Новая эра «Героев»
Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в Steam, а на старте игрокам открыли шесть фракций, первый акт кампании и несколько режимов, включая мультиплеер.
💸 За первые сутки игру купили 250 тысяч раз и этого хватило для окупаемости, а менее чем за 72 часа продажи превысили 500 тысяч копий в Steam.
Говорят, новая часть напоминает Герои 3. А вам как?)
Олден Эра Героев вышла в РАННИЙ доступ. Тестирую
Ну что сказать. Купил, запустил.
Курсор во время заставок при Запуске игры могли бы и спрятать, зачем он там. Ладно хоть щелчком он пропускает все эти заставки.
Загружается явно быстрее чем раньше, железо я не менял.
Начальный мультик-заставка стал лучше. Теперь там не воют изображая песню, а говорят. Ну и русские субтитры добавили, что не может не радовать. Хотя могли бы и профессиональный голос озвучки на русском языке добавить.
В Главном Меню не хватает кнопки ПРОДОЛЖИТЬ (последнее сохранение)
непонятно что авторы имели в виду под этими пиктограммами. Есть какие-то смутные догадки, но всплывающие подсказки не помешали бы
Аватарки героев стали выглядеть лучше, теперь они визуально узнаются легче.
В другом замке "эльфийской Рощи" узнал только Ватавну из первых Героев, и дьявольскую Октавию (что эта инфернальная героиня забыла у эльфов?)
ОКНО ЗАМКА
На экране замка появилась адекватная строчка "Нанять всех существ"
Надписей над строениями внутри города не хватает. При наведении курсора. Поначалу и не разберёшь какое здание за что отвечает.
Герои внутри городских стен теперь меняются местами ПЕРЕТАСКИВАНИЕМ между слотами. Молодцы авторы - учли моё замечание (ну или не только моё конечно, я не в курсе)
А вот плавная анимация кружения внутри города лично у меня вызвала приступ тошноты. Кажется что после первого же щелчка по окну, внутри города - анимация должна бы прекратиться. Так везде делают.
По главному строению зАмка, внутри города - трудно попасть курсором (для выбора строительства зданий). Раз пять можно щёлкать, пока он подсветится и по нему наконец попадёшь. Очень на нервы действует.
Логично что на рынке в первую очередь продаёшь ресурсы за золото. Но тут всегда первым делом выделены дрова справа - и в итоге получается что меняешь руду на дрова...
Внутренность Гильдии магов осталась той же идиотской Картой созвездий. Я так понял, что от этого решения авторы решили твёрдо не отказываться. Печально.
Цепочка строительства расположена так, что чорт ногу сломит. Абсолютно нелогично. Авторы конечно могут сказать что цепь "Пика" правее, потому что это высшая ступень существ... Но это можно расположить так, чтобы было ЛОГИЧНО и НАГЛЯДНО.
КАРТА Рима МИРА
На основной карте бесят громадные информационные окошки при наводе на любой объект. Значительную часть игрового поля перекрывают.
А кол-во оставшихся дней при рассчёте дальнего бега по карте наоборот не хватает. Непонятно за сколько дней ты добежишь до дальней точки (в Трёшке указывалось кол-во оставшихся шажков)
Основная карта: Кнопочка замка на правой панели жмётся очень плохо. Зайти сразу в замок трудно. Замок выделяется сразу, но заходится с трудом. Сделайте область нажатия этой иконки - больше. Либо простой двойной щелчок - сейчас он сразу не работает.
БОЙ
Герой противника будучи заведомо слабее - напал на меня в поле. Хотя у него было ещё два города. Это глупо и тупо.
На захваченный мною замок, он наоборот нападать не торопился, хотя замков у него самого больше не осталось. Предпочёл просто сгинуть бесследно, по прошествии 7 дней (играю на втором уровне сложности - Коняшке)
Бой: кнопки Защиты/Ожидания нужно поменять с кнопками Сдачи/бега. Ибо первые жмутся гораздо чаще вторых. А курсор чаще всего находится в ПРАВОЙ стороне экрана, у врага. И наоборот - когда придёт желание сдаться, курсор скорее всего будет на своей половине
Как же я ненавидел геройцев с тактической фазой - теперь же в Олден Эре тактическая фаза кажется абсолютно у всех героев. Лишнее время терять.
Баг2: разрешение боевого экрана время от времени прыгает совершенно произвольно. То оно нормальное, а то растягивается по-вертикали и все юниты в бою становятся жирафами. (1280х1024 играю)
ФИНИШ
(стим: 7 часов ровно)
Всё. Моё тестирование платной версии ранней Олден Эры - закончилось. Мой ГЛАВНЫЙ герой зашёл в Гильдию Шести Ветров - да там и пропал. Написано что герой потренируется внутри ОДИН ДЕНЬ и выйдет. Но кажется что он решил сидеть внутри до второго пришествия...
Всем спасибо за прочтение.
Как купить Heroes of Might and Magic: Olden Era в России в 2026 году
Релиз приквела к третьей части легендарнейшей серии «Героев Меча и Магии» в раннем доступе состоялся 30 апреля 2026 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Heroes of Might and Magic: Olden Era в 2026 году для пользователей PC, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Heroes of Might and Magic: Olden Era — это приквел к третьей части серии пошаговых RPG‑стратегий «Герои Меча и Магии». Проект создан независимой российской студией Unfrozen, известной по тепло принятой игре Iratus: Lord of the Dead. Главным источником вдохновения для разработчиков стала культовая третья часть «Героев».
События Olden Era разворачиваются до истории, показанной в третьей игре. Нас переносят на континент Джадам на планете Энрот, где мы узнаем, что происходило до появления Лорда Айронфиста. В игре есть множество отсылок к великому предшественнику, но она сделана так, чтобы и новички легко освоились.
Игровой процесс подается с высоты птичьего полета. Все происходит в пошаговом режиме и опирается на знакомые по серии механики, особенно по третьей части. Вы управляете героем, который путешествует по огромным картам, захватывает объекты, собирает ресурсы и вступает в сражения с другими армиями.
Ваши базы — это города, которые вы развиваете по мере продвижения. Они представлены в виде живописных панорам, и, возводя в них разные постройки, вы открываете доступ к новым юнитам и улучшениям. Поскольку это ваши командные центры, их стоит укреплять. Внешний вид городов зависит от выбранной фракции.
В базовой версии игры представлены шесть фракций:
Dungeon — темные эльфы;
Necropolis — нежить;
Hive — демонические насекомые;
Sylvan — сказочные существа;
Temple — классические рыцари;
Schism — монстры в духе Лавкрафта.
Второй ключевой элемент геймплея — это бои. Как и исследование, они проходят пошагово. Встретив противника на глобальной карте, вы переходите на отдельную арену, разделенную на гексагональные клетки.
Победа зависит не только от грамотного размещения отрядов — дальников лучше держать позади, а бойцов ближнего боя выдвигать вперед, — но и от того, насколько умело вы подбираете способности героя и состав армии. Каждый юнит обладает активными умениями, которые можно применять прямо в бою.
По мере развития вы получаете доступ к более сильным союзникам, находите артефакты, усиливающие героя, и прокачиваете как самого персонажа, так и его войска. Все это позволяет постепенно бросать вызов все более серьезным противникам.
Помимо сюжетной кампании, Heroes of Might and Magic: Olden Era предлагает специальный режим арены и сетевой мультиплеер.
Графика выполнена в 3D, но фиксированная камера создает ощущение двухмерной игры. Визуальный стиль яркий и слегка мультяшный. Интересно, что разработчики использовали переработанные версии некоторых объектов из третьей части — например, утопию драконов, обсерваторию или камень знаний.
Системные требования Heroes of Might and Magic: Olden Era для ПК
Минимальные:
OC: Windows 10 (64-bit).
Процессор: Intel Core i3-10300 или AMD Ryzen 3 3100.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 GB) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB).
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 8 GB.
Рекомендуемые:
OC: Windows 10 (64-bit).
Процессор: Intel Core i5-12400T или AMD Ryzen 5 5500.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) или AMD Radeon RX 5600 OEM (6 GB).
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 8 GB.
Как купить Heroes of Might and Magic: Olden Era на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Heroes of Might and Magic: Olden Era».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в вашей библиотеке игр.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Новая фракция в Heroes of Might and Magic: Olden Era – лесные стражи Рощи
Привет! Это Dessly!
🎯 Разработчики из студии Unfrozen продолжают знакомить игроков с грядущей стратегией Heroes of Might and Magic: Olden Era. На этот раз они выпустили свежий геймплейный ролик, который полностью посвящён одной из ключевых сторон – фракции под названием Роща.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что за фракция такая – Роща?
🎯 Если говорить просто, то это отряд защитников природы. В неё входят разные лесные существа, которые живут в гармонии с магией и солнцем.
Визуально Роща больше напоминает классический Оплот из старых частей Heroes of Might and Magic — с его эльфами, единорогами и духом леса. Но при этом у неё есть собственный уникальный стиль.
Кто входит в отряд и чем они полезны?
🎯 В свежей демонстрации авторы показали нескольких бойцов Рощи. Например, фавны могут осыпать врагов стрелами с большого расстояния. Наяды – замораживать противников, не давая им двигаться. А обновлённый Феникс получил способность возрождаться из священного огня, что может переломить ход битвы. Также в составе есть друиды и другие стражи леса, которые готовы защищать свои владения – вымышленный край Мурмурвудс – от любых чужаков.
Разработчики отметили, что они уже давно показывали Рощу в прошлых анонсах, но до сих пор не давали игрокам возможность опробовать её в деле.
При создании финальной версии фракции студия учла множество отзывов от фанатов, поэтому нынешний облик Рощи – результат совместной работы с сообществом.
Где и когда можно будет поиграть?
🎯 Heroes of Might and Magic: Olden Era уже запущена в раннем доступе. Найти её можно в Steam и Microsoft Store. С первого же дня игра доступна по подписке Game Pass. А вот полноценный релиз вместе со всеми обещанными улучшениями планируется примерно через год.
Так что у поклонников серии есть время познакомиться с новинкой и оценить лесных стражей уже сейчас.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Heroes of Might and Magic: Olden Era в топ 10 самых ожидаемых игр в Steam перед выходом в ранний доступ 30 апреля
Уже завтра в ранний доступ выходит Heroes of Might and Magic: Olden Era от российской студии Unfrozen. К моменту раннего выхода игра набрала полтора миллиона добавлений в «желаемое» в Steam, что позволило ей занять шестое место в списке самых ожидаемых игр на платформе.
А если не учитывать Steam Machine, которая, как известно, игрой не является, то в топ‑10 самых ожидаемых игр поднялись сразу два проекта от российских разработчиков, поскольку на десятое место попадает шутер‑хоррор ILL.
Независимая Olden Era
Мы привыкли, что Heroes M&M как франшиза уже давно принадлежит Ubisoft, но Olden Era — это полноценная новая часть серии, которая разрабатывается и издаётся без участия французской корпорации.
Неожиданно было узнать, что, по сути, Heroes of Might and Magic: Olden Era является инди‑игрой и разрабатывается только на собственные средства Unfrozen. Издательство Hooded Horse занимается маркетинговой поддержкой игры.
Нейросетивое воздержание
Отдельно разработчики отмечают полное отсутствие признаков ИИ в разработке проекта:
Мы начали разработку Olden Era за годы до начала революции нейросетей, в центре которой мы оказались сегодня. Поэтому мы твёрдо решили не использовать нейросети для создания графических элементов. Это значит, что каждая модель, текстура и анимация, которую вы видите в игре, создана вручную нашими художниками.
Также авторы приводят эксцентричное высказывание своего издателя по поводу нейросетевого творчества.
Генеральный директор Hooded Horse, Тим Бендер:
Я **ять ненавижу “нейроарт”. Он сильно усложнил мне жизнь… Внезапно он просто на каждом ср**ом шагу, как зараза. Теперь во всех наших договорах на издание игр есть пункт “никакого **учего нейроарта.
Спасибо за просмотр!
После критики авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era обновили фракцию «Храм»
Разработчики из Unfrozen выпустили новый трейлер Heroes of Might and Magic: Olden Era и подробнее показали фракцию «Храм», которую фанаты игры ранее критиковали и просили доработать. Теперь авторы представили обновлённые модели юнитов — рыцарей, клириков, кавалерию, грифонов, ангелов и архангелов.
Судя по ролику, визуал стал заметно лучше, а сама фракция выглядит ближе к классическому духу «Героев». В трейлере сделали упор на сияющий «святой» стиль армии и её мощных высокоуровневых существ.
Ранний доступ стартует уже 30 апреля. Разработчики рассчитывают держать игру в Early Access около года, но срок могут пересмотреть, если отзывы игроков сильно повлияют на разработку.
Похоже, к мнению фанатов всё же прислушиваются. Что думаете, «Храм» теперь выглядит лучше?




































