Ответ на пост «Почему не стоит смотреть сериал Fallout»1
Согласен с автором. А тем кто топит за "каноничность" Фоллаута Bethesdы... Ну... Это их Фоллаут, Говард вырос как ДНДшник, где вампиры соседствуют с техно-магическими доспехами и создал Скайрим, да там и остался. Первый Фоллаут был мрачной историей, про то как старая мораль (Убежище 13) встречается с многогранным новым миром и... Проигрывает. Уползая обратно в изоляцию. Поняв, что накрутили с мрачняком создатели разбавили картинку юмором, который, внезапно, зашёл народу куда больше отсылок к Джону Апдайку. Второй Фоллаут клепали с обратным знаком: новая мораль Пустоши (Избранный Дикарь) пинками погоняет старую мораль в изоляции (Анклав). И на фоне юмора была мрачная картина. Этот подход зашёл народу на 5+ (и отсылок к высокой культуре стало меньше. Вот кому вообще нужна отсылка про Апдайка?) Но даже так BlackIsle сохраняли диалектику. И старая и новая мораль выглядели убедительно.
И вот пришла Бесезда... Знаете, чем она хороша? Дизайнерами. Истории через окружение и стиль ретро-футуризма - их заслуга... Но к сценарию их подпускать было нельзя. Для уроженцев восточного побережья Штатов мораль уроженцев побережья западного оказалась... Не просто чужда. Они систематически отказывают их творениям в праве на жизнь. Впрочем, оставим игры... Мы же про сериал сейчас...
Была империя НКР в Калифорнии, насчитывающая десятки городов, которые они поглотили (каждый город мог выставить некую вооруженную силу). Бесезда отказывает им в моральном праве существовать вычёркивая из сценария то, что можно (Хаб, Город-Убежище) и истребляя то, что просто вычеркнуть нельзя (ядерный взрыв в Шейди-Сендс).
Помните Нью-Вегас (или Фоллаут 2), где даже дикие племена быстренько строили нормальное поселение, где можно жить? Что значит они шили палатки и строили хижины из досок?! Такого не будет. Надо их унизить. Либо они живут как бомжи, собирая металлолом, либо это бабка, которая ненавидит своего сына и ест суп с блохами со своей же головы. Что значит они выстраивали социальные связи? Показываем их строго по одиночке, где они знать друг о друге не знают и знать не хотят. Вот вам заводик с детьми, которые берут воду неизвестно откуда и делают газировку неизвестно для кого.
Легион - это более восьми десяти ранее самодостаточных племён, которых объединил гений и дал четкие инструкции и систему наследования. Какое ещё "Сердце Тьмы"? Опять вы со своей высокой культурой! В смысле тут ещё Джеймс Джойс есть?! А это кто? Какой ещё Улисс? Так! Быстренько уменьшаем Легион до десятка... Ну сотни человек. И делаем вид, что четких инструкций не было.
Ах да...
Проведем аналогию между Легионом и Братством стали: и те и другие - дикари! Да, даже прибывший из Содружества Паладин просто упивается насилием и говорит "Крутяк!", рядовые рвут друг другу глотки, и прямо в строю играют с гранатой (а старшие офицеры ничего не замечают! Ой весело!).
Вегас мы просто уничтожим, никакого "независимого Вегаса" быть не может потому что такой город должен обладать собственным моральным правом на жизнь. А этого Бесезда не позволяет. Единственные, кто по их сценарным ходам имеет право что-то решать - выходцы из Убежищ, бывшие граждане вроде Гулей и... Анклав! Сколько бы его не хоронили!
Закончить хочется на позитивной ноте, хотя послевкусие гадкое. Для Бесезды Фоллаут это только разруха, где ничего сложнее буклета из пятидесятых быть не может (они даже образ Элвиса Пресли постарались испоганить, демонстрируя будто люди с Пустоши с ним не уживутся). Но в Беседе отличные дизайнеры, в отличие от Обсидианов. Когда дизайнеры Бесезды встретились с сценаристами Обсидианов вышел Нью-Вегас, любимый столь многими, что моды до сих пор держат игру на плаву. И вот именно такого я, как зритель и жду. Вы снимаете шикарные виды, на твердую пятерку воспроизводите вид из игр, но есть проблема со связью локаций... Отдайте сценарий на доработку братьям Коэнам, если уж для киноадаптации вам Обсидиан не подходит... Но, боюсь, шутка про то, что Тодд Говард ненавидит все то, что создано не Тоддом Говардом перестает быть шуткой.