Скайрим покусал Ведьмака: Моддеры заменили Плотву на Паровозика Томаса
С выпуском официального инструментария REDkit для третьего «Ведьмака» было лишь вопросом времени, когда туда перенесут главные мемы игровой индустрии. И это случилось — в игру завезли легендарное безумие прямиком из Скайрима.
Новый мод полностью заменяет модель Плотвы на гигантского, жутковато улыбающегося Паровозика Томаса. Атмосфера сурового славянского фэнтези ломается в ту же секунду, когда Геральт с серьезным лицом свистит, подзывая коня, и из кустов с громким гудком вылетает синий локомотив. Физика передвижения осталась лошадиной, поэтому Томас резво скачет по болотам Велена, встает на дыбы и застревает на крышах крестьянских изб, проваливаясь колесами в текстуры. Кажется, именно ради таких шедевров разработчики и давали игрокам полную свободу творчества. Каких еще гостей из Скайрима ждем в Новиграде — драконов вместо грифонов?
Никак вы, *****, не научитесь!
Криворукие поляки, не способные на старте выдать ни одного адекватного продукта, в очередной раз наступают на одни и те же грабли. Сегодняшний день не стал исключением. Расхайпленный ремастер ведьмака с новыми финтифлюшками на деле оказался помойным куском дерьма, который либо не запускается, либо работает, но с такими позорными багами, что плакать хочется от испанского стыда. Игра даже сохраняться не хочет. Оптимизации - 0. Цветокор - в мусорке.
Современный гейм-дев...
Графика для казуалов, REDkit для работяг: Вышел ремастер «Ведьмака 3» с полным упором на моды
На ПК и консолях состоялся официальный релиз масштабного бесплатного обновления The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. И пока обычные геймеры оценивают новые анимации прыжков Геральта, изменённое древо prerequisites-навыков (из-за которого у всех старых сохранений обнулились очки прокачки) и встроенные легальные читы на отключение веса предметов, хардкорное комьюнити ушло качать REDkit.
Выпуск полноценного глубокого редактора модов развязал сообществу руки. Моддеры уже вовсю пилят масштабные расширения: перерабатывают экономику под суровое ведьмачье ремесло с упором на охоту за головами чудовищ, возвращают мрачную атмосферу и боевую систему из второй части, а также создают новые городские районы с уникальными квестами. По сути, разработчики дали игрокам легальный конструктор, и до релиза следующей части франшизы в 2028 году «Ведьмак 3» будет развиваться исключительно силами фанатов.
Кавер трека "Aen Seidhe" из The Witcher 3
"Aen Seidhe" сопровождает нас в игре при исследовании подземелий всех мастей и видов. По названию может показаться, что это должен быть именно саундтрек эльфийских руин, но на деле в игре гораздо больше обыкновенных естественных пещер, являющимися по совместительству также логовом различных тварей, которые никакого отношения к эльфам не имеют. Так что можно смело называть это саундтреком пещер, что мы и обыграли в видео.
Ремастер «Ведьмака 3» уже доступен на всех платформах








Для установки потребуется скачать около 45 ГБ.
Ремастер включает в себя:
• обновлённую графику: освещение, текстуры, эффекты, анимации;
• улучшенную боевую систему и прокачку;
• более продвинутый фоторежим;
• иммерсивную медитацию;
• межплатформенную поддержку модов;
• настройки, позволяющие отключить ограничение веса предметов, износ снаряжения и расход воздуха под водой;
• улучшенное управление Плотвой;
• смену внешнего вида мечей и брони без изменения характеристик;
• отображение неотслеживаемых заданий на карте;
• автосбор лута, в том числе не слезая с Плотвы, и многое другое.
В ремастер также входят «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Владельцы основной игры, у которых этих дополнений раньше не было, получат их бесплатно.
Полный список нововведений можно посмотреть на сайте CDPR, официальный трейлер — на YouTube, а сравнение графики — здесь.




