Делаем вдвоем 2d экшен про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. И теперь слон умеет не только сносить головы врагам, но и гладить котов.
Работа над игрой идет не слишком быстро, но главное удалось - в игре можно гладить котов. Видимо, будет отдельная ачивка, если погладишь всех котов на уровне.
Также в этом видео можно увидеть и другие нововведения: добавились новые, в том числе анимированные, объекты, мир стал выглядеть поживее, появился какой-никакой параллакс. Делаем мы всё вдвоем, не имея игростроительного опыта и, разумеется, в свободное от работы время. Но тем нехитрым результатом, который видим - уже довольны.
Дальше - больше!
Если Слон-90 вас заинтересовал - подписывайтесь на наш Телеграм-канал:
Прежде чем ответить на этот вопрос, команда Game Marketing Ideas проанализировала успешные инди-игры в Steam за 2025 год и показала, сколько из них сохранили демоверсию после выхода полной версии проекта.
Среди инди-игр, набравших более 1000 отзывов за год, демка сохранилась только у 21% проектов.
По жанрам ситуация сильно отличается:
Соулслайки — абсолютные лидеры: у большинства игр этого жанра сохраняются демки после выхода;
Градостроительные симуляторы и ритм-игры — около 50%;
Хорроры и нарративные игры — примерно 27–30%;
Игры для взрослых — демо не используют вообще.
Самое интересное: наличие демки почти никак не влияет на рост вишей
Чтобы убедиться в этом, команда Game Marketing Ideas взяла те же самые игры и сравнила, как у них растут вишлисты (с демоверсией и без неё).
И вот результат:
— Средний прирост вишлистов у игр с демо — 10,62% — Средний прирост вишлистов у игр без демо — 10,57%
Помогают ли демоверсии повысить рейтинг игры?
Томас Сала (соло-разработчик и автор The Falconer и Bulwark) верит, что демоверсия на всех этапах помогает отсеять тех, кому игра не зайдёт. Так они не купят её и просто не смогут оставить плохой отзыв, что в итоге только улучшит общий рейтинг проекта.
Game Marketing Ideas решили проверить теорию. Аналитики взяли инди-игры, у которых в 2025 году было более 1000 отзывов, и сравнили количество отзывов об играх с демоверсиями и без них.
Цифры получились такие:
— Средний рейтинг игр с демоверсией — 89,83% — Средний рейтинг игр без демо — 84,22%
Подводим итоги:
Нет очевидной выгоды в том, чтобы продолжать демонстрировать продукт после запуска. То есть демка почти не даёт эффекта для роста аудитории после выхода, но помогает уменьшить кол-во хейтеров. Пробные версии хорошо работают до релиза. Именно они повышают узнаваемость проекта и позволяют разработчикам участвовать в фестивалях. Однако, после выхода игры её ценность резко снижается.
Купить внутриигровую валюту в Fortnite порой непросто — ограничения ставят палки в колеса. Запустить игру можно где угодно. Но вот загвоздка: когда доходит до оплаты, российские банковские карты оказываются бесполезными для покупки В-баксов.
Один из возможных выходов — попросить помощи у знакомых, которые живут в странах, где покупка игровой валюты не заблокирована. Вам нужно будет предоставить им доступ к своему аккаунту: они зайдут в него и привяжут свою карту, чтобы приобрести В-баксы для вас. Но тут важно быть осторожным! Делиться логином и паролем стоит лишь с теми, кому вы безоговорочно доверяете.
Впрочем, есть и иные методы, позволяющие обойти существующие ограничения. Среди них те, что позволяют заработать валюту почти или полностью без вложений. В этой статье мы в редакции ggsel.net расскажем о них подробнее.
Как получить В-баксы бесплатно
Разберем все доступные способы обойтись без дополнительных трат.
1. Выполнение заданий в игре
Для начала загляните в главное меню и откройте раздел с заданиями. Там вы найдете разнообразные квесты, которые можно выполнить. Когда вы успешно справитесь с этими поручениями, игра наградит вас разными бонусами — в том числе желанными V-Bucks.
Такой подход не потребует от вас каких-то невероятных умений, и в целом процесс будет довольно комфортным. Но есть и свои нюансы: количество V-Bucks, которое вы получите за завершенные задания, порой может разочаровать. Как правило, награда за квесты — это лишь скромная порция валюты.
Конечно, вы можете каждый день уделять время этим заданиям и постепенно накапливать В-баксы. Но такой путь может быстро наскучить — ведь игра превратится в монотонное повторение одних и тех же действий. Впрочем, есть и другие, более увлекательные и результативные методы добычи.
2. Прохождение PVE-режимов
Среди методов пополнения запаса внутриигровой валюты есть особенно результативный — он связан с прохождением определенного режима. Речь идет о «Сражении с бурей». Да, чтобы получить доступ к нему, сначала придется обзавестись стартовым набором. Но поверьте: потраченные средства быстро вернутся в виде заработанных В-баксов!
Благодаря скидкам цена может упасть, а на ggsel набор можно купить в любое время еще дешевле.
3. Повышение уровня Боевого пропуска
Это отличный способ получить В-баксы и другие награды. Есть два варианта: бесплатный и платный пропуск.
В бесплатной версии можно зарабатывать В-баксы, но их количество будет меньше, чем в платной. Для этого нужно активно играть, выполнять задания и достигать новых уровней пропуска. Чем лучше ваши результаты в матчах, тем быстрее вы продвинетесь по уровням и получите награды.
Платная версия дает больше шансов накопить В-баксы: за уровни вы получите больше наград, а также сможете заполучить эксклюзивные задания и косметические предметы — скины, эмодзи и так далее. Приобрести баттл пасс также можно на маркетплейсе ggsel.
Чтобы успешно проходить боевой пропуск, старайтесь планировать игровое время, участвовать в особых событиях и играть в команде — так получится быстрее получить награды. Помните, что срок действия пропуска ограничен, поэтому не тяните с выполнением заданий.
Как задонатить в Fortnite в России на любой платформе
Как пополнить баланс V-bucks в Fortnite на ПК
Чтобы минимизировать риски и обеспечить безопасность, вы можете воспользоваться проверенной торговой площадкой ggsel. Для пополнения баланса в Fortnite следуйте этим шагам:
Зайдите на сайт ggsel и введите в поисковой строке «Fortnite». Откройте нужны раздел: Отряды, В-Баксы, Наборы, Боевой пропуск или Twitch Drops.
Выберите понравившийся товар. Обращайте внимание на рейтинг продавца, количество успешных сделок и отзывы предыдущих покупателей.
Внимательно прочитайте описание выбранного предложения. Убедитесь, что все соответствует вашим ожиданиям, и только тогда нажимайте на кнопку «Купить».
После этого система перенаправит вас на страницу, где нужно будет выбрать, каким способом вы хотите оплатить покупку. Укажите ту платежную систему, которая вам удобнее всего: Система быстрых платежей (СБП), оплата российской банковской картой или другой способ.
Как только покупка будет завершена, товар будет доставлен указанным в описании способом.
Как раздобыть V-Bucks для PlayStation
Сейчас российский аккаунт даже не завести, не то, что никак не пополнить. Если у вас пока нет учетной записи PlayStation Network (PSN) за пределами страны, самое время ее создать. Давайте разберемся, как это сделать шаг за шагом.
Прежде чем приступать, имейте в виду: выбор региона для учетной записи — важный момент. От этого будет зависеть, насколько легко и выгодно вы сможете покупать карты для пополнения баланса.
Заходим на сайт Sony. Откройте официальный веб-ресурс компании и найдите кнопку для создания аккаунта. Кликните на нее — и вперед, к новым игровым возможностям!
Выбираем подходящий регион. Тут нужно быть внимательным: выбирайте регион, который не подпадает под санкции. Лучше всего остановиться на том, где проще и дешевле всего купить платежные карты. Например, некоторые регионы могут предложить более выгодные условия для приобретения средств пополнения счета.
Также это решение повлияет на валюту, в которой вы будете пополнять баланс. К примеру, если вы выберете Турцию, то для пополнения счета понадобятся карты в турецких лирах, а для Польши — в злотых. Заполните все необходимые поля.
Покупаем карту пополнения. Чтобы пополнить баланс своей учетной записи PSN, можно воспользоваться сервисом ggsel. Там представлено много карт для разных регионов — вы без труда найдете подходящую и быстро пополните свой счет.
Как покупать внутриигровые товары в Fortnite на Xbox
Для начала вам потребуется создать международную учетную запись Microsoft и связать ее с профилем Epic Games.
Отправляйтесь на официальный сайт Epic Games — там все и начнется.
Найдите кнопку «Вход» и авторизуйтесь в своем аккаунте.
После авторизации обратите внимание на свою аватарку — кликните по ней.
В появившемся меню выберите пункт «Учетная запись».
Далее ищите раздел «Приложения и учетные записи» — там вы найдете опцию для подключения Xbox.
Подтвердите, что хотите продолжить, и войдите в аккаунт Microsoft. Не забудьте проверить, что в вашем браузере разрешены всплывающие окна — без этого не обойтись.
Когда войдете в аккаунт, нажмите «Принять».
После того как свяжете аккаунты, можно переходить к следующему шагу — пополнению баланса Microsoft. Для этого можно воспользоваться:
специальными картами оплаты для Xbox;
услугами посредников — например, на площадке ggsel.
Когда баланс будет пополнен, вы сможете тратить деньги со счета Microsoft на покупку разных ништяков в Fortnite — скинов, В-Баксов и прочих игровых радостей.
Как донатить в Fortnite на Nintendo Switch
Если вы хотите пополнить свой баланс В-баксов в Fortnite на консоли Nintendo Switch, вам придется немного повозиться с настройками аккаунта. Но не волнуйтесь — процесс не такой сложный, как может показаться на первый взгляд! Вот пошаговая инструкция, которая поможет вам справиться с задачей.
Для начала вам нужно будет изменить регион своего аккаунта Nintendo. Это позволит обойти существующие ограничения и сделать покупку.
Войдите в свой аккаунт Nintendo. Откройте приложение или сайт и авторизуйтесь — введите логин и пароль от своего профиля.
Перейдите в личный раздел. После авторизации найдите блок с пользовательскими настройками — там хранится вся важная информация о вашем профиле.
Откройте «Информацию о пользователе». В пользовательском разделе вы увидите разные блоки — ищите тот, что содержит ваши данные.
Среди представленных разделов найдите «Профиль» — именно там хранятся основные настройки вашего аккаунта.
Измените страну/регион. В настройках профиля найдите поле, где указан ваш регион, и смените его на другой.
После того как вы измените регион, вы сможете пополнить баланс своего аккаунта с помощью карты оплаты Nintendo. Их, в свою очередь, также можно купить на ggsel. Как только средства поступят на счет, запускайте Fortnite — и покупайте В-баксы!
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Ишну-Ала друзья. Всем снова огромный привет, новый день, новая часть путешествий по Азероту, в которой мы с вами становимся всё ближе к событиям, участниками которых мы непосредственно могли быть. Если вам по-прежнему нравится эта тема, то ваша поддержка, плюсы и лайки, дают бафф на +100 к мотивации и скорости создания. Так что - ребафф и Лиииироооой Джеееенкинс. В общем продолжим.
Этот бокальчик за вас, дорогие читатели!
Ранее в сериале: Мы с вами стали свидетелями заката могущества империи могу и смерти Лей Шеня. Ну потому, что выделываться на соседей, у которых есть «кнопка аннигиляции» такое себе решение. В общем, могущественного тирана не стало, ему на смену пришли ребята помельче, тогда-то, пандарены и решили, что пора брать всё в свои руки. Революция удалась, панды свободны, новый класс монахов создан. Тролли попытались быкануть на слабых соседей, но оказалось, что те еще и на змеях летают, в общем не вариант. Так и устаканилась жизнь на востоке. Пока что.
Великие и ужасные эль... нет, стоп, рано, я забыл про кое-кого.
И это правда, совершенно вылетело из головы, но для истории и чтоб, не было потом - «А эти где были?» вернемся чуууть-чуть назад.
Когда могу еще были на пути к своему величию, по степям центрального Калимдора бродили существа, которые назывались Яунголы (Yaungol) эдакие минотавры, но с уклоном в яков. Ребята успели подружиться с Кенарием (а он сам, напомню, немножко с рогами и на копытах), который учил их тайнам природы, смирения и вот это вот всё. Со временем активно размножающиеся и далеко не самые миролюбивые тролли встали яунголам поперёк горла. Кенарий, будучи ярым хиппарём, пытался уговорить их остаться и жить в мире, но те, глядя как тролли иногда творят дичь, махнули рукой и ушли куда-то южнее и восточнее...
Прямиком к империи могу. А там, как мы помним, всё просто: если ты не могу, ты - раб. В общем на многие века яунголы попали в опалу, пока не началась пандаренская революция, к которой они конечно же присоединились.
Но, увы, вернув себе свободу, многое другое они утратили безвозвратно. Забылись истории, верования, быт. Некоторые помнили о мужике с рогами, который заботился об их народе. Другие же решили, что ну его, мы сами кузнецы своего счастья. Несогласие привело к спорам, споры к насилию и дракам, что в свою очередь к тому, что большая часть яунголов ушла на север, чтобы вернуться к жизни в гармонии с природой. Часть конечно же осталась. Некоторых из тех, кто ушел к центру материка, унесло еще дальше, аж на самый север, поближе к Грязовой гряде. Ну, а основная часть эмигрантов, снова встретилась со старым другом Кенарием и под его наставничеством принялись изучать всякую шаманистически-друидическую магию. И конечно позже, спустя века, этих потомков, оригинальных яунголов мы будем знать уже под другими именами.
А вот теперь - Великие и ужасные эльфы.
Когда тролли занимались всяческой ерундой, одни из их собратьев выбрали другой путь, путь самопознания и заодно решили поселиться у красивого, огромного бассейна - Колодца Вечности. Многие годы жизни изменили их и вот перед нами уже не сутулые ребята с клыками, а высокие, красивые и статные - Ночные Эльфы или же на их языке Калдорай (Kaldorei) - «Дети звезд». Прежние обряды забыты, а весь народ массово начинает поклоняться Элуне (Elune), которую они считают богиней луны. Именно Элуна, научила их языку титанидов, они узнали, что такое - Калимдор ну и в преданное получили кучу разнообразных артефактов.
(Уточнение:Кто такая Элуна? Давайте пока, что закрепим её статус как богини ночных эльфов, но важную на будущее пометочку себе внесём - Элуна представительница «партии Жизни» (Титаны - «партии Порядка»). С ней в целом, до конца мало, что понятно, но дальше будет непременно подробнее)
Слухи о новом народе быстро дошли до диких богов и полубогов на вершине горы Хиджал. Больше всех заинтересовался Кенарий (Эльфы считали его плодом любви Малорна (Белый олень) и самой Элуны). Кенарий был лютым оптимистом - в эльфах он увидел очередных рекрутов его «Гринписа», которые будут беречь матушку-природу. Он подружился с ними, начал учить: как слушать землю, как жить рядом с лесом так, чтобы лес не хотел сделать из тебя удобрение. И какое-то время это работало. Много веков калдорай строили всё своё государство и в целом культуру вокруг Колодца Вечности. Там же, на берегу источника силы, бахнули столицу - Элун’дрис (Elun’dris ), ака «Глаз Элуны».
Ну а поскольку рядом, такой мощный источник магии, то пока одни сидели в лесу и слушали рогатого-мужика, другая часть эльфов активно изучала силы скрытые в Колодце Вечности. Так появилась элитная прослойка, которая окунулась в Колодец с головой: изучали, измеряли, ковыряли, экспериментировали. Постепенно они стали элитой: магия не «инструментом», а образом жизни. Короче подсели ребята - знатно. И вот в эпоху этого безудержного роста, на вершину взлетела она - Азшара (Azshara). Самая успешная, самая харизматичная, в общем самая самая. Она подняла империю калдорай на высоту, которую потом будут вспоминать как «золотой век» эльфов. Но спойлер: именно Азшара, к сожалению и станет причиной краха, этой же империи. Но это будет позже, а пока вокруг Азшары сформировалась элита элиты - Кель’дорай (Quel’dorei), они же Высокорожденные (Highborne). Это были невероятно зажравшиеся талантливые и весьма умелые маги, среди которых была парочка интересных для будущего персонажей, таких как: Леди Вайши (Lady Vashj) - верная и фанатичная служанка и Лорд Ксавий (Xavius) - советник, интриган, но совсем не филантроп.
Высокорожденные стали верхушкой общества и очень быстро начали вести себя как дети депутатов. Естественно, остальные их за это, мягко говоря, не любили. Но вот парадокс: ненависть к Азшаре это не отменяло. Её по-прежнему любили все 146% населения. Настолько, что столицу, скромно переименовали в Зин-Азшари (Zin-Azshari) - «Слава Азшары».
Империя ширилась. Дороги протянулись по всему древнему континенту, строились новые города, форпосты и базы, расходились многочисленные экспедиции. Так эльфы узнали о драконах, остальных племенах троллей и многих других жителях континента, с некоторыми из которых даже умудрились подружиться.
Как часто вы думаете о эльфийской империи? P.S. Держим в уме, что эта карта - уже не совсем канон.
Но было место, которое Азшара упорно обходила - гора Хиджал. Ибо если у неё порядок и строгость, то там какие-то духи, полубоги, древняя магия - всё это королеву не вдохновляло. Кенарий видел, куда дует ветер. Большинство калдорай всё ещё состояли в рядах «Гринписа» - и это его радовало. Но на Азшару и Высокорожденных он повлиять не мог. А те, тем временем начинали забывать слово «дипломатия» и всё больше начинали походить на одного вегана, с усиками-щеточкой и челочкой на бок. Пока, правда, (и на том спасибо) не ударяясь в тотальный геноцид. Соседи тролли продолжали конечно иногда напоминать о себе мелкими набегами, но каждый раз получали по зубам магией. Азшара даже не пыталась их завоевать: тролли для неё были не враги, а так, тараканы на кухне. В итоге она заключила сделку с Зандаларами: прекращаете набеги - горы Зандалар к югу от Колодца остаются за вами. Тролли согласились, потому что против тайной магии у них аргументы были слабые. Но ненависть запомнили и передали детям, внукам и вообще всем, кто был готов слушать.
И чем дальше, тем больше Азшара сама замыкалась на Колодце. Она была уверена, что калдорай лишь «окунули пальчик» в его силу. Поэтому Высокорожденные под её контролем измеряли глубины, расширяли знания и лезли всё глубже и глубже в запретное.
Совершенно неожиданно (кто-бы мог подумать) все эти эксперименты привели к тому, что Азерот, до этого маааленький мирок, где-то на краю вселенной, стал светится как главная ёлка страны. Что и заметили аж в самой Круговерти Пустоты, где Саргерас, знающий об этом мире, только ждал узнать, где же он. И вот теперь, поймав сигнал, всё было готово к тому, чтоб наладить связь с любым, кто возьмёт трубку на той стороне.
Пришествие Пылающего Легиона
Первым «ответил» Ксавий. Ему в голову начинают приходить шёпоты, обещания сладкой жизни и он, как человек простой, уверовав в собственную «избранность» радостно приносит новость Азшаре. Та понимает, что это не просто Ксавий поехал кукухой и слышит голоса, а уникальный шанс: если в Азерот ломится сила космического масштаба, способная перекроить реальность, то королева должна не сопротивляться, а возглавить.
Высокорожденные превращают Колодец в портал. Сначала - маленький, аккуратный, с форточку размером, так чисто - пригласить первых гостей. И гости приходят: демоны, авангард Пылающего Легиона возглавляемый Манноротом (Mannoroth) и Архимондом (Archimonde). Гости, прямо скажем, оказываются не очень воспитаны и начинается классическая история: поджоги, грабежи, увеселения с гусями. Тем временем в городе Сурамар (Suramar), который был одним из центров магических исследований эльфов, где одни размышляли над тайнами космоса и тайной магии, а другие, в многочисленных храмах возносили молитвы Элуне, зародилось сопротивление ночных эльфов. Принц Фарондис, восставший против демонического вторжения и придумавший гениальный план - уничтожить Колодец Вечности, к несчастью, был предан и устранён. Тогда восстание возглавил лорд Кур'Талос Гребень Ворона (Kur'talos Ravencrest) и под его знамя встали многие жители Сурамара и окружающих провинций. Среди восставших эльфов, были трое, чьи имена станут неразрывно связанны с историей Азерота: Малфурион Ярость Бури (Malfurion Stormrage) и его брат - Иллидан (Illidan Stormrage), а также Тиранда Шелест Ветра (Tyrande Whisperwind).
Они с первого класса вместе. И за всё, что делали, отвечали тоже вместе. Ну по крайне мере в начале...
Когда Высокорожденные еще только начинали свои эксперименты с Колодцем Вечности, Малфурион Ярость Бури совершенствовал свою связь с природой. Следуя советам Кенария, проводя дни и недели в лесах Хиджала он сумел стать первым друидом Азерота. А уж как только дух ночного эльфа вошел в Изумрудный Сон, Кенарий сразу понял, что Малфурион может стать тем, кто будет обучать друидической магии всех желающих и пополнит ряды «зелёных». Его брат же, напротив, пошел по пути изучения арканной магии, дарованной Колодецм, ведь она привлекала его больше, чем магия природы. Ну а Тиранда была послушницей в ордене сестёр Элуны, в Сурамаре, что в общем то закрепило её связь с богиней на долгие века.
Тем временем количество демонов, проходящих сквозь портал, росло в геометрической прогрессии ровно как и их злодеяния. Сам Саргерас через портал занимался своим любимым делом - «улучшением» присягнувших на верность. Первым «улучшенным» воином на Азероте стал Ксавий, получивший рога, шерсть, пару копыт и давший начало новой расе - Сатиров (Satyr).
Противостояние разгоралось всё сильней, Малфурион знал, что в одиночку им эту катку не затащить. Он отправился на Лунную Поляну у горы Хиджал, просить о помощи Кенария. Рогатый мужчина согласился созвать остальных Диких Богов, хотя и сомневался, что они смогут работать сообща. И, как выяснилось, сомневался он зря: когда в твой мир через портал лезут все кому ни лень, любые распри уходят на второй план. Дикие Боги подтянулись, друиды Малфуриона начали множиться как грибы после дождя, а сопротивление из «горстки отчаянных» превращалось в реально опасную силу.
Но проблема была в другом: демонов можно было рубить хоть круглосуточно, хоть в три смены, но пока Колодец Вечности работает как дверь, Легион будет лезть бесконечно. И чем шире становилась «дверь», тем ближе был момент, когда Саргерас попробует сделать самое очевидное - лично придёт на огонёк. А это уже в общем то всё. Финита ля комедия.
Поэтому, было решено позвать на помощь тех, кому сами Хранители раздали полномочия и доверили охранять мир - драконов. Те, после призыва Малфуриона собрались в Храме Драконьего Покоя, чтоб расставить фигурки на доске и понять, как же им стоит воевать с демонами. Нелтарион Страж Земли предложил очередной, надёжный на тысячу процентов план. Он убедил Аспектов использовать убер-артефакт - Душу Дракона (Dragon Soul) собственного производства, куда все аспекты должны пожертвовать часть своей силы. Нелтарион заверил собратьев, мол - «Не сцыте братцы, ща демонов высушим и артефакт больше не понадобится!». Те пожали плечами, но как не поверить? Братишка же, коллега! В общем все драконы, стаями, залили туда свою силушку и пришла пора показать демонам, где раки зимуют.
Сначала, всё конечно же выглядело как обещал производитель - Душа драконавключилась, и демоны начали исчезать как лужи в летний день. Где раньше нужно было воевать неделями - теперь достаточно было пары залпов и вот уже на месте армии Легиона только вопли, дым и внезапная тишина.
И вот в этот самый момент, когда драконы подумали, что план сработал и победа за ними, Нелтарион дал понять всем, за кем на самом деле должна быть победа... и развернул орудие против своих союзников, беспорядочно паля во все стороны и выкашивая как эльфов, так и драконов. Причина была проста: голос внутри, когда-то казавшийся легким помешательством, уже давно превратился в кричащего паразита, который взял аспекта черных драконов во власть. И этот голос, принадлежавший Йогг-Сарону, уже не шептал, а орал во всю: «Теперь ты главный. Убей их всех! Они — лишние!»
У аспектов не было ни малейшего шанса сопротивляться силе артефакта, в который они вложили частицу себя. Но они пытались. Особенно Малигос. Тем драматичней стали последствия для всей синей стаи, которая в тот день чуть не исчезла целиком с лица земли. Однако столько яростное использование этого орудия, наносит урон еще и самому Нелтариону, которого сила, идущая через артефакт, начинает разрывать на части. Не выдержав такой боли тот в панике улетает, а драконы рассеиваются кто куда, в ужасе после сотворённых им дел.
Помимо предательства Нелтариона, боевой дух эльфов подорвало еще и внезапное исчезновение Иллидана. Вечное соперничество с братом, не только в силе, но еще и за сердце Тиранды привело Иллидана к мысли, что только в Легионе он получит супер-пупер силы, и сможет навсегда превзойти брата. Поэтому, собрав немногочисленные монатки, Иллидан ушуршал к Высокорожденным. Удивительно, но им заинтересовался сам Саргерас. Выслушав план дерзкого эльфа (ща я найду Душу Дракона, принесу обратно, и мы откроем тебе ворота во всю ширину), падший титан незамедлительно выдал ему награду, в виде модных зеленых шрамов на теле и очередного вопроса про «вилкой скверны раз или...». В общем Илюша лишился обычного зрения, но научился видеть мир иначе, в том числе через множество форм магии. Найдя спустя время могущественный артефакт, он принёс его к Азшаре и компании, а те незамедлительно принялись с его помощью растягивать портал до невообразимых размеров.
Сопротивление понимает, что счёт уже буквально идет на минуты, а значит пора действовать. Объединенные войска с криками залетают в столицу, начинается невообразимое рубилово, тут внезапно Иллидан снова прибегает к своим, с песней в стиле: «Та я двойной агент, я за вас, просто выяснял их планы...», но, к сожалению, зеленые татуировки и повязка на глазах, работают чуть-чуть против его слов. Но время на размышления нет, поэтому Иллидана берут обратно, и армия прорывается к Колодцу. В схватке Малфурион обламывает рога Ксавию, немыслимым образом достает Душу Дракона и врывается с ней во дворец, где Азшара и главные ее слуги, уже почти вот-вот жмут руку лично Саргерасу, который уже начал проявляться в портале. Завязывается финальное сражение, в ходе которого Малфурион собирает всю силушку в кулак, использует всю имеющуюся у него магию и делает большой БДЫЩ! Заклинание, которое пыталась сотворить Азшара и её подданые взрывается, затягивая в портал близлежащих демонов, ужаснейшая буря разваливает на части дворец и добивает оставшихся врагов. Саргерас, который уже почти вышел в наш мир, с силой выбрасывается обратно в Круговерть Пустоты. Вся энергия, которая бушевала в Колодце Вечности и через которую питался портал, взрывается разрывая мир вокруг себя на части и увлекая столицу, королеву и останки её подданых прямиком в бездну.
Это событие, изменившее облик мира навеки, станет известно как Великий Раскол (Great Sundering). Один, некогда единый континент теперь разбит на несколько континентов покрупнее и огромное количество островов и архипелагов. А что происходило дальше и как разные обитатели Азерота пережили Великий Раскол мы поговорим в следующей части. Всем спасибо и до новых встреч.