3D Сцена "Грязный докер"
Привет! Хочу представить новую 3D сцену, при создании данной модели за основу был взят концепт украинского художника Александра Кайда.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг, Покраска
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов -
https://www.artstation.com/artwork/ZlGE38


Автор, есть вопрос довольно неочевидный: так ли сильно ZBrush выигрывает относительно блендера в скульптинге и покраске? Я набил руку скульптить и рисовать в блендере, а, открыв зебру, немного смутился от её интерфейса.
Вот думаю насколько релевантно идти изучать Зебру, если я делаю больше упор в риггинг, но хочу и делать статичные сцены.