Вы — страж у ворот неприступного замка. Королевство в опасности, злодеи, вампиры и прочие твари маскируются под честных крестьян, купцов и лордов, чтобы пробраться внутрь и посеять хаос. Ваша миссия - искоренить их всех, не пропустив ни одного!
Геймплей - чистый детектив в средневековом сеттинге. Игра - это микс из Papers, Please и классических point-and-click приключений. Каждый посетитель уникален: крестьянин с телегой капусты, знатный лорд с "подлинной" печатью страны, вдова с подозрительным гробом.
Инструменты — ваш арсенал паранойи:
Алебарда: ковыряйте телегу, чтобы убедиться, что под капустой нет ничего лишнего.
Нюх: быстрый запах — и выясните, родинка у гостя или фурункул (вампирский признак!).
Святая вода: скорбящая вдова клянётся, что в гробу всё ок? Окропите — и увидите правду!
Нет двух одинаковых граждан, так что каждый день — новая головоломка. Ошибётесь — злодей прорвётся и замок падёт. Всё идеально — бонусы, репутация растёт!
Что ждёт впереди? Разнообразие сценариев, апгрейды инструментов, ветвление сюжета, возможно, сюжетный режим с нашествиями.
Вышел трейлер раннего доступа к отечественному симулятору автозавода, где игроки могут создать автомобильную компанию, конструировать автомобили и участвовать в гонках. Поклонникам этого редкого жанра может быть интересно) Если коротко это гибрид экшен-стратегии в реальном времени и аркадных гонок. Действие игры разворачивается в начале XX века в США (разрабы потом обещают и другие страны) и охватывает весь период развития автомобильной промышленности. Разработчики определили, что ранний доступ к Car Factory Empire начнётся 3 ноября 2025 года и продлится около двух лет. Давно ждал эту игру (делает несколько наших энтузиастов уже пару лет), кстати в стиме есть демка советую поиграть кому интересно) Я уже сыграл, пока сыровато но видно, что проект живой и развивается
🎯Помните игру, где вы строите красивые города на пляже и становитесь большим начальником целого острова? Так вот, готовится новая часть — Tropico 7! Она выйдет в 2026 году на компьютерах и самых современных приставках.
Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что же там будет нового?
🎯Вы снова — Эль Президенте. Вы самый главный человек на солнечном острове. Ваша задача — сделать так, чтобы все жители были счастливы (или хотя бы не сердились слишком сильно!), а казна полнилась деньгами.
В этот раз вам дадут суперсилу! Вы сможете менять саму землю под ногами. Захотели новый пляж для туристов — просто передвинете холм! Мечтаете построить особый завод — сделаете для него ровную площадку. Это как игра в песочнице, где вы можете лепить любые горки и ямки. Очень круто!
С кем предстоит дружить и ссориться?
🎯Рядом с вами всегда будет ваш верный помощник Пенультимо. Он будет давать советы, иногда смешные. Но появятся и новые лица! Например, умная и упрямая женщина по имени Виктория Гуэрра. Она будет вашим конкурентом и постарается помешать вашим планам.
Вам придётся быть очень хитрым: угождать разным группам людей, проводить выборы (и немножко подтасовывать их результаты, если очень нужно!), подписывать законы и общаться с другими странами.
А если кто-то решит устроить бунт, вы сможете лично командовать своей армией и навести порядок.
Для тех, кто любит творить
1/7
🎯Вы сможете не только строить город, но и менять свой собственный вид! Постройте себе роскошный дворец и подберите идеальный костюм и шляпу, чтобы выглядеть как настоящий, единственный и неповторимый Президент.
Игра обещает много разных островов, чтобы вам никогда не было скучно. Вы сможете играть в ней очень-очень долго.
👉Tropico 7 выйдет на ПК, Xbox Series и PlayStation 5. Игра будет полностью на русском языке!
Скоро мы снова сможем насладиться властью над солнечным райским островом. Я, Dessly, уже жду не дождусь!
Привет, геймеры! С вами Роман, и сегодня мы разберем Farthest Frontier – глубокий стратегический симулятор с элементами 4X-жанра. Вам предстоит возглавить поселение, выживать в дикой природе, развивать экономику и отражать атаки врагов. Готовы ли вы к суровым испытаниям?
Выживание в диком мире
В Farthest Frontier вас ждут:
Добыча ресурсов – охота, рыбалка, фермерство и сбор полезных ископаемых.
Крафт и торговля – создавайте предметы, продавайте излишки и укрепляйте экономику.
Опасности природы – морозы, засухи, эпидемии (чума, бешенство, столбняк).
Защита поселения – укрепляйте стены, тренируйте армию и отражайте набеги рейдеров.
Развитие города
Превратите маленькую деревню в процветающий мегаполис:
50+ построек – от хижин до мощных укреплений.
60+ видов деятельности – ремесло, сельское хозяйство, наука.
Технологический прогресс – улучшайте здания, открывайте новые возможности.
Советы по стратегии
Баланс ресурсов – не истощайте природу, иначе столкнетесь с голодом.
Здоровье горожан – следите за питанием, одеждой и лечите болезни.
Военная мощь – экипируйте армию лучшим оружием, чтобы дать отпор врагам.
Farthest Frontier – это испытание для настоящих стратегов! Сможете ли вы создать идеальное поселение? Делитесь опытом в комментариях!
Буквально вчера закончился инди-челлендж, организованный пикабушницей @MarAks, в ходе которого за месяц (!) было сделано шесть игр. Мы упаковали их в сборник Simulators, Strategies and Pigeons, и он доступен в Steam абсолютно бесплатно.
Игры создаются для того, чтобы в них играли. Именно поэтому я впервые за 11 лет решил воззвать к силе Пикабу! Разработчики будут очень рады, если вы весело проведёте в их играх несколько часов. Для этого они и старались.
Теперь немного подробнее о самих играх:
This is my stick!
Игра, сделанная соло-разработчиком. Это первый проект для заводчанина Александра. Идея игры основана на старой волне постов на Пикабу и Reddit про поиск легендарной и самой крутой палки.
Stay Strong!
Игра, сделанная самой многочисленной командой челленджа, в которой были как опытные разработчики, так и новички. Гейм-дизайнер Екатерина в начале года вышла в ремиссию, и в своей игре она рассказывает, как болезнь влияет на обычную рутинную жизнь человека.
Bloom Wake
Руководитель проекта Андрей решил, что три запланированные командировки по работе — это недостаточная нагрузка, и у него ещё куча времени, чтобы сделать игру. Спать по 4 часа и работать в поезде ему не привыкать. Он нашёл супер-классных художников, отличных прогеров и просто выдал шикарный проект!
PigeonMail
Теперь ты — почтовый голубь. Курлык. До этого проекта команда участвовала только в гейм-джемах. На подведении итогов было очень приятно услышать, что они не просто получили кучу нового опыта, но и систематизировали его и сделали выводы. (Кому вдруг интересно — запись подведения итогов есть в интернете.)
King and…
Ещё один проект, полностью сделанный одним разработчиком! Скажу лишь одно: это стратегия, сделанная на Ren'Py. Эта информация до сих пор взрывает мне мозг.
Unbelievable Times
Проект, вышедший непосредственно из-под пера @MarAks, Все в команде из двух с половиной человек — очень опытные разработчики, поэтому, пока остальные команды грустили от того, что наступили на очередные грабли, мы с улюлюканьем на них прыгали, и грабли ломались об мозолистые лбы.
Проекты получились очень разные, но все — крутые, несмотря на жёсткие ограничения по времени. Буду очень рад, если вы поделитесь своим мнением в комментариях или в отзывах в Steam.
Спасибо, что дочитали! Понимаю, что было тяжело — ведь чукча не писатель, чукча балансер.
Многие градостроительные симуляторы фокусируются на творчестве и стратегическом планировании. Однако если вам хочется большего, чем просто строительство виртуального города, существуют проекты, где стратегия сочетается с увлекательным сюжетом.
В таких играх вы можете столкнуться с различными сценариями: от выживания в условиях ледникового апокалипсиса до восстановления цивилизации после глобальной катастрофы. Повествовательный элемент придает игровому процессу особую эмоциональную глубину и четкие цели, делая его более осмысленным.
Благодаря разветвленным сюжетным линиям и проработанному миру, каждая история становится уникальной. Вы получаете возможность влиять на развитие событий через свои решения.
Далее мы в редакции ggsel.net рассмотрим несколько градостроительных игр, где сюжет играет ключевую роль.
Frostpunk
Проект, где градостроительный симулятор переплетается с элементами выживания и тяжелыми моральными выборами. Действие происходит в постапокалиптическом мире, скованном льдом.
В игре вам предстоит управлять постоянно истощающимися ресурсами, принимать сложные решения для сохранения общества и выполнять уникальные цели в различных сюжетных сценариях.
Каждый ваш выбор имеет значение. От того, будете ли вы устанавливать жесткие законы или делать ставку на надежду, зависит будущее вашего города и его жителей.
Основная кампания рассказывает историю последнего города на Земле, что придает особый смысл каждому принятому решению. Здесь вы формируете судьбу целого общества в условиях крайнего выживания.
Игра о группе поселенцев, получивших второй шанс на жизнь. Хотя здесь нет традиционного сюжета, она создает глубокую историю через игровой процесс.
Ваши поселенцы вынуждены бороться за выживание, преодолевая природные катаклизмы и болезни. В этой неторопливой градостроительной игре каждое ваше решение напрямую влияет на судьбы людей, находящихся под вашей опекой.
Особенность игры заключается в отсутствии привычной денежной системы — здесь главными ресурсами становятся труд и материалы. Это делает долгосрочное планирование критически важным.
Современный ремейк легендарной классики, который погружает игроков в историю Древнего Египта через увлекательную кампанию.
В игре представлено более 50 миссий, в ходе которых предстоит строить знаменитые города, возводить величественные пирамиды и преодолевать исторические испытания, включая борьбу с эпидемиями.
Кампания построена очень логично и имеет захватывающий сюжет. Она не только обучает игровой механике, но и знакомит с ключевыми моментами истории Египта.
Это увлекательное образовательное путешествие позволяет проследить развитие древнеегипетской цивилизации от ее зарождения до расцвета.
Масштабный проект, действие которого разворачивается в период промышленной революции. Anno 1800 объединяет в себе элементы градостроительства, торговли и захватывающего сюжета.
Вы играете за опального аристократа, который стремится восстановить семейное наследие. В процессе игры вам предстоит управлять промышленным развитием, разгадывать политические интриги и взаимодействовать с различными персонажами, каждый из которых имеет свои амбиции и союзы.
Сюжетная кампания постепенно знакомит игрока с игровыми механиками и раскрывает историю через развитие отношений между персонажами. После завершения основного сюжета вы можете продолжить игру в свободном режиме.
Главная особенность игры — сложная система торговли и логистики, которая отличает ее от других градостроительных симуляторов. Несмотря на то что это прежде всего градостроительная игра, управление ресурсами и торговыми путями требует особого внимания и стратегического мышления.
Игра также впечатляет своей визуальной составляющей, погружая игрока в детально проработанный мир промышленной эпохи.
Здесь вы становитесь Эль Президенте, правителем тропического острова в Карибском море. Игра умело сочетает элементы градостроительного симулятора с политической сатирой.
В центре сюжета — ироничное повествование о власти и управлении. Кампания наполнена юмористическими ситуациями, которые через призму сатиры отражают реальные политические и экономические проблемы. Вам предстоит принимать непростые решения: от фальсификации выборов до организации экспорта ананасов.
Каждый остров в игре предлагает уникальные задачи и цели, создавая динамичную сюжетную линию. Здесь градостроительство и экономика переплетаются с политическими интригами, а каждое ваше решение влияет на развитие острова и судьбу его жителей.
Научно-фантастическая игра, где вам предстоит построить человеческую колонию на неизведанной планете. Сюжет разворачивается вокруг освоения нового мира и раскрытия его тайн.
В игре вам придется осваивать различные инопланетные биомы, решать сложные экологические проблемы и противостоять опасным формам местной жизни.
Основная задача — создать процветающий город, контролируя жизненно важные параметры. Вам необходимо следить за уровнем кислорода, защищать колонистов от враждебных спор и грамотно распределять ресурсы.
Игра отличается продуманным сюжетом с озвученными персонажами и структурированными миссиями. Это делает ее особенно привлекательной для любителей научной фантастики, которые ценят стратегический подход к строительству города.
Захватывающая игра о колонизации Марса, где вы берете на себя роль руководителя важнейшей миссии человечества.
В центре игрового процесса — не только строительство города и выживание, но и увлекательные сюжетные линии, известные как «Загадки». Они постепенно раскрываются по мере развития колонии и включают в себя самые разные сценарии: от обнаружения инопланетных артефактов до противостояния с неисправным искусственным интеллектом.
Каждый выбор в игре имеет значение и напрямую влияет на исход миссии. Уникальная система повествования сочетает в себе как случайные события, так и продуманные сюжетные повороты, создавая неповторимый игровой опыт.
Успех колонии зависит от множества факторов: эффективного управления ресурсами, проведения научных исследований, поддержания психологического здоровья колонистов и, конечно, создания необходимой инфраструктуры.
Благодаря процедурной генерации каждая новая колония ощущается по-своему, что делает игру идеальной для повторного прохождения. На Красной планете вас всегда ждут новые испытания и удивительные открытия.
Проект сочетает в себе элементы roguelike и градостроительного симулятора в атмосфере мрачного фэнтези. Вы выступаете в роли королевского наместника, чья миссия — возродить цивилизацию в мире, охваченном бесконечными штормами.
Главная особенность игры — временный характер поселений. Каждое ваше поселение существует лишь до возвращения разрушительных штормов, однако прогресс сохраняется благодаря общей метакампании.
По мере продвижения по сюжету вы будете открывать новые знания о мире и его тайнах. Система повествования построена на фрагментах истории, которые постепенно складываются в единую картину. При этом процедурная генерация контента делает каждую игру уникальной.
В этом непростом мире вам предстоит умело управлять ресурсами и принимать сложные решения. От ваших действий зависит судьба остатков цивилизации и раскрытие всех тайн этого мрачного мира. Игра предлагает множество выборов и испытаний.
За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Farthest Frontier – выживание и стратегия в одном флаконе
Farthest Frontier – это уникальная смесь стратегии и симуляции, выполненная в лучших традициях жанра 4X. Ваша цель – создать процветающее поселение, защищая его от постоянных угроз извне. Руководя своими людьми, вы должны не просто выжить, но и постоянно развиваться, несмотря на опасности, исходящие от дикой природы.
Ресурсы и выживание
Для того чтобы ваше поселение смогло устоять перед вызовами суровой среды, необходимо активно собирать ресурсы: охотиться, рыбачить, заниматься фермерством. Все добытое сырье можно использовать для создания полезных предметов, которые затем продаются другим поселенцам. Вооружив свою армию лучшими образцами оружия и брони, вы сможете противостоять стихиям и враждебным племенам.
Разнообразие возможностей
Игра предлагает более 60 видов деятельности, включая создание десятков предметов для защиты вашего города и улучшения юнитов. Вы можете построить до 50 различных зданий, превратив маленькую деревушку в настоящий мегаполис. Но помните о рейдерах и врагах, угрожающих вашим границам. Убедитесь, что ваши стены надежно защищены, а технологии постоянно улучшаются.
Природные угрозы
Жара, холод и болезни, такие как столбняк, бешенство или даже бубонная чума, создают дополнительные трудности. Важно поддерживать баланс между развитием города и сохранностью природных ресурсов, ведь от них зависит жизнь ваших жителей. Зимой одевайте своих горожан теплее, а летом снабжайте их свежими ягодами и зеленью.
Особенности игры
Более 60 видов деятельности.
Возможность строить до 50 уникальных сооружений.
Разнообразие предметов для армии и защиты города.
Постоянная борьба с природными катаклизмами и болезнями.
Балансировка развития города и сохранения природных ресурсов.
отобрали для участия в ежегодном конкурсе для игровых разработчиков. Поначалу было крайне приятно, ведь мы попали в хорошую компанию создателей многих любопытных проектов. Некоторые игры я знал и раньше, а о некоторых узнал и даже приобрел.
Игры разные. Одни очевидно разрабатываются с использованием приличных бюджетов и полноценных команд, где каждый член команды занимается своим делом. Мой фаворит Union of Gnomes, на который я давно засматривался и который купил во время конкурса.
Нам, конечно, посложнее у нас пока нет ни бюджета, ни художника, который сможет причесать графику. Мы все равно не сдаемся у нас есть приличный жизненный опыт, приличный опыт разработки, крепкая игровая концепция и желание сделать отличную игру, которую поймут и примут игроки.
Я получил первый текстовый отзыв и увидел сразу три часовых стрима. Те, кто в теме понимают, что для разработчика нет фидбека ценнее чем увидеть, как в твою игру играет человек, который ранее никогда ее не встречал.
Так уж вышло, что все стимеры, поигравшие в Newspaper Baron, являются людьми сообразительными и неплохо разбираются в продвинутых механиках типа политической системы, верстки газеты, угроз ухудшения отношений с влиятельными лицами. А вот то, что мне казалось наиболее простой и интуитивной частью у них (У ВСЕХ) вызывает вопросы. Сказывается то, что никто из них не играл во вдохновившую меня This is Police.
У нашего героя есть Таланты, которые он получает в начале игры, но есть еще и черты характера, которые он получит в процесс жизни если будет злоупотреблять чем-то слишком сильно.
И вот, что я ОЧЕНЬ полезного узнал:
1. ПОЧТИ ВСЕ игроки пытаются начинать миссии (Без репортеров) и ждут результата. В итоге они просто получают результат игнорирования этих миссий, но не получают награду или штрафы. В итоге, конечно, все разобрались сами, но кто-то сделал это на первом игровом ходу (первая неделя), а кто-то позже.
2. Некоторые игроки не до конца понимают, как работает формула успеха. Иногда даже не помогает экстрасенс, который явно показывает, когда миссия будет завершена успехом, а когда провалом.
3. Игроки не понимают, как перемещать персонал между сменами, хотя я сделал это очень простым и удобным. Это делать очень важно особенно в начале игры, когда количество персонала в штате невелико и работники неопытные.
4. Некоторые игроки не понимают сути компромиссов. Все понимают, что отказ от компромисса влечет угрозу, но кое-кто понял, что угроза — это немедленная потеря здоровья. Это не так. Отказ от компромисса портит отношения с СЕРЬЕЗНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ, которые лишь косвенно сулят проблемы в будущем и не всегда проблемы со здоровьем.
5. Некоторые считают, что использования силовиков «Решал» является обязательным условием. Это не так. Решалы защищают, но можно играть без них просто растет риск травматизма.
6. Почти всем очень нравятся миссии, но критикуются опечатки.
Еще один инцидент, когда мы не озаботились заранее наняв юридическую поддержку
Фидбек обработан проблемные места исправлены. В «узких» местах добавлены дополнительные подсказки. Кнопка начать миссию теперь доступна только тогда, когда в отряд добавлен хотя бы один репортер.
Любопытно и местами приятно было слышать о нашей игре следующие отзывы:
1. «Пока ничего не понятно, но очень интересно».
2. Эволюция восприятия игры от желания нажать Alt + F4 в начале до одна из лучших игр конкурса с очень интересной концепцией после 70-80 минут игры. Желание удачи разработчикам довести проект до отличного состояния.
3. «Игровой процесс Залупа, миссии Залупа, игровая концепция Залупа, музыка отличная».
Тот, кто шарит играет вот так. Ссылки на описанные стримы в комментариях.