Не люблю милитаризм в играх, но эта игра — исключение. Она антивоенная, хотя не все это понимают, судя по отзывам. Показывает, как война калечит души людей, заставляет забыть обо всём человеческом ради «целей государства», которые часто выдаются за патриотизм. О природе деления всех на своих и чужих.
Для меня MGS — знаковая серия, с которой связаны личные истории из детства. Познакомился с ней случайно. Летом гостил у родни, у моего двоюродного брата была PlayStation, но все игры, которыми он владел, я уже прошёл, кроме одного диска — им оказался Metal Gear Solid. Ради интереса и за отсутствием альтернатив я запустил игру. Как же я рад, что сделал это тогда! Я открыл для себя новый мир, от которого невозможно было оторваться. Помню, как бабушка отправляла меня спать, а я ночами тайком играл в МГС на кухне.
Ещё с этой игрой связано много знакомств. Так я познакомился с одним человеком, дав ему книжку с прохождением МГС, когда я случайно обмолвился про неё играя с ним в футбол. Оказалось, что он был ею очарован, да и Final Fantasy обожал, как и я. Вскоре мы стали лучшими друзьями. Даже странно вспомнить, как получилось такое знакомство с совершенно незнакомым человеком... Может, оно и не случайно вовсе?
Однако с Metal Gear Solid 3 у меня поначалу отношения не заладились, бросил её после пролога. Тогда, в 13 лет, показалось скучной — политические конфликты меня не увлекали. Но любимую часть Кодзимы освоил лишь спустя двадцать лет, когда вышла версия Delta.
По мнению игроков, именно эта версия считается лучшей среди версий MGS3, хотя есть и старожилы, уверяющие, что раньше змей был зеленее, а Ева привлекательнее.
Сюжет разворачивается во времена холодной войны. Военный под псевдонимом Снейк получает задание найти и вывести из Советского Союза инженера Соколова, работающего над новым оружием для СССР. Поскольку инженер находится на советской территории, Снейка засылают туда одного, чтобы избежать шума и ядерного конфликта. Конечно, всё идет наперекосяк, вызывая противоположный эффект. Теперь наша цель — предотвратить третью мировую войну.
Уже в самом начале игры вас приветствуют как старого друга и предлагают адаптировать настройки прохождения под ваш вкус. Можно выбрать режим, близкий к оригинальной версии.
Хотя тут есть обучение, большинство игровых механик предстоит освоить самостоятельно путём экспериментов. Например, я не мог найти проход в секретную лабораторию, а главная дверь была заперта. Через какое-то время я прижался к двери и решил постучать по ней, есть тут такая механика, чтобы привлечь внимание врага. И как же я смеялся, когда услышал голос, который сказал, что идёт открыть мне дверь. Позже я узнал, что лаз всё-таки был, но в другом месте.
Подход к сражениям с боссами — отдельное удовольствие. Именно этим всегда славилась серия MGS, но теперь вариативность возросла многократно. Достаточно привести пример босса, умирающего от старости, если перевести время на игровом устройстве, избежав таким образом битвы.
Подобных хитростей в игре предостаточно, но игра сама вам о них не сообщит.
Игра подарила те же эмоции, что и первая часть серии. Странно, но вдруг захотелось создать пару собственных клонов...
Может, и прохождение этой части спустя два десятилетия оказалось совсем неслучайным?
Продолжение советской подборки. На этот раз у нас культовая визуальная новелла про попаданца, культовая стратегия про распад Союза и её ремейк, пара хорроров, ну и многое другое.
ВАЖНО!
Основная задумка подборок - показать, как показывают СССР в играх. Именно страну. Поэтому основной критерий попадания в подборку - действие должно происходить на территории Союза или в пародирующей его стране.
Это важно проговорить. На территории. Игр, где СССР является одной из сторон, но действие происходит не на территории страны Советов, то здесь её не будет. Red Alert, World in Conflict, Black Ops - замечательные игры, но они не про СССР. По этой же причине здесь не будет игр про Великую отечественную.
Также во все эти подборки не включается постапокалипсис. Просто принципиально. Про них были или будут подборки, в зависимости от того, на каком сайте вы этот пост читаете.
Ну и эта вторая подборка из трёх (может и четвёртая в будущем будет). Если не нашли какую-то игру, то она была или будет в другой.
Специально для DTF - You Are Empty не будет! Ну поняли мы уже, что вам нравится эта игра, но не надо требовать её под каждым постом!
Но в любом случае предлагайте свои игры. Главное без агрессии. Потому что иногда в комментах начинают натурально спрашивать за критерии включения в подборку. Особенно фанаты You Are Empty.
Ну нет здесь You Are Empty!
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Жанр - Стелс-Экшен Год - 2004 (ремейк 2025) Платформа - ПК, PS2/PS3/PS5/PS Vita, Xbox 360/Xbox Series S|X, Nintendo 3DS Разработчик - Konami (Япония) Издатель - Konami
Легендарный стелс-экшен, а заодно приквел франшизы, посвящённый приключениям Нэйкеда Снейка в советских джунглях. Очень необычный взгляд на тему, потому что сделана игра японцами.
Сюжет разворачивается в начале 1960-х, в разгар Холодной войны. Главный герой, агент ЦРУ Нэйкед Снейк, отправляется в СССР, чтобы предотвратить запуск экспериментального оружия и остановить перебежчицу, бывшего наставника героя. Игра насыщена шпионскими интригами, а сеттинг отличается от привычных урбанистических пространств серии: вместо коридоров и баз — густые леса, болота и пещеры, создающие атмосферу шпионского триллера в духе Джеймса Бонда, но с характерной для Хидэо Кодзимы драмой и мета-иронией.
Скриншот из ремейка
Геймплей делает упор на стелс и выживание: Снейк вынужден маскироваться, лечить раны, добывать еду, чтобы сохранять силы. Впервые появляется система CQC — ближнего боя с захватами и допросами врагов. Технически для своего времени игра впечатляла катсценами, постановкой и вниманием к деталям, а позже получила HD-переиздание и полноценный ремейк Metal Gear Solid Δ: Snake Eater на Unreal Engine 5. В нём сохранён оригинальный сюжет, но добавлены современная графика, улучшенное управление, новые режимы и зрелищная визуализация джунглей. Внимание к деталям и атмосфера клюквенной Mother Russia времён холодной войны делают игру одной из самых атмосферных частей серии.
Бесконечное лето
Жанр - визуальная новела Год - 2013 Платформа - ПК, Android Разработчик - Soviet Games (Россия) Издатель - Soviet Games
Вот и до неё дошли. А ведь это чуть ли не самый популярный проект про СССР.
"Бесконечное лето", это визуальная новелла. То есть симулятор диалогов с упором на сюжет, геймплея как такового почти нет. Но есть красивый псевдоанимешный арт, немного философии и размышлений обо всяком, ну и ностальгическая атмосфера светлого советского прошлого.
Завязка сюжета проста и при этом необычна. Главный герой, неудачник Семён, попадает из нашего времени (точнее из 2009 года) в 1980-е, в пионерлагерь "Совёнок". Зимняя серость конца нулевых сменяется солнечным летом, будто бы оживляющим воспоминания подростков тех лет, а протагонист получает возможность устроить личную жизнь, ведь он ещё и внезапно начинает привлекать девочек. Естественно разных, непохожих друг на друга, чтобы был выбор. А в конце концов это путешествие изменит их жизни.
Геймплей сосредоточен на чтении текста, выборе диалогов и принятии решений, которые ведут к разным концовкам. Игра известна глубокой историей, множеством ветвлений и богатой фанатской культурой.
Также по игре есть книга, а в будущем возможно выйдет и вторая часть.
Irony Curtain: From Matryoshka with Love
Жанр - квест Год - 2019 Платформа - ПК, PS4, Switch Разработчик - Artifex Mundi (Польша) Издатель - Artifex Mundi
Квест 2019 года в стиле лукасартовской классики, вроде "Monkey Island" и подобных.
Разработчики вдохновлялись конкретно обезьянним островом. Действие здесь происходит в вымышленном мире, где вместо США и СССР существуют вымышленные аналоги. 1951 год, на дворе Холодная война. Главный герой Эван живёт в местной версии США и из-за левых взглядов сталкивается с маккартизмом. Он подвергся травле, но зато власти Матрёшки (аналога СССР) позвали его посетить своё государство. Естественно, всё не так просто и приглашение оказывается частью политических интриг.
Стилистика откровенно карикатурная. Причём высмеиваются обе стороны, ведь жители местной Америки срисованы с буржуев из карикатур "Крокодила". Но конечно нас интересует родной советский колорит. Ну просто посмотрите на скриншоты, всё будет понятно. Нарисовано хорошо, хоть и не всегда по доброму. Всё таки поляки делали. Но до откровенной русофобии не опустились, скорее это абсурд и сатира.
Геймплей же выполнен в лучших традициях жанра point-and-click: путешествуем по локациям, собираем предметы, комбинируем их, решаем головоломки и продвигаем сюжет через диалоги. Нет пиксель-хантинга, окружение достаточно интерактивно. Вкупе с озвучкой, кат-сценами и разнообразными сценами-головоломками игра ощущается как настоящий привет из золотой эры квестов LucasArts, но с фирменной восточно-европейской самоиронией.
Тут у нас сразу две игры - оригинал 1991 года и ремейк 2017. Обе посвящены тяжёлой теме распада Союза и дают игроку сохранить или даже расширить государство. Особенно в этом плане интересен оригинал, ведь он вышел прямо во время распада и дал возможность переписать историю, происходившую буквально за окном.
Оригинал
Игрок становится лидером СССР в конце 1980-х и принимает решения, которые определят судьбу страны. Можно попытаться сохранить Союз, провести реформы или же довести его до распада. Сеттинг полностью основан на реальной политике и бюрократии позднего СССР.
Это текстовая стратегия с элементами менеджмента. Игрок управляет экономикой, армией, дипломатией и внутренней политикой, стараясь удержать баланс между реформами и репрессиями. В ремейке 2017 года добавили больше сценариев и вариантов развития, включая возврат к жёсткому сталинизму или либеральные реформы.
Ремейк
Самое интересное, что оригинал более чем 30 летней давности выглядит технологичнее ремейка. Там всё было анимировано везде всплывали всякие экраны с выпусками новостей, свежие номера газет и т.д. Сам главный экран был стилизован под компьютер правителя, а, например, связываясь с каким-то министерством, мы от первого лица смотрим, как генсек берёт телефон руками и разговаривает. В ремейке оформление попроще.
Но зато ремейк уже получил несколько продолжений. В Ostalgie: The Berlin Wall будем управлять другими странами ВД (но в первую очередь ГДР), а China: Mao’s Legacy позволяет возглавить коммунистический Китай семидесятых.
INTERKOSMOS
Жанр - симулятор Год - 2017 Платформа - ПК Разработчик - Ovid Works (Польша) Издатель - Ovid Works
VR-приключение про выживание в аварийной космической капсуле. Всё действие происходит на борту космического корабля, оказавшегося в аварийной ситуации, да ещё и во времена Холодной войны.
Время действия важно, потому что местный сюжет завязан на политических интригах. Нам постоянно придётся контактировать с американским космонавтом из корабля неподалёку, а заодно принимать всякие моральные выборы. Разработчики даже заявили нелинейность, хотя по факту тут всё в духе квестов от Telltale - лишь иллюзия выбора.
Но сюда нужно идти не за сюжетом, а за геймплеем. Представьте - вы сидите в падающем разрушающемся корабле и можете нажимать на каждую кнопку, дёргать рычаги, крутить всякие регуляторы. От этого будет зависеть жизнь вашего персонажа. Разумеется найдётся место головоломкам. В общем, стоит ознакомиться, если у вас есть соответствующие очки.
Также есть сиквел "INTERKOSMOS 2000".
Cold War
Жанр - стелс-экшен Год - 2005 Платформа - ПК Разработчик - Mindware Studios (Чехия) Издатель - DreamCatcher Games
Стелс-экшен про журналиста, на свою голову прилетевшим в СССР брать интервью у Горбачёва. В основу истории легла целая куча конспирологических теорий: начиная с тайны Чернобыльской катастрофы, заканчивая убийством Кеннеди.
Главные герои - американец Мэттью Картер, прилетевший в Москву брать интервью у генсека (почему-то в Мавзолее), и начальник охраны Горбачёва Александр Грушков. Когда Картер прибывает на место, его пытаются использовать для убийства главы СССР, но неудачно. После этого начинается череда заговоров с целью свержения советского строя, а Мэтт и Саша пытаются сохранить Союз.
Примечательна игра тем, что обогнала своё время. В первую очередь это чуть ли не первый проект, где было реализовано Орлиное зрение. Ещё до выхода Ассасина. Тут эта возможность есть у американца благодаря особенной камере, позволяющей видеть сквозь стены. Также есть крафт и прокачка. Но всё это недоступно в уровнях за Грушкова, там в ход идёт чистокровный шутер.
BORIS THE ROCKET
Жанр - симулятор выживания Год - 2020 Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Switch Разработчик - toR Studio (Россия (?)) Издатель - toR Studio
Юмористический симулятор советского ракетчика, служащего на секретном объекте где-то в Сибири. Сюжет здесь носит пародийный характер: нам показывают абсурдный мир, будущее которого зависит от последнего ветерана Холодной войны.
Геймплей представляет собой смесь симулятора и аркады. Игрок управляет ядерной установкой, следит за радарами, запускает ракеты и одновременно решает бытовые задачи Бориса — от еды до сна. Найдётся место и боям с, например, набигающими медведями. Игра балансирует между чёрным юмором и напряжённым «менеджментом катастрофы».
Bug Dolls: Soviet Project и Exit From
Нельзя же оставить подборку без среднего пошиба хорроров в антураже хрущёвок. Объединяющий фактор на этот раз - тематика обезлюдевших городов.
Bug Dolls: Soviet Project
В Bug Dolls действие происходит в самом конце СССР - осенью 1991 года в городке Жуковский, где по неизвестным причинам было эвакуировано население. Главный герой буквально проспал эвакуацию и обнаружил, что улицы забиты странными и явно недружелюбными куклами. Ну и конечно всяческой мистики предостаточно.
Exit From
В Exit From мы оказываемся уже в доме, да ещё и теряем память. Тут присутствует относительная процедурная генерация уровней и юмор. Цель - выйти из здания, преодолевая этаж за этажом. На каждом есть своя загадка. Плюс ко всему по зданию ходит некий недружелюбный молодой человек (Влад Валакас собственной персоной) в поисках главного героя.
И ещё хоррор, но теперь отдельным местом. Причина - интересная тематика и подход к разработке.
Во первых, это что-то типа арт-проекта, где игроки могут принимать участие в наполнении мира, добавляя свои предметы. Это может быть и редкая книга из шкафа вашей бабушки, и фотография молодого дедушки. Хотя проработка и без этого мощная. Во вторых - игра задумана, как первая часть более крупной франшизы, объединённой темой исследования снов. Уже вышел даже короткометражный фильм в этой вселенной.
Сюжет рассказывает о парне, приехавшем домой к своему другу. Хозяина дома не оказалось, а главного героя накрыло мощное ощущение дежа вю. И оно лишь усиливалось по мере исследования. И уровень чертовщины тоже. Но всё же упор здесь на исследование локации, а не на пугалки. Решаем головоломки, изучаем здания и иногда дёргаемся от скримеров.
Инди-хоррор не то про СССР, не то про коммунистическую Польшу. Отсылки идут сразу на две страны. В этой игре вам предстоит оказаться в квартире хрущёвки во время карантина. Соседи вымирают от неизвестной болезни, за окном идёт натуральный конец света, а внутри дома какая-то мистика.
Атмосфера ОЧЕНЬ депрессивная, но при этом жуткая. Да и подхода такого вроде бы не было, чтобы игрок был лишь наблюдателем всего ужаса.
Графика выполнена в уже не первый раз встречающейся в этих подборках PS-1 стиле. То есть полигонов мало, разрешение низкое, но всё достаточно стильно.
Спасибо за внимание
Прошлый пост внезапно стрельнул лучше всех предыдущих, особенно на Пикабу и ДТФ. Хоть и пришлось отбиваться от фанатов You Are Empty, но всё равно спасибо за активность. Просто поменьше агрессии, это всего лишь комплюктерные игры.
Metal Gear Solid Delta — это ремейк культовой MGS3: Snake Eater, призванный познакомить с серией новое поколение игроков благодаря современной графике и управлению. Для многих это будет первое погружение в этот мир Кодзимы, поэтому мы собрали несколько простых, но важных советов. Они помогут вам освоиться в суровых джунглях и стать настоящей легендой.
1. Следите за индексом маскировки
Ключевая механика в MGS Delta — индекс маскировки. Он показывает в процентах, насколько хорошо Снейк сливается с окружением. В меню вы можете комбинировать камуфляжную форму и боевую раскраску, и каждый элемент влияет на итоговое значение. Ваша задача — всегда стремиться к максимальному показателю. Чем он выше, тем сложнее врагам заметить вас, особенно если вы лежите в траве или прижались к стене. Постоянно проверяйте и меняйте камуфляж в зависимости от локации: для лесной чащи, кирпичных стен, высокой травы или грязи нужны разные расцветки.
Совсем недавно мы разбирали, стоит ли MGS3 Delta вашего времени. Идеальный материал для тех, кто не решался тратить несколько вечеров на двадцатилетний оригинал и теперь засматривается на ремейк.
2. Отвлекайте врагов броском... еды
Иногда вражеский патрульный засел в крайне неудобной позиции. Чтобы выманить его, не обязательно тратить гранаты и поднимать шум. Откройте рюкзак, перетащите любую еду в слот для оружия и бросьте ее в нужную сторону. Брошенная еда издаст звук и привлечет внимание охранника. А если вы предварительно уничтожили склад с провизией, голодный патрульный и вовсе бросится на кусок жареного мяса, забыв обо всем на свете. Не жалейте припасы — они могут испортиться, а джунгли полны живности, которой всегда можно пополнить запасы.
3. Подкрадывайтесь к врагам и устраняйте их врукопашную
Хотя многих стычек можно избежать, иногда без устранения противника не обойтись. Здесь на помощь приходит ближний бой. Чтобы подкрасться бесшумно, зажмите L1 — Снейк перейдет на медленный шаг. Оказавшись за спиной врага, зажмите R2, чтобы схватить его. Схватив бедолагу, вы сможете его допросить, чтобы узнать полезную информацию, оглушить или тихо ликвидировать, а затем оттащить тело в траву, подальше от чужих глаз. Это самый эффективный и экономный способ нейтрализации.
4. Не морите Снейка голодом
У Снейка две ключевые шкалы: здоровье и выносливость. Если со здоровьем все понятно, то выносливость влияет не только на боевые качества. Если она опустеет, Снейк не только будет быстрее уставать, но и его желудок начнет предательски урчать — а этот звук враги прекрасно слышат. Поэтому не забывайте регулярно питаться, охотясь на змей, крыс и другую живность. Экспериментируйте, чтобы узнать, что герою больше всего по вкусу. А после каждого боя заходите в меню «Лечение», чтобы извлечь пули, наложить шины и залатать раны.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
5. Цельтесь от первого лица — так точность выше и стрелять проще
У оружия в MGS Delta есть баллистика, поэтому пули летят по дуге, и попасть в цель на расстоянии бывает непросто. Точность особенно важна при стрельбе из транквилизаторного пистолета, где точный выстрел в голову мгновенно усыпляет врага. Чтобы переключиться на вид от первого лица и повысить точность, просто зажмите R1/RB во время прицеливания.
6. Не стесняйтесь перезагружаться
Snake Eater — непростая игра, особенно если вы собрались пройти ее без убийств и тревог. Все мы рано или поздно совершаем ошибки, поэтому не бойтесь загружать сохранения, если вас заметили. Это не признак слабости, а часть игрового процесса. В конце концов, это тактический шпионский экшен, а не соулс-лайк, где страдание игрока — часть обязательного экспириенса.
7. Глушители — ваш лучший друг (но не вечный)
Ваша главная цель — оставаться незамеченным. Чтобы устранять врагов бесшумно, используйте оружие с глушителем. Помните, что глушители — это расходник. Каждый выстрел снижает их прочность, и в итоге они ломаются. Следите за шкалой прочности в интерфейсе, чтобы не остаться без глушителя в самый неподходящий момент. Впрочем, чрезмерно экономить их тоже не стоит, их на локациях как грибов после дождя.
Биг Босс сегодня врывается во все наши ленты
Надеемся, эти советы помогут вам освоиться в джунглях и получить от миссии максимум удовольствия. А чтобы начать свое приключение, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже доступна для покупки на Keysforgamers по цене от 2028 ₽.
Уже успели поиграть в ремейк Metal Gear Solid 3? Что вас больше всего бесило в начале игры? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Вот и появились первые обзоры на Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. На OpenCritic игра получила крепкие 86 баллов, а мнения критиков разделились на два лагеря. Смогли ли Konami без Кодзимы воскресить шедевр? Давайте разберём смогли ли, и за что ремейк ругают.
За что хвалят?
Игра бесспорно красивая — тут мнения сошлись абсолютно у всех. Джунгли выглядят невероятно живыми, модели персонажей очень детализированы, а освещение даёт уникальную атмосферу. На Снейке прекрасно налипает вся грязь, одежда не становится чистой магическим образом, а после ранений остаются шрамы.
Разработчики подошли к наследию Кодзимы с максимальным уважением, и даже фанатизмом. Сюжет, диалоги и кат-сцены перенесены один в один. Они даже оригинальную озвучку сохранили, только немного подкрутили качество. Русскую локализацию Konami тоже оставили, так что можете не переживать по этому поводу.
Не забыли разрабы и про атмосферу игры. Всё то, что мы любим, оставили на месте: дух шпионского триллера времён Холодной войны, выживание в джунглях и фирменный абсурд никуда не делись. Всё это чувствуется так же, как и 20 лет назад.
Правда, как бы Konami не старались над своим ремейком — Кодзима играть не будет. Любитель от и до контролировать свои произведения в этом случае встал в позу. Кодзима — гений, как говорится.
За что ругают?
Когда мы упомянули фанатичную верность оригиналу, то мы не шутили. Перебор в контексте преданности произошёл, когда разработчики перенесли и все устаревшие механики. Да, раньше они и правда были прорывом, но прошло 20 лет, и многое поменялось. Геймплей смотрится неуклюжим и архаичным, а игроки уже упомянули, что это не то, чего они ожидали от игры 2025 года.
Проблемы так же возникли и с управлением. Как разработчики и заявляли, в игре есть две схемы управления — «Legacy» и современная. Первая планировалась для любителей оригинала, но она оказалась уж очень «деревянной». Вторая немного получше, но тоже не дотягивает до сегодняшних стандартов игровой индустрии. Смотрится это всё скорее как неудачный компромисс между оригиналом и современностью.
Многие проводят параллель с ремейками от Capcom (Resident Evil 4) или Bluepoint (Demon's Souls), которые не боялись улучшать геймплей. MGS Delta же по своей философии ближе к ремастеру. Старые проблемы будто просто прикрыли дорогой штукатуркой. Многие игроки и издания описывают это как «красивый способ поиграть в игру двадцатилетней давности». Проблемы с производительностью тоже не исправили, игра периодически просаживается аж до 30 FPS (и это на PS5!).
Вердикт
Судя по обзорам, всё зависит от того, что вы ожидали. Если вы старый фанат «Метал Гиров» и просто хотите почувствовать ту самую историю, но в современной графике, то вам определённо стоит её покупать. Вы получите ровно то, что и хотели. Но если вы совсем новичок во франшизе, то вам стоит подготовиться к геймдизайну эпохи PS2. А такое — не для всех.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет уже на следующей неделе — 28 августа 2025 года. А пока вы решаете, на Keysforgamers игра доступна для предзаказа по цене от 2242 ₽.
Готовы смириться с устаревшим геймплеем ради ностальгии? Делитесь с нами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Ремейк Metal Gear Solid 3 выходит 28 августа 2025 года. Впервые третья часть серии, хоть и обновленная, появляется на ПК. Оформить предзаказ можно уже сейчас. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить METAL GEAR SOLID Delta: Snake Eater в 2025 году для пользователей PC, Xbox и PlayStation, а также о ее системных требованиях и доступных изданиях.
Об игре
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это полностью переосмысленная версия легендарной третьей части серии, в которой вас ждет напряженный стелс-экшен от третьего лица. В центре сюжета — оперативник с позывным Нейкид Снейк, которому предстоит выжить в дикой природе и сорвать планы Советского Союза, способные изменить ход мировой истории.
Проект разработан и издается компанией Konami, владеющей франшизой. Авторы бережно перенесли основу оригинала 2004 года, но переработали механику под современные стандарты. Теперь миссии требуют еще большей осторожности: придется прятаться в листве, густых зарослях или траве, а иногда и нырять под воду, чтобы остаться незамеченным.
Система маскировки играет ключевую роль — камуфляж нужно подбирать под окружение, чтобы враги не смогли вас обнаружить. Помимо вооруженных противников, в джунглях встречаются и дикие животные. Сражения можно вести с помощью огнестрела, гаджетов, ловушек или врукопашную.
В игру добавлены элементы выживания: ранения отображаются как повреждения конкретных частей тела, и их необходимо своевременно лечить, чтобы избежать осложнений. Герой также должен питаться, восстанавливая запас сил, но еда со временем портится.
Сюжет переносит нас в альтернативную версию событий времен Холодной войны. Действие разворачивается в СССР 60‑х годов, куда Snake отправляется, чтобы спасти ученого Соколова — талантливого конструктора вооружений, работающего над танком «Шагоход», способным запускать ядерные ракеты. Операция быстро выходит из‑под контроля: герой оказывается один в джунглях и втянут в заговор, от финала которого зависит не только исход противостояния сверхдержав, но и судьба всего мира. К счастью, он не лишен поддержки — союзники помогают на протяжении миссии.
Визуально игра получила полное обновление, а все актеры озвучки из оригинала вернулись к своим ролям. Среди нововведений — сетевой режим Fox Hunt, где игроки соревнуются, используя стелс и навыки выживания, чтобы перехитрить соперников.
Системные требования METAL GEAR SOLID Delta: Snake Eater для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600.
Видеокарта: RTX 2060 Super (8GB).
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 100 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600.
Видеокарта: RTX 3080.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 100 GB.
Издания
Standard Edition: только базовая игра.
Digital Deluxe Edition: сама игра, 48-часовой ранний доступ, то есть с 26 августа, когда у всех остальных с 28-го. А также набор дополнительной экипировки: костюмы, маски, аксессуары.
1. Как купить METAL GEAR SOLID Delta: Snake Eater на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего METAL GEAR SOLID Delta: Snake Eater появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить METAL GEAR SOLID Delta: Snake Eater на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию «METAL GEAR SOLID Delta: Snake Eater» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить METAL GEAR SOLID Delta: Snake Eater на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе ggsel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса — покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке ggsel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!