ObormotNaoborot

ObormotNaoborot

Живу-поживаю.
Пикабушник
Дата рождения: 1 января
в топе авторов на 744 месте
323 рейтинг 2 подписчика 12 подписок 17 постов 1 в горячем

[rock] Rad Scorp - Beneath the Crimson Sky

Серия Post-apoc music

Привет. Я выпустил постапокалиптическую рок-балладу об одиночестве.

Предыдущий трек You Gonna Have to Pay был вдохновлен фильмом Клинта Иствуда The Unforgiven и исполнен в духе Metallica их классического хард-рок-периода.

Чуть позже мне пришла мысль: а что, если развить эту музыкальную эстетику, но сменить вектор? Мне захотелось создать вещь в стиле легендарной баллады Metallica - The Unforgiven, но перенести всё действие из классического вестерна в выжженный, постапокалиптический мир пустошей и безумных рейдеров.

В итоге родилась новая песня. Основа песни была записана много лет назад и ждала своего часа. Наконец, дождалась.

Beneath the Crimson Sky - это история странника. Главный герой отчаянно ищет место, которое мог бы назвать домом, но по его следам идут безжалостные отряды рейдеров, которые сжигают и уничтожают всё, что становится ему дорого.

Ему приходится обходить стороной уцелевшие города. Он боится к кому-то привязаться, потому что знает — любой, кто окажется рядом, станет мишенью.

В глубине души он уже принял свою судьбу и осознал горькую правду: свой долгожданный покой он обретет лишь в одинокой могиле посреди бескрайней пустыни.

Слушать тут: https://band.link/crimsonsun

Следить тут: https://vk.ru/radscorp

Или тут: https://band.link/radscorp

Пара слов о Rad Scorp

Мне всегда было интересно, как бы звучала музыка в Fallout, если бы его жители придумали рок. Очень хотелось отдохнуть от The Ink Spots, джаза и поп-музыки 50-х. Поэтому истории из постъядерного мира легли на гитарные риффы, компанию риффам составили атмосферные спецэффекты в стиле Марка-нашего-Моргана, и дело пошло.

[rock] Rad Scorp - Beneath the Crimson Sky
Показать полностью 1
7

Месть и радиация

Серия Post-apoc music
Месть и радиация

Мир Fallout никогда не отличался милосердием. На выжженных радиацией Пустошах, где законы цивилизации давно мертвы, а человеческая жизнь стоит дешевле горсти грязных крышек, справедливость — понятие абстрактное. Единственным осязаемым аналогом правосудия здесь часто становится старое доброе возмездие.

Истории мести пронизывают всю франшизу, заставляя героев преодолевать сотни миль, переживать века и сжигать дотла целые фракции. Предлагаю вспомнить самые яркие, жестокие и драматичные сюжеты о сведении счетов в серии Fallout — от классических игр до недавнего сериала.

1. Курьер 6 и Бенни (Fallout: New Vegas)

Классическая месть «в упор»

Эта история начинается с пули в голову. “Председатель” Бенни стреляет в Курьера (главного героя игры) ради платиновой фишки и закапывает его в неглубокой могиле на кладбище Гудспрингс. Но Курьер выживает благодаря роботу Виктору и доктору Митчеллу.

Вся первая половина игры — это чистый роуд-муви о мести. Прелесть этой истории в абсолютной свободе выбора, когда вы наконец добираетесь до Бенни на Стрипе.

2. Избранный и Фрэнк Хорриган (Fallout 2)

Возмездие за сожженный дом и угнанный народ

Главный герой начинает свой путь как простой дикарь из полудикой деревни Арройо. Его цель прозаична — найти довоенный сад-генератор (ГЭКК), чтобы спасти племя от голода. Но посреди поисков на сцену выходит Анклав — остатки довоенного правительства США, считающие всех обитателей Пустоши мутантами «второго сорта».

Они прилетают на винтокрылах, безжалостно расстреливают старейшин, сжигают Арройо дотла, а выживших угоняют на океанскую нефтяную вышку для жестоких медицинских опытов. С этого момента личный квест Избранного превращается в масштабный карательный поход. Он штурмует неприступную цитадель врага, взрывает реактор вышки и сокрушает Фрэнка Хорригана — гигантского киборга-супермутанта, главного палача Анклава.

3. Гуль / Купер Ховард (Сериал Fallout)

Месть длиною в два века

В сериале от Amazon мотив мести Купера Ховарда глубже, чем просто обида. До войны он был успешным актером и лицом «Волт-Тек», но осознал, что компания (и его собственная жена) спланировали ядерный апокалипсис ради корпоративного господства.

Спустя 219 лет скитаний по Пустоши в теле гуля, движимый яростью и желанием найти свою дочь, он методично выслеживает тех, кто стоял у истоков конца света. Его месть — это холодное, профессиональное и безжалостное истребление всех, кто защищает старый корпоративный порядок.

4. Выживший и Институт (Fallout 4)

Отец, Шон и Келлог

Здесь история мести разворачивается в два этапа и имеет мощный психологический надлом:

Этап 1: Месть Келлогу. Наемник Келлог убивает супруга/супругу на глазах главного героя и похищает младенца Шона. Поиски Келлога и финальная схватка с ним в Форт-Хагене — один из самых кинематографичных моментов игры.

Этап 2: Месть миру от лица Отца (Шона). Когда главный  герой, наконец, находит сына, оказывается, что тот уже старик («Отец») и глава Института. И его месть «наземному миру» за то, во что превратилась планета — это холодная, технологичная сегрегация. Он заменяет людей синтами, считая Пустошь обреченной, что становится извращенным актом возмездия человечеству за его глупость.

5. Ник Валентайн и Эдди Уинтер (Fallout 4)

Месть «по наследству»

Уникальный случай, когда месть передается «по наследству» программному коду. Синт Ник Валентайн несет в себе воспоминания довоенного детектива полиции Бостона. Тот, настоящий Ник, ненавидел гангстера Эдди Уинтера, который убил его невесту Дженнифер.

Чтобы избежать правосудия и пережить войну, Уинтер добровольно превратил себя в гуля и заперся в подземном бункере. Спустя два века синт Ник Валентайн собирает старые полицейские голозаписи, находит код от бункера и вместе с главным героем ставит точку в деле, расстреливая довоенного подонка. Для Ника это единственный способ обрести покой и примириться со своей искусственной личностью.

6. Крейг Бун и работорговцы Легиона (Fallout: New Vegas)

Самая трагичная месть компаньона

Бывший снайпер Первого разведбатальона НКР Крейг Бун страдает от жесточайшего ПТСР. Работорговцы Легиона Цезаря с помощью местной жительницы похитили его беременную жену Карлу. Бун выследил их, но понял, что спасенных легионерами ждет страшная участь на невольничьих рынках. Ему пришлось сделать самый страшный выбор в жизни — застрелить свою жену из снайперской винтовки, чтобы избавить ее от рабства.

Квест Буна — это чистая, концентрированная месть. Сначала главный герой помогает Буну найти и казнить предательницу в Новаке (Карлу продали за чек на покупку припасов), а затем двое отправляются устраивать тотальный геноцид Легиону на их собственной территории.

Показать полностью 2
0

[hard rock] Rad Scorp - You Gonna Have to Pay (lyrics)

Серия Post-apoc music

Привет. Вышла новая песня в стиле вестерн / хард-рок, посвященная неминуемой расплате.

You Gonna Have to Pay выполнена в жёстком хард-роковом звучании и навеяна фильмом «Непрощённый» Клинта Иствуда. Композиция рассказывает о несгибаемой воле человека, идущего к своей цели, а также о неизбежной расплате: любые негодяи рано или поздно заплатят за свои поступки.

Эту песню вполне мог бы напевать Курьер №6, выбираясь из могилы, или гуль Купер, отстреливая голову очередному рейдеру.

Если интересуетесь деталями, в лирикс-видео все рассказано крупным шрифтом.

Слушайте, лайкайте и делитесь, чтобы поддержать проект!
vk.cc/cYHSvJ

Подписывайтесь на артиста, чтобы не пропустить новые релизы:
vk.com/artist/3510532112381...

#rock #fallout #radscorp

Показать полностью
71

Хотят ли гули есть и пить?

Серия Post-apoc music

Вопрос о том, нуждаются ли гули в еде и воде — один из самых старых споров во вселенной Fallout.

Гули — это люди, пережившие ядерную бомбардировку, чья кожа и мышцы сгнили из-за колоссальных доз радиации. Они иммунны к облучению и живут веками, но их тела продолжают функционировать.

На протяжении почти 30 лет развития франшизы разработчики показывали разные, иногда противоречивые факты о том, нужно ли этому гниющему организму топливо в виде стандартной человеческой пищи и воды. Ответ менялся, пока не пришел к жесткому компромиссу между стазисом и физиологической деградацией.

Примеры из игр

В игровых частях Fallout правила выживания гулей разделились на две категории: острая нужда и полное игнорирование биологических потребностей.

Когда гулям нужна еда и вода:

  • Fallout 1 (Некрополь): Супермутанты захватывают водокачку в городе гулей. Если игрок не починит водяной насос, население Некрополя умирает от жажды. Здесь отсутствие воды — прямой смертный приговор.

  • Fallout: New Vegas (Комплекс РЕПКОНН): Гуль-снайпер Харленд оказывается заперт в подвале. Чтобы выжить и не умереть от истощения, он месяцами жрет сырое мясо радтараканов и слизывает радиоактивный конденсат со стен.

  • Fallout 4 (Потогонная): Группа гулей целенаправленно строит ферму. Они выращивают смоль-ягоды, чтобы питаться самим и вести торговлю.

Когда гули выживают без всего:

  • Fallout 4 (Мальчик в холодильнике): Ребенок-гуль Билли просидел запертым в старом холодильнике 210 лет. У него не было ни еды, ни воды, но он не умер и сохранил рассудок.

  • Fallout 2 (Гроб Уилли): Гуля заживо закапывают в могилу на несколько месяцев. Когда его раскапывают, он полностью дееспособен, просто требует выпивки.

  • Дикие гули (Fallout 3, 4, 76): Они лежат в руинах зданий как трупы десятилетиями. Их метаболизм останавливается, пока они не услышат шаги жертвы и не бросятся в атаку.

Примеры из сериала

Сериал Fallout (2024) показал физиологию гулей максимально жестоко и прямолинейно, объяснив старые противоречия на примере Гуля (Купера Говарда).

Химическая зависимость: Чтобы мозг не сгнил окончательно и гуль не стал агрессивным животным (диким гулем), ему критически необходимы постоянные дозы специального химического препарата. Купер наблюдает, как гуль Роджер без этих ампул теряет рассудок и дичает на глазах.

Вынужденный каннибализм: Гули испытывают голод. Когда Роджер дичает, Купер убивает его, отрезает от трупа куски мяса и ест сам, а также кормит свою собаку. Их желудки переваривают зараженную гниющую плоть.

Радиоактивная вода: Купер пьет воду прямо из грязных радиоактивных луж. Радиация не убивает его, а утоление жажды остается базовым рефлексом.

Жизнь в гробу: Купер провел многие годы заживо похороненным. Он не ел и не пил, находясь в анабиозе, но к его телу были подключены капельницы, которые регулярно вводили ему химию, чтобы мозг не разрушился от отсутствия стимуляции и питания.

Выводы

На основе всех данных из игр и сериала, физиология гулей работает следующим образом:

Активная жизнь требует ресурсов. Если гуль ходит, стреляет и тратит энергию, ему нужно есть и пить. Качество пищи не имеет значения — они могут пить из радиоактивных луж и жрать сырое мясо или трупы без вреда для желудка.

Радиация и стазис. Если еды и воды нет, гуль не умирает от истощения, как гладкокожий человек. Его тело впадает в спячку. Радиационный фон поддерживает гниющие ткани в законсервированном состоянии, позволяя лежать в земле или в руинах десятилетиями.

Разум требует химии. Самое главное уязвимое место гуля — его мозг. Без специальных медикаментов рассудок разрушается безвозвратно. Физически тело гуля может пережить голод и века изоляции, но без химии из этого стазиса выйдет уже не человек, а безмозглый дикий хищник.

На этом все, любите музыку, слушайте рок Пустошей!

#fallout #radscorp #rock

Показать полностью 2 1
5

[blues rock] Rad Scorp - Necropolis

Серия Post-apoc music

Привет! Вышел новый сингл проекта Rad Scorp — Necropolis.

Сделал по этому случаю лирикс-видео.

Necropolis - это тягучая смесь индастриала, блюз-рока и мрачного эмбиента в духе Марка "нашего" Моргана. Трек развивается неспешно и размеренно, отсылая к монументальным композициям Pink Floyd (считайте, что я вас предупредил).

Названием песня обязана Некрополю — Городу Мертвых из первой части Fallout.

Слушайте, делитесь, лайкайте — это помогает проекту расти:

https://band.link/necropol

Краткий ликбез для тех, кто слушает Rad Scorp - Necropolis, но в первый Fallout не играл.

Убежище 13 — дом главного героя Fallout (1997). После ядерной войны люди там десятилетиями выживали в полной изоляции.

Убежище 13 было «контрольным». В отличие от большинства других убежищ Vault-Tec, над его жителями не ставили социальные эксперименты — всё должно было работать «как положено». Но даже идеальный план дал сбой: спустя годы сломался водный чип, жизненно важная система очистки воды. Почему именно он вышел из строя — никто толком не знает. Просто ещё одно напоминание, что в мире Fallout ломается вообще всё.

Чтобы спасти своих, героя отправляют на поверхность искать замену.

Так он выходит в пустошь и рано или поздно попадает в Некрополь — бывший город Бейкерсфилд, связанный с Убежищем 12.

Убежище 12 стало частью одного из самых жутких экспериментов Vault-Tec: дверь специально не закрыли полностью во время ядерной войны. Радиация сделала своё дело. Большинство жителей превратились в гулей — изуродованных, но зачастую разумных существ, способных жить столетиями. За внешний вид их называют "мертвяками", оттуда же и название города гулей - "Некрополь".

В Некрополе у гулей есть рабочий водный чип — именно то, что нужно Убежищу 13.

Дилемма героя: спасти своих — или поставить под удар чужих.

Если забрать чип, жители Убежища 13 получают шанс выжить, но Некрополис остаётся без воды и фактически рискует погибнуть.

И именно об этом — Necropolis.

Опытные геймеры, безусловно, знают, что есть и другой вариант решения, оптимальный - позволяющий починить насосную станцию в Убежище 12 и забрать чип для спасения Убежища 13. Таким образом, оба поселения получают шансы на выживание.

Но.

Ради драматизма я поместил героя песни в тот момент повествования, когда он еще не знает об оптимальном решении, и потому рассуждает о выборе, который предстоит сделать, и грузе, с которым предстоит прожить всю оставшуюся жизнь.

Последний припев звучит так:

Necropolis — where dreams that died remain

Written in the dust, sealed in pain

Between their last breath And my home’s flame

I carry the weight

Of a broken name

Такие дела. Любите музыку, слушайте рок.

#fallout #radscorp #postapocalypse #lore #rock #blues

Показать полностью 2
2

Музыкальная жуть в Убежище 92

Серия Post-apoc music

Привет, выживальщики!

Музыкальная жуть в Убежище 92

В прошлый раз я рассказывал, про песню Rad Scorp - New Vault, которая вдохновлена вселенной Fallout и её идеей убежищ. Идея, как выяснилось в конце второго "Фоллаута", заключалась в зверских социальных экспериментах над жителями. Спасать их никто не собирался.

На обложке сингла New Vault атомный ковбой расположился у двери Убежища 92. Это одно из самых жутких убежищ во вселенной Fallout, особенно если любишь музыку.

До войны сюда собрали лучших музыкантов, композиторов, дирижёров и вообще людей с выдающимся слухом. Официально, убежище должно было сохранить культурное наследие человечества после ядерной войны.

Настоящей целью был эксперимент по управлению людьми через звук. Жителей Vault 92 подвергали воздействию скрытых аудиосигналов, которые должны были влиять на настроение, поведение и психику. Сначала у жителей проявилась тревожность, бессонница, раздражительность. Потом начались вспышки агрессии, паранойя, психические срывы. Люди, которых когда-то объединяла музыка, начали буквально сходить с ума и убивать друг друга. Все это время смотрителю убежища предлагали завершить эксперимент, но он отказывался.

В общем, все умерли.

На этом все, любите рок, слушайте New Vault (и другие синглы)!

Подписывайтесь на сообщество в ВК, чтобы поддержать проект.

ЯМ: https://music.yandex.ru/artist/25312828

#fallout #rock #industrial #vault

Показать полностью 1 1
6

Rad Scorp - New Vault, песня о крысах взаперти

Серия Post-apoc music

Привет. Вышел новый - четвертый - сингл проекта Rad Scorp - New Vault!

New Vault выдержана в духе стадионного рока 80-х с эмоциональным соло. Это история о заговоре небезызвестной корпорации, которая обещает защиту, но в итоге забирает свободу и превращает людей в лабораторных крыс.

Лет 30 назад я впервые прошел Fallout 2 и, поговорив с президентом Ричардсоном в самом конце игры, узнал шокирующую правду: основное предназначение убежищ было не в спасении человечества. Убежища создавались для социальных экспериментов различной степени жестокости. Люди в них были лабораторными крысами, а смотритель управлял опытами и докладывал о результатах руководству - Анклаву.

Существовали, конечно, и “контрольные” убежища, работавшие в соответствии с рекламой - люди там жили мирно и счастливо. Таким убежищем было, например, Убежище 13 из первого Fallout. В контрольных убежищах тоже случались форс-мажоры, подвергавшие жителей опасности. В 13-м, например, сломался чип очистки воды.

Вернемся к песне. По ее сюжету герой вначале радуется, что спасся за взрывостойкой дверью под землей от ядерных бомб, запущенных коммунистами, но затем постепенно понимает, что место, в котором он находится, изначально не предназначалось для спасения людей, а реальные враги - не коммунисты, а корпорации. Поэтому вначале он поет “слава богу, Vault-Tec позаботилась обо мне”, а в последних строках проклинает ее.

Rad Scorp - New Vault, песня о крысах взаперти

Лабораторные крысы - главная аллегория этой песни, потому для обложки я вначале хотел выбрать фотографию лаборанта, но потом все же вернулся к более прямому визуалу и показал гитариста на фоне Убежища 92. Почему именно 92 - угадайте.

На этом все, слушайте музыку, любите рок!

Слушать здесь: https://band.link/newvault

Следить за новостями здесь: https://vk.com/radscorp

Показать полностью 1
17

Почему брамина назвали брамином?

Серия Post-apoc music

Задумывались ли вы когда-нибудь, прислушиваясь к мерному сопению двухголовой скотины на привале в Столичной Пустоши, почему именно «брамин»?

Разработчики Fallout не выдумывали название с нуля. В нашем, «довоенном» мире существует реальная порода крупного рогатого скота — Брахман (American Brahman), выведенная в США на основе индийских коров зебу. Породу назвали в честь высшей касты в Индии — брахманов, в другом прочтении - браминов.

Зебу легко узнать по характерному горбу на загривке и длинным ушам. Эти коровы славятся своей невероятной выносливостью, способностью переносить жару, меньше страдают от паразитов и довольствуются скудной растительностью. Потомки зебу - идеальные кандидаты на роль выживших в ядерном апокалипсисе.

В мире Fallout радиация вызвала у коров дицефалию. Теперь одна голова брамина может спать, а вторая — следить, не крадется ли неподалеку коготь смерти. Обычная шкура стала толстой и грубой. Она не горит на солнце и почти не пропускает радиацию. Желудки стали мутировали так, что брамин может переварить даже сухой чертополох и радиоактивный мусор, а огромное вымя дает светящееся молоко, насыщенное кальцием и свободными радикалами.

А вы когда-нибудь задумывались, какая из двух голов брамина принимает решение, в какую сторону идти?

А теперь минута информации не про браминов. 24.04.2026 выходит новый сингл проекта Rad Scorp - New Vault.

New Vault выдержана в духе стадионного рока 80-х с эмоциональным соло. Это история о заговоре небезызвестной корпорации, которая обещает защиту, но в итоге забирает свободу и превращает граждан в лабораторных крыс.

Нажмите пресейв, чтобы не забыть послушать - это помогает проекту развиваться!

Нажать пресейв (это бесплатно)

Группа в ВК

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества