Я наконец-то досмотрел второй сезон сериала Fallout, и так как дальше будет много текста, напишу кратко — второй сезон хуже первого. Серьёзности в нём почти нет: шутки, гэги и вечные «бугагашеньки». Такая себе петросянщина в мире Fallout, а сами создатели явно не улавливают, за что любят эту вселенную фанаты 😩
И хоть авторы напрямую никогда не говорили, что это спин-офф или параллельная вселенная, по факту события выглядят так, будто сериал живёт отдельно от игр. Поэтому я с самого начала делал ему поблажки: старался не цепляться к лорным несостыковкам, ляпам и переделкам, и смотрел как самостоятельное произведение «по мотивам», без привязки к канону игр.
Но даже если смотреть максимально нейтрально — мне не зашло. Я огромный фанат серии и смотрел его с большой надеждой. А моя жена, наоборот, в отличие от меня, не играла ни в одну часть, сказала ровно то же самое: «не понравилось». И тут у меня возникает простой вопрос: тогда для кого этот сезон вообще сделан, если не заходит ни фанату, ни стороннему человеку? По ощущениям — одновременно для зумеров, незнакомых с первоисточником, и для фанатов… которым при этом просто накидали миллион отсылок без смысла и глубины 🤔
Главная проблема в том, что сериал пытается усидеть на нескольких стульях. Иногда он будто хочет быть серьёзным, но у него это не получается. Зато шутеек — просто море, вместе с постоянными кривляниями и превращением происходящего в фарс. Да, я понимаю, в Fallout всегда было много юмора, иногда тупого и чернушного, но игры всё равно оставались достаточно серьёзными историями про постапокалипсис. Это было дорожное приключение по разрушенной Америке, наполненное множеством интересных встреч, мест и событий — а юмор лишь приправлял путешествие, а не заменял его.
А здесь ощущение, будто вместо приключения мне показывают вечные «скандалы, интриги, расследования» и бесконечные попытки удержать внимание любой ценой. Отсюда же вылезает вторая проблема — порубленность сюжета. Серия будто собрана из множества микросюжетов по две минуты: прыгнули на одного героя, тут же на второго, потом на третьего, четвёртого, обратно на первого, потом на пятого… И так по кругу. Это раздражает и не даёт нормально прикипеть ни к истории, ни к персонажам. Ощущение, что создатели боятся, что зритель переключит внимание на что-то другое, и, как грудничку, его постоянно пытаются зацепить новым ярким кадром 😄
В какой-то момент я поймал себя на мысли, что сериал напоминает аттракцион в Диснейленде на вагонетке: тебя везут по рельсам, а по сторонам мелькают узнаваемые персонажи из мультфильмов — «смотри, вот его ты знаешь! И это место тебе знакомо!». И в сериале ощущение ровно такое же: «о, смотри НКР», «о, смотри Братство Стали», «о, смотри Легион Цезаря», «о, смотри Нью-Вегас», «о, когти смерти — здорово». Узнаваемо? Да. Глубоко? Нет. Убери большую часть этих «витринных» отсылок — и глобально ничего не поменяется, сюжет не развалится, потому что всё это часто просто декорации без веса и особого смысла.
В итоге создаётся впечатление, что сезон не улавливает, за что любят игры, и превращает культовую вселенную в фарс с избытком шуток. Боже мой, там даже музыкальный номер есть, Карл!!! 🤯
Подведу итог. Если первый сезон ещё можно было назвать вполне годным — при условии, что абстрагируешься от канона игр и просто смотришь приключение по постапокалиптической пустоши, — то второй сезон я не могу советовать ни фанатам серии, ни тем, кто вообще не знаком со вселенной. Для меня это просто жвачка на вечерок, и то, уже немного кем-то пожёванная.
Fallout зародилась в 1979 году молодым Питером Стилом и Джошем Сильвером.
Состав группы: Питер Стил - Вокал, бас Луи Беато – Барабаны, вокал Джон Кампос – Гитара Джош Сильвер – клавишные
Fallout писали песни в жанре Heavy Metal и Hard Rock в стиле пост-апокалипсиса. Они успели выпустить всего одну пластинку «Rock Hard» и один сингл. До наших времен дожили всего три из семи песен: Rock Hard, Batteries Not Included, The Executioner. Группа выступала по всему Бруклину и даже однажды разогревала концерт Twisted Sister.
Оригинальная семидюймовая пластинка выпущенная лейблом Silver Records в количестве 500 экземпляров.
Текста переносят в постапокалиптический мир где человечество создало искусственный интеллект для решения проблем человечества, но оно встало на путь зла и уничтожило почти все человечество.
В 1982 году группа распалась, Питер и Луи основали группу Carnivore, а Джош с Джоном Original Sin.
Малоизвестный факт
До Fallout Питер играл в группе Aggression на гитаре, но ему пришлось её продать дабы купить бас гитару. Но ему все равно не хватило на леворукий бас (да, Питер был левшой), поэтому пришлось покупать праворукий, так он и играл на праворуких басах вплоть до своей смерти.
Согласен с автором. А тем кто топит за "каноничность" Фоллаута Bethesdы... Ну... Это их Фоллаут, Говард вырос как ДНДшник, где вампиры соседствуют с техно-магическими доспехами и создал Скайрим, да там и остался. Первый Фоллаут был мрачной историей, про то как старая мораль (Убежище 13) встречается с многогранным новым миром и... Проигрывает. Уползая обратно в изоляцию. Поняв, что накрутили с мрачняком создатели разбавили картинку юмором, который, внезапно, зашёл народу куда больше отсылок к Джону Апдайку. Второй Фоллаут клепали с обратным знаком: новая мораль Пустоши (Избранный Дикарь) пинками погоняет старую мораль в изоляции (Анклав). И на фоне юмора была мрачная картина. Этот подход зашёл народу на 5+ (и отсылок к высокой культуре стало меньше. Вот кому вообще нужна отсылка про Апдайка?) Но даже так BlackIsle сохраняли диалектику. И старая и новая мораль выглядели убедительно.
И вот пришла Бесезда... Знаете, чем она хороша? Дизайнерами. Истории через окружение и стиль ретро-футуризма - их заслуга... Но к сценарию их подпускать было нельзя. Для уроженцев восточного побережья Штатов мораль уроженцев побережья западного оказалась... Не просто чужда. Они систематически отказывают их творениям в праве на жизнь. Впрочем, оставим игры... Мы же про сериал сейчас...
Была империя НКР в Калифорнии, насчитывающая десятки городов, которые они поглотили (каждый город мог выставить некую вооруженную силу). Бесезда отказывает им в моральном праве существовать вычёркивая из сценария то, что можно (Хаб, Город-Убежище) и истребляя то, что просто вычеркнуть нельзя (ядерный взрыв в Шейди-Сендс).
Помните Нью-Вегас (или Фоллаут 2), где даже дикие племена быстренько строили нормальное поселение, где можно жить? Что значит они шили палатки и строили хижины из досок?! Такого не будет. Надо их унизить. Либо они живут как бомжи, собирая металлолом, либо это бабка, которая ненавидит своего сына и ест суп с блохами со своей же головы. Что значит они выстраивали социальные связи? Показываем их строго по одиночке, где они знать друг о друге не знают и знать не хотят. Вот вам заводик с детьми, которые берут воду неизвестно откуда и делают газировку неизвестно для кого.
Легион - это более восьми десяти ранее самодостаточных племён, которых объединил гений и дал четкие инструкции и систему наследования. Какое ещё "Сердце Тьмы"? Опять вы со своей высокой культурой! В смысле тут ещё Джеймс Джойс есть?! А это кто? Какой ещё Улисс? Так! Быстренько уменьшаем Легион до десятка... Ну сотни человек. И делаем вид, что четких инструкций не было.
Ах да...
Проведем аналогию между Легионом и Братством стали: и те и другие - дикари! Да, даже прибывший из Содружества Паладин просто упивается насилием и говорит "Крутяк!", рядовые рвут друг другу глотки, и прямо в строю играют с гранатой (а старшие офицеры ничего не замечают! Ой весело!).
Вегас мы просто уничтожим, никакого "независимого Вегаса" быть не может потому что такой город должен обладать собственным моральным правом на жизнь. А этого Бесезда не позволяет. Единственные, кто по их сценарным ходам имеет право что-то решать - выходцы из Убежищ, бывшие граждане вроде Гулей и... Анклав! Сколько бы его не хоронили!
Закончить хочется на позитивной ноте, хотя послевкусие гадкое. Для Бесезды Фоллаут это только разруха, где ничего сложнее буклета из пятидесятых быть не может (они даже образ Элвиса Пресли постарались испоганить, демонстрируя будто люди с Пустоши с ним не уживутся). Но в Беседе отличные дизайнеры, в отличие от Обсидианов. Когда дизайнеры Бесезды встретились с сценаристами Обсидианов вышел Нью-Вегас, любимый столь многими, что моды до сих пор держат игру на плаву. И вот именно такого я, как зритель и жду. Вы снимаете шикарные виды, на твердую пятерку воспроизводите вид из игр, но есть проблема со связью локаций... Отдайте сценарий на доработку братьям Коэнам, если уж для киноадаптации вам Обсидиан не подходит... Но, боюсь, шутка про то, что Тодд Говард ненавидит все то, что создано не Тоддом Говардом перестает быть шуткой.
Наша блюзовая композиция вдохновила мастера пилонного спорта Светлану Лебедеву на создание горячего танца!
Когда мы, два фаната "Фоллаута" - Rad Scorp и Eli C, записывали композицию Nuclear Wasteland Blues, то ожидали разной реакции, но такого огня точно не предвидели.
Не нашел тематического сообщества по танцам с пилоном, поэтому публикую в Лиге танцев, а для "клубнички" мастер спорта слишком строго одета ))
Один из лучших моментов всего сериала и самый известный эпизод в Fallout New Vegas
Лор никогда не меняется. Или по крайней мере, если это и происходит, то кто-то обычно расстраивается. Если вернутся на пару лет назад, то мы сможем вспомнить, как запуск первого сезона Фоллаут поразил зрителей, среди которых было не мало фанатов, в том числе и классических частей игры. Это стало возможным по той причине, что Амазон удалось уловить дух серии. Сюжет эпизодов старался оставаться верным устоявшимся канонам Fallout и рассказывал по настоящему увлекательную историю, которая всё же стремилась держаться обособленно.
Финал первого сезона отправил главную героиню шоу в Лас-Вегас и это выводило сериал на прямые рельсы, следовавшие по пути столкновения со значимым пластом лоры из Fallout New Vegas, что уже начало готовить преданных фанатов к болезненным изменениям.
Второй сезон Фоллаута внёс некоторые изменения в лор игры, и фанаты, вероятно, будут годами спорить обо всех последствиях этих перемен в видении Bethesda и шоураннеров.
Братство Стали в сериале не такое, как в играх
Уничтожение реликвий прошлого и разумной неагрессивной жизни
Братство Стали — пожалуй, самая заметная фракция во вселенной Fallout и не посвящённым, они могут показаться главными героями франшизы. Члены братства носят Силовую Броню и владеют продвинутым оружием, но в играх серии они не особо заинтересованы в управлениях Пустошью или её защитой. Исключением может служить Братство Содружества, но и там это показано поверхностно и изменения в политике Артура Мэксона стали нововведением, которое вызвало замешательство среди фанатов из-за частичной схожести с видением Анклава, что так же отразили в сериале как триггер, для объединения разрозненных группировок Братства Запада.
В телешоу Братство, безусловно, заботится о сборе технологий, но это не единственная цель. Квинтус желает консолидировать власть и сделать Орден под своим контролем ключевым игроком нового мира. В разговоре с Максимусом, новоприбывший брат из Содружество Ксандер Харкнесс заявляет, что братство занимается защитой Пустоши от опасностей, что в реальности не вяжется с идеологией Ордена из игры и выводит на переднюю часть сцены, новое видение Bethesda, ранее показанное в Fallout 4, только теперь на территорию всей Пустоши.
Кроме того, рядовые члены Братства, которых мы видим в сериале, не слишком то озабочены базовой миссией организации. Во 2-м сезоне Орден обнаруживает тайник с технологиями в Зоне 51. Среди сокровищ — идеально сохранившийся классический автомобиль, по которому рыцари Братства в восторге начинают стрелять, пока он не взрывается. Этот момент — забавная отсылка к тому, как игроки Fallout используют сохранившиеся машины, но для некоторых фанов это было слишком нехарактерное поведение Братства — стрельба по бесценному, нетронутому, вероятно рабочему доядерному автомобилю — это просто полная бессмыслица.
Оригинальный Цезарь уже мёртв
Цезарь Fallout-а New Vegas и 8 эпизода 2 сезона сериала
Второй Сезон ввёл несколько крупных персонажей и фракций из Fallout New Vegas включая Легион Цезаря. Возглавляемый сооснователем и оригинальным Цезарем Эдвардом Сэллоу, Легион - одна из группировок New Vegas, бьющаяся за контроль над Пустошью Мохаве. У игроков есть возможность встать на сторону этой фракции в битве против НКР, за контроль над всё ещё функционирующей плотиной Гувера.
Мнения фанатов о том, как сериал обошелся с Легионом, разделились. Шоу должным образом знакомит с ними в эпизоде 2 сезона «Распутница», в котором Люси становится их пленницей. Пытаясь её спасти, Гуль узнаёт, что в Легионе идёт гражданская война — Сэллоу уже мёртв и два новых Лжецезаря претендуют на трон.
В Fallout New Vegas у Сэллоу опухоль мозга, и если игрок вылечит его, тот умирает. Однако у этой сюжетной ветки есть несколько исходов, которые оставляют судьбу Цезаря открытой. Сериал пошёл на большой риск, не только подтвердив смерть Сэллоу, но и показав её за кадром и в другой временной точке. К завершению 2-го сезона у Легиона новый лидер и он ведёт свою «Орду» к столкновению с НКР в 3-м сезоне.
Судьба НКР остаётся проблемой
Золотой век НКР в Fallout New Vegas оборачивается упадком фракции в сериале
В первом сезоне всё-таки лор подвергся небольшим изменениям в некоторых важных аспектах. Сериал показал, что Шэди Сэндс, столица Новой Калифорнийской Республики, была взорвана ядерной бомбой по инициативе отца Люси - Хэнком. Второй сезон ответил на некоторые давние вопросы фанатов об НКР, но также внёс новые и несколько сбивающие с толку изменения, касающиеся фракции.
НКР в основном появляется в двух эпизодах второго сезона. В серии «Распутница» Гуль и Люси встречают двух бойцов фракции, которые, по-видимому годами ждали подкрепления посреди пустыни. Когда Гуль беседует с солдатами, он как-бы намекает, что на самом деле был погребён заживо на несколько десятилетий. Затем НКР появляются в гораздо более значительном роли в финале сезона, серии «Стрип».
Используя Силовую Броню НКР, Максимус может одолеть нескольких Когтей Смерти, обосновавшихся в Стрипе Нью-Вегаса. В какой-то момент Когти начинают одолевать его, но в последнюю секунду появляется группа солдат НКР, чтобы спасти положение. Этот момент подтвердил, что с НКР не всё кончено, как то думал Гуль, но это всё ещё далеко от большой процветающей постапокалиптик нации, которую фанаты знают по игре. Многие фаны недовольны тем, что о такой важной организации во вселенной Fallout так недостаточно сказано не только в сериале, но и в рамках игровой вселенной, особенно в последних проектах Bethesda.
Роберт Хаус теперь цифровой
Джастин Теру в образе Мистера Хауса как глоток свежего воздуха в шоу
Сериал Фоллаут неразрывно связан с событиями Fallout New Vegas, которые происходят за 15-ть лет до событий шоу во временной шкале франшизы. Как мы помним, в Новом Вегасе у нас есть возможность встать на сторону одной из нескольких фракций, чтобы определить судьбу Пустоши Мохаве. В одной из концовок (моя любимая) игроки поддерживают мистера Хауса и помогают ему установить полный контроль над Стрипом. В других, игроки находят физическое тело Хауса в спец капсуле сохранения и убивают его любым нелепым способом, который только могут вообразить.
Финал второго сезона показал, что Хаус очень даже жив, но теперь он цифровой и общается с Гулем через экран. Хаус говорит, что он оцифровал себя, потому что физическое тело стало помехой для его долгоидущих планов — это отсылка к играм. «С годами моё тело стало целью для путешественников, которым было что доказывать» - говорит он.
В своей речи Хаус упоминает некоторые любимые фанатами способы убийства в New Vegas. Его объяснения означает, что технически сериал не противоречит ни одной из концовок игры. Это изящный способ не наступить на наследие, но то, что Хаус существует внутри компьютера, а не в капсуле, по-прежнему является большим изменением, внесённым в сериал.
Анклав всё ещё существует
Стефани Харпер выходит на экстренную частоту Анклава в заключительном эпизоде второго сезона сериала Фоллаут
Второй сезон приберег самое большое откровение для своего финала. После того как Гуль спасает Люси от Хэнка, она решает установить своему отцу чип контроля разума, который он собирался применить на ней. Затем Люси заставляет Хэнка покинуть подземный офис Волт-Тек и на ступеньках казино Лаки 38, Хэнк признаётся в чём-то грандиозном — он говорит Люси, что сама Пустошь это один большой эксперимент, которым управляет тайная организация, существовавшая до войны. Эта фраза поразила фанатов игровой вселенной, при этом оставив многих недовольными.
Разговаривая с Люси, Хэнк прямо не произносит имя Анклава, но мы видим культовый логотип фракции игры и здание, которое предположительно, является секретной штаб-квартирой группировки в горах. То, что Анклав существует в телесериале Фоллаут — это огромное изменение по сравнению с играми, потому как мы уничтожили эту фракцию ещё в Fallout 3, а в четвёрке их появление стало скорее гостевым, в рамках поздних обновлений игры.
Справедливости ради стоит отметить, что в серии уже есть прецедент воскрешения Анклава в качестве неожиданного злодея. Прежде чем у игроков появилась возможность взорвать базу Анклава в Вашингтоне (Fallout 3), они сражались с фракцией на Западном побережье в Fallout 2, что закончилось тем, что Анклав был уничтожен. Так что, возможно, не стоит так сильно удивляться, что они всё ещё скрываются в Пустошах сериала.
Больше Fallout Вайба Здесь — подписывайтесь, читайте, обсуждайте
Доброе утро, Пустошь и Пикабу! Хочу представить на оценку очередную работу. Получилось в этот раз неожиданно хорошо по сравнению с прошлыми работали, и к тому же фото на новом фоне.
Пов: тебя целят в V.A.T.S.
И немного крупных планов
1/4
Фото поближе для заинтересовавшихся)
И сегодня с Вами был Тридог.... Была Мастерская Андерлона) и надеюсь, вам это понравилось.
Может ему теперь нужна напарница, что думаете?
P. S. Печатал сам, красил сам. Фото на телефон, поэтому немного мылит