Super Mario Bros Nintendo Dotgraphics Stage Figures - диорама
В посылках приехали: Оригинальная диорама Super Mario Bros Nintendo Dotgraphics Stage Figures (1985г), уровень 1-1 первый мир. Очень милая и прикольная, в размер боксового фамиком карика))
Donkey Kong JR. & Math Lesson 1983 Sharp Nintendo Famicom C1 TV double pack - редкий двухигровый картридж Famicom, содержащий Donkey Kong Jr. & Донки Конг младший Урок математики. Этот очень редкий картридж был выпущен в 1983 году исключительно для распространения с Sharp Famicom TV, телевизором с блоком Famicom, построенным внутри, также известным как C1 Famicom TV.
Картридж Donkey Kong JR. & Math Lesson 1983 Sharp Nintendo Famicom C1 TV double pack
USB мышь Super Mario Bros Dot Design Mouse 2 Banpresto для Windows - в виде фигурки Марио. Надо потестить;)
Super Mario Bros Dot Design Mouse 2 (мышка компьютерная)
Четыре дисочка с играми на Wii: Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy 2 Super Mario Bros. U Link's Crossbow Training
Mario диски на Nintendo Wii
Довольно редкий, оригинальный Nintendo чемодан - кейс Famicom с ручкой и защелкой, для хранения картриджей или других аксессуаров
Кейс Famicom
Ламповая получилась Mario распаковка! 😊
P. S. чемодан с наполнением скоро покажу - отдельным постом.
🕹 В этот день в японских аркадных залах появилась новая игра от Nintendo — Mario Bros., разработанная легендарным геймдизайнером Сигэру Миямото в сотрудничестве с Гунпэем Ёкои. Это была первая игра, где знаменитые братья Марио и Луиджи появились вместе и где Марио впервые стал сантехником (вы удивитесь, но в Donkey Kong он ещё был плотником!).
⚙️ Сюжет и механика Игроки управляют одним из братьев, которые очищают уровни от врагов, выходящих из труб: черепах (Shellcreepers), летающих жуков (Sidesteppers) и огненных шаров (Fighter Flies). Чтобы победить врага, нужно было ударить платформу снизу, оглушить его и затем добить — новаторская механика для того времени.
Геймплей Mario Bros.
🌍 Значение и влияние - Mario Bros. стала одной из первых кооперативных игр, в которой можно было играть вдвоём одновременно, но при этом и соревноваться, мешая друг другу. - Игра оказала огромное влияние на дизайн будущих платформеров и стала основой для Super Mario Bros. (1985), который буквально спас индустрию видеоигр после краха 1983 года. - Персонажи стали знаковыми для всей поп-культуры.
Сигэру Миямото
💡Интересные факты - В Mario Bros. впервые появилась фирменная физика скольжения, когда Марио не мог резко остановиться — позже это стало важной частью всех игр серии. - Луиджи получил такой же спрайт, как и Марио, но с другим цветом. Только позже у него появился уникальный внешний вид и характер. - Игра была портирована практически на все существующие платформы 80-х и 90-х годов: от NES и Atari до Game Boy Advance.
♥️💚 Думаю каждый знает кто такой Марио и хоть раз запускали игру во вселенной братьев водопроводчиков)
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
Какая всё же тема пошла. Ну, ладно, давайте вспоминать. Разве что год указывать не буду.
Началось у меня знакомство с 8-битками в принципе достаточно в раннем возрасте. Ещё в школу я не ходил, а денди у меня была. Ну, как денди. Что-то такое. И, о чудо чудное, для таких целей мне был выделен телевизор "Горизонт". Уже цветной. И люкс фишка, скажем так, уже с установленным PAL-SECAM конвертором. Так что играл я все же в цвете без угроз в духе "кинескоп посадишь".
Чудо детства от "Zoga". Что помню, что блок питания у неё шёл на 9 вольт.
Следующим воспоминанием идёт, собственно говоря, ахуительного качества блок питания, у которого мощность нагрева походу была куда выше мощности выдаваемого тока, иначе сейчас я не могу объяснить, что он умудрялся греться так, что даже корпус несколько "потёк".
Следующее воспоминание. Картриджи. Или, как у нас в обиходе их называли, кассеты. Самым первым картриджем у меня была розовая "Триоровская" (да, не совсем стародел) (ещё ахуй. У них есть действующий сайт. И до сих пор у них есть в продаже картриджи) пятнадцатиигровка. Чётко помню, что там были марио, танчики, чёрный плащ, duck Hunt, супер контра, lode runner (собирай кучки с золотом да закапывай врагов в кирпич), flipull (головоломка какая-то), twin bee(максимально всратая игра), magic jewelery (весьма увлекательная игра "три в ряд") и ещё какая-то разная мелочевка. Все игры на английском.
Как-то так, разве что наклейка иная, и выглядел мой самый первый картридж. Да и большинство последующих тоже.
Второй картридж. Не "Триор", ноунейм. 23 игры в одном, уже с повторами. Запомнилась только Macross. Не помню уже, почему я её запомнил, но запомнил.
Собсна, Macross fight, или как-то так.
Далее порядок картриджей я забыл, но помню, что где-то удалось заиметь так называемый "TV game cartridge" и ещё родители подарили мне как раз денди-клавиатуру "Киборд 003". До сих пор, кстати, где-то валяется, даже рабочий, только подключать не к чему(
Китайское "Чудо инженерной мысли", ага.
И вот, спустя какое-то время, в мои руки попадает воистину чудесный картридж. Migty Final Fight, файтинг по черепашкам, первая контра и ещё какая-то игра. И вот именно с этих трех игр и я начал именно задротить. И никто не ругался, ведь я ещё даже в школу не ходил. Кстати говоря, ничего из этого я так и не прошёл.
И тут врывается воистину платиновый картридж для меня. Rockman 3 (японская версия мегамэна, ясен хер с иероглифами. Самое смешное, единственная игра, которую я полностью прошёл в детстве), Mappy (хорошая такая аркадка), Bugs Bunny Crazy Castle (Да, у AVGNa есть обзор на неё, но мне она нравилась и, хоккей из серии Nekketsu (назывался просто - ice hockey). Ох, сколько же часов было проведено перед старым кинескопом, даже и не счесть.
Rockman собственной персоной. Уровень Spark man'a, насколько помню.
Следующее воспоминание. Уход.
Скажем прямо, я на тот момент мелкий пиздюк, поэтому мне ничего не доверяли чинить. Поэтому этим всем заведовал батя. Прочистка контактов, перепайка проводов, замена разъёмов и резинок. Я так, наблюдал. Остались где-то мембраны от старых калькуляторов, подходящие по размеру. Кто понял, тот понял.
Последнее воспоминание. Одиночество.
И вот действительно, единственный грустный момент. Жили мы тогда, да и сейчас живём, в деревне. И было у этого несколько крайне грустных для меня моментов:
Родители не разрешали водить друзей домой, поскольку "Нечего им тут делать", и поэтому все игры на двоих, в которые я играл, я играл с отцом, когда была возможность. А её не было зачастую, и об этом следующий пункт;
Родители пропадали на работе. Да, по сути всё раннее детство я провел один дома. Мать работала в круглосуточном магазине с графиком 7/7. Так ещё и вдобавок, отец ездил по вахтам 45/30. Всё ради денег. И деньги у нас таки были.
И вот, я иду в первый класс, и на день рождёния мне дарят компьютер. На него игры все нам устанавливал знакомый родителей, поскольку интернет у нас появился только через полтора года. Но это уже совсем другая история.
Так что, как-то так вот. Спасибо за напоминание о таком чудном времени. Верните меня обратно туда.
В начале игры герои вооружены автоматами и гранатами. Они могут собирать пленных, получая очки. При этом пленные могут быть убиты как противниками, так и героями, количество очков при этом уменьшается. Разные призы дают разное оружие — разрывные пули, огнемёт и тому подобное. Также в игре присутствуют танки, которые могут быть использованы игроком. В конце каждого уровня боссы - танки, вертолеты, лодки и т.д.