GTA6 Джейсон — АльфаКуколд?
Здравствуйте, мои маленькие любители капитализма. В этом разборе постараемся понять — кто же на самом деле главный герой грядущего «шедевра».
В прошлый раз я получил множество токсичных комментариев заплаканных цифрокуколдов, поэтому сейчас сконцентрируемся не на разбитых мечтах в виде плавной графики и качественных продуктах, а исключительно на художественной составляющей.
Итак, чтобы глубже понять суть того, чем нас кормят, стоит углубиться в историю, а именно обратиться к предыдущей части — GTA V. В пятой части нам на блюдечке преподнесли трио морально опустившихся и дегенеративных уродов, в основе которых заложено всё то же потребительское мышление и прославление системы буржуазных ценностей! Нам предлагали рисковать виртуальной жизнью ради виртуальных денег — то есть ради иллюзии в квадрате.
Не забыли и о добавке в виде псевдовыбора — можно было сыграть за крысу Майкла, не по-пацански сдавшего своих подельников; за чернокожего Франклина, чья главная забота — крутые тачки, а вместо мозгов опилки; ну и, конечно же, за икону всех обиженных в школьные годы куколдов – Тревора, олицетворение игрового зла, практиковавшего старое доброе цифровое ультранасилие. Для среднестатистического куколда это верный способ выплеснуть накопившиеся за долгие годы — гнев, агрессию, унижение и детские обиды.
А что же с Джейсоном? Судить о невышедшей игре вроде как неправильно. Но раз капитал продал кота в мешке, то и мы имеем полное право оценить товар по достоинству. Поступим профессионально: устроим ультраразбор Джейсона на основе официальных трейлеров.
Первое, на что стоит обратить внимание, как я уже сказал, — это повестка. Тут всё по накатанной: торжество зла и прославление системы экономического рабства, единственным выходом из которой является вышеупомянутое ультранасилие. Второй момент, бросившийся в глаза — это обилие разноцветных шмоток, которыми забит гардероб главных «героев», да и сам Джейсон не против покрасоваться: то одну кепку примерит, то другую, а иной раз и вовсе выступает в роли личного стилиста для своей дамы.
Складывается впечатление, что перед нами не альфа-самец, а зацикленный на своей внешности юноша, буквально уделяющий ей всё свободное время — тренажёрный зал и загар у него по расписанию. И вся эта начинка упакована в образ зажатого «универсального солдата» — бывшей военной машины, творившей беспредел во имя демократии.
Складывается впечатление, что это не грубый альфа-самец, а зацикленный на своей внешности юноша, буквально уделяющий ей всё свободное время — тренажёрный зал и загар на пляже у него по расписанию. И вся эта начинка упакована в образ зажатого а-ля универсального солдата, бывшей военной машины, творящей беспредел во имя демократии.
Ультраитог:
Капитал выдаёт нам не сурового бунтаря, а идеальный, глянцевый продукт эпохи потребления. Нам подают эту историю под видом крутых ребят, которые якобы идут против системы. Но на самом деле нам лишь навязывают мысль, что нет ничего важнее денег. Ради них они готовы и чужую жизнь забрать, и свою отдать. Это отработанная схема промывки мозгов. Джейсон — это плоть от плоти той самой системы буржуазных ценностей, которую он якобы пытается взломать на пару со своей пассией.
RTX 5060 в утиль! Как заставить железный мусор эпохи пандемии крутить легендарные хиты! Анонс предстоящего калтента!
Наше вам с кисточкой, любители пиксельных забав! ДнищеГеймер на связи! 👋
Пока вы там судорожно гуглите цены на пятидесятую линейку от ох...... охреневшей Куртки, и негодуете над шиной в 128 бит, Днищегеймер расчехлил своё любимое киберсортирное ведрище на верной GTX 1660 Ti вопреки хаосу реальности!
Мы тут на днях замутим ультимативный, сокрушительный тест-драйв двух видеоигровых легенд — GTA V и Мира Танков! ! 🔥
Специально для братьев пикабушников запилил эпичный анонс в суровом, гнетущем VHS-стиле 90-х! Чистый контентный жир! Аста ля Виста, амигосы!
Проклятый файл
Всё началось после того, как я решил перепройти старую добрую GTA V на ПК. Скачал какой-то старый архив с модификациями на графику с полузаброшенного форума. Игра запустилась как обычно, но стоило мне дойти до миссии, где Майкл разрушает особняк любовницы Мартина Мадрасо на холмах, как всё пошло наперекосяк. Вместо кат-сцены, где Мадрасо требует деньги, экран на секунду моргнул зелёным. Из динамиков раздался оглушительный, бьющий по ушам звук белого шума. А когда управление вернулось, Лос-Сантос было не узнать.На город опустился густой, непроглядный туман, и повалил тяжёлый снег. В Лос-Сантосе пропали абсолютно все люди и машины. Улицы вымерли. Я попробовал взорвать заправку, чтобы привлечь внимание — шкала розыска замигала серыми звёздами, но полиция так и не приехала. Её просто не существовало в этой версии игры.Вскоре я понял, что Майкл, Франклин и Тревор заперты в одном городе, но в разных параллельных вселенных. Они ходят по одним и тем же улицам, но не могут встретиться. Чтобы переключаться между ними, игра заставляет тебя выживать определённое количество дней:За Франклина нужно продержаться 2 дня;За Майкла — 3 дня;За Тревора — 4 дня.И так по кругу. Этот бесконечный ад не прекратится, пока они не соберут 11 фиолетовых точек на карте, чтобы выйти в реальный мир.В первый же день за Франклина я заметил их. Коллекторы. Я назвал их так, потому что они неотступно преследуют тебя по пятам, словно выбиватели долгов Мадрасо. Они появляются внезапно, на долю миллисекунды в Т-позе — абсолютно чёрные, грубо заштрихованные силуэты с обрубленными ногами, ломающие саму реальность движка игры.Когда туман сгустился, я доехал до района Ричман. Возле ресторана стоял огромный отель Richman Manor, а рядом с ним — старый деревянный дом. Подъехав ближе, я похолодел. В некоторых окнах отеля и этого деревянного дома изнутри всё было измазано густой, реалистичной кровью. Вдруг на крыльце дома на мгновение замер Коллектор в Т-позе. На этот раз он не исчез сразу.Я запаниковал, выхватил автомат и всадил в него целую обойму. Чёрная текстура с мерзким звуком лопнула. И в ту же секунду из неё вывалился труп. Это был не игровой персонаж. Это был детализированный, пугающе реальный труп человека из нашего, настоящего мира, в современной одежде и со смартфоном в руке. Игра как будто намекала: Коллекторы охотятся на живых людей. Или, что ещё хуже, они состоят из копий наших собственных Эго...







