7 часовая война
Музыка little dark age
Half-Life 2: Deathmatch в 20:00 МСК
🔧Сегодня тестовый сбор. Пока что это обычный сервер по HL2. Хочу вас собрать, что бы глянуть, как играются текущие карты.
➡️Для игры используется Half-Life 2: Deathmatch из Steam. Она доступна всем, у кого есть HL2.
🟢Как зайти на сервер, в консоль пишем: connect 176.124.218.23:27025. Немного статистики, отдельная страница. Через нее тоже можно зайти на сервер по кнопке.
🕒Собираемся в 20:00 МСК
✈️Онлайн-ретро чат, пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник.
Наверно я уже схожу с ума (2)
Новая серия мучений и непонятных дебрей.
В прошлый раз я остановился на том что подключил через блютуз и усилок и она звучала как в ведре.
В комментариях много говорили, да и я сам понимал что надо убавить резонанс и обклеить всё изоляцией от чего веса прибавилось почти на кг.
Потом решил экран приделать.
Для начала просто проверить на банальном скетче чуть ли не первое что предложила нейронка.
Начал думать как прямоугольник сунуть в арку потому что Нейронкам верить и доверять это то еще удовольствие.
Решил попробовать дать ей чёткие координаты.
Дано: разрешение экрана 128х64 что равно 128 точек по оси X и 64 по оси Y что думаю очевидно.
Это всё подстраивается под размер окошка и выставлял монтажные точки. которые будут границей.
Показалось это единственным возможным и правильным решением...
Далее лицевую панель тоже обложил изоляцией.
Ну и на лазере вырезал из вспененного коврика кольца что бы звук бился сразу в выход
После тестовый Скетч посмотреть как оно работает что бы окончательно вмонтировать лицевую панель и уже не прикасаться к ней.
Пока как то так.
Думал меньше времени потрачу на это, но тут даже конь не валялся по проделанной работе..
Теория на тему "кто такой g-man"
По моей скромной теории, Джи-мен — это отряд агентов из своей родной земли, отряд существ одного вида, принявших один облик человека.
Смысл Каскадного резонанса:
Каскадный резонанс, спровоцированный одним из Джи-менов, имел в себе несколько смыслов:
Поле боя: Джи-мен активно избирал «работников». Именно в первой части HL Каскадный резонанс служил как поле испытаний, в котором лучший и самый эффективный человек избирался как потенциальный работник для будущих планов.
Замедление Альянса: Это нужно было для того, чтобы после прибытия Альянса на Землю замедлить их распространение своей власти. Пока они зачищали бы флору и фауну Зена, повстанцы распространялись бы и всё сильнее начинали бы верить в Гордона Фримена. Таким образом Джи-мен подготовил целую армию для Гордона, которая полностью подчиняется самому Гордону.
Что за дела у мира Джи-менов на Земле?
По моей теории, вселенная Джи-менов независима от Зена. У Зена просто-напросто нет моста к их вселенной, поэтому Альянс не может к ним попасть. В свою очередь, «Борей», впервые исчезнув с Земли, скорее всего, попал во вселенную Джи-менов. Правительство там поняло, что это такое и для чего, но «Борей» уже исчез из их вселенной. Так они поняли, что независимость и безопасность их земли быстро нарушатся, как только «Борей» попадёт в руки Альянса.
Поэтому правительство земли Джи-менов отправило своих агентов на уничтожение «Борея». Это подтверждает то, что G-Man расшифровывается как «Government Man», а переводится как «человек из правительства» или «правительственный агент». А сам Альянс узнал о «Борее», скорее всего, так же: он телепортировался на одну из захваченных вселенных Альянса и так же исчез.
«Борей» может телепортироваться вне зависимости от Зена, ему не нужен Зен для телепортации, а сам Альянс умеет перемещаться в разные вселенные только через Зен. То есть только во вселенные, у которых есть «мост» с Зеном.
Джи-мен не всесильный: Мы уже поняли, что Джи-мена могут остановить вортигонты. Но моя теория гласит о том, что Джи-мен ещё слабее, чем мы думаем. По моей теории, Джи-мен всегда, когда появляется перед нами, находится под «экстрактом» муравьиных львов, ибо его глаза всегда синего цвета — как у вортигонтов, когда они находятся под действием экстракта.Так что же получается: Джи-мен под экстрактом равен толпе вортигонтов так же под экстрактом? Как по мне, опять же нет. В HL: Alyx мы видим, как после освобождения Джи-мена из его тела выходят несколько других Джи-менов. По моей теории, это не иллюзия, а другие Джимены, которые находились в одном теле. И после того как они проследили, что всё прошло по плану, каждый из них пошёл выполнять свою часть работы, а остался либо один, либо ещё несколько в одном теле. Поэтому, по моей теории, в момент, когда вортигонты остановили Джи-мена, в нём было несколько других Джи-менов, которые так же находились под экстрактом.
Окей, кто нибудь попробовал сыграть в шутер на геймпаде?
Я недавно приобрел один. Дорогой, с гироскопом. С переключением игровых режимов на геймпады Xbox, Switch и PlayStation. Решил пройти вторую Халву, настроив управление. Посмотреть, что из этого выйдет. Я немного настроил управление и поначалу было непривычно. Но затем я быстро привык к управлению. Причём настолько, что я стал играть также хорошо, как и на клаво-мыше. Даже так скажу: на геймпаде игра стала более... атмосферной.
Сложно описать. Играя в Half-Life 2 на геймпаде я чувствовал себя, что я и вправду в теле Фримена. Как я аккуратно передвигаю его ноги с помощью левого стика, поворачиваю его голову и контролирую его руки. Я попробовал ранее играть на дешёвом старом геймпаде без гироскопа и, честно говоря, это была ещё та морока. Но теперь, с Gamesir G8+, я могу подключить свой геймпад к компьютеру как Dualshock 4. И игра заиграла новыми красками. Я даже начал замечать некоторые детали, которые я не видел ранее. Не знаю, может быть, у меня набралось больше геймерского опыта чем раньше. Ну или, может быть, из-за того, что я восстановился после депрессии. А ещё недавно принимал внутривенные лекарства, которые лечат сосуды и голову. Я настолько привык к геймпада, что я уже отключил функцию автоматического наведения, и могу спокойно мочить солдат Альянса.
В общем, я принял решение пройти игру с комментариями разработчиков в качестве челленджа. Заодно буду развивать моторику рук. И лучше узнаю, как создавали игру. Будет очень интересно.











