Новый кровавый боевик с видом сверху – выходит 30 июля
Привет! Это Dessly!
🎯 Любителям динамичных перестрелок и мрачных историй стоит присмотреться к игре Kusan: City of Wolves. Это дебют южнокорейской студии CIRCLEfromDOT. Релиз состоится уже 30 июля. Проект предлагает жёсткий экшен с видом сверху, где важна каждая секунда.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что за игра и кто главный герой
🎯Действие разворачивается в городе Кусан. Главный персонаж – Чин, бывший солдат, который стал наёмником. Он успел заработать себе славу опасного убийцы. Но на этот раз ему предстоит не просто выполнить заказ. В городе начинается переворот, и Чин решает вмешаться. Ему нужно спасти таинственную девушку с огромной, но неуправляемой силой.
В этом мире никто не доверяет друг другу. У каждого своя выгода, и удар в спину – обычное дело. Чин может рассчитывать только на себя, свою реакцию и холодный расчёт. Ошибка стоит жизни – и не только ему, но и той, кого он хочет защитить. На кону судьба всего города.
Чем игра цепляет








🎯Разработчики сделали упор на напряжённый геймплей. Здесь нет права на промах – первый, кто нанесёт урон, почти всегда побеждает. Это напоминает знаменитую Hotline Miami, но с собственным стилем.
Среди сильных сторон проекта – неонуарная атмосфера, словно сошедшая с комиксов. Студия подготовила 54 уникальных уровня, сделанных вручную. Каждый этап требует своей тактики. Вас ждут разнообразные схватки с боссами, которые не дадут расслабиться.
Отдельного внимания заслуживает боевой протез главного героя. Его можно настраивать под свой стиль игры. А энергичный саундтрек добавит драйва в кровавые разборки.
Где и когда выйдет
🎯Kusan: City of Wolves появится на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Текст переведён на русский язык – это порадует тех, кто хочет разобраться в сюжете без словарей.
Кстати, вместе с объявлением даты релиза авторы выпустили демоверсию на всех платформах, кроме Switch. На консоли Nintendo пробная версия появится чуть позже.
Так что если вы любите быстрые перестрелки, вид сверху и мрачные неоновые истории – берите игру на заметку. 30 июля уже не за горами.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Hotline Miami: первый звонок
Это вечеринка была отстой, на ней присутствовало всего два человека и одна безумная идея снять ролик по Hotline Miami. На всё про всё не больше 5 часов, снять за это время что-то масштабное вряд ли выйдет, да и возможности у нас не те: скромный набор бутафорского оружия и настоящих бит с клюшками, одна маска Ричарда, и много МНОГО фальшивой крови, сделанной из пищевого красителя. С другой стороны, что ещё нужно для пробной работы?
Не лучшее качество камеры скроют дополнительные эффекты артефактов, и записи на кассету, как и было в игре. эффекты от попаданий сделанные на скорую руку предадут стилистику оригинала, а одинаковые "модельки" врагов (но мы всё же пытались сделать так, чтобы было незаметно, что их играет один и тот же человек), пусть и без каноничных белых костюмов, покажут безликость врагов для главного героя - на любой случай у нас есть отговорка.
Но главным было показать и воспроизвести тот драйв, тот опыт прохождения первых уровней игры, когда ты ещё по неопытности врываешься в противника, с яростью, агрессией, ещё не умея осторожно их выманивать, строить какую-то стратегию, нет. Просто ломишься и огребаешь, а потом ломишься опять. Как это ощущал бы персонаж, тот безликий парень в маске на другой стороне экрана. И мы очень надеемся, что это у нас получилось.
Нам сразу стало понятно, что всё что показывают в игре неправда - потому в маске не видно ничего, вообще и драться в ней, приходится почти что в слепую. Обоим актёрам было страшно, потому что один не видел куда и как он бьёт, а второй прекрасно знал об этом. В одной сцене, на заднем плане даже слышен реальный удар клюшкой об пол, на котором к всего пару секунд назад лежал второй актёр. К счастью за время съёмки никто не пострадал.
Самой забавной сценой оказался, момент после того, как двери лифта закрылись в конце, это попытка объяснить бабушкам на первом этаже, что это не реальная кровь и бита и мы просто снимаем кино
Кровь, неон, синтвейв и слезы - Hotline Miami сквозь года [ревью]
В 2012 году релизнулся один из самых свирепых проектов инди мира. Спустя 14 лет игра все еще бьет по глазам кислотным неоном, заставляет сердце биться в такт синтвейву, а руки дрожать при каждом новом нажатии “R”.
История этой, пропитанной концентрированной яростью, игры началась задолго до официального релиза. Юнатан Седерстрем, или в простонародье Кактус, еще в свои 18 сделал прототип Super Carnage. Там он и заложил идею кровавой, пиксельной бойни. Проект заглох, но встреча с вокалистом Fucking Werewolf Asso, Деннисом Ведином, дала идее второе дыхание.
Ресурсов не было, ребята работали по двенадцать часов почти каждый день, из за чего Деннис в итоге не выдержал психологического давления и угодил в больницу. Игру делали на коленке с использованием древнего движка, что порождало кучу багов, но итог, как по мне, того стоил.
Про геймплей
А теперь вернемся в наш 2026 и посмотрим на Hotline Miami современным взглядом. Это была вторая игра подобной направленности, в которую мне довелось играть. Первой была 12 is Better Than 6, которую я случайно откопала в своей семейной библиотеке стима, спасибо Dark_Platinum. Собственно, далее я неизбежно с ней и буду сравнивать.
Обе игры прекрасно используют короткие, интенсивные циклы геймплея. Смерть в них наступает мгновенно. Как говорится: “одна пуля - один труп”. Хотя здесь я немного лукавлю, ведь, в отличие от 12 is Better Than 6, здесь есть “жирничи”, они не шотаются содного удара. Плюс, если на вас нет маски тигра (о них поговорим ниже), то поваленных на пол врагов предстоит смачно добивать.
Прохождение каждой миссии Hotline Miami это кровавый эксперимент. Заходим на локацию, осматриваемся, прикидываем в голове, кого хлопнем дверью, затыкаем ножичком, а с кого поднимем имбовую двустволку, чтобы устроить кровавую баню. Умираем. Вводим корректировки в план. Жмякаем “R”. Повторяем пока горят наши нервные клетки, а полы заливает пиксельная кровь.
Важно отметить, что план в этой игре имеет большое значение, но в итоге успех во многом определяется рефлексами и щепоткой удачи. Только войдя в состояние потока, можно по настоящему адаптироваться к хаосу вокруг, чтобы кромсать врагов всем, что попадается под руку Джекета.
Разнообразие и глубину игре дала система масок. Всего их 26, и каждая с уникальным бонусом. Например, Тигр делает рукопашку смертельной, Волк дает нож на старте, Крокодил увеличивает кровь, а Сова и вовсе позволяет открыть секретную концовку. Поле для экспериментов и фана огромное.
Про атмосферу игры
Меня с первых минут игры зацепила картинка из едких неоновых цветов и грубого пиксель-арта. Несмотря на то, что с большинством объектов мы не взаимодействуем, сразу видно, с какой любовью и вниманием к деталям они выполнены. После очередной “разборки в Бронксе”, я всегда с удовольствием прохаживалась и разглядывала локации. Определенно + 10 очков к погружению!
Юнатан Седерстрем подчеркнул все визуальные плюсы игры музыкой. Он не смог получить лицензию на известные треки, однако нашел настоящие жемчужины на Bandcamp. На дворе 2026, а синтвейв звучит все еще свежо и сочно. Ритмичные биты M.O.O.N., Perturbator и Scattle наполнили игру энергией грязного ночного города точно наркотик. Даже после смерти, музыка не разрывает состояние потока. Все как в жизни, Джекет умирает, но шоу продолжается.
Обратный прием использован в конце уровней. Драйвовая музыка смолкает, и игрок возвращается к своей машине через горы трупов в тишине. Это отрезвляет и заставляет взглянуть на плоды своих деяний с другой точки зрения. Невольно всплывает вопрос, а герой ли мы вообще в этой истории? Именно каждая такая точно выверенная, но кажущаяся незаметной, мелочь и создала идеальную нить повествования с точки зрения геймдизайна.
А что насчет сюжета?
Я делю его на два слоя: поверхностный и глубокий. Большую часть времени, как ни странно, мы взаимодействуем с поверхностным. Джекет просыпается в своей спальне, идет к автоответчику в гостиной и там получает зашифрованные послания. “Доставить печенье по адресу”, “побыть няней”, “разобраться с вредителями”. Итог такой “подработки” один - убить всех. Однако хочу отметить, что разработчики подошли креативно к подаче этих заданий. Интересно вникать в тайную суть каждого послания, и я чувствовала себя местным Джоном Уиком, когда приходила забирать награду за каждое.
Глубокий слой повествования, это редкие встречи с таинственными фигурами в масках животных. Всего их трое: Ричард, Расмус и Дон Жуан. Они ведут странные диалоги с Джекетом в темной комнате, ставят под сомнение реальность происходящего и дают подсказки. Этот нарочито мистический стиль, будто во сне, дал зачин бесконечным теориям о событиях в Майами 1989 года.
Я не буду раскрывать сюжета, пусть желающие ознакомятся сами, скажу лишь, что в 2026 году такой подход к нарративу, где нужно собирать сюжет из обрывков, продолжает работать очень хорошо. К тому же разработчики заложили в игру очень мощный социальный посыл о расизме, медиапрайминге и терроризме, который актуален и сегодня.
Послесловие
Благодаря Hotline Miami я сделала вывод, что если удачно подобрать механики и правильно выстроить геймплей, то даже пиксельная инди, может не терять своей остроты. Игра не боится быть отталкивающей и жестокой. Во многом она несправедлива, а за расстановку врагов на уровнях хочется наведаться в роли Джекета к разрабам, но в ней есть неугасимое с годами очарование.
Перелом мозга: 5 самых психоделических игр в вашей жизни
После некоторых игр приходится сесть, посмотреть на стену и думать о том, что же принимали разработчики во время работы. Это не просто странные проекты, а настоящий психоделический трип в сознание автора. Если хотите испытать нечто подобное, то вот пять вариантов специально для вас.
1. Control
Год выхода: 2019
Разработчик: Remedy Entertainment
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В Control на вопрос «Что здесь происходит!?» вы получите гордое «Да». Вы попадаете на работу в место, где над законами физики можно разве что посмеяться. Стены здесь двигаются, коридоры ведут в никуда и везде сразу, а офисные работники левитируют в воздухе, бормоча что-то про канцелярию и горести жизни. Апогей всего наступает в Пепельном Лабиринте (он же лабиринт Пепельницы). Перед вами смыкаются стены и пропадают проходы, рядом предостаточно врагов, а в наушниках гудит жёсткий рок. Такое бесполезно описывать — это нужно пережить.
2. Alice: Madness Returns
Год выхода: 2011
Разработчик: Spicy Horse
Платформы: ПК
Если вы хотели увидеть мрачную версию сказки, то вот она. Графика 2011 года сначала может чутка отпугнуть, но поверьте, игра втянет вас намертво. Страна чудес здесь — это адская смесь фильмов Тима Бёртона, детских страхов и отборного психодела. Вместо милого Шляпника — киборг-садист, собранный из чайников. Вместо Чеширского кота — крайне худое котообразное создание с пирсингом в ухе. Ну и, конечно же, сама Алиса. У неё есть множество милых платьев, приятная внешность и… огромный нож. Абсолютно сказочный уровень безумия, зато родной для целого поколения геймеров.
3. Hotline Miami
Год выхода: 2012
Разработчик: Dennaton Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
А вот начинается настоящий цифровой трип. Кислотные цвета, мигающая картинка, пиксельное насилие под шикарный саундтрек. И вот вы уже в гипнозе от этой игры. Сюжет подаётся через обрывки фраз и разговоры с людьми в масках животных, которые несут какой-то бред. В какой-то момент вы перестаёте понимать, кто вы, зачем вы здесь и почему этот петух так странно на вас смотрит. Вы просто идёте по комнатам, перестреливая всё и вся в вашей зоне досягаемости. Это не игра, а лихорадочный сон после плохого алкоголя.
4. Fran Bow
Год выхода: 2015
Разработчик: Killmonday Games
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Хотели хоть раз почувствовать на себе все прелести шизофрении и нахождения в психиатрическом отделении? Fran Bow с превеликой радостью демонстрирует абсолютно всё, что может прийти в голову ребёнку. Вот только воображение у девочки Фрэн несколько… кровавое. Принимаете маленькую красную таблеточку Дуотина, и вокруг вас уже не ваша палата, а местное отделение ада. Неприятная медсестра лишилась головы, зато открылся нужный проход по локации. Постоянно перескакивая с мира под таблетками и без них, вы вскоре забудете, где же настоящая реальность. И есть ли она вообще…
5. Hellblade: Senua's Sacrifice
Год выхода: 2017
Разработчик: Ninja Theory
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
А вот Hellblade: Senua's Sacrifice — это уже полноценный симулятор психоза. Не знали, как себя чувствует человек с голосами в голове? Посильнее натяните наушники перед игрой и готовьтесь к уникальным ощущениям. И нет, голос будет не один. Это вам не приятный собеседник в голове, а группа крайне мерзких шёпотов. Они будут спорить, насмехаться над вами, и в общем-то нести полный бред. Иногда вам будут говорить что-то полезное, но поверить им хоть на секунду, особенно после часов унижений от них же — крайне тяжело. Благодаря объёмному звуку вы слышите их так, будто они сидят прямо у вас на плечах. Если у вас в жизни слишком мало тревожности — обязательно попробуйте. Голоса будут преследовать вас ещё несколько дней после финальных титров.
А какие игры сломали мозг вам? Делитесь своими любимыми «психоделами» в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
До сих пор в голове: 7 игр, где музыка сама по себе шедевр
Хорошую игру сложно представить без музыки. У каждого из нас есть такой трек, который намертво въедается в мозг. Ты уже давно прошёл игру и удалил её, но саундтрек продолжает играть в голове, а потом и в твоём личном плейлисте. Мы собрали семёрку именно таких проектов, где музыка — не фон, а полноценный шедевр.
Hotline Miami
Год выхода: 2012
Разработчик: Dennaton Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Кислотный синтвейв прямиком из 80-х, под который хочется устроить бойню. В Hotline Miami музыка — это не фон, а основная часть игры. Немалый процент популярности она получила именно из-за сочетания ультранасилия с шикарным саундтреком. Песни не надоедают и остаются любимчиками ещё на годы после прохождения.
Persona 5 Royal
Год выхода: 2022
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Саундтрек, который поначалу будет казаться просто чем-то на фоне, очень скоро поселится у вас в голове на постоянной основе. Эйсид-джаз идеально сопровождает вас по ходу Persona 5, заставляя чувствовать себя настоящим токийским школьником. Оглянуться не успеете, как парочка песен (особенно «Last Surprise») будет в вашем плейлисте.
Devil May Cry 5
Год выхода: 2019
Разработчик: Capcom
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Смесь рока, электронщины и оркестра настолько же пафосна, насколько и игра. Благодаря этому, врываться в толпы демонов на байке — одно удовольствие. Чем круче и стильнее вы сражаетесь, тем мощнее и многослойнее становится саундтрек. Песни из Devil May Cry 5 уже давно известны и вне игры, чего только один «Bury the Light» стоит.
Metal Gear Rising: Revengeance
Год выхода: 2013
Разработчик: PlatinumGames
Платформы: ПК
Один из лучших агрессивных и энергичных саундтреков в этом списке (но не самый, дальше больше). Игра может убаюкивать вас спокойной мелодией, но как только на горизонте появляется босс… Для каждого — своя уникальная тема, настолько культовая, что фанаты заслушивают эти песни до дыр даже спустя более чем десять лет. Кто хотя бы раз не слышал «Rules of Nature»?
Clair Obscur: Expedition 33
Год выхода: 2025
Разработчик: Sandfall Interactive
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Всё-таки игра получила свою награду на TGA 2025 не зря. Саундтреки тут божественные, идеально вписывающиеся в катсцены и геймплей. От приятных французских напевов типа «Lumière» до драйвового джазового «Monoco». Они похожи на всё и ни на что другое одновременно. Даже если не любите JRPG, то саундтреки стоят того, чтобы сыграть в Clair Obscur: Expedition 33.
Minecraft
Год выхода: 2011
Разработчик: Mojang Studios
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
На фоне всех участников подборки Minecraft стоит особняком. Тут нет лирики, только меланхоличные фортепианные мелодии от C418. Но в этом и её уникальность: она не мешает и не напрягает, просто тихо сопровождает вас в бесконечном путешествии. Для целого поколения игроков эти простые мелодии — прямой билет в детство и синоним слова «уют».
DOOM Eternal
Год выхода: 2020
Разработчик: id Software
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
А вот и победитель в категории самой агрессивной музыки в играх. Саундтрек от Мика Гордона — это не музыка. Это топливо. Она наполняет вас яростью, достаточной для бойни с демонами и всем Адом. «The Only Thing They Fear Is You» — не просто случайная песня из игры, а её главный слоган. Ведь как можно бояться, если музыка закачивает вам адреналин прямо в кровь.
А какие саундтреки из игр навсегда поселились в вашем плейлисте? Делитесь своими фаворитами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
«Hotline Miami 2: Wrong Number»
Обе части игры стали культовыми в своем жанре, в особенности благодаря шикарному саундтреку, сочному насилию, мемам и запоминающимся маскам.
А какая маска была любимой у вас?
Кто-нибудь знает как называется трек из шуточного тизера hotline Miami 3?
В конце второй части хотлайн Майами на несколько секунд показывается шуточный тизер hotline Miami 3. В нем играет неизвестный трек о котором я ничего не нашел. Можете помочь в поисках?










