Хороший трибьют A2
текст
Scars like rivers, cold and deep,
Wounds that whisper, "No more sleep."
Every battle stains my hands,
Yet the world still demands.
They called me "traitor," left me blind,
No past to hold, no fate to find.
Just echoes where my sisters fell,
A hollow shell—another hell.
I am the shadow, broken, torn,
The ghost of all the love I’ve mourned.
No light, no dawn—just endless night,
And rust will be my burial rite.
Laughter fades to choking dust,
Trust is just a blade gone rust.
Every name I knew is gone,
But the war sings on… and on…
Do you hear them?
Voices in the static…
"A2… remember…"
But I only remember blood.
I am the ending, cursed, alone,
The weight of sins I can’t disown.
No prayer left, no hand to hold—
Just ash… and cold.
Пост-игровая депрессия
Пикабушники, какая игра вас зацепила настолько сильно, что после ее завершения вы чувствовали себя абсолютно опустошенным? Игра, которая смогла дотянуться до ваших самых потаённых уголков души оставив неизгладимое впечатление? Игра, заставившая вас, брутальных двухметровых мужиков 90 кг пустить скупую слезу а саундтрек до сих пор с первых нот может заставить вас прослезиться?
например в моем случае это была Nier Automata в год выхода на пк. до этого года что-то схожее оставила The Last Of Us в год выхода на пс3, но Nier меня жестко сразила. и спустя вот уже сколько, 8 лет почти? стоит услышать саундтрек The Weight Of The World как сразу накрывают теплые чувства
а в этом году случилась вторая игра которая еще сильнее зацепила: Final Fantasy VII. да, игра старая, фанаты плюются на ремейк, но когда фанатам что-то нравилось из ремейков? поскольку я не знаком с оригиналом на пс1 а потому свое знакомство с вселенной седьмой финалки начал с просмотра игрофильма Crisis Core Final Fantasy VII, затем прошел Remake и затем сразу Rebirth. можете назвать меня сентиментальным, нытиком, но я рыдал. чертовы ниндзя японцы умеют выдавить слезу. я даже научился играть на пианино тему Тифы и очень хочу разучить тему Айрис. а стоит услышать No Promises To Keep то слезы сами по себе наворачиваются. Особенно зная судьбу Айрис.
- Доктор, я прошел седьмую финалку и теперь чувствую себя опустошенным..
- вы слабак и сопляк!
сорян за ютуб.
и вот пройдена игра. десятки часов проведенных бок о бок с друзьями по ту сторону экрана, пережитые вместе эмоции, ситуации, и ты настолько проникся и привык к персонажам, что завершив игру чувствуешь, будто все эмоции, все силы покинули будто часть тебя вырвали и оставили огромную дыру. и знаете что? это здорово! здорово, что есть игры, способные оставлять после себя столько самых разных эмоций. именно в такие моменты лучше всего понимаешь, что игры не просто развлечение, а искусство, как книга, как фильм, картина или песня. Теперь жду еще несколько лет когда свари допилят третью завершающую часть финалки. и это будет единственная игра, которую я буду прям очень ждать.
знаю, что это тупой прием, обращаться к аудитории в конце поста, но я все же обращусь: пикабушники, какие игры оставили в вас неизгладимое впечатление? прям чтоб вот до мурашек, до слез.
Монолог Йоко Таро, или «Как я случайно создал шедевр, пытаясь всех затроллить»
Контекст: Этот мини-рассказ я написал ещё в момент релиза "Автоматы" и он с тех пор у меня валялся на винте, ибо выкладывать куда-то его было лениво. А тут мне попался сайт, по озвучке текстов реалистичными голосами и мне захотелось его протестировать. Ну вот, взял то, что под руку подвернулось. Попросил Цуруми-сан перевести на японский и склепал на скорую руку. Надеюсь, оно хоть кому-то понравится. Хотя делал я его не ради плюсов, а просто поржать. Немного накосячил с конвертацией русской версии, поэтому там полсекунды чёрного экрана в начале и не идеальный тайминг. Не обращайте внимания. Ибо альтернативой были совершенно перекосоёбленные русские шрифты.
И да, я в курсе, что у меня совершенно убогое чувство юмора. Спасибо большое.
Английская версия (Youtube)
Русская версия (ВК Видео)
Русская версия (Rutube)
Подборка аниме-игр
Интерес к японской культуре среди геймеров высок, поэтому мы в редакции GGSel.net составили подборку классных игр в стиле аниме разных жанров.
NieR: Automata
Экшен RPG, посвященное противостоянию человечества и злых инопланетян, которые почти выкосили людской род с помощью подконтрольных им механоидов. Протагонистом выступает боевой андроид 2B — один из многих, что были посланы уничтожить машины, пока человечество зализывает раны на Луне.
Геймплейно Automata представляет собой слэшер с ролевыми элементами. Героиня обладает внушительным арсеналом разнообразного оружия, между которыми можно переключаться по ходу битвы, а также особыми дронами-помощниками, каждый из которых наделен своими способностями. По ходу дела игрок исследует мир, открывая новые области, получая оружие и дронов.
Persona 3: Reload
Игра состоит из обыденных будней японского школьника и нотки фэнтези. Нам предстоит продвигать отношения с персонажами и зачищать данжи. Мы можем встретить десятки героев, история каждого из них хорошо прописана и имеет интересную основу.
Проект стал, наверное, одним из лучших ремейков, сохранивших душу оригинальной игры 2006 года. В Reload нас ожидает отлично проработанная обновленная графика, благодаря которой персонажи стали заметно детализированнее, а кат-сцены и боевые спецэффекты вышли на уровень «вау!». Также наконец полностью озвучили диалоги с NPC.
Tales of Arise
Последняя (и лучшая по мнению редакции) часть серии Tales, по традиции не связанная с предыдущими. В фантастическом мире мы примем на себя роли двух героев, что восстанут против тирании. Это жестокая сказка в духе братьев Гримм с яркими локациями, интересными персонажами и захватывающей боевкой с применением магии и астральных искусств.
Местом действия служат две планеты: Дана и Рена. На момент начала игры ренеане уже триста лет держат жителей Даны в рабстве, эксплуатируя их. Сюжет начинается с истории одного из рабов, который не помнит ничего о своем прошлом, однако в один день все меняется. Проект затягивает проработанными персонажами, сюжетными поворотами и разнообразными ситуациями, а каждая арка предлагает что-то новое.
DreadOut 2
Survival Horror, основанный на азиатских городских легендах о призраках. Мы играем за школьницу и ищем паранормальные явления, пытаясь поймать всякую нечисть на камеру своего телефона.
В игре есть параллельное измерение, где мы вступим в битву с боссами, вооружившись топором или другим оружием. Нам предстоит общаться с NPC, выполнять квесты и изучать целую энциклопедию нежити.
Catherine
Стильная головоломка об изменнике, пытающемся выбраться из ночного кошмара. Геймплейно Catherine — незамысловатая игра. Часть времени герой проводит в баре, где общается с людьми и слушает их истории. А во сне переносится в потустороннее измерение. Там нужно решать головоломку: карабкаться наверх по хитро собранной башне из кубов. Ее нижние уровни постепенно отваливаются, поэтому промедление может стоить Винсенту жизни.
Игра раскрывается в первую очередь за счет сюжета и атмосферы. Простая на первый взгляд история про отношения и неверность постепенно превращается в сюрреалистичный триллер. Его декорации и монстры отражают страхи и тревоги персонажа. Во снах героя преследует то инфернальный младенец, то демоническая версия его девушки размером с небоскреб.
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
Необычная визуальная новелла. Здесь мы в роли адвоката Феникса Райта должны будем доказать невиновность нашего клиента в суде. Во время заседания нам предстоит выполнять различные судебные мероприятия: перекрестный допрос свидетелей, предоставление доказательств и возражение противоречивым высказываниям или уликам, представленным обвинением.
Также мы будем исследовать место преступления в поисках улик, а иногда даже допрашивать домашнего попугая.
Bloodstained: Ritual of the Night
Идейная наследница серии готических хорроров Castlevania. О ней здесь напоминают и геймплей, и визуальный стиль, и мрачная атмосфера. Мы путешествуем по запутанным локациям, сражаемся с противниками и открываем новые способности. Многие из них помогают попасть в недоступные ранее места.
Героиня может поглощать души побежденных врагов, а потом призывать их в бою. Среди доступных для призыва существ — ожившие портреты и даже демонический стул.
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
Игра выглядит как аниме Хаяо Миядзаки. Это яркая и добрая сказка с колоритными персонажами и уютными локациями, будто вышедшими из фильмов великого аниматора.
Игровой процесс стандартный для японской RPG. Герои путешествуют по миру, сражаются, прокачиваются и обзаводятся новой экипировкой. Однако в Ni no Kuni 2 есть и стратегический режим, где нужно развивать собственное волшебное королевство. Сперва оно выглядит как деревня, но позднее разрастается до шумного мегаполиса.
Signalis
Игра сделана в духе первых частей Resident Evil и Silent Hill. Мы медленно и с опаской исследуем мрачные помещения, собираем по крупицам информацию о мире и стараемся выжать максимум пользы из минимума ресурсов.
В Signalis у нас всего шесть слотов в инвентаре, поэтому на высокой сложности выживание требует планирования и осмотрительности. Можно ли добраться до следующей комнаты, не ввязываясь в бой? Если нет, кого именно уничтожить? Какими предметами пожертвовать? Решать приходится постоянно.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Игровая адаптация финальных глав легендарной манги. В файтинге герои сражаются с огромными демонами и призывают их на помощь, пробивают кулаками метеориты и бьются на фоне гигантской багровой луны. Сражения происходят на трехмерных аренах. Игрок может менять персонажей во время боя. В битве может сломаться оружие или броня, а от урона огнем может сгореть одежда.
Genshin Impact
Экшн-RPG с большим открытым миром и разнообразным геймплеем, включающим исследование, сражения, сюжетные квесты, карточную игру, рыбалку, кооперативный режим и кучу разных мини-игр. Главная фишка Genshin Impact — механика боевой системы, в которой игроки могут взаимодействовать с природными стихиями, создавая различные комбинации и переключаться между разными персонажами, каждый из которых имеет уникальные навыки и атаки.
Final Fantasy XV
Предпоследняя часть невероятно длинной серии. Графика на высоте, а особенности геймплея, которых не было в прошлых играх, дают больше свободы действий.
Впервые в серии можно исследовать огромный открытый мир без дозагрузок и ограничений, а следить за сюжетом стало гораздо интереснее, благодаря компании персонажей рядом с главным героем. История запутанная, но неожиданных поворотов мало. Отход от стандартной концепции JRPG в сторону европейских ролевых проектов произошел лишь частично, что выразилось в динамичной боевой системе. Прокачки минимум, гринда много, а большая часть сторонних квестов имеют лишь один исход.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Nier Automata - концовка вне алфавита
видео режится до трех минут,
на ютубе хуйня а не музыка,
вот на яндекс диск если интересно
качество да, говно, сорян
Elfirium - Future
Данная композиция написана на основе финального диалога между Подом 042 и Подом 153 из Концовки Е великолепной игры Nier: Automata.
Благодарю всех создатели этой прекрасного шедевра: руководителя и сценариста Таро Ёко, геймдизайнеров Такахиса Таура, Исао Нэгиси, художника Акихико Ёсида и всю их команду, работавшую над этим фантастическим проектом, а особенно - актеров озвучки Д.С. Дугласа (Под 042) и Эбби Тротт (Под 153) за вдохновение!!!
Также хочу отдельно поблагодарить чудесную Shirogane-Sama и всю её команду за предоставления в качестве обложки данной композиции одну из её потрясающих фотографий!!!
Благодарю за ваше внимание и время!
Теперь моё творчество можно поддержать здесь: https://boosty.to/elfirium
Ссылка на Soundcloud: https://soundcloud.com/elfirium/future
Stellar Blade - за это стоит заплатить
26 апреля Sony представит новый эксклюзив. Без "повесточки" и плоских персонажей. Почему Sony пошла на такой шаг и что не так с "повесткой"?
