлагаю вместе полюбоваться ими!
С 23 ноября с 19:00 по Москве, и по 30 ноября, у вас будет возможность бесплатно опробовать все корабли и наземную технику в игре.
Вокруг проекта всегда кружит стая хейтеров: "это лохотрон", "игра никогда не выйдет", "почему так долго". Если вы один из них, пожалуйста проходите мимо. Для остальных это амбициозный проект который воплощает мечты фанатов жанра "космосима", Игра развивается и наращивает темпы, не вызывая сомнений в том, что в будущем этот проект изменит индустрию. Но тем не менее напоминаю, это Альфа версия, проект в стадии разработки, а следовательно баги, лаги всегда где-то рядом. Сейчас делать в игре особо нечего стандартные миссии "принеси-подай", "полети-убей", торговля и майнинг ресурсов. Но красивая графика и шикарные корабли это то, на что можно взглянуть во время подобных ивентов. Покупать вовсе не обязательно, freefly полеты бывают несколько раз в год, поэтому следить за развитием можно бесплатно, и если вселенная SC вам интересна, как минимум застолбите ваш уникальный никнейм на будущее ;)
Для комфортной игры необходим хороший игровой компьютер, ~45gb. места на диске. Очень важно наличие SSD диска и 16 gb памяти. (минимальные системные требования)
Обязательно регистрируемся по реферальной ссылке (отредактировано модератором):
https://robertsspaceindustries.com/enlist
(дает вам 5000 UEC игровой валюты, эквивалент 5$ ) или берем ссылку у друзей играющих в SC.
После регистрации качаем\устанавливаем лаунчер, в лаунчере качаем игру и вперёд!
Что новенького!? Появилась планета Хёрстон с 4мя лунами. Если на лунах интересного мало, безжизненные пустыни и скалы с редкими базами и аванпостами, то Хёрстон это первая планета с атмосферой, где впервые внедрены новые биомы: леса, болота, моря и водоемы, а так же первый город Лорвиль.
Если вы новичок, то в конце поста краткая инструкция которая может вам пригодиться.
Каждый день, будут представлены корабли отдельной компании производителя.
Всего 70 кораблей и наземной техники.
23 ноября – Anvil Aerospace
Gladiator, Hornet F7C, Hornet F7C Wildfire, Hornet F7C-R, Hornet F7C-S, Hornet F7C-M,
Hurricane, Terrapin, Valkyrie.
24 ноября – Roberts Space Industries
Aurora ES, Aurora LN, Aurora LX, Aurora MR, Constellation Andromeda, Constellation Aquila, Constellation Phoenix, Ursa Rover (наземный вездеход).
25 ноября – Origin Jumpworks
300i, 315p, 325a, 350r, 600i Explorer, 85X, M50
26 ноября – Aegis Dynamics
Avenger Stalker, Avenger Titan, Avenger Titan Renegade, Avenger Warlock, Eclipse, Gladius,
Gladius Valiant, Hammerhead, Reclaimer, Retaliator Bomber, Sabre, Sabre Comet, Vanguard Hoplite,
Vanguard Warden.
27 ноября – Drake Interplanetary
Buccaneer, Caterpillar, Caterpillar Pirate, Cutlass Black, Dragonfly Black, Dragonfly Yellowjacket,
Herald.
28 ноября – Alien Manufacturers (корабли чужих)
Khartu-al, Nox, Nox Kue, Vanduul Glaive, Vanduul Blade.
29 ноября – Musashi Industrial and Starflight Concern
Freelancer, Prospector, Razor, Razor EX, Razor LX, Reliant Kore, Starfarer, Starfarer Gemini.
30 ноября – Kruger/Argo/Tumbril/Consolidated Outland
P-52 Merlin, MPUV 1C, MPUV 1P, Cyclone, Cyclone AA, Cyclone RN, Cyclone TR, Cyclone RC,
Mustang Alpha, Mustang Beta, Mustang Delta, Mustang Gamma.
Более подробно о каждом предоставленном аппарате можно посмотреть здесь:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//16849-Annivers...
Если у вас есть вебкамера, можно побаловаться с технологией FOIP, предварительно включив её в опциях.
Новичкам будет довольно сложно разобраться, поэтому напишу маленькую инструкцию как вообще полетать. Если ничего не поменяется, вы должны очнуться у себя в каморке на станции Олисар. H - встать с постели, всё остальное взаимодействие с миром в игре под клавишей F, зажимаем F и водим мышкой, все активные предметы подсвечиваются. F4 смена вида от 3го лица. Выходим из каморки и бежим в хол с терминалами для вызова корабля. Активируем экран, выбираем корабль, жмём Retrive, и если есть свободная площадка, вам укажут номер где появится ваш корабль, ориентируясь по указателям бежим к кораблю. В зависимости от корабля ищем шлюз через который в него можно попасть, на маленьких кораблях возле кабины, на средних и больших по разному, либо сзади, либо на днище корабля. Заходим в корабль, садимся в пилотское кресло, ищем на кокпите кнопку Ready To Fly, корабль готов к полёту. Жмем пробел (вертикальный взлет) жмём N что бы выключить посадочный режим и убрать шасси, и вперёд с Shift-ом! Что бы слетать на другие планеты или луны, жмём F2 попадаем на карту навигации скрол масштабирование, выбираем планету или станцию, жмём SET ROUTE, закрываем карту ищим метку, жмём B, синхронизируемся и зажимаем B для активации квантум прыжка. При полёте на Хёрстон учтите что лететь минут 10-15 в зависимости от корабля. При посадке куда либо жмём N - посадочный режим и садимся. Для посадки на станции необходимо разрешение оператора, после включения посадочного режима N, жмем F1, выбираем COMMS , потом Contacts, там выбираем *** Landing Service и жмем иконку связи, вам укажут место посадки, если это шлюз то он откроется. Тоже самое можно сделать на кокпите в разделе связи (похожий на значок wifi) Удачи! Увидимся во вселенной! :)
Появились новые подробности судебного разбирательства между CryTek и CIG.
Вот некоторые пункты, которые, по мнению истца были нарушены:
- Разрешение на использование движка было выдано только для игры с названием "Star Citizen", в то время, как CIG объявили о разделении одиночной кампании и многопользовательской игры, продолжая при этом продавать оба продукта без выплат роялти Crytek.
- CIG убрали товарные знаки и логотипы Crytek при запуске клиента игры, хотя это было важным условием договора. При этом Крис Робертс делал публичные заявления о том, что CIG теперь называют свой движок "Star Engine".
- CIG не предоставляли Crytek данных об изменении и исправлениях исходного кода CryEngine, как этого требовал договор.
- CIG демонстрировали исходный код движка в своей передаче Bugsmashers и предоставили исходные материалы третьим лицам, вроде своих партнеров Faceware Technologies.
- Со-основатель Cloud Imperium Games Ортвин Фрайермут использовал конфиденциальную информацию о лицензионном соглашении, чем нанес ущерб Crytek.
Исковое заявление было составлено при помощи крупнейшей юридической фирмы США - Skadden.
Вчера появились новые подробности. В частности, стало известно, что на стороне CIG выступает адвокатская контора Frankfurt Kurnit Klein & Selz.
В своем ответе, представители компании Криса Робертса, заявляют, что CryTek намеренно скрывает от суда условия договора о лицензировании, в котором указано, что под понятием "Game" (игра) в договоре значится не только "Star Citizen", но и Squadron 42. Более того, по условиям договора, CIG имеют исключительное право на использование движка, без каких-либо обязательств. И даже не смотря на это, в статье, на которую ссылаются представители немецкой компании, говоря о разделении мультиплеерной и синглплеерной игры, прямо говорится, что Squadron 42 больше не использует Cry Engine.
Таким образом, скрывая соглашение, CryTek искажает слово "эксклюзивность", которое якобы обязывает CIG использовать немецкий движок для разработки Squadron. По договору, "эксклюзивность" означает исключительное право для CIG использовать движок в разработке этих игр.
Помимо этого, CIG указывают на то, что договор не предусматривает возмещения убытков какой-либо из сторон, в этом случае дело должно рассматриваться законом об авторском праве.
Судя по всему, CIG намерены подать встречный иск, с возмещением убытков, понесенных в результате скандалов.
Полный перечень документов, в т.ч. с приложением лицензионного соглашения
Текст взят от сюда
баянометр молчит. мб у него отпуск.
процедурную генерацию городов завезли...
неужели таки делают игру?
Всем привет. Хорошая и грустная новость для всех фанатов Star Citizen. Для тех кто уже играет и тех кто только думает приобрести игру.
Хорошая: зараз раздаются нулевки (пакет которые позволяют легко и быстро поменять усовершенствовать свой корабль к другому корабля).
Плохая: это последняя раздача бесплатных нулевок от RSI, дальше они будут продаваться по 5 баксов, а то может и дороже.
Добавить их себе могут все желающие зарегистрированные пользователи. Причем иметь саму игру не обязательно.
После регистрации нужно зайти в Store -> EXTRAS -> (в фильтре выбрать) Ship Upgrades. После чего спокойно добавляем нулевки себе в корзину.
При покупке бесплатных пакетов, нужно заполнить бланк покупателя. Для параноидальных, сомневаюсь что RSI стремится следить за вами. В принципе здесь можно ввести любую информацию.
Силки на нулевки и регистрацию оставлю в комментариях для ленивых их легкого поиска.
Пост создан не для рекламы а для того чтобы восславить солнце халяву!
Извините, что так поздно, на работе не было возможности. Спасибо за внимание, всем добра, а я спешу отправиться в гипердрайв!
P.S. Пост второй.
P.P.S. Баянометр выдал мой такой же пост, который был удален из-за рекламы. Я там вписал свой реферал.
P.P.S. Для картинок не хватает рейтинга.
Все наверное видели и некоторые даже читали статьи про туннельный синдром. Так вот я тоже читал, и еще думал "фигня какая-то, со мной такого точно не будет". Ну отчасти правда, точно такого о чем написано в этих статьях не было, потому что их пишут не медики, не те кто лично столкнулся, а просто копипастят чтобы поднять посещаемость сайта. На русском языке инфы толковой почти нет, пара статей всего, вроде http://lionet.livejournal.com/71005.html и http://dlinyj.livejournal.com/569713.html, на английском много информации, гуглить нужно RSI (repetitive strain injury). Подробно про все как было можно писать бесконечно, так что лучше вообще не писать.
Думаю что больше всего мне повредила неправильная хватка мышки (слишком сильная нагрузка на большой палец) и твердая клавиатура ноутбука (acer). Потом я пробовал все: и графический планшет, и через вебкамеру курсором управлял, и трекбол купил, остановился на тачпаде и механической клавиатуре на красных переключателях.
Выводы
Из минусов можно отметить неспособность работать за компьютером на постоянной основе, бухгалтером или программистом например, писать ручкой безболезненно можно только пару страниц раз в несколько дней.
Есть тут и плюсы, например я научился есть левой рукой, и почти избавился от игровой зависимости,правда потребовалось 3 года.
Хотите избежать проблем с руками? Тогда установите себе workrave чтобы не забывать делать перерыв, посмотрите видео как правильно держать мышку https://www.youtube.com/watch?v=UWUJ67fUxGE , и самое главное нельзя работать через боль, если начала болеть одна рука не нужно работать другой потому что скоро начнет болеть и она, нужно просто отдохнуть (пару недель, если не прошло то еще пару недель).