С наступающим Новым годом!
Спасибо, что были с нами в этом году. Пусть следующий принесёт больше вдохновения, ярких идей и приятных открытий. Берегите себя и до встречи совсем скоро.
Спасибо, что были с нами в этом году. Пусть следующий принесёт больше вдохновения, ярких идей и приятных открытий. Берегите себя и до встречи совсем скоро.
На баскетболистов «натянули» скины Микки Мауса, Дональда Дака, Стича и Гуфи.
Cобытие называется "Dunk the Halls" — специальная альтернативная трансляция матча NBA в сотрудничестве Disney, ESPN и NBA.
Это действительно инновационный формат: с помощью технологии первого в своем роде каждый игрок команд Spurs и Knicks предстает в виде полнофункционального анимированного персонажа в реальном времени.
Это первая в истории полностью анимированная трансляция матча NBA, где на баскетболистов действительно "натягивают" скины персонажей Disney.
В трансляции зрители видят не только анимированных игроков, но и анимированных зрителей на трибунах, включая Микки Мауса, Минни Маус, Дональда Дака, Плуто, Гуфи и других классических персонажей Disney.
Для создания анимационной версии матча использовали технологии захвата движений и 3D-анимации.
в игре используются технологии Sony Beyond Sports и Hawk-Eye Innovations для анимации игроков в реальном времени.
В этом году 25 декабря 2025 года, событие возвращается для матча Cavaliers vs Knicks, и особенно примечательно, что в нем впервые участвует Стич (Stitch), который присоединяется к компании Микки и его друзей.
Трансляция была доступна на нескольких платформах: ESPN2, Disney+, Disney Channel и Disney XD, делая этот уникальный спортивно-анимационный гибрид доступным для самой широкой аудитории.
Цель такого формата — привлечь юную аудиторию, позволяя детям и подросткам воспринимать сложные спортивные матчи через призму знакомых и любимых героев.
визуальный апдейт
и еще очень много мелочей , которые остались за кадром
p.s
-как же было приятно запускать первый билд вне движка 🤌🏻
следить за проектом можно тут :
https://t.me/POLIGON13studios
На этой неделе игра заметно продвинулась вперёд.
Мы добавили несколько ключевых систем и контента, которые уже ощущаются как часть финального геймплея:
🔧 Три новых типа врагов — с уникальными паттернами поведения.
🎥 Новые анимации камеры — добавляют динамику и инерцию при движении и выстрелах.
📜 Чтение найденных записок — теперь игрок может собирать и читать найденные документы.
📓 Журнал — все записи автоматически сохраняются в отдельном меню.
🔩 Новое оружие: гаечный ключ — полноценный ближний бой, с собственной анимацией.
🌫 Обновлённое главное меню — добавлены новые визуальные эффекты и фоновая атмосфера.
🌍 Двуязычная локализация (RUS / ENG) — язык можно переключить прямо в меню.
💥 Декали и эффекты при выстрелах — теперь стены и враги реагируют как положено.
🔫 Анимации оружия — доработаны выстрелы и отдача.
🧩 Обновлённый UI — интерфейс стал чище и ближе к финальной стилистике проекта.
Дальше — финализация боевых сцен и подготовка трейлера демки.
Спасибо, что следите за разработкой 💀
немного скриншотов
-VHS фильтр
виньетка
блюр
новые партиклы
занимаюсь текстурами
на данный момент
второй враг в процессе
так же в процессе ближний бой
враг-скриммер





подкрутили визуал
стрельбу
ии врагов
тестовые анимации врагов (и самого тестового врага)
VHS фильтро
фишай
декали , текстуры (тест)
https://t.me/POLIGON13studios
завтра запишу видео с прогрессом за неделю , а пока что несколько новых скриншотов





