Мне нужен большой!
PS. Завтра расскажу, как прилетел заказ на первый щит Викинга, и эти щиты теперь меня сытно кормят!
Веду канал в телеге https://t.me/andy_factory
* * *
"Мне нужен большой!" - именно так заказчик обрисовал свое желание. И прислал эту картинку выше.
Да, сегодня я перенесу нас от первых дней Мастерской Энди в недавнее прошлое, когда у меня уже есть столярный цех 60 м2, ряд станков и опытный мастер.
Однако же, это был вызов! И мы его приняли.
Перед самим собой я поставил задачу: не копировать чужое, а сделать свое, и сделать не хуже!
Получилось или нет - на ваш строгий суд, господа!
А кому интересно - может посмотреть и фотографии
Поделка с ВАУ-эффектом: Сундук Билли Бонс
PS. Завтра расскажу про Царь-сундук, в котором можно самому спрятаться! Подпишись, и всё узнаешь🤫
*. *. *
Вторым изделием моей хобби-мастерской был небольшой сундук.
Опять назрела необходимость подарить близкому другу что-то не тривиальное. Он большой любитель кальяна. Я заметил, что табаки хранятся в полном беспорядке, большой кучей в пакете. Идея пришла сама собой: ящик максимально необычной формы. В голове "Дзынь!" : пиратский сундук! И понеслась👇
Для начала развалил на доски строительный поддон. Доски в нем уже состарены специально для меня!
Ну а дальше немного прямых рук, чуток фантазии и два выходных дня!
На сегодняшний день уже пара десятков моих сундуков разлетелась по стране. Видимо, людям нравится!
А вам?
Пират
Старый медвежий пират в погоне за сокровищами потерял ногу.
Поиск сокровищ - дело не простое, и очень опасное!
Высота: 18 см (с шапкой)
Материал: 100% шерсть, дерево
Решите головоломку
Почти в центре картинки есть персонаж. По-умолчанию он двигается по клеткам только вперед, но может изменить свое направление движения если на своем пути встретит стрелку. Он способен толкать перед собой кубы сена, но только один за раз. Он не может проходить сквозь преграды в виде пальм или насыпи с травой, но может ходить по кубам сена сверху.
Необходимо расставить красные стрелки в клетки (те что справа на синем фоне) на желтом игровом поле так, чтобы персонаж в модной шляпе после старта (нажатие кнопки GO!) за один проход, добрался до сокровищ.
Удачи!
3D Сцена "Грязный докер"
Привет! Хочу представить новую 3D сцену, при создании данной модели за основу был взят концепт украинского художника Александра Кайда.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг, Покраска
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов -
https://www.artstation.com/artwork/ZlGE38































