Я ненавижу шуруповерты!
Всем привет, меня зовут Henj. Я вот уже более 20 лет работаю профессиональным закручивателем саморезов с помощью отвертки и я терпеть не могу шуруповёрты.
И вот только некоторые из причин, почему это так:
Закручиванием шурупов должны заниматься только профессионалы.
Я 20 лет нарабатывал навык закручивать саморезы качественно, красиво, ровно. Так, чтобы результат был идеальным. И вот последние несколько лет ко мне часто обращаются за тем, чтобы я перекрутил саморезы, закрученные шуруповёртом какими-то делетантами.
Да, возможно, если вы закрутите один саморез и повесите на него картину он будет держаться. Но если снять картину - любой опытный закручиватель саморезов без труда определит, что работа была выполнена шуруповёртом.
Более того, некоторые из них даже пытаются продать свои услуги!
Шуруповёрты повсюду.
Они стали слишком доступны. Любой школьник может взять и купить себе шуруповёрт и думать, что он может просто так брать и закручивать саморезы, шурупы. Но нет же! Этому надо учиться. И квартиры уже перегружены непрофессионально прикрученными полками или саморезами, на которых что-то держится. А если Вы взяли пару саморезов и вкрутили их в стену - от этого вы профессионалом не стали.
Шуруповерты тупые.
Один мой знакомый, наслушавшись рассказов о том, как шуруповёрты "здорово помогают в ремонте" купил самый дорогой из них. И что бы Вы думали? С криком "Поклей мне обои" кинув шуруповёрт в комнату он ожидал, что этот инструмент действительно окажется полезен, но вместо поклеенных обоев друг получил лишь порчу пола в том месте, куда шуруповёрт упал. И вот это Вы называете "прорывом в технологиях"? Если бы меня закинуть в помещение и сказать поклеить обои - я бы справился. Шуруповёрт - никогда.
Руководители думают, что шуруповёрты полезны
Уже неоднократно сталкивался с ситуацией, что руководители (в том числе серьезных строительных фирм) заменяют сотрудников, которые специализировались на ручном закручивании на "типо экспертов с шуруповёртами". Естественно, скоро они поймут, насколько они ошибаются. Да сейчас хайп эры шуруповёртов, и да работа выполняется в несколько раз быстрее и дешевле. Но разве это важно?
Важно, что для конечного потребителя страдает качество.
Шуруповёрты - пузырь.
Вы заметили, что с момента появления первых электрических шуруповёртов прошло уже много времени, а их прогресс все больше останавливается? Уже давно не слышно о каких-то глобальных прорывах. Где-то увеличивается мощность, где-то время работы аккумулятора, но на этом все. Да еще и запчасти стали дороже. Компании создают их на все свои ресурсы и скоро будут терять убытки.
Заключение
Надеюсь, Вы разделяете мой негатив к шуруповёртам. Естественно нормальные люди понимают, что все это скоро прекратится и нам остается только немного подождать.
По традиции - Всем спасибо и хорошего дня!
p.s. на*** шуруповёрты.
Ретроградный Меркурий против геймдева: почему я ставлю проект на паузу
Товарищи, всё пропало! 😩 Тот самый Ретроградный Меркурий, в существование которого я так истово пыталась не верить, настиг меня…
Всё рухнуло на третьем арте для Inktober. Я решила объединить в одной композиции стиль двух своих фей: Хаос (Ноктуру) и Порядок (Солару). И знаете, что произошло?
Они отказались стыковаться! Категорически.
Мой обычный процесс, где генерация идеи, сборка в Procreate, финальная обводка дал сбой. По отдельности героини смотрелись отлично, а вместе превращались в визуальную кашу. Это был знак.
Моё решение: STOP. План «Б»
Я приостанавливаю бег по граблям и перехожу от интуитивных набросков к системной работе. Моя новая цель создать эталонные концепт-арты для каждой феи. Полноценные кейсы на Behance, которые станут «библией стиля» для всего проекта.
Одно и то же можно нарисовать десятком способов, и этот хаос невыносим. Пора схлопнуть все вероятности в одну стройную систему.
Иногда нужно отступить, чтобы сделать уверенный рывок вперёд. В этот раз Порядок должен победить!
А вам доводилось сталкиваться с таким? Когда проект трещит по швам и нужно всё останавливать и переделывать с самого начала? Делитесь своими историями выживания!
День 1 Инктобера. За кого вы: Хаос или Порядок?
Народ, привет! Залетаю в Инктобер-2025 (да, уже ноябрь и что?) с первым артом, который буквально вылился из концепта моей игры «Лунный код». Знакомьтесь, вечные оппоненты:
🤪 Ноктура — богиня (ну, фея) Хаоса
Её усы — это вам не просто шерсть, а зашифрованный манифест анархии! Двоичный код, запчасти от компов и вечные глитчи. Для неё багов не существует, есть лишь... фичи. Она та, кто вечно ломает систему просто потому, что может
😇 Солара — аватара Порядка
Безликий, стерильный и идеальный инспектор. Летает и наводит свои лучи-шмучи, чтобы всё отладить, починить и расставить по полочкам. Мечта перфекциониста и кошмар любого креативщика.
И они вечно воюют на моём пиксельном полотне. И при этом дополняют друг друга!
Итоги Октября: От Архитектуры Порядка к Рождению Хаоса (и первому коду!)
Друзья, октябрь стал поворотным моментом в создании «Лунного Кода». Я прошла путь от проработки персонажей до запуска игрового движка. Делюсь главными результатами!
👑 Солара: финализирован образ феи Порядка
10 продуманных причёсок, отражающих её характер — от «Хвоста провайдера» до «Релизной версии»






Эскизы причёсок феи Порядка Солары
6 концепций крыльев


Эскизы концепций крыльев
3 костюма с глубокой символикой



Эскизы костюмов феи Порядка Солары
Полный набор артефактов: посох-валидатор, заколка-оперативная память и манжеты (чувствительные на ошибки)
Итог: образ для Акта I готов!
🌀 Ноктура: рождение феи Хаоса
6 уровней причёсок — от «Глитч-дредов» до «Квантовых волн»



Эскизы причёсок для феи Хаоса Ноктуры
Крылья-сбои и костюмы-провокации






Эскизы крыльев для феи Хаоса Ноктуры
Инструменты взлома: ошейник «Сломанный API» и кибер-кастет
Итог: антипод Солары обрёл форму!
🎮 Движок игры ЗАПУЩЕН
Преодолена битва с Svelte и анимациями
Создан работающий прототип «Небесной Кузницы»
Реализована уникальная механика «Дилеммы Освобождения»: усиливать фей или копить на освобождение из кристаллов.
Работает система автосохранения, апгрейдов и таймер до 1 декабря 2025 (Начало 2 Акта)
✨ Что дальше
· Опишу в следующем посте, а пока …
ФИНАЛЬНЫЙ ИТОГ ОКТЯБРЯ: Я не нарисовала «картинки». Я построила мир. Архитектура Порядка и Хаоса обрела форму, логику и, наконец, первый живой код.
Спасибо, что были со мной в этом интенсивном месяце! Ваши комментарии и поддержка очень мотивируют. Впереди ноябрь, а там больше кода, первые анимации и продолжение истории.
А как вам октябрьские результаты? Чей образ Солары или Ноктуры нравится вам больше? Делитесь в комментариях! ✨🧚🏼🌙
Пиксель-арт, который я боялась начать, оказался моим лекарством от перфекционизма
Сегодня день маленькой победы. Я всегда восхищалась пиксель-артом, но сама его избегала. Мне казалось, что нужно видеть мир особым образом, чтобы создавать такие работы. А я не из таких. Но сегодня я села за спрайты для своей феи Солары, и открыла удивительное:
Это медитативно, как собирать пазл
Каждый пиксель это решение идти дальше
Кривые линии не ошибка, а стиль
Я могла доверить это нейросети, но именно в ручной работе рождается связь с персонажем. Эта «неидеальность» и есть живая.
Вот и «Опаловый зародыш» Солары. Начало большой истории в «Небесной кузнице». Спасибо, что верите в этот проект!

















