Blenderist

Blenderist

Зовут Игорь, делаю игру "11vs21", отчаянно скромен. https://vk.com/tdfgs https://youtube.com/@user-em7ug3ls6k?si=tqdrmfAFx89nOe0K
Пикабушник
34К рейтинг 141 подписчик 29 подписок 166 постов 42 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
9

Продолжаю делать фильм для своей игры «11vs21»

Добрый день! Продолжаю делать в blender фильм для своей игры «11vs21» в жанре визуальной новеллы с элементами tower defense. Уже готово 330 сцен. Анимация, моделлинг, симуляция и монтаж –все в блендере. Добавил 20 новых сцен. Озвучка пока ИИ, но планирую нанять актеров. В новых сценах много сложной персонажной анимации и симуляции взрывов и воды на которое ушло много времени.

Рендер самой тяжёлой сцены (пролет в обломках машин) выполнен в 5 слоев, около 55 миллионов трисов, 1 фрейм самого тяжелого слоя рендерился около 25 мнут. Квартиру делал со своей реальной квартиры.

Только новые сцены

https://youtu.be/_qOkmuJdIX8

https://rutube.ru/video/dafbc6a77b610bc6471db3b2a0bc54eb/

Полное видео

https://youtu.be/fxOKrLtst6w

https://rutube.ru/video/6f07ac48bf498f4ce8cb1e32ba2b5e34/

Показать полностью 2 4
11

Сделал новые 20 сцен видео для моей игры «11vs21»

Добрый день! Продолжаю делать в blender фильм для своей игры «11vs21» в жанре визуальной новеллы с элементами tower defense. Уже готово 313 сцен. Анимация, моделлинг, симуляция и монтаж –все в блендере. Переделал анимацию первых сцен, добавлены 17 новых сцен (в конце видео). Озвучка пока ИИ, но планирую нанять актеров. В новых сценах много сложной персонажной анимации и симуляции взрывов и воды на которое ушло много времени. Рендер самой тяжёлой сцены (пролет в обломках машин) выполнен в 5 слоев, около 55 миллионов трисов, 1 фрейм самого тяжелого слоя рендерился около 25 мнут. Осколки от машин делал партилами, деформации кузова скульптингом. Видео новых сцен:

Показать полностью 1
14

А есть ли смысл бодаться с ДНС?

Я купил в 2024 году видеокарту Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro [NED308T019KB-132AA]  за 100тр , при покупке немного удивило то что ценники наклейные на коробку видеокарты  были в тэнге а покупал я карту в РФ. Также наклейка на пакете упаковки самопроизвольно отклеивалась, но я к сожалению, не предал этому значение.

И вот в октябре 2025 видеокарта стала при нагрузке постоянно выключаться. Я вытащил ее продул баллоном с воздухом, но особо это не помогло. Я отнес ее в ДНС на диагностику где и покупал.

А есть ли смысл бодаться с ДНС?

Первого ноября мне пришло сообщение о том, что видеокарту можно забирать. Я пришел вТЦ и мне показали акт сервисного обслуживания от сервисного центра ООО «ДНС Ритейл» где указанно что в ремонте гарантийном мне отказано из-за наличия пыли, волос,перегрева и тд. Если точнее, то:

«В процессе выявления причин неисправности обнаружено следующие: загрязнение системы охлаждения, элементов и микросхем пылью, волосами, шерсть, образующую собой токопроводящею массу которая несет за собой необратимые последствия для компонентов видеокарты. Попадание подобных загрязнении на электронные компоненты приводит их к выводу из строя в следствии замыкания контактов. Наличие признаков термического повреждения, выражающегося в цвете компаунда и текстолита, выделение жидкости темропрокладок. Это свидетельствует о воздействии повышениях температур на термостойкость используемых материалов. Исходя из вышеизложенного, можно сделать вывод о том что видеокарта подвергалась воздействию запредельных нагрузок в условиях плохой вентиляции. Дефект является эксплуатационным и гарантийные обязательства являются недействительными в соответсиb с политикой Palit »

Мне вынесли видеокарту, которую я осмотрел на месте и не нашел пыли за исключением двух лопастей одного из трех радиаторов с обратной стороны лопасти. Волос, песка и тд на видеокарте не было. Я сделал фотографии видеокарты, упаковки и Акта сервисного центра, оставил товар и акт в магазине.

Поскольку видеокарту я использовал по назначению то написал претензию и отнес ее в магазин. В претензии попросил объяснить несколько моментов:

«-Видеокарта эксплуатировалась согласно рекомендаций изготовителя и использовалась только по назначению.

-В акте  АКТе производилась диагностика видеокарты, но не указана конкретная вышедшая из строя деталь, ведь при полноценной диагностики это должно быть выявлено и явно указано для вынесения правильное заключения.

-В акте АКТе указано что «Обнаружено загрязнение микросхем и элементов пылью… » Все микросхемы и элементы находиться в закрытой для пользователя зоне под радиатором видеокарты. Доступа туда у пользователя нет из-за запрета разбора видеокарты, иначе идет лишение гарантии. Поэтому:

-Пользователь не может в полной мере чистить элементы и микросхемы видеокарты так как ограничен доступом. Радиатор, микросхемы, тыльные части лопастей радиаторов погружены глубоко в корпус и туда нельзя подлезть без разбора видеокарты, к тому же пыль сильно прессуется под давлением воздушных потоков и обычным баллоном с жатым воздухом ее не уберешь.

-Конструкция видеокарты не защищает от попадания пыли на необслуживаемые пользователем зоны и ведёт согласна акта АКТе ИНС -019508 (28.10.2025) «к замыканию контактов» что можно рассматривать как дефект конструкции видеокарты допускающая попадание пыли на критичные для работы узлы.

-Купленная видеокарта не является технически сложным товаром (далее ТСТ) и Согласно п. 7 постановления Правительства РФ от 10.11.2011 N 924 "Об утверждении перечня технически сложных товаров" к технически сложным товарам отнесены системные блоки, компьютеры стационарные и портативные, включая ноутбуки, и персональные электронные вычислительные машины. Поэтому в случае выявления дефекта в работе она передаться в гарантийный ремонт продавцу.

Отсюда я считаю, что сервисный центр ООО ДНС Ритейл провел диагностику некорректно. Дефект и причина возникновения установлены неверно, причинно- следственная связь не доказана. Товар не является ТСТ, следовательно, согласно закона РФ от 07.02.1992 N 2300-1 (ред. от 07.07.2025) "О защите прав потребителей" отказ в гарантийном ремонте не правомерен.  

»

И через восемь дней ДНС ответил письменно просто, добавив к заключению из акта цитату что видеокарта это ТСТ и можете подавать на нас в суд.

И вот я сижу и думаю, а может и вправду подать на них в суд, но там большие издержки на адвокатов и независимую экспертизу. Стоит ли связываться кто что думает? Какие шансы?

И еще я думаю что купил видеокарту из-под ремонта т.е. ДНС ее отремонтировал и продал мне как новую.

А есть ли смысл бодаться с ДНС?
Показать полностью 2
8

Модель седельного тягача

Начал делать в блендере каноничный бублик но вышел опять тягач, бывает. Дизайн подсмотрел с нескольких известных марок тягачей. Трисов без сабдива  5 М, 2 текстуры 2к и несколько по мелочи для текста. Полисетка под сабдив. Левый ряд колес- честная геометрия, все остальные запеченные лоуполи так как колеса левого ряда будут близко к камере в видео. Делал в Блендере и Крите, по временеи примерно 10 дней по 2-3 часа. Модель для моего проекта «11vs21».

ПысПыс: Длиной выхлопных труб я ничего не компенсирую так как пикабушник со стажем.

Показать полностью 5
13

Новые 20 сцен видео для моей игры «11vs21»

Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 296 сцен, частично озвучены. Интерактив пока не готов.
Игра рассказывает о противостоянии людей из раннего средневековья и людей из 21 века.
Жанр: Визуальная новелла с элементами тауэрдефенс. Софт: Blender, Godot, Krita, CGRU Afanasy
Делаю все сам кроме музыки, на любительском уровне.

В среднем один фрейм занимал по 5-12 минут, рендерил все на GPU 3080 ti. Больше всего времени заняла анимация персонажа и запечка флюидов. Полное видео:

Показать полностью 1
11

Новые 20 сцен видео для моей игры «11vs21»

Новые 20 сцен видео для моей игры «11vs21». Напомню игра жанра визуальная новелла с элементами защиты башни повествует о противостоянии людей из средневековья и людей конца 21 века. Все делаю в Блендере сам. Готово 277 сцен, частично озвучены. Интерактив пока неготов но уже есть рабочий макет как будет происходит защита башни.

В новых сценах много времени ушло на работу с жидкостями (грязью) – как оказалась сделать в Блендере подобное крайне проблемно, нужна целая куча костылей что бы все заработало. Плюсом пришли проблемы с симуляцией взаимодействия сред разной плотности- воды и грязи. Начал искать актеров на озвучку – но вплотную займусь ей, когда видео будет готово.

Видео новых сцен и полное видео:

Показать полностью 4 2
10

Продолжаю делать фильм для своей игры «11vs21»

Новая двадцатка сцен (С 24:00) «Разговор с демоном» в ней 10 диалоговых и 10 сюжетных. Порешал проблемы с завалами звука и громкостью музыки. Сделал анимацию облаков на небе в старых сценах и планирую добавить на задник падающею листву. Попробовал солвер вязкости жидкости в блендере (сцена падения меча в грязь)- крайне проблемная вещь но с костылями пойдет.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества