Знакомьтесь - князь Московского домена с нашей кампании по вампирам (VTM). Никого не напоминает?
🔥 Подготовка сюжетного видео про Vampire the Masquerade в сеттинге Москвы 2007 года идет полным ходом. Подпишись на GoblinCave в Telegram!
🔥 Подготовка сюжетного видео про Vampire the Masquerade в сеттинге Москвы 2007 года идет полным ходом. Подпишись на GoblinCave в Telegram!
Все из этого я читал. А. Пехов в подростковом возрасте мне очень заходил. Правда спустя года он меня самую малость разочаровал. Каждая его серия это какие то заимствования из других произведений.
Трилогия Теней — это серия компьютерных игр Thief. Даже имя главного героя такое же. Все он не брал в книгу конечно, но меня как то уколол сей факт. Подозреваю, что эта трилогия начиналась как фанфик на игру.
Страж — это очевидно "Ведьмак" Сапковского. Тоже орден, который на всякую нечесть охотится, членов этого ордена тоже не очень то любят. Правда ведьмаков не любили потому что они мутанты, а тут не любят потому что они через поглощение душ продлевают себе жизнь (если я правильно помню). И как Ведьмаки имуны к болезням. Как и Ведьмаков в детстве забирают из семей. Короче сходства тут и там. Вроде там еще сюжетные сходства были (что то с эльфами и лесом...), но тут плохо помню уже.
Киндрэт — опять из компьютерной игры Пехов подтянул. Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Тоже в городе разные кланы, тоже договорились не маячить перед глазами людей. Тоже межклановая подковерная возня. Тоже у каждого клана свои сильные стороны.
Пехов все время что то откуда то подтягивает. С одной стороны да и пофиг, читать все равно было интересно. Но с другой у него нет ничего полностью своего. Там у него еще совместная книга была "Заклинатели", а это просто "Страж" номер 2. Ну ё мое...
А вот про "Ветер и Искры" ничего сказать не могу. Не знаю откуда подтянуто и подтянуто ли вообще По факту вообще не помню эту серию. Помню лишь один эпизод, который прошелся по ностальгической струнке моей души. Там неожиданно появляется ВОР, по имени Гарет (или он другим назвался?). Он чем то помог главным героям, что то уркал для них. И вот этого вора выследила... Я даже не помню кем она была. Какая то магичка злая.... В общем, она почувствовала МАГИЮ внутри ВОРа, а ВОР почувствовал ее. То что она увидела настолько ее шокировало, что она просто побежала от него куда глаза глядят. Она еще сравнила их "уровни" как "капля и океан". Тут то и стало понятно, что мир "Ветра и Искры" и был создан Гаретом в конце трилогии Теней. Это был незабываемый момент, для такого поклонника, как я. Собственно это ЕДИНСТВЕННОЕ, что я помню из этой серии)))))))
Сюжетная часть, как и обещал не заставит себя долго ждать.
Я не знаю, каким образом хейтеры игры ее проходили, но сюжет в ней — просто крутость какая-то. Ну ладно перейду к самому вкусному аспекту этой игры — к сюжету.
После пробуждения и выпивания первого встречного становится понятно, что спал вампир долго. Что еще известно? А ничего. Мы какой-то древний вампир с таинственной меткой на руке. Голодный и очень ослабленный. И мне предстояло в этом разобраться. Главного героя, как я упомянул ранее, зовут Фаир, и в этот раз жизнь преподнесла ему еще один сюрприз в виде малкавианина-детектива Фабиана у себя в голове.
И совсем скоро, почти в самом начале, я узнаю о том, что детектива высосал Фаир, совершив одно из самых грубых преступлений для вампира — диаблери, или же амарант. Диаблери столь же ужасно и отвратительно, как и каннибализм в обществе смертных. Обычно после диаблери вампир, совершивший его, получает силу выпитого вампира, но и его личность в добавок к своей. Самое забавное, что Фаиру настолько повезло, что он получил вторую личность именно малкавианина. А они славятся своими странностями и интересным мышлением, которое далеко не каждому под силу понять. Но эти двое неплохо уживаются в одной голове, и с каждым диалогом они раскрываются друг для друга все больше и больше.
Игра за детектива Фабиана очень социальна, но при этом достаточно линейна. Я проводил расследование прошлых лет, которое касается убийцы по прозвищу Арматурщик. Он жестоким образом насаживал жертв на стальные прутья и отрывал голову — радикальная стрижка, как выразился Фабиан в одном из диалогов. У Фабиана крайне острый ум, и его характер приправлен бесконечной сатирой в любой ситуации. Он шутит даже в моменты смертельной опасности. Хотя, с другой стороны, куда ему торопиться, ведь он и так уже мертв — второй раз.
Камарилья, как всегда, у руля, но имеет много врагов и проблем. Времена меняются, но некоторые вещи остаются неизменными. Князя Кэмпбела убили, и теперь его место занимает Рён. Официально она ведет дела и правит, но также существует еще Лу Грэм, которая тоже имеет немалое влияние на политическую сферу в Сиэтле. Рён можно охарактеризовать как представителя новой породы вампиров. Она современна и эффективна, она делец и прагматик. Рён мне напоминает Терезу Воерманн из первой игры. Когда город находится под угрозой, а Маскарад нарушен, Рён — спокойный центр шторма, ведущий переговоры, маневрирующий и делающий всё, что нужно для поддержания стабильности. Она не боится отрезать отмершую плоть, если это поможет спасти положение. Лу Грэм же — наоборот. Мне она не кажется серьезной, но это только на первый взгляд. Она нависает над Сиэтлом, как грозовая туча, будучи неотъемлемым фактором в любом решении, принимаемом самыми могущественными из сородичей. Даже несмотря на её отсутствие в повседневной политике. Плохо отзываться о Лу Грэм — значит плохо отзываться о городе, а этот город имеет привычку глубоко зарывать своих врагов.
Во время первых поручений королевского двора я пересекся с Кацуми — она негласный лидер анархов. Женщина настаивает на том, что шерифа Бенни необходимо передать именно ей. Ведь слабокровки, по ее мнению, должны свершить возмездие самостоятельно, так как именно представителей этой группировки зачем-то перебил шериф. Дело в том, что шериф поехал кукухой и убивал налево и направо слабокровных, это дошло до опасных масштабов. Но я не согласился с ее просьбой, ведь я за правила Камарильи выступаю.
Королевский двор поручил местным представителям других кланов помочь Фаиру обрести мощь и дисциплины не своего клана. С одной стороны, это хорошо, что подумали привязать придуманную механику мультикласса к сюжету, но, как я говорил ранее, меня это больше расстраивает. Кстати, из небольших приятных деталей я заметил, что костюмы, например, для Ласомбра, имеют 4 варианта, и их назвали в соответствии с лором вселенной. Первый самый называется в русском дубляже "атеист", а финальный костюм — это одежда святого отца. Незнающий историю клана подумает, что тут какая-то бессмыслица, но на самом деле, как я уже говорил выше, когда-то они составляли костяк зловещего Шабаша, но со временем просочились и к Анархам, и в Камарилью, пустив корни в религиозных институтах. Этот момент меня улыбнул.
По-настоящему страшные вещи — это когда из-за этой чертовой метки Фаира берут под контроль и ослабляют. И все это еще происходит в окружении окровавленных полуживых людей, которые как будто находятся под гипнозом. И все это под музыку. Как все уже поняли, затеяла это все вампирша из клана Тореадор. Только они настолько неадекватны в своих кроваво-творческих желаниях. Этот клан мне всегда напоминал темных Эльдар из Вархаммера — такая же песня. Виновницу этого бардака звали Изабелла, она очень сильно поверила в себя и была наказана Фаиром. Особое удовольствие получил в момент, когда узнал, что она работает на Шабаш.
По сюжету также встречается крайне добрый и милый персонаж по имени Сафия. Она очень трепетно относится к своим гулям и тем, кто работает на нее, переживает за них. Но загвоздка в том, что она из клана Тремер. И я не думаю, что им свойственно такое поведение. Также она попросила Фаира достать запрещенные Камарильей манускрипты, чтобы помочь мне с меткой. Несмотря на то что у моего персонажа с ней романтическая линия, я все равно не очень доверяю ей.
В то время как Фаир ложится спать, в его голове всплывают воспоминания Фабиана: он гуляет по тропинке, а его окружает поле с подсолнухами. Эти сны насылает из-под земли некий Садовник, который так же умирает от праведной руки Фаира. Герой попадает прямо в сон, что очень настораживает Фабиана, ведь со смертью Фаира умрет и он. Подозрения, что метка — это дело рук Садовника, но после его смерти метка не исчезает, и силы в полной мере не возвращаются к Фаиру.
Сафия не пришла на встречу... Что то явно случилось. В оранжерее я нашел лишь кровавый след и запах ее крови. А позднее и ее высушенный труп. Вернувшись город погрузился в хаос, шабаш хозяйничал на улицах. Когда я обнаружил принцессу Рён с колом в груди, я понял — это лишь начало.
Но главный удар ждал впереди. Прикованный к стулу перед надвигающимся рассветом, я смотрел, как Рён сгорает заживо. Как же она кричала... Это один из немногих персонажей , которым я доверял. И в этот момент из теней появилась... Сафия. Не жертва, а главная архитектор этого кошмара. Ее предательство было столь же изощренным, сколь и неожиданным.
Фабиан предложил безумный выход — прыгнуть в объятия рассвета. Я сделал этот шаг... и выжил. Но теперь у меня появилась новая цель — узнать, почему Сафия выбрала предательство, и заставить ее ответить за все.
Фабиан наконец всё понял, когда оказался в финальной фазе сна. Принц Кэмпбел оказался не жертвой, а одним из виновников — он и Лу Грэм были та самым маньяком-Арматурщиком.
Кэмпбел заставил Фабиана открыть ящик, а внутри был древний Кочевник в состоянии торпора. Фабиан сообразил, что того может пробудить только кровь. Он понял, что Кэмпбел сейчас его убьёт, чтобы замести следы.
Тогда Фабиан быстрo порезал руку и окропил кровью Кочевника. Тот проснулся, мгновенно выпил из Фабиана всю кровь, убив его, а затем размозжил голову самому Кэмпбелу. Так расследование было завершено, правда открылась, но Фабиан за это поплатился жизнью.
Погрузившись в его сон, я встретил Фабиана на пороге вечности. С рассветом его сущность должна была раствориться, чтобы дать нашему кочевнику шанс выжить. «Не так должен был закончиться мой путь», — сказал Фабиан, прося меня завершить его дела и навести порядок в Сиэтле.
Файр, сдружился с детективом за это время, и ему было горько прощаться с другом. Я понимал его — мне тоже было невыразимо грусно отпускать такого проработанного и харизматичного персонажа. И все же его уход был исполнен достоинства. С гордо поднятой головой он поблагодарил нас за это приключение, ставшее его последним делом.
Для Фаира все сложилось в единую картину. Каждая смерть, каждое предательство — это не просто цепь событий. Это долг. Теперь его цель — не просто выполнить задание, а восстановить справедливость. Привести всё в порядок. Отомстить за Фабиана. За принца Рён. За личное предательство, которое он ощущает как собственную рану. Это уже не просто завершение игры — это вопрос принципа.
Такое чувство — большая редкость. Оно пришло ко мне в Days Gone, когда я думал, что Бухаря больше нет. Оно накрыло в The Last of Us 2, когда я стал свидетелем гибели Джоэла. Оно поселилось во мне в Red Dead Redemption 2, когда я потерял лошадь в конце игры, прошедшую со мной весь путь. Эти переживания становятся частью тебя. И теперь месть Фаира — среди них.
Направившись к башне Вентру в Сиэтле, я продираюсь сквозь хаос крови и безумия, который оставила после себя София. В финале нашей истории происходит личная встреча — я сталкиваюсь с ней лицом к лицу. София окончательно теряет рассудок, и я вынужден её убить. На этом всё заканчивается.
После финальной битвы игра подводит итоги — показывается, к чему привели мои решения: что случилось с Сиэтлом, что стало с Кочевником. И вот тут меня буквально захлестнула ярость. Бой с Софией оказался сущим кошмаром — такого ужасного финала трудно было себе представить. Орды бездомных атакуют с разных сторон, сама София бесконечно телепортируется и высасывает кровь на расстоянии. Это что, финальный босс? До самого конца мне нравилась сюжетная часть, но такой финал всё испортил.
Концовка оказалась особенно разочаровывающей. Вместо полноценного синематика игроку просто показывают нарисованные в кровавом стиле арты с текстовыми пояснениями, что совершенно неприемлемо для игры, где сюжет — основная составляющая и, по сути, единственное, во что можно играть. Это откровенно тянет на уровень Пираний Байтс и их третьей Gothic, хотя даже для 2006 года такой подход был ужасным.
В моей концовке всё вышло довольно странно. Кацуми встала во главе Сиэтла, установилась власть анархов. Лу Грэм убита. Кочевник остался в городе. Самое неприятное — выясняется, что спасти Рён, насколько я понял, невозможно. А ведь она единственный персонаж, кто действительно достоин носить титул принца в этом городе.
Что ж, подводя итоги, хочу сказать: было невероятно приятно наблюдать за историей Фаира. Отдельный респект и огромное спасибо за детектива Фабиана — настолько яркий персонаж, что я бы с радостью поиграл в отдельную детективную игру за него.
Сюжет держал в напряжении и увлекал практически до самого конца. Но вот концовка... для меня это оказался полнейший крах. Ощущение, что разработчиков либо торопили, либо они сами уже не горели желанием доделывать игру. Возможно, этим ребятам стоит сосредоточиться на создании интерактивного кино, где геймплей уходит на второй план, а не браться за проекты, от которых ждешь глубокой ролевой составляющей.
Бладлайнс так и остаётся проклятой игрой — злые языки даже поговаривают, что последняя редакция настолки пошла по тому же пути. Помянем.
Хотя я изначально ничего особенного от этой игры не ждал, в итоге получил массу приятных впечатлений от сюжета — не считая, конечно, финала. Игру ощутимо растянули — такой сюжет можно было уложить часов в 6-8 без потери качества.
Вряд ли даже мододелам под силу исправить то, что вышло... но кто знает? Поживём — увидим.
Спасибо всем, кто был со мной на этом прохождении!
Видео -формат моего рассказа :
Игровая осень в самом разгаре, и, как заведено, четвертый квартал обещает быть жарким. Октябрьский календарь ломится от релизов для ПК и консолей на любой вкус. Открывает месяц новый самурайский экшен Ghost of Yotei — временный эксклюзив PS5, но это лишь начало. Давайте разбираться, что еще интересного ждет нас в октябре
Дата выхода: 2 октября
Платформы: PS5
Духовный наследник Ghost of Tsushima переносит нас в феодальную Японию, но рассказывает совершенно новую историю о мести. Игроков ждет другой главный герой и эпоха, отстоящая на сотни лет от событий оригинала. Разработчики из Sucker Punch расширяют знакомую формулу за счет более гибкой боевой системы и живого мира, лишенного рутины типичных «песочниц». А с учетом бесплатного мультиплеерного DLC, запланированного на следующий год, Ghost of Yotei метит в достойные продолжатели одной из лучших игр PlayStation.
Дата выхода: 10 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Главная военная франшиза EA возвращается к корням. Судя по открытой бете, нас ждет та самая «Батла» с тотальной разрушаемостью и масштабными сражениями, которая готова бросить вызов Call of Duty в этом году. А после релиза в игру добавят и королевскую битву — куда же без нее.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Дата выхода: 10 октября
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
В центре сюжета — двое друзей, пытающихся вырваться из кошмарного мира. Как и прежде, их ждут жуткие локации и гротескные монстры, готовые на все, чтобы помешать побегу. Главное нововведение — полноценный кооператив, который позволит разделить весь этот ужас с другом.
Дата выхода: 16 октября
Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Почти 30 лет серия Pokemon придерживалась пошаговой формулы, но Pokemon Legends: Z-A готова сломать каноны. Игра не просто заимствует механику вольной ловли покемонов из Arceus, но и полностью переосмысляет битвы, превращая футуристичный Люмиос-Сити в арену для грандиозной королевской битвы. Добавьте к этому возвращение Мега-эволюций, и получите свежую и интригующую главу в истории франшизы.
Дата выхода: 17 октября
Платформы: ПК, Xbox Series X/S
Double Fine славится своими необычными и душевными играми, но Keeper рискует стать самым странным их творением. Это приключенческая головоломка от ветерана индустрии Ли Петти, в которой старый маяк и дерзкая морская чайка отправляются в совместное путешествие. В основе своей это трогательная история о дружбе, рассказанная без единого слова — лишь через сюрреалистичные образы и чарующую атмосферу.
Дата выхода: 21 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Настоящий подарок для фанатов слэшеров. После отличного ремастера и ретро-спин-оффа год Рю Хаябусы продолжается новой номерной частью. За разработку отвечает гремучий тандем Team Ninja и Platinum Games, так что можно не сомневаться: Ninja Gaiden 4 будет выглядеть стильно и заставит вас как следует попотеть.
Дата выхода: 21 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Легендарный долгострой, прошедший через производственный ад, наконец-то добирается до релиза. Разработчики из The Chinese Room обещают мрачную экшен-RPG, которая позволит игрокам почувствовать себя ночным хищником в каменных джунглях Сиэтла. После недавнего скандала студия подтвердила, что кланы Ласомбра и Тореадор будут доступны на старте, увеличив выбор до шести уникальных вампирских родословных.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
Дата выхода: 29 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Один из главных осенних релизов Microsoft и долгожданное возвращение в ретро-футуристическую вселенную Obsidian. Разработчики не пытаются изобрести велосипед, а делают ставку на то, за что игроки полюбили оригинал: фирменный юмор, вариативность в диалогах и едкую сатиру на вышедший из-под контроля капитализм.
Дата выхода: 30 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Дебютный проект Embark Studios — сессионный экстракшн-шутер. Действие разворачивается в будущем, где машины-убийцы загнали остатки человечества под землю. Игрокам в роли «рейдеров» предстоит совершать вылазки на поверхность за ценными ресурсами. И хотя роботы ARC смертельно опасны, главную угрозу могут представлять не они, а другие игроки.
Какие из этих игр вы ждете больше всего? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Любопытствую как работают разные нейросети, а лучшее учение это практика, поэтому, я решила ради собственного любопытства нейронить игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Делаю я это из собственного любопытства, но буду рада сородичам по любопытству👍🏻
Забрали ключ у Минг Сяо и нас сразу отправляют в башню Ла Круа. Там поднимаемся и узнаем страшную правду о Себастьяне - он так долго прожил во власти тк у него всегда были двойники (хороший старый трюк). И его двойник, обмотанный взрывчаткой, встречает нас:
Мы даем деру, он взрывается и мы поднимаемся дальше, прям на встречу с шерифом:
Шериф превращается в африканскую летучую мышь, все по вампирскому концепту:
Мы его конечно выносим и наконец добираемся до Ла Круа. Слышим "Give me the key" и любезно отдаем сопровождая парой ударов в шею. Лакруа доползает до саркофага:
И встречает привет от Джека
И финал сюжета
Это было хорошее воспоминание. На артик первородного таксиста не хватило кредитов, поэтому докину в след постах. Впереди еще два поста по VTMB с доп заданиями от Гэри и всякой побочки ностальгичной + фотосет Вельвет.
А у вас еще есть время доголосовать за след нейронку игры в 14 части
Встретимся завтра, если завтра будет то докину в след посте артик по первородному.
Предыдущий пост:
✌Подписывайтесь что бы не потерять, успевайте голосовать за след игру под нейронку в постах ниже и не забудьте поставить пирамидку вверх, потому что хейтеры никогда не забывают жмакнуть пирамидку вниз😁.
Любопытствую как работают разные нейросети, а лучшее учение это практика, поэтому, я решила ради собственного любопытства нейронить игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Делаю я это из собственного любопытства, но буду рада сородичам по любопытству👍🏻
После откровения Минг Сяо мы докладываем князю что Девятка не виновен и князь отправляет нас доложить Найнсу что у нас отмена. Найнс скрывается в парке:
Встречаем Найнса и говорим ему что у нас отмена. А он говорит что он прячется в этом парке потому что никто не рискнет искать его возле оборотней. ну хорошая идея конечно. Но нас начинают выкуривать:
и тогда Найнса выносят прям со скалы и мы встречаем нозящего сильно оборотня размером с ель:
Продержимся пять минут до прихода трамвайчика и на выходе нас встретит Джек:
Теперь князь объявил охоту на нас и мы едем к анархам что бы получить указания дальше:
Найнс выжил:
И, как обычно, без чьей-либо поддержки мы отправляемся завалить Минг Сяо и князя. Сначала отправляемся в логово гармонии и пирамидальной иерархии, без лишних скринов, сразу в портал в Минг Сяо:
Минг Сяо оказывается каким-то осьминогом с нефритовыми сосками, совершенно непосильный фантазийный персонаж для нейросети. Из нейронки у меня не получилось сделать больше, чем спрута переростка:
Забираем ключ у служительницы высшей гармоничной цели и топаем к князю в след посте.
Видимо след пост будет последним по VTMB, но это ничего, ведь уже в октябре выйдет третья часть, скорее всего отстойная, но мы же уже привыкшие..
✌Подписывайтесь что бы не потерять, успевайте голосовать за след игру под нейронку в постах ниже и не забудьте поставить пирамидку вверх, потому что хейтеры никогда не забывают жмакнуть пирамидку вниз😁.
Предыдущий пост:
И небольшой динамичный занейроненый артик по теме:
Любопытствую как работают разные нейросети, а лучшее учение это практика, поэтому, я решила ради собственного любопытства нейронить игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Делаю я это из собственного любопытства, но буду рада сородичам по любопытству👍🏻
Князь отправил нас прям в пекло к охотникам за нечистью:
Там мы находим клетку с Эшем, изувеченным выжженными крестами:
тут нейронка изрядно тупила из-за синего цвета кожи Эша. Пришлось написать что это Генри, ну пусть так.
Дальше попадаем в бой с Грюнфельдом Бахом
Вырубаем Баха и идем болтать с ученым
На выходе нас ждет сюрприз от Баха
Но мы удираем и князь отправляет нас прям в логово Шабаша.
Там нейронить особо нечего, кроме Андрея и его боевой формы
И боевая форма Андрея)
Андрея мы тоже вырубаем и встречаем Минг Жао, которая говорит нам что мы в эпицентре какой-то дико мутной интриги.
В след посте мы занейроним Минг Жао, князя и его шерифа я так полагаю... но может разделю посты
Встретимся завтра... если завтра будет.
Предыдущий пост:
✌Если было интересно - не забудьте жмакнуть стрелку вверх, потому что хейтеры никогда не забывают жмакнуть стрелку вниз).😁
Теперь мы сможем без безумных усилий, но с большим количеством коллажки и ретуши, узнать как проводила без нас время котенок Хизер.
На такую забаву пришлось использовать не одну нейронку, и , полагаю, без художественных и ретушь навыков ничего бы не вышло. А так, наконец-то, фотосет девченки, которая всегда ждала нас в 2006 =)
Вообще, конечно, можно ли назвать это артом нейросети, тк я отдельно генерила фон, потом отдельно генерила персонаж, потом латала его частями других фоток и рисовала светотень.
Ну, порадуемся атмосфере, которую нейросеть зарендерила идеально. такой фон не получить без нейросети, это факт.
а впереди нас ждет самое интересное, нейронка всех монстровых разборок.
Предыдущий пост:
✌Если было интересно - не забудьте жмакнуть стрелку вверх, потому что хейтеры никогда не забывают жмакнуть стрелку вниз).😁