Коллекция Harry Potter в Miniso
Осталось только купить билет в Армению/Грузию/Дубай/Беларусь, - и все эти хотелки будут нашими
Источник: Хогвартс
Осталось только купить билет в Армению/Грузию/Дубай/Беларусь, - и все эти хотелки будут нашими
Источник: Хогвартс
*15 лет на радио. Сотни «успешных» людей, которые прошли через студию.
И самая частая ересь, которую я слышал от умных, вроде бы, людей: «Вот выступлю в федеральном СМИ — и на следующий день клиенты повалят рекой».
Спойлер: не повалят.
Как это работает на самом деле. Вы приходите на эфир. Говорите что-то бойкое. Фоткаетесь с ведущим. Постите картинки в соцсети. Собираете лайки. Вас обсуждают три дня.
А потом — тишина.
Через год вы тот же человек. Только с привкусом публичности, которая ничего не дала. Я видел таких людей. Они злятся. Говорят: «Меня использовали». Нет. Вы использовали себя сами. Потому что хотели дешёвой славы, а не настоящего веса. Хотели, чтобы про вас говорили, а не чтобы к вам приходили.
После сотни таких наблюдений я понял одну вещь.
Настоящее — это не когда про тебя говорят. Настоящее — это когда тебя слушают. Не три дня. А час. Полтора. Без возможности пролистать. Когда человек едет в машине, моет посуду, идёт по улице — и ты в его ушах. Ты проживаешь с ним свою боль, свой выбор, свою неудачу. Ты становишься не «тем самым, который засветился», а человеком, с которым он прошёл этот путь.
Такое не даёт известность. Оно даёт доверие. А между первым и вторым — пропасть размером в эго.
Если нужны хлопушки и аплодисменты — идите на фабрику хайпа. Там хорошо умеют делать из людей конфетку на один вечер. Если устали быть конфеткой и хотите стать монолитом — своим, неровным, со шрамами — тогда вы уже поняли, о чём я.
Я не знаю, как сделать вас знаменитым. Но я знаю, что через пять лет никто не вспомнит вчерашний хайп. А тихие, долгие истории — останутся.
*Контент создан человеком
P.S.
Всё, что здесь написано — для всех. А в Telegram-канале — для своих. Там я рассказываю, какой ценой даются такие тексты, что делать со страхом пустоты и как не сойти с ума, когда вокруг одна игра, а у тебя — другая.
Если вы в этой же реальности — приходите.
Чтобы обвинять игры в нападениях нужно напрячь всего одну извилину. А тут поиск простого ответа на сложный вопрос. Признать, что страна за 30 лет так и не смогла создать доступную, интересную и увлекательную среду для подростков, равную по силе влияния компьютеру и улице, это признать свое системное поражение. "Но признавать мы конечно же ничего не будем"
Гораздо проще с умным видом звездеть что США и видеоигры развращают наших детей, а они их защитят, запретив это. Меньшими энергозатратами так легче мобилизовать электорат и не тратить огромные бюджеты (хотя на бумаге то отчёты о тратах яебустолькотодохуилярдов). Запретить игру проще, чем поднять зарплату тысячам учителей и открыть тысячи бесплатных секций. Бояре унаследовали от "Совка" огромную территорию с ресурсами, социальный фундамент, сильное образование.
Но выбрали лёгкий путь, при котором проще и дешевле контролировать и запрещать, чем созидать и развивать. Вместо того чтобы сделать школу снова центром притяжения, а кружки доступными, мы получили ситуацию, где учителя завалены отчетами, а дети предоставлены сами себе и интернету. И когда случается трагедия, проще всего ткнуть пальцем в монитор.
Так на играх, начиная
с Doom'a, полная Дума запрещателей и выросла, бггг
Эх, а я ведь у нас были Wolfstein, doom, hexen, quake, duke nukem, shadow warrior, star wars, system shock, delta force, blood, heretic, unreal, half-life... ничего не забыл?))
А еще postal, far cry, max payne, call of duty, serious sam - это если чуть-чуть в 2000ые залезть)
И? Почему никто не орал и ничего не запрещал? И не верещал, что компуктеры делают детей нехристями и убивцами?))
Тьфу... лишь бы козла отпущения найти.
Того и гляди, мозги запретят, потому что с их помощью можно понять бессмысленность работы отдельных личностей...