6

Ответ на пост «Почему не стоит смотреть сериал Fallout»

Согласен с автором. А тем кто топит за "каноничность" Фоллаута Bethesdы... Ну... Это их Фоллаут, Говард вырос как ДНДшник, где вампиры соседствуют с техно-магическими доспехами и создал Скайрим, да там и остался. Первый Фоллаут был мрачной историей, про то как старая мораль (Убежище 13) встречается с многогранным новым миром и... Проигрывает. Уползая обратно в изоляцию. Поняв, что накрутили с мрачняком создатели разбавили картинку юмором, который, внезапно, зашёл народу куда больше отсылок к Джону Апдайку. Второй Фоллаут клепали с обратным знаком: новая мораль Пустоши (Избранный Дикарь) пинками погоняет старую мораль в изоляции (Анклав). И на фоне юмора была мрачная картина. Этот подход зашёл народу на 5+ (и отсылок к высокой культуре стало меньше. Вот кому вообще нужна отсылка про Апдайка?) Но даже так BlackIsle сохраняли диалектику. И старая и новая мораль выглядели убедительно.

И вот пришла Бесезда... Знаете, чем она хороша? Дизайнерами. Истории через окружение и стиль ретро-футуризма - их заслуга... Но к сценарию их подпускать было нельзя. Для уроженцев восточного побережья Штатов мораль уроженцев побережья западного оказалась... Не просто чужда. Они систематически отказывают их творениям в праве на жизнь. Впрочем, оставим игры... Мы же про сериал сейчас...

Была империя НКР в Калифорнии, насчитывающая десятки городов, которые они поглотили (каждый город мог выставить некую вооруженную силу). Бесезда отказывает им в моральном праве существовать вычёркивая из сценария то, что можно (Хаб, Город-Убежище) и истребляя то, что просто вычеркнуть нельзя (ядерный взрыв в Шейди-Сендс).

Помните Нью-Вегас (или Фоллаут 2), где даже дикие племена быстренько строили нормальное поселение, где можно жить? Что значит они шили палатки и строили хижины из досок?! Такого не будет. Надо их унизить. Либо они живут как бомжи, собирая металлолом, либо это бабка, которая ненавидит своего сына и ест суп с блохами со своей же головы. Что значит они выстраивали социальные связи? Показываем их строго по одиночке, где они знать друг о друге не знают и знать не хотят. Вот вам заводик с детьми, которые берут воду неизвестно откуда и делают газировку неизвестно для кого.

Легион - это более восьми десяти ранее самодостаточных племён, которых объединил гений и дал четкие инструкции и систему наследования. Какое ещё "Сердце Тьмы"? Опять вы со своей высокой культурой! В смысле тут ещё Джеймс Джойс есть?! А это кто? Какой ещё Улисс? Так! Быстренько уменьшаем Легион до десятка... Ну сотни человек. И делаем вид, что четких инструкций не было.

Ах да...

Проведем аналогию между Легионом и Братством стали: и те и другие - дикари! Да, даже прибывший из Содружества Паладин просто упивается насилием и говорит "Крутяк!", рядовые рвут друг другу глотки, и прямо в строю играют с гранатой (а старшие офицеры ничего не замечают! Ой весело!).

Вегас мы просто уничтожим, никакого "независимого Вегаса" быть не может потому что такой город должен обладать собственным моральным правом на жизнь. А этого Бесезда не позволяет. Единственные, кто по их сценарным ходам имеет право что-то решать - выходцы из Убежищ, бывшие граждане вроде Гулей и... Анклав! Сколько бы его не хоронили!

Закончить хочется на позитивной ноте, хотя послевкусие гадкое. Для Бесезды Фоллаут это только разруха, где ничего сложнее буклета из пятидесятых быть не может (они даже образ Элвиса Пресли постарались испоганить, демонстрируя будто люди с Пустоши с ним не уживутся). Но в Беседе отличные дизайнеры, в отличие от Обсидианов. Когда дизайнеры Бесезды встретились с сценаристами Обсидианов вышел Нью-Вегас, любимый столь многими, что моды до сих пор держат игру на плаву. И вот именно такого я, как зритель и жду. Вы снимаете шикарные виды, на твердую пятерку воспроизводите вид из игр, но есть проблема со связью локаций... Отдайте сценарий на доработку братьям Коэнам, если уж для киноадаптации вам Обсидиан не подходит... Но, боюсь, шутка про то, что Тодд Говард ненавидит все то, что создано не Тоддом Говардом перестает быть шуткой.

Показать полностью

Почему не стоит смотреть сериал Fallout

С выходом долгожданного сериала по мотивам культовой игровой вселенной Fallout ожидания давних поклонников серии оказались обманутыми. Словно кто-то специально решил над ними подшутить, создав продукт, перечёркивающий все достижения и лор любимой игровой вселенной. В этой небольшой статье вы узнаете, почему не стоит смотреть сериал Fallout, если вы давний поклонник игр.

Автор: Bethesda Game Studios, Obsidian, Amazon

Автор: Bethesda Game Studios, Obsidian, Amazon

Всё нижесказанное является личным мнением автора, не стоит злиться и писать гневные комментарии, если вы с ним не согласны.

Канон

После покупки компанией Bethesda Softworks в далёком 2007 году прав на серию Fallout лор множество раз переписывался. Но то, что сделали создатели сериала, не входит ни в какие рамки. Конфликты в хронологии, местоположении и событиях противоречат тому, что было представлено в играх. Например, дата гибели столицы Новой Калифорнийской Республики. В 6-м эпизоде в Убежище 4 на школьной доске написано: падение Шэйди Сэндс произошло в 2277 году. Однако события Fallout: New Vegas разворачиваются в 2281 году. В игре с городом всё в порядке, а НКР — одна из самых могущественных фракций, контролирующая дамбу Гувера.

Если так хотелось изменить Лор во благо сериала, то можно было хотя бы постараться и выпустить небольшое обновление, а не придумывать глупые оправдания собственным сценарным промахам. Или как вам, например, то, что в сериале корпорация Vault-Tec представлена зачинщиком ядерной войны? В то время как в первых двух играх чётко было сказано, что её причины — геополитический коллапс (истощение ресурсов, война США с Китаем). Злые корпораты просто воспользовались ситуацией, а не были зачинщиками. Крис Авеллон, главный сценарист Fallout: New Vegas, назвал такой сценарный ход «комнатой со злыми клоунами». И он абсолютно прав. Но зачем сводить сложную конструкцию к банальной алчности? Только если в ваших планах снять очередную телевизионную «жвачку».

Пафос

Пафос

Атмосфера

Ещё одно, что попросту нельзя оставить без комментария, — это потеря атмосферы. Игры серии Fallout всегда менялись от части к части. Оригинал был мрачным приключением в постапокалиптическом мире, полным одиночества и безысходности. Вторая часть делала ставку на масштаб и чёрный юмор, а Fallout 3 и вовсе перебрался в полноценное 3D. Но как бы сильно они ни изменялись, им всегда удавалось передавать атмосферу мрачного жестокого мира, только начинающего оправляться от последствий ядерной войны.

Однако что воистину удалось создателям сериала, так это пейзажи. Пейзажи в нём просто потрясающие! Широкие планы Пустоши, игра света и тени на руинах — всё это сделано на высочайшем уровне. Когда камера просто показывает мир, даже забываешь о картонных персонажах и глупых диалогах, которыми изобилует сериал.

Пейзаж

Пейзаж

Карикатура

Главная проблема всего сериала — это практически полное отсутствие живых объёмных персонажей, которым сопереживаешь. Вместо них зрителю предлагают набор плоских архетипов, словно сошедших со страниц дешёвого комикса.

Люси — типичная «хорошая девочка», чья наивность никак не эволюционирует, несмотря на все пройденные передряги. Её сюжетная линия прописана настолько сухо, что со временем складывается впечатление, что лучше бы весь сериал был посвящён харизматичному Гулю, нежели ей.

А как вам, уважаемые читатели, солдат с добрым сердцем Максимус? Он то надевает силовую броню, то стыдливо её снимает. Если у тебя есть мужское достоинство, перестань постоянно метаться. Ты ещё десять серий назад сделал свой выбор. Его душевные метания вызывают приступы стыда и гнева, нежели чувство сопереживания и беспокойства за его судьбу.

Сейчас я прочитаю вам лекцию

Сейчас я прочитаю вам лекцию

Но подлинный апофеоз карикатурности вызывают второстепенные персонажи. Старейшина Братства стали Клэнси выглядит не лидером мощной военной организации, а ворчливым пенсионером. Учёные из Убежища 4 напоминают гиков из молодёжных комедий. Даже рейдеры, которые всегда были символом необузданного хаоса, в сериале выглядят как косплееры. Тогда как в играх, пускай и самых паршивых, даже эпизодические персонажи имели предысторию и мотивы. В сериале глубину персонажей заменили эффектной картинкой. Один Маколей Калкин стал приятным открытием второго сезона.

Очень нужный кадр

Очень нужный кадр

Заключение

Поклонники игр ждали бережного переноса игровой вселенной, но вместо этого получили очередной комикс, который ещё и временами стесняется первоисточника. Если вы давний поклонник серии, особенно первых двух частей и Fallout: New Vegas, то посмотрите лучше снятый ещё в далёком 2012 году фанатский сериал Fallout: Nuka Break. Гарантирую, вы получите куда больше удовольствия, нежели от этой нелепой поделки от Amazon.

Автор оригинаола: Павел Прилуцкий

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества