Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Курсы
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK Facebook Twitter
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
В Питере появился товарищ, который специально провоцирует людей на конфликт, а потом избивает

ну что Пикабушники Питера, места на видео все опознали, может прогуляемся малолетку на место поставим?

+2169
 
Аватар пользователя ZeD6891 ZeD6891
21 час назад

Рекомендуемое сообщество

Лига Чистомэна
1 826 постов • 4 038 подписчиков
Сообщество об уборках, экологии и адекватном отношении к окружающему миру.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    266K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    54K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    244K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Будь как дома, Путник"
Будь как дома, Путник
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор 1
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор 2
Аватар сообщества "Спроси Пикабу"
Спроси Пикабу 1
Аватар сообщества "Интересное в сети"
Интересное в сети 1
Аватар сообщества "Катастрофы"
Катастрофы 1
Аватар сообщества "Рожденные в СССР"
Рожденные в СССР 2
Аватар сообщества "Каркасный дом"
Каркасный дом 2
Создать сообщество

Тенденции

теги
Турция 32Олдфаги 21Лягушки 16Жаба 15Hogwarts Legacy 13Сирия 9
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Курсы Блоги
Android iOS

Градостроительство

Теги
С этим тегом используют:
Архитектура Город История Россия Москва Урбанистика Муром
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
40 постов сначала свежее
106
Reinford
Reinford
Архитектура и дизайн интерьера

Почему лестничные пролёты в советских подъездах возводились против часовой стрелки⁠⁠

1 месяц
Почему лестничные пролёты в советских подъездах возводились против часовой стрелки Архитектура, Сделано в СССР, Строительство, Урбанизм, Градостроительство, История СССР, Длиннопост

Спускаюсь как-то по лестнице, а она социальная...

Поймал себя на мысли , что лестничные площадки в подъездах многоквартирных домов производства СССР всегда одинаково направлены вверх против часовой стрелки. Перила находятся слева от того, кто поднимается на тот или иной этаж. Спускаться приходится в обратном порядке, то есть, по часовой стрелке. Соответственно, перила располагаются уже справа от идущего человека.

Почему лестничные пролёты в советских подъездах возводились против часовой стрелки Архитектура, Сделано в СССР, Строительство, Урбанизм, Градостроительство, История СССР, Длиннопост

Возникает логический вопрос: почему именно так строили? Действительно, в этом должен быть какой-то смысл.

Мне как реконструктору со-стажем в голову приходит ассоциация с нормами фортификации, а именно противодействие осадной тактике противника)) . Но, так как осаждать хрущевки и сталинки, захватывать их и нападать на жильцов никто не собирался, то нужно другое объяснение.

Почему лестничные пролёты в советских подъездах возводились против часовой стрелки Архитектура, Сделано в СССР, Строительство, Урбанизм, Градостроительство, История СССР, Длиннопост

Во время строительства домов и монтажа лестничных пролетов преследовалась другая цель. Люди должны были иметь возможность в случае пожара или другой опасности быстро выбраться из здания.
Поэтому установка лестниц осуществлялась в соответствии со стандартами, принятыми относительно эвакуационных выходов. В таких случаях гораздо важнее удобство при спуске, чем при подъеме. В связи с этим нужно было максимально обезопасить именно спуск граждан в экстремальных условиях.

Конечно же, намного удобнее спускаться вниз, если рукой можно держаться за перила. В итоге приняли решение закручивать в подъездах лестницы против часовой стрелки. Таким образом, жильцы имели возможность спускаться максимально быстро по часовой стрелке, для удобства держась за вмонтированные перила. Как и следовало ожидать, адаптация тоже проводилась под большинство – правшей. О левшах как-то и в этот раз не подумали.

В случае сильного задымления помещения, на ощупь определить, где находятся перила, гораздо проще не левой рукой, а правой. В некоторых домах, действующих и сейчас, но построенных в советские времена, можно увидеть и «средневековые» лестницы, поднимающиеся по часовой стрелке. Причины этого несоответствия неизвестны. Скорее всего, точного предписания по установке лестниц не существовало. Возможно, были рекомендации, которым следовали не все и не всегда. Но это всего лишь предположение.

Почему лестничные пролёты в советских подъездах возводились против часовой стрелки Архитектура, Сделано в СССР, Строительство, Урбанизм, Градостроительство, История СССР, Длиннопост

Источники:

1) https://standartgost.ru/g/%D0%93%D0%9E%D0%A1%D0%A2_9818-67

2) https://met-decor.ru/gost-lestnichnye-marshi-i-ploshhadki/

3) https://moskeram.ru/info/snip-na-lestnichnye-marshi-i-ploshchadki-v-zhilykh-domakh-i-obshchestvennykh-zdaniyakh.html

Показать полностью 3
Архитектура Сделано в СССР Строительство Урбанизм Градостроительство История СССР Длиннопост
104
Эмоции
9374
Slowslow1987
Slowslow1987
Юморильная

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия⁠⁠

3 месяца
Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Сегодня я хотел бы рассказать вам о том, как обеспечить каждому жителю города свой пляж, об отличном урбанистическом проекте, который к тому же оказывает заметное позитивное влияние на экологию.

Он называется Сабах аль-Ахмед Си-Сити. Расположен в Кувейте.

Кувейт в конце 80-ых годов столкнулся с проблемой: дело в том, что в этот период уже активно велась торговля нефтью и население начало богатеть. Как следствие - возникла потребность в люксовом жилье, но вот строить его было негде. Дело в том, что значительная часть прибрежной линии была застроена инфраструктурой для работы с нефтью. А строить в пустыне было плохой идеей: из-за отдаленности от моря днем там было невыносимо жарко.


Береговая линия Кувейта

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

В силу вышеперечисленного было принято решение выжать максимум из береговой линии, путем строительства каналов вглубь пустыни.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Вот примерно такое соотношение береговой линии до создания каналов и после.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Инновационный город было решено строить на юго-востоке Кувейта, в месте под названием Аль-Хиран. Несколько отдаленное от Столицы место было популярным местом отдыха и не было застроено ничем.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Причем проект - довольно старый, он был создан в конце 80ых годов! Однако реализации помешала война с Ираком 1990-ого года. После оккупации, войне в заливе и последовавшими за этим социальными и экономическими проблемами, к проекту вернулись столько в 2004 году.

Помните в начале поста я упоминал экологическую составляющую проекта? Ну так вот, помимо того, что вода смягчает климат (уменьшает максимумы, увеличивает минимумы температуры воздуха) так проект учел такую вещь как приливы и отливы в данном конкретном районе.


Прилив а Аль-Хиран на максимуме.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Прилив на минимуме.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

В общем система каналов углубляющаяся в континент здесь была сделана самой природой, необходимо было ее расширить.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Несмотря на простоту концепции архитекторы столкнулись с рядом проблем. К примеру: вода в каналах должна циркулировать, течь, в противном случае она может: начать цвести,  каналы зарастать илом, может повыситься соленость. В общем для жителей это было бы неприятно и неприемлемо.

Но, с другой стороны, задумка данных каналов в том, чтобы у каждого домовладельца был свой персональный пряж с морской водой, поэтому максимальная скорость воды не должна мешать комфортному купанию.

В общем в каналах должно быть течение, но оно не должно быть ни слишком медленным, ни слишком быстрым.

Ну и конечно каналы нужно был рассчитать таким образом, чтобы сложная береговая форма не была нарушена со временем течениями и иными природными силами.


Возможная деформация берегов.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Несмотря на применение математических моделей, учитывающих скорость и направление ветра, силу течения при приливах и отливах, не удавалось найти конфигурацию каналов, которая бы обеспечивала необходимую проточность воды на всем протяжении каналов.


Диаграмма потоков. Красные участки - застойная вода.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Можно было бы конечно поставить насосные станции для перекачки стоячей воды, но, к счастью, было применено гораздо более простое изящное и интересное решение (а также менее дорогостоящее).

Решение называется "Приливные ворота" и представляют из себя громадный обратный клапан для приливных вод. Когда вода поднимается - ворота пускают ее внутрь, когда уровень воды снижаются - ворота не позволяют ей выливаться обратно.


Плотина из приливных ворот в Венеции. Ворота, подпираемые водой не позволяют ей утекать на более низкий уровень.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Регулирование поступления и спусков воды при помощи данных ворот позволило довести скорость потоков в каналах до необходимого уровня.

Хотелось бы сравнить проект Кувейта. С еще одним знаменитым проектом по соседству: Дубайские острова-пальмы и острова "Мир", которые решают ту же проблему (увеличение береговой линии), но противоположным способом. Они не приносят море в пустыню, они скорее приносят пустыню в море.

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

Дубайские острова были сделаны из песка, собранного с морского дна, ввиду чего там, откуда бралась вода и туда где она затем высыпалась была уничтожена природная среда обитания для животных и растений обитающих на дне. Часть морской природы, Дубая была просто похоронена под слоями морского песка.

В то время как Кувейтский проект наоборот создал дополнительную среду обитания для подводных обитателей.

В силу того, что дубайские острова полностью искусственные и не были сформированы природными силами, острова "Мир" (World) испытывают проблемы с размыванием берегов, а острова - пальмы хорошо защищены, но в них есть проблемы с циркуляцией воды.

Проект Кувейта не подвержен разрушительным силам океана и обеспечивает циркуляцию воды за счет энергии приливов и регулирования стока воды. 

В целом можно говорить о том, что проект Кувейта намного более гармоничен с природой: он ничего не разрушает, а берет уже сделанное природой и как бы продолжает эту работу.


А вот так выглядит результат

Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем
Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем
Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем
Чудо в пустыне. Или что делать когда у вас очень маленькая береговая линия Экология, Градостроительство, Урбанистика, Строительство, Гидравлика, Канал, Кувейт, Видео, YouTube, Длиннопост, Удивительное, Водоем

На мой вкус - вполне стоило усилий. Город рассчитан примерно на 250 000 жителей.


Ссылка на город https://www.google.ru/maps/@28.6532414,48.3537384,15695m/dat...


PS: Данный пост на 90% состоит из расшифровки данного видео. Оно англоязычное и мне показалось будет интересно добавить его на пикабу. Т.к. перевод и стенограмма сделаны мной, то ставлю тэг "Моё", если это неверное применение тэга, то прошу админов убрать его.

Показать полностью 15 1
[моё] Экология Градостроительство Урбанистика Строительство Гидравлика Канал Кувейт Видео YouTube Длиннопост Удивительное Водоем
445
Поддержать
Эмоции
114
Kinolet
Kinolet
pikabu GAMES

Farthest Frontier — проблемное поселение⁠⁠

5 месяцев

Платформа: ПК. Разработчик: Crate Entertainment. Год выпуска: 2022 (ранний доступ). Вес: 3 гб.

Градостроительный симулятор "Самое далёкое поселение" предлагает вам обустроить жизнь поселенцев в суровом крае и провести созданный ими городок к процветанию. В игре нет красочности The Settlers, поисков лам и пьяных мужей из Anno или римского колорита CivCity Rome.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост
Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

Зато есть реализм! Во-первых, на поселенцев и их хозяйство влияет смена времён года. Жара может уничтожить посаженные растения, дожди — наполнить колодцы. Еда в погребе вполне портится. Посевы, не ограждённые от животных, подвергаются нападению. Это ещё не считая сорняков и снижения плодородности. Ресурсы истощаются, олени уходят дальше. Рыба ведёт себя капризно.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

Медведь может убить больше поселенцев, чем налётчики, которые обязательно прорвутся через частокол и поспешат грабить ваши склады. Благо, игра предлагает событие приезда группы новых поселенцев.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

Посадили яблони и груши. Расцвели туманы над рекой.

Это не считая многочисленных болезней, производственных травм и вероятного голода.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

Аспектов и деталей в игре много. И методом проб и ошибок мы постепенно учимся, начинаем производить необходимые товары и разбираемся в хитростях жизни, пока сменяются игровые поколения. Одежда, мыло, ботинки, дрова, мука — поселенцам это необходимо.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

Отдельная головная боль — система привлекательности для улучшения хижин. Задача для хардкорных игроков. Да, вполне можно вполне обойтись и без их улучшения. Но тогда никакого третьего уровня развития не видать.

Проблемы самой игры

Да, игра в раннем доступе. Но почему-то это стало удобной отговоркой. А ведь далеко не всегда создатели действительно исправляют и делают лучше. Прежде чем дать советы по игре и огласить вердикт, я хочу отметить спорные и негативные моменты.

1. Техническая сторона. Вылеты не так часты, но бывают редкие подлагивания и зависания. Оптимизация, на мой взгляд, оставляет желать лучшего. Понятно, что никакого около-мультяшного стиля той же Anno 1800 в игре про поражение пасечника цингой, крыс и отходы не будет. Я лично не играю в графон. Но из конкурентов на ум приходит более интересный визуал многострадальной Гильдии 3. Загрузка долгая. Но вот что действительно ударило по впечатлению, так это внезапная проблема с сохранениями в последней версии. Починят, но всё же...

2. Интерфейс и удобность. Ахиллесова пята. Некоторые кнопки, иконки и табло стоит допилить. Если вам нужно убрать конкретное дерево или камень, лучше нажмите C и выберите ресурс для "очистки" — тыкать в некоторые игровые объекты =  тратить нервы. Но вот бывает, что надо выбрать дорогу для улучшения, а попасть по ней сложно. Кстати, игра хоть и не предусматривает прямого управления юнитами, как в РТС, но позволяет выбрать поселенца и даже указать ему, куда идти. Удобно, чтобы натравить охотника на какого-нибудь волка. Иногда возникают баги с неубираемыми элементами интерфейса. Сообщение о заезжем торговце со скринов просто висело мёртвым грузом.

3. Багофичи. Один из важных элементов — неровность поверхности и возможность её исправления старым добрым ручным трудом. Когда разрабы добавляют такой реалистичный элемент, то играют с дьяволом. В описанной мною игре Factory Town при стройке на неровной поверхности возникали дополнительные элементы. Тут же иногда начинается лютый трэш.

Не играй с ландшафтом, иначе он будет играть с тобой.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

4. ИИ. в целом никакого тупняка я не замечал. Люди работают, ходят домой. Тележки исправно посещают точки. КОрованы торговцев не застревают в текстурах. Но! Все здания строятся поселенцами (хотя ту же дорогу вполне могли отдать на откуп игроку). И вот с частоколом и дорожками (каждая клетка — отдельный элемент) почему-то зачастую начинается тупняк. Строители не сразу доходят до всех намеченных целей. Или просто игнорят. Вот хотите вы заменить грунтовку на плитку мощение для увеличения скорости передвижения и вступить в Cult of the Sobyanin. Но ваши строители возьмут, да и забьют на какой-нибудь маленький участочек дороги. И всё. Ресурсы есть, люди есть. Чего вам не хватает? Кнопка приоритета будто вообще работает наоборот, если дело касается определённых объектов. Иногда кажется, что хижины рыбака не сразу видят рыбу в зоне видимости после зимы.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

Вердикт: несмотря на описанные минусы, я всё же советую опробовать игру. Глобально она очень затягивает. Болеешь всей душой за своих. Печально, когда кладбище постепенно наполняется(

Обещанные советы: Скот у торговцев дорогой. Если хочется молока, то достаточно купить всего две особи КРС. Они дадут потомство.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост

У рынка отдельный склад. С помощью кнопки можно сразу переместить ресурсы в общий склад.

Работы на поле комбинируются. Я боялся нажать на уборку сорняков, потому что думал, что она убирает посевы. Но можно впихнуть в сезон даже 2 уборки или уборку или подсев клевера для плодородности. Всё зависит от созревания культуры.

Здания можно перемещать! Да, иногда забываешь, что кнопка с жёлтым домом сверху справа позволяет разобрать и собрать здание в другом месте. Удобно переносить всяких охотников поближе к оленям.

Плюсуйте, ждите следующий разбор.

Farthest Frontier — проблемное поселение Компьютерные игры, Мнение, Игры, Стратегия, Градостроительство, Длиннопост
Показать полностью 10
[моё] Компьютерные игры Мнение Игры Стратегия Градостроительство Длиннопост
18
Эмоции
28
Romanignatov
Новости

В Градостроительный кодекс РФ предложили внести положение об обязательном создании ночлежек при планировании районов⁠⁠

7 месяцев

9 июня 2022,

В Градостроительный кодекс РФ предложили внести положение об обязательном создании ночлежек при планировании районов, а также развитии сети подобных объектов по стране. Письмо с подписью члена комиссии Госдумы по обеспечению жилищных прав граждан Александра Якубовского направили вице-премьеру РФ Татьяне Голиковой и главе Минстроя Иреку Файзуллину. С копией документа ознакомились «Известия».

Сегодня в России дефицит таких объектов, оказавшиеся в беде люди не могут получить помощь, сказал эксперт тематической площадки ОНФ «Жилье и городская среда» Павел Склянчук. По его словам, сейчас функцию ночлежек фактически выполняют вокзалы, теплотрассы, подъезды жилых домов.

Основная причина сложившейся ситуации — отсутствие в Градостроительном кодексе РФ норм, обязывающих при территориальном планировании и градостроительном проектировании предусматривать такие объекты, сказано в письме Александра Якубовского.

«Важно оперативно оказывать на государственном уровне им поддержку, чтобы люди могли как можно скорее вернуться к нормальному и безопасному образу жизни, тем более социальная направленность нашего государства зафиксирована в Конституции», — уверен парламентарий.

Бездомными могут стать жертвы домашнего насилия или мошенников, сказала руководитель благотворительного фонда, член экспертного совета уполномоченного по правам человека по Москве Регина Юрьева. Также на улице зачастую оказываются люди, приезжающие на заработки в большие города, которых обманули работодатели и не выплатили зарплату. Людям бывает стыдно вернуться домой, в поисках ночлега они попадают на вокзал, отметила эксперт.

По мнению первого вице-президента «Опоры России» Павла Сигала, межрегиональная государственная программа поспособствует централизации и увеличению эффективности помощи за счет введения единых норм и общего реестра.

https://iz.ru/1347130/2022-06-09/v-kazhdom-novom-raione-ross...
Показать полностью
Общество Градостроительство Госдума Бомж Бездомные люди Текст
39
Эмоции
901
firstwolf
firstwolf
Лига Юристов

Ответ на пост «Единственный вопрос риэлтору»⁠⁠

7 месяцев

Есть моменты и риски, которые может проверить любой человек, даже не риэлтор. Если он этого не делает - зачем он нужен?


У меня коллега купил участок с видом разрешенного использования ИЖС в ЕГРН в Истринском районе МО.

После покупки выяснилось, что половина участка расположена в границах объекта культурного наследия федерального значения. Как следствие - на половине участка ничего нельзя строить, а на оставшейся части нельзя разместить все то, что он хотел.

Риелтору даже в голову не пришло посмотреть в открытых источниках, а можно ли использовать приобретаемый участок полностью по целевому назначению, т.е. строить на нем жилой дом и т.д.

Кстати, на Публичной кадастровой карте Росреестра границы данного объекта культурного наследия не отражаются.


При этом перед покупкой этой ситуации можно было избежать, проверив участок на Геопортале Подмосковья (сайт Правительства Московской области), вбив кадастровый номер участка в раздел Градпроработка: https://rgis.mosreg.ru/v3/#/

Ответ на пост «Единственный вопрос риэлтору» Риэлтор, Земельный участок, Проверка, Градостроительство, Ответ на пост, Длиннопост

На портале в разделе "Градпроработка" после указания кадастрового номера отображается информация, в какой зоне участок согласно правилам землепользования и застройки (ПЗЗ), какие виды разрешенного использования предусмотрены ПЗЗ, находится ли участок в охранных зонах, ООПТ, имеются ли пересечения с границами земель лесного фонда (если участок примыкает к ним) и т.д.

Вот пример:

Ответ на пост «Единственный вопрос риэлтору» Риэлтор, Земельный участок, Проверка, Градостроительство, Ответ на пост, Длиннопост

Портал не дает 100% гарантии, т.к. данные туда выгружаются органами власти самостоятельно, бывают ошибки в местоположении границ зон, но если вы видите подозрительные вещи (охранные зоны, ООПТ и т.д.) - лучше самостоятельно проверить каждую зону, в которую входит приобретаемый участок - т.е. найти документ, которым устанавливается данная зона, и посмотреть, какие именно ограничения накладываются на земельный участок в данной зоне, и соответствуют ли границы зоны документу, который её установил.


P.S. Аналогичные порталы, где данная информация опубликована в открытом доступе,  есть и в других регионах, они могут называться, например: "Карта ИСОГД" и т.д.

Показать полностью 2
[моё] Риэлтор Земельный участок Проверка Градостроительство Ответ на пост Длиннопост
63
Эмоции
3144
FaustMongolsky
FaustMongolsky
Лига Геймеров

Ответ на пост «После такого Dark Souls покажется цветочками»⁠⁠

9 месяцев
Ответ на пост «После такого Dark Souls покажется цветочками»
Градостроительный симулятор Игры Ожидание и реальность Юмор Градостроительство Stardew Valley Ответ на пост Скриншот
182
Эмоции
3396
T28R
Лига Геймеров

Ответ на пост «После такого Dark Souls покажется цветочками»⁠⁠

9 месяцев

Охохо! Этот пост напомнил мне о пока самом крутом случае "не баг, а фича"  за мой игровой путь.

В общем, отстроил я в Cities: Skylines город. Старался делать всё по уму: дороги, школы, больницы и т.д. Тут замечаю пожар в одном из жилых домов. Ну, думаю, посмотрю на анимацию пожара и работы пожарных. Тут к дому подъехал черный автомобиль, универсал. Из него вышли двое в черных костюмах и... Зашли прямо в горящее здание. Я был... удивлен. Но главный катарсис был впереди. Они вышли из горящего здания и вынесли с собой... ГРОБ! Да, черный универсал был катафалком и он приехал и сделал свою работу раньше, чем пожарные! Иронии добавило бы то, если бы они поехали в крематорий, но нет. Они были с обычного кладбища. Казалось бы мелочь, но более крутой фичи я до сих пор не встречал!
P.S. Но ещё одну пожарную станцию в том районе я всё же построил)

[моё] Cities: Skylines Градостроительный симулятор Игры Юмор Градостроительство Не баг А фича Ответ на пост Текст
86
Эмоции
3389
DoomScroll
DoomScroll
Лига Геймеров

После такого Dark Souls покажется цветочками⁠⁠

9 месяцев
После такого Dark Souls покажется цветочками Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Ожидание и реальность, Юмор, Градостроительство, Картинка с текстом

Источник - https://t.me/whatahell_gaming/586

Показать полностью 1
Cities: Skylines Градостроительный симулятор Игры Ожидание и реальность Юмор Градостроительство Картинка с текстом
286
Поддержать
Эмоции
Посты не найдены
12345Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды