Сделал add-on для Blender Multi FBX Exporter (Бесплатный)
Аддон позволяет за раз экспортировать множество объектов из Blender в отдельные FBX-файлы.
Gumroad: https://ravenmende.gumroad.com/l/multifbxexporter
Аддон позволяет за раз экспортировать множество объектов из Blender в отдельные FBX-файлы.
Gumroad: https://ravenmende.gumroad.com/l/multifbxexporter
Вся сцена построена на единственном изображении!
1. С помощью фоторедактора на основе ИИ с исходного изображения я убрал лишние облака, ветряки и тени.
2. Сделал в Blender проекцию фото на плоскость с помощью камеры.
3. Настроил основной камере движение и тряску.
4. Смоделировал, текстурировал и анимировал ветряки.
5. Скачал модели авто. Анимировал их и поместил в сцену.
6. Отрендерил по слоям и сделал композ в Blender.
7. Звуки взял из Soundly. Свёл видео и звук в DaVinci Resolve.


Исходное фото и оно же после ИИ.
В основе фото города, облака и атмосфера. Звук собирал с помощью Soundly, базовое сведение по громкости в DaVinci Resolve.
Закулисье
Модуль
Добра. Здраво. Здравствуйте, это работа спустя почти целый год отсутствия, и в принципе я нечего не делал. За год было много всего и так далее но это не важно, важно то что я вернулся в 3д возможно кто то помнить меня, ну или просто посмотрит фото и уйдет.
Просто хочу представить 3 фото работы переделанной комнаты, да старая версия так же есть у меня в профиле.
1 Вариант. Не доделка.
2. Вариант. Вечерня комната. (Хотя может и не похоже)
3 Вариант. Уже финальная
И просто хочу подвести итоги на моменты работы и её завершения. Эта работа заняла 2 дня, я её делал не то что по желанию а когда мог, не то чтобы у меня были дела, работа, учёба, сейчас каникулы и я отдыхаю. Просто было не просто вернуться и я привыкал снова к Блендеру, Возможно вам не понравилась работа, а кому то понравилась не знаю все разные здесь. Но я благодарен если вы увидите этот пост.
Церковь Святой Троицы — мой первый опыт 3D-моделирования в Blender, в котором я изучаю фундаментальные методы моделирования и текстурирования.










Допилил очередной проект. Модель шагающего танка (spider tank). За основу был взят концепт одного из художников. Переделал с учётом своего видения.
Моделирование - Blender
Текстуры - Substance Painter
Рендер Blender/Marmoset
Огонь/дым/пыль - Embergen
https://www.artstation.com/artwork/BkRNRr ссылочка на арту
