Я до сих пор в это играю. Age of Mythology. Выпуск 17
Приветствую. Если вы, как и я разделяете любовь к старым играм, или ностальгии, то я горяо рад вас видеть. Если же вы презираете "старьё" и любите только новые игры, что же, мне вас жаль. Я считаю что вы теряете многое, а новые игры хоть и весят 150 гб и больше, уже не те что раньше.
Именно поэтому я люблю устанавливать старые игры, пусть они уступают графикой или геймплеем. Да тут нет крутого и большого мира, нет возможностей которые предоставляют проекты 2025 года, но я лучше поиграю целый день в "Age of Empires" чем запущу новую стратегию.
А хотя, зачем AGE, если есть Age of Mythology. Отличная игра, стратегия, да называйте как хотите. Главное что она позволяет погрузиться в мир мифологии и строительства, и сочетает в себе много других элементов. Если вам интересно узнать о ней, то рекомендую читать пост до самого конца.
*Кампания интересная, и проходится не так быстро*
Прежде всего, давайте представим что вы впервые слышите название этой игры. Всё таки не каждый тогда мог запустить и сыграть в стратегию, да и ещё такого типа. Что же, ответить на вопрос что это за игра нам поможет Википедия.
Age of Mythology (с англ. — «Эпоха мифологии»; сокр. AoM) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Ensemble Studios и изданная компанией Microsoft Game Studios в ноябре 2002 года.
Будучи спин-оффом серии Age of Empires и наследуя оттуда многие аспекты игрового процесса, игра всё же более сконцентрирована на мифологии и легендах древних греков, скандинавов и египтян, чем на достоверных исторических событиях. Сюжетная кампания повествует об атлантийском адмирале Аркантосе, который для защиты своей родины от уничтожения пускается в погоню за циклопом, вступившим в сговор с Посейдоном, и пересекает по пути земли всех трёх вышеупомянутых народов.
Итак, данная игра предлагает нам 3 режима. Кампания, случайная карта, и сценарий. Есть ещё 4, называется "мультплеер", но мне не с кем сыграть, а против рандомного человека опасаюсь, может попадётся задрот ещё поискать.
Начнём с кампании. Она одна из любимых в тех играх, что я прошёл в юности. Ведь играть предстоит за Арконтоса, и вообще за довольно запутанный сюжет. Ну вкратце я думаю, эти ролики объяснят что к чему
Если своими словами нам предстоит играть за расу атлантидцев. Задача простая: победить врага, который сговорился с самим Посейдоном. Это непростая задача, ведь нам будут мешать не только Пираты, но и другие группировки. Фактически каждая миссия строится на определённых заданиях, что нам нужно выполнить
По сути кампания делится на миссии, каждая из которых имеет заскриптованный сценарий. В первой миссии - оборона столицы Атлантиды от Кракена и пиратов. Во второй - уничтожить городской центр пиратов. При этом если выставить самую последнюю сложность то битва с ИИ будет эпичной. Как и то, что делает Циклоп с врагами
Да но о геймплее я расскажу позже. Если говорить о кампании, то она интересная, и похожа на миссии в Age of Empires. "Конечно ТС, дебил, это же спин-офф этой игры!". Да, всё умолкаю, у меня шутить в крови сродни не было.
Ну поговорим теперь о геймплее.
*Строишь, строишь, но как всегда - победит тот кто создаст сильную армию!*
Хоть кампанию я люблю, но сегодня целый день я играл в "Быструю карту". Фактически это режим быстрой игры, где нужно выбрать нацию, условия победы и какая по размерам будет карта. Дальше же начнётся самое интересное
Я люблю играть за египтян. Там и фараоны красивее, и божественная сила лучше!
А если серьёзно, от выбора нации многое зависит. У греков свои приколы, у китайцев свои, у египтян свои. Каждая нация имеет разных богов, и преимущества в виде сбора ресурсов или строительства зданий. И да, игра как раз состоит из такого геймплея: строительство и сражение.
Строительство.
После появления на карте у нас есть несколько крестьян и построенный городской центр. Дальше нужно сразу либо начинать строить имеющиеся здания, или же создавать ещё крестьян и заниматься привычным делом - рубкой деревьев, добычей золота и конечно же заготовка мяса
По сути с этим легко разобраться, особенно если читающий пост играл в похожие игры. Строить здания можно достигнув нужных ресурсов. Для их добычи нужно либо убивать животных, рубать дерево и добывать золотые слитки, либо же в поздней поре игре обменивать на рынки. Но вы спросите: эй а какая изюминка тут? Она называется: благодать.
После строительства храма, у вас появляется четвёртый ресурс. Он же даст возможность строить вот таких существ, в данном случае у египтян, это Сфинкс
Но эта не вся особенность. Ещё есть такое понятие как: переход в эпоху. Когда вы достигаете нужного ресурса, то при переходе в следующую эпоху можно выбрать Бога покровителя
У каждого Бога свои преимущества: один быстро позволяет собирать ресурсы, другой усиливает вашу армию, третий открывает новые технологии. Да в технологиях поначалу можно запутаться, но поиграв несколько часов(как я) всё постепенно постигается
В общем строить довольно просто. Но самое сложное начнётся тогда, когда у вас появится армия.
2. Армия и боевые действия. У каждого юнита есть своё преимущество и недостаток. Лучники могут стрелять только в лучников, копейщик справляется с конницей, а пращник хорош лишь с определённым типом вражеских войск. При этом есть всякие Пегасы(разведчик), Циклопы, Сфинксы и другие мифические существа. Ну и закончить стоит тем, что в данной игре каждый бог даёт свою особую магию.
Правда каждая "сила" перезаряжается определённое время. Так что использовать стоит мудро.
Что касается боя, то как и в любой стратегии нужно обвести войска и приказать им атаковать. Дальше наслаждаться "зрелищем"
Сражения исходят от следующих параметров: преимущества ваших войск над вражескими и наличие героя. Это может быть Тессей, или если за египтян, то Фараон с посохом. Есть уникальные юниты, но как я говорил их можно строить только за "веру" или получать в подарок от богов, при выборе их в смене эпохи.
Добавьте к геймплею отличную озвучку диалогов, и конечно же запоминающиеся саундтреки и вы получаете стратегию, которую не забудете никогда.
*Общий итог*
Age of Mythology - отличная стратегия, в которой сочетается всё: интересная кампания, уникальные сценарии, возможность выбирать Богов и просто проверить себя против самого сложного компьютера.
Спасибо за внимание!
Арт по игре в конце как всегда






















