Kazhan53

Kazhan53

Ну чёта как-то это...
Пикабушник
Дата рождения: 10 ноября
36К рейтинг 6 подписчиков 76 подписок 60 постов 25 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
2

Ответ psy8jack в «"В ресурсе"?»2

Хорошо расписали, я даже не совсем понял часть) Но мне импонирует ваш стиль изложения, поэтому даже подпишусь.

Итак, главный вывод, который я делаю – представленное мнение (в изначальном комментарии, который мой) субъективно и не может быть экстраполировано на всех людей.

Так как я философ, а не психолог по базе – то хочется тут же заявить, что речь идёт не просто об усилии, как таковом, а именно об «усилии-над-собой» - я подразумеваю под этим принуждение себя. А любое принуждение, с моей точки зрения, есть насилие. (и тут можно начать играть в определение понятий, однако, я считаю, достаточно воспользоваться гуглом: «насилие – это принудительное воздействие на кого-либо\что-либо»). Тут же хочу заметить, что «усилие-над-собой» совершенно не тождественно «субъективному переживанию напряжения», ибо оное переживание может быть вызвано множеством факторов, как внешних, так и внутренних – например страхом высоты или отвращением к себе, а «усилие-над-собой» это, в данном (моём, субъективном) контексте именно приказ, команда, понуждение к действию.

Делая что-либо, я однозначно прикладываю усилия. Однако – это приложение силы к действию, но никак не принуждение себя. Ибо я добровольно принял решение потратить эти силы на это действие, потому что это действие для меня важно́. Можно сказать, я составил программу и теперь выполняю её. Решение о трате сил на эту программу было принято добровольно и заранее, на основе каких-либо факторов и ценностей. И если в какой-то момент для выполнения этой программы вдруг понадобится «усилие-над-собой» - значит либо силы не верно рассчитаны, либо ценности не верно определены. И да – иногда насилие над собой может быть оправдано важностью цели – сохранения жизни, например.

Далее мы говорим о значимости цели. И выходит, что мы по-разному понимаем понятия «значимость» и «ценность». Я это интерпретирую так – значимость действия определяет количество сил, которое я готов потратить на него. Ценность – определяет принятие решения. Значимость может быть больше или меньше, ценность – абсолютна, или есть или нет. Тут оговорюсь – я рассуждаю об уже имеющихся значимости и ценности и не говорю о том, как они формируются и меняются.

Таким образом способность выбирать долгосрочную выгоду вместо немедленной – не результат «усилия-над-собой», а отражение более высокой значимости этой самой долгосрочной выгоды, которая приводит к принятию решения – приложить усилия к получению её, вместо получения выгоды немедленной.

«Важная задача может быть неприятной» - абсолютно согласен. Это значит, что, если я принимаю решение выполнить эту задачу, то я добровольно соглашаюсь пережить тот дискомфорт, который придётся испытать при её выполнении. Соответственно, такое решение я приму только если полученный в результате выполнения этой задачи результат будет превосходить по своей значимости полученный в этом процессе дискомфорт. А если приходится переживать сильный дискомфорт ради ничтожного результата – что это, если не насилие?

Если какая-либо немедленная выгода превосходит по значимости долгосрочную цель – значит эта цель не имеет истинной субъективной ценности. Пример – для меня лично очень ценно отношение окружающих ко мне, поэтому я не стану пердеть в лифте, полном коллег, несмотря на то, что прям очень хочется.

Если «цель ваша, она вам нужна», но вы ничего не делаете для её достижения – так это потому что она не «нужна-на-самом-деле» - просто вы обманываете себя, тут скорее вам бы очень хотелось, чтобы эта цель была вам нужна, но от хотения значимость не всегда появляется. Когда я хочу есть – я готов действовать немедленно из последних сил, полностью добровольно, без какого-либо давления изнутри или извне. Потому что цель достичь сытости – абсолютно субъективно ценна.

Отсюда вывод – чтобы достичь «общественно-лично-полезной» цели, необходимо не «усилие-над-собой», а качественная трансформация самой этой цели в восприятии, то бишь наделение этой цели «значимостью» и\или «ценностью».

«…не следует, что не существует когнитивного утомления, что нет нейрофизиологических ограничений, что нет изменения готовности к самоконтролю после нагрузки.» Не следует. Не вижу никаких противоречий с тезисом – существуют состояния, а не ресурс. Что есть ресурс в данном дискурсе? Некоторое «количество потенциала действия»? «Намерения»? Я не использую понятие «ресурс» из-за того, что его невозможно измерить или достаточно универсально определить в контексте работы психики. Я использую понятие «состояние» как определение некоего «среза» всех характеристик организма (психики в том числе, как производной работы мозга, как части этого организма) в данный момент.

«Потому что принять решение не равно совершить действие.» Полностью согласен. Принятое решение – это внутренняя причина внешней активности – действия. Действие может не произойти по двум причинам – либо состояние вашего организма не позволяет совершить это действие, либо вы приняли решение его не совершать\отложить. Важно уточнить – решение не обязательно осознанный акт. И я склонен считать, что и вовсе бессознательный, а сознание лишь фиксирует уже свершившийся факт решения и то не всегда и не обязательно.

Тут действительно, откажусь от категоричности тезиса про болезнь – если организм не в состоянии осуществить какое-то действие, то он не обязательно болен, но обязательно не имеет необходимого состояния – например для того, чтобы пробежать марафон, необходимо иметь соответствующее состояние организма, которое необязательно для обычного человека.

Тут можно вернуться к «субъективному переживанию напряжения». Это если значимость цели действия примерно равна уровню дискомфорта, это действие сопровождающего. И вроде как решение принято и надо действовать, но и не действуешь (согласно моей схеме – принимаешь решение отменить предыдущее решение по данному действию, а затем отменяешь и это решение и так по кругу) – вот тут и испытываешь напряжение. И надо либо «заставить себя» действовать – а я считаю, что это бесполезно, ибо на «волевых» далеко не факт, что цель будет достигнута (кроме тех случаем, когда заставить себя нужно сделать что-то небольшое, а процесс уже дальше сам пойдёт – например прыгнуть на резиновом тросе в ущелье), либо разрешить себе не действовать – легитимизировать уже существующий внутри вариант решения. Скорее всего, в этих случаях (когда значимость цели не превосходит дискомфорт при её достижении) имеется какой-то внутренний конфликт, разрешение которого изменит баланс сил в определённую сторону, что позволит принять это самое, одно, «абсолютно-верное» (субъективно)  решение.

Заебался писать и править, основную мысль вроде высказал)

Показать полностью
2

Алиса, ну ты чего?

Интересное наблюдение за ответами ИИ. Один и тот же запрос - сколько денег получил АвтоВАЗ в минувшем году. И вот как интересно сформулированы ответы отечественного и зарубежного (гугл) ИИ.

Вот гугл сразу говорит, что известен общий объём на всю автомобильную отрасль. А Алиса перекрутила так, как будто речь идёт именно о Жигулях, с небольшой сноской внизу, из которой трудно сделать однозначный вывод.

Показать полностью 2
7

Ответ на пост «Монстры и грудастые медсёстры в этом вашем Сайлент Хилле»1

Значит скажу так - сам играл в 1ю часть в юности. Потом в третью. Потом смотрел прохождения всех частей у геймеров - относительно недавно. Потом смотрел несколько видосов про лор игры и "все пасхалки и отсылки" с "объяснением всех смыслов". И вот уже с таким зарядом пришёл смотреть фильм. И мне было понятно абсолютно всё, происходящее в фильме. Понятны операторские приёмы. И текст и монтаж - весь фильм полностью читается и ложится в лор серии игр и содержит буквально взятые из игр сцены. В воображении как-бы достраивается общая картина и всё в принципе становится на свои места. Мне фильм понравился. Однако для этого надо прям детально было знать, что означает каждая сцена, откуда она и к чему привязана - а это всё находится вне фильма, поэтому для человека не погруженного настолько в лор, кино будет бессвязным и малопонятным. Если человек вообще не знаком с серией - думаю он вообще не сможет ничего понять из кино, кроме того что ГГ убил свою бабу и поехал кукухой, а с этой точки зрения фильм однозначно гавно (если чё поехавший от убийства жены ГГ - это "Остров проклятых", и тут конечно вообще просто шлак). Единственный реальный косяк - это убогенькая графика, это да - наверное даже хуже, чем в недавнем ремейке второй части игры (по которой собственно фильм и сняли). Режиссёр не смог показать всю драму персонажей, но отлично показал само безумие, которым и является этот город. Первый фильм кстати был полностью самостоятельным и намного более связным - поэтому зашёл простому зрителю. Вывод - однозначно рекомендую фанатам серии ради атмосферы и отсылок к играм. Не знакомым с лором игр - лучше не смотреть.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества