С момента появления Windows 95 всё больше игр стало выходить под эту систему, однако MS-DOS оставалась актуальной до конца 90-х. После 97-го количество игр под ДОС стало сокращаться разительно, постепенно сходя на нет. Хотя какие-то проекты выходили и в 00-х и позже, эпоха MS-DOS закончилась.
Тем не менее для многих геймеров из России и СНГ даже в начале 00-х DOS-игры оставались актуальными. У меня до 2003 года был ПК который тянул только DOS-игры. На закате данной операционной системы мир увидел настоящие шедевры игровой индустрии и рождение легендарных серий. Сейчас мне хочется рассмотреть лучшие игры заката MS-DOS, а конкретно — лучшие игры на MS-DOS 1997 года. На заметку: все эти игры выходили не чисто под ДОС, а под Windows/DOS, по понятным причинам.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Величайшая вселенная родилась ещё на MS-DOS. Кстати, Fallout 2 уже требовала только Windows. Правда, пользователям DOS-компьютеров без наличия другой ОС от Microsoft (имею в виду Windows) или Apple приходилось мириться с увеличенным требованием оперативной памяти (32 МБ для ДОС и 16 МБ для Windows). Безусловно, это огромный подарок всем любителям ролевых игр в те древние времена.
Blood
Новый уровень эксплуатации движка Duke Nukem 3D (Build Engine). В данном случае у нас не получилось длительной и легендарной серии, так как после второй части Blood продолжений не получал, но получил ремастер. Зато компания, которая создала данный кровавый шутер — Monolith Productions — потом пару десятилетий радовала нас своими замечательными проектами.
Dungeon Keeper
Симулятор строителя собственного подземелья породил множество игр подобного жанра. Сначала вышла вторая часть Dungeon Keeper, потом, в наше время, вышел его прямой духовный наследник — Dungeons (в 4 частях, если я не ошибаюсь). Вообще, много похожих игр вдохновлялись шедевром Питера Молиньё. Далее Питер понаделает ещё много шедевров… и шума, став знаменитым как в хорошем, так и в плохом смысле.
Carmageddon
Яркая гоночная аркада, бросавшая вызов нормам морали. Да, здесь можно было давить людей и наблюдаться за кровавыми брызгами. Можно было и не давить… но ради чего мы в игрушку играем? Хотя свою злобу можно было выместить и на оппонентах по трассе. Несмотря на громкий взрыв популярности в момент своего выхода и неплохое продолжение, далее серия забуксовала, и даже «Реинкарнация» 2015 года не помогла восстановить былую славу.
Theme Hospital
Лёгкий, юмористичный и оттого полюбившийся симулятор. Несмотря на столь серьёзную тему — госпиталь, доктора и лечение людей — игра получилась совершенно несерьёзной, и это отлично. Особенно очаровательна графика. В принципе, даже сейчас Theme Hospital можно запустить и с удовольствием поиграть, либо в его современного духовного наследника — Two Point Hospital.
GTA
Из всех рассматриваемых сегодня игр GTA — самая успешная в финансовом плане. Её продолжения до сих пор популярны и будут популярны ещё десятилетия. Кто бы мог подумать, что обычная экшн-адвенчура с видом сверху эволюционирует в 3D-экшн и обретёт оглушительную мировую славу. А всё началось ещё тогда углепластик, на MS-DOS.
X-COM: Apocalypse
Кому-то может показаться, что данная игра не достойна называться «лучшей» и не имеет права находиться в нашем списке. Возможно, однако, по моему субъективному мнению, X-COM: Apocalypse является венцом серии X-COM, квинтэссенцией лучших идей первой (UFO Defence) и второй (Terror from the Deep) частей. Её подвела сырость в момент выхода и обилие багов — не хватило времени на полировку и доработку.
Jurassic War
Это лично мой опыт — ну люблю я Jurassic War, очень люблю. На мой взгляд, данная RTS сильно опередила своё время, внедрив ролевые элементы в стратегию реального времени. Для периода заката ДОС Jurassic War блеснула яркой вспышкой.
А какие сильные проекты на исходе MS-DOS вспомните вы? Не обязательно 1997 года.
Ожидание до ноябрьского релиза GTA 6 идет на убыль, и это чувствуется — игра наконец-то привезет нам новое открытое приключение от Rockstar уже этой осенью. Дата выхода по‑прежнему стоит на конец года, и интерес вокруг следующей части Grand Theft Auto только растет. После февральского отчета Take‑Two, где упоминалось, что «маркетинг запуска» стартует летом, и на фоне приближающегося Summer Game Fest 2026, неудивительно, что все буквально затаили дыхание в ожидании следующего шага.
Даже бывший художник, работавший над игрой, признался, что «не может дождаться Трейлера 3», когда бы он ни появился, но при этом отметил, что финальная версия будет куда более отполированной — «эта картинка шлифуется до безумия». Пока мы ждем новых подробностей, ниже вы найдете цельный обзор того, что уже известно о GTA 6.
Дата выхода GTA 6
Релиз назначен на 19 ноября 2026 года. Rockstar объявила об этом в официальном заявлении в ноябре 2025‑го.
В обращении Rockstar Games говорит: «Мы понимаем, что ожидание и так было долгим, и нам жаль, что приходится добавить еще немного времени. Но эти дополнительные месяцы позволят довести игру до того уровня качества, которого вы ждете и которого заслуживаете».
Да, переносов было не мало, но теперь хотя бы есть конкретная дата, а не расплывчатое окно запуска.
Трейлеры GTA 6
Первый трейлер оказался ровно тем, чего все так ждали. Rockstar показала его 5 декабря 2023-го — и весь год мы жили под впечатлением от этого первого взгляда на новую Grand Theft Auto.
В трейлере GTA 6, который вы можете посмотреть выше, нам впервые показывают возвращение в Вайс‑Сити и знакомят с двумя новыми героями, которые будут в центре следующего большого приключения в открытом мире от Rockstar.
Второй трейлер GTA 6 снова переносит нас в штат Леонида, где и развернется история, и заодно подбрасывает новые намеки на сюжет, расширяя то, что мы уже слышали. Пока Люсия Каминос и Джейсон Дюваль пытаются начать новую жизнь в городе, мы видим, как Джейсон приезжает забрать Люсию из тюрьмы, а затем — череду сцен, где они оба влипают в очередные безумные авантюры. Атмосфера снова отдает Бонни и Клайдом, и довольно сильно.
В описании второго трейлера говорится, что «карты изначально сыграны против них, когда легкий куш оборачивается провалом», после чего пара оказывается «на самой темной стороне самого солнечного места Америки, в центре заговора», который тянется «через весь штат». Похоже, нас ждут опасные ситуации, где героям придется держаться друг за друга.
Платформы GTA 6
Шестая часть выходит на PS5 и Xbox Series X/S — это уже официально. Игра доберется до консолей текущего поколения в 2026 году, и эту информацию подтвердил сам Take-Two в пресс‑релизе, где прямо сказано, что проект создается для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Что касается PS5 Pro, пока неясно, получит ли игра какие‑то улучшения под обновленную консоль.
Есть мнение одного технического эксперта, что стабильные 60 кадров в секунду на PS5 ждать не стоит, даже если картинка станет заметно лучше. Но тут остается только дождаться релиза и проверить, насколько это окажется правдой.
Версия для PC одновременно с релизом на консоли пока выглядит маловероятной. Никаких упоминаний о ней нет, но мы продолжаем следить за новостями — вдруг что‑то изменится.
Что касается PS4 и Xbox One, здесь все однозначно: GTA 6 выходит только на PS5 и Xbox Series X/S и не появится на консолях прошлого поколения. Это полноценный эксклюзив текущего поколения.
Отдельно стоит сказать о возможном релизе на PC. Сейчас об этом нет ни слова, и все похоже на то, что Rockstar снова пойдет по знакомому пути: сначала консоли, а ПК — позже. По словам одного бывшего разработчика, версия для PC может задержаться надолго, потому что студия в первую очередь делает ставку на PS5 и то, что лучше продается. Другой бывший сотрудник студии подтвердил, что ждать ПК‑релиз придется «очень долго». Если ситуация изменится, мы обязательно узнаем, но пока игрокам на ПК остается наслаждаться предыдущими частями серии.
Персонажи GTA 6 — знакомство с Люсией и Джейсоном
После выхода второго трейлера GTA 6 Rockstar выложила на своем сайте подробный обзор ключевых героев, с которыми вы встретитесь в Леониде. Теперь у нас есть чуть больше информации о двух главных персонажах — Джейсоне Дювале и Люсии Каминос, которых вы впервые увидели еще в первом трейлере. Из описания стало ясно, что Люсия выросла в Либерти‑Сити и мечтает о «хорошей жизни» где‑нибудь в солнечной Леониде.
Освободившись из тюрьмы — этот момент раскрывают подробнее во втором трейлере — Люсия видит в жизни с Джейсоном шанс выбраться из старой реальности. Говорят, что Дюваль вырос среди аферистов и с юности был связан с наркотрафиком. Теперь, когда они начинают новую жизнь в большом городе, им придется держаться друг за друга крепче, чем когда‑либо. Между ними явно есть связь — что‑то вроде своей версии Бонни и Клайда — и тема доверия звучит у них постоянно, особенно когда они вместе влезают в очередную криминальную историю.
Кроме того, нам показали и других персонажей, которые, судя по всему, сыграют свою роль в приключениях Люсии и Джейсона на архипелаге Кис. Ниже — полный список тех, о ком уже известно.
1/6
Кэл Хэмптон — друг Джейсона, домосед, который, как говорят, любит подслушивать переговоры береговой охраны.
Буби Айк — легенда Вайс‑Сити и бизнесмен с целой империей: стрип‑клуб, недвижимость и собственная студия звукозаписи.
Дре’куан Прист — начинающий музыкант, недавно подписавшийся под Real Dimez и связанный со стрип‑клубом Буби.
Bae-Luxe и Рокси — также известные как Real Dimez; подруги со школьных времен, популярные в соцсетях и в рэп‑сцене, подписаны на Only Raw Records.
Рауль Баутиста — обаятельный и опытный грабитель банков, который присматривается к новым талантам.
Брайан Хедер — пожилой мужчина с прошлым в наркотрафике «золотой эпохи контрабанды на Кис».
Сюжет GTA 6
Rockstar уже приоткрыла завесу над тем, какой путь ждет вас в GTA 6. В центре истории — Джейсон и Люсия, и на официальном сайте прямо сказано, что «они всегда знали, что шансы изначально не на их стороне». А когда простой «легкий куш» срывается, они оказываются на самой темной стороне самого солнечного штата Америки.
Герои оказываются втянуты в криминальный заговор, который тянется через всю Леониду, и им приходится держаться вместе, если они вообще хотят выбраться живыми. Похоже, нас ждут по‑настоящему напряженные, высокие ставки и ситуации, где любая ошибка может стоить слишком дорого.
Локации GTA 6
GTA 6 снова ведет нас в Вайс‑Сити. Если классическая игра была застрявшей в 1986‑м, то новая версия переносит действие в современность. Rockstar уже подтвердили, что вы отправитесь в штат Леонида — «дом неоновых улиц Вайс‑Сити и не только». Судя по всему, Вайс‑Сити теперь лишь часть куда более крупной карты, которую и составит GTA 6. Разработчики обещают «самую масштабную и глубокую эволюцию Grand Theft Auto», и по первым кадрам видно, что город стал богаче, ярче и живее.
Оба трейлера уже показали обновленный Вайс‑Сити во всей красе — и версию сельской Флориды, такой же безумной, как и настоящая. В кадрах мелькают знакомые места вроде острова Старфиш, а фанаты мгновенно начали сравнивать увиденное с оригиналом. И сравнение только подчеркивает, насколько детально и бережно Rockstar переосмыслили культовую локацию.
Карта GTA 6
1/5
Финальная карта GTA 6 еще не показана, но у нас уже есть представление о том, какие места войдут в ее состав — и масштаб обещает быть внушительным.
После выхода второго трейлера Rockstar выложила 85 свежих скриншотов, где открытки‑по‑настроению подтверждают названия районов, а отдельные кадры дают почувствовать атмосферу конкретных локаций. Мы видим обновленный Вайс‑Сити, туристические Леонида‑Кис, дикие просторы национального парка Маунт‑Калага, Порт-Геллхорн с его дешевыми мотелями и стрип‑клубами, сельско‑промышленные окраины Амброзии, где обосновалась байкерская банда, и болотистые земли Грассриверс.
Фанаты давно уверены, что карта GTA 6 будет куда больше, чем в пятой части. На Reddit пытались вычислить ее масштаб по утекшим координатам, потом начали собирать возможный контур карты с помощью Google Earth и Paint. А один из энтузиастов, ютубер Dark Space, даже перенес свою версию карты GTA 6 в GTA 5, опираясь на то, что мы видели в трейлерах.
Анонс GTA 6 — когда игру официально подтвердили
Первое официальное подтверждение GTA 6 прозвучало в феврале 2022‑го, когда Rockstar аккуратно вставила новость о том, что разработка «идет полным ходом», в обновление для сообщества GTA 5 и GTA Online. Тогда же студия подчеркнула, что Grand Theft Auto 6 находится в активной разработке, и добавила: «От лица всей команды благодарим вас за поддержку и не можем дождаться момента, когда вместе сделаем шаг в будущее».
В августе 2022 года материнская компания Rockstar — Take‑Two Interactive — снова подтвердила, что работа над GTA 6 продвигается уверенно. В финансовом отчете глава Take‑Two Штраус Зельник пообещал, что новая часть серии поднимет планку еще выше: «Разработка следующей игры Grand Theft Auto идет полным ходом, и команда Rockstar Games намерена вновь задать творческие стандарты — как для серии, так и для всей индустрии развлечений, как она делала это с каждым своим крупным релизом».
Цена GTA 6: слухи и ожидания
Вокруг цены GTA 6 уже давно ходит масса разговоров. Ни Take‑Two Interactive, ни Rockstar пока не назвали официальную сумму, но рыночные аналитики все чаще намекают на довольно внушительные $100, опираясь на предполагаемые гигантские затраты на разработку.
Бывший сотрудник Rockstar тоже уверяет, что GTA 6 станет самой дорогой игрой в истории. А недавно, после выхода Mafia: The Old Country с ценником в $50, один из руководителей Take‑Two аккуратно ушел от прямого ответа о стоимости GTA 6, заявив, что «у компании всегда была гибкая ценовая политика».
С учетом того, что все больше новых игр получают ценник в районе $80, многие уверены, что GTA 6 пойдет тем же путем. Но, конечно, любые прогнозы сейчас стоит воспринимать осторожно. До релиза в ноябре 2026 года осталось немного, и возможно предзаказы появятся в ближайшее время — так что точную цену мы узнаем совсем скоро.
Утечки GTA 6 и были ли они правдивыми
18 сентября 2022 года сеть накрыло беспрецедентной утечкой GTA 6 — десятки роликов и скриншотов из якобы ранней сборки игры разлетелись по интернету. Если вы сомневались, настоящие ли это материалы, Rockstar довольно быстро все подтвердили. В официальном заявлении студия признала, что столкнулась с «вторжением в сеть», в ходе которого неизвестные получили доступ к конфиденциальным данным, включая ранние кадры следующей части Grand Theft Auto. Rockstar подчеркнули, что крайне разочарованы тем, что информация о новой игре всплыла таким образом, и пообещали вернуться с обновлениями и полноценным представлением проекта, когда он будет готов. Студия отдельно поблагодарила всех за поддержку в этой непростой ситуации.
Спустя 48 часов после появления утечки администрация GTA Forums начала удалять любые следы незаконно полученных материалов, чтобы не попасть под жесткие меры со стороны Rockstar. Reddit‑сообщество, посвященное GTA 6, тоже убрало все ссылки, изображения и видео, оставив лишь обсуждения без прямых вложений. Модераторы заявили, что не будут допускать комментарии с загрузочными ссылками на утекшие файлы.
Позже о ситуации высказались Rockstar и материнская компания Take‑Two. Генеральный директор издателя, Штраус Зельник, назвал произошедшее «ужасно неприятным» и подчеркнул, что компания крайне серьезно относится к подобным инцидентам. Он отметил, что нет доказательств того, что были похищены какие‑то важные материалы, и что утечка никак не повлияет на разработку. Но сам факт взлома заставляет их еще внимательнее относиться к вопросам кибербезопасности.
В 2023 году стало известно, что подросток, обвиняемый в масштабной утечке GTA 6, признан психически неспособным предстать перед судом. По данным Reuters, 18‑летний Арион Куртай, связанный с хакерской группой Lapsus$, прошел психиатрическую экспертизу, и врачи пришли к выводу, что он не может участвовать в судебном процессе.
Почему задержали GTA 6
Первый перенос случился в мае 2025‑го, когда Rockstar официально сдвинула релиз на 2026 год. Тогда студия отказалась от первоначального окна «осень 2025» и объяснила, что ей нужно больше времени, чтобы довести игру до того уровня качества, которого вы ждете и заслуживаете.
Второй перенос последовал в ноябре 2025‑го — дата уехала еще на полгода, и теперь релиз назначен на 19 ноября 2026 года. В объявлении Rockstar повторила ту же мысль: дополнительные месяцы нужны, чтобы отполировать игру до финального блеска.
По сути, обе задержки сводятся к одному: студия не хочет выпускать GTA 6, пока она не будет выглядеть и ощущаться так, как должна игра такого масштаба.
Геймплей GTA 6
Rockstar пока не выпустила полноценный геймплейный трейлер GTA 6, так что говорить наверняка о том, как именно будет ощущаться игра и чем она удивит по сравнению с GTA 5, рано. Но по ранним кадрам разработки, которые утекли в сеть, уже видно: студия пробует новые механики и активно их тестирует.
Например, похоже, в игру добавляют полноценный стелс — в утечках персонажи ползут по земле, прячутся и даже перетаскивают тела.
Кроме того, колесо выбора оружия, которое переработали в GTA 5, возвращается в обновленном виде. В тех же кадрах заметно, что появляются новые предметы для восстановления здоровья — вроде обезболивающих. Пятизвездочная система розыска тоже на месте, а ИИ полиции Вайс‑Сити стал куда умнее: VCPD теперь лучше отслеживает Джейсона и Люсию, как только вы попадаете им на радары.
Судя по трейлерам GTA 6, серия остается верна себе: герои гоняют на разных тачках, грабят магазины, смотрят телевизор и занимаются привычными делами. Пока мы ждем, когда Rockstar покажет, чем еще можно будет заняться в открытом мире, остается надеяться, что полноценный геймплей покажут ближе к релизу в этом году.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Сегодня я вам расскажу, как купить любую часть GTA на iPhone в 2026 году. Сейчас в российском App Store почти все игры Rockstar недоступны для покупки, поэтому придется поменять регион. Не переживайте, процесс уже отработан тысячами людей, все делается один раз.
Какие части GTA есть на iPhone
Rockstar выпустила на iOS несколько классических частей серии. На момент июня 2026 года доступны:
GTA: San Andreas самая популярная мобильная версия. Полноценная история Карла Джонсона с отличной адаптацией под тач-управление. Цена около 6.99$.
GTA: Vice City яркий Майами 80-х. Атмосфера просто огонь. Цена примерно такая же.
GTA III первая 3D-часть серии. Если хочется пройти все по порядку, начинайте с неё.
GTA: Liberty City Stories и Vice City Stories хорошие дополнения к основной трилогии.
GTA: Chinatown Wars изометрическая игра, необычная, но очень качественная.
Важно: GTA V на iPhone официально нет и никогда не было. Если где-то видите «GTA 5», тоэто подделка или мошенничество.
Почему нужно менять регион
С 2025–2026 года в российском регионе практически невозможно покупать платные приложения и игры. Поэтому меняем регион на Турцию (самый выгодный) или США.
Как поменять регион в App Store
Я подготовил все шаги со скриншотами, чтобы было максимально просто.
1/9
При смене региона можно выбрать Турцию или США. Вот готовые данные для ввода.
Что делать, если не получается сменить регион
Самые частые причины.
На Apple ID остались деньги.
Включен «Семейный доступ».
Есть активные подписки.
Если остался небольшой баланс, тогда напишите в поддержку Apple по номеру 8-800-555-67-34 (пн–пт, 10:00–18:00 по Москве). Скажите, что хотите обнулить остаток для смены региона. Оператор поможет. После обнуления баланса пробуйте сменить регион еще раз. Если причина в Семейном доступе, отключите его, а вот при активной подписке придется дождаться е завершения.
Как пополнить баланс Apple ID и купить ГТА
Для покупки игры нужно положить деньги на аккаунт через подарочную карту, для тех, кто выбрал Турцию, карта в лирах, для США карта в долларах.
1/6
Теперь пополнить можно прямо через Telegram-бот @aplupbot (Пополнение Эпл).
Как это работает, я показываю тут в карусели. Выбираете сумму и получаете код и активируете его.
1/4
App Store и свой профиль (справа сверху) и «Погасить подарочную карту или код».
После пополнения баланса делаем так:
Откройте App Store.
В поиске введите название нужной части (например, «GTA San Andreas»).
Перейдите на страницу игры.
Нажмите кнопку с ценой (обычно 6.99$).
Подтвердите покупку и деньги спишутся с баланса Apple ID.
Готово! Игра сразу появится на главном экране. Вот мои покупки.
Недавно, разбирая старые вещи, я увидел очень знакомую коробку с надписью Sony. Заглянув в неё, я обнаружил старушку PSP, которую, будучи ещё школьником, таскал везде и получал невероятное удовольствие от портативного гейминга. Мне захотелось поностальгировать и поделиться этими эмоциями.
PSP 3008 с картой памяти на 8ГБ вмещала в себя до 10 игр
Поставив на зарядку, включил её и услышал приятный звук. Консоль включалась и работала. Но позже всплыла одна проблема. За это время аккумулятор умер, вздулся и выдавил крышку. Благо его было просто найти на маркетплейсах и быстро заменить.
Первым делом я решил зайти в GTA: Liberty City Stories. Это была моя самая любимая игра детства. Обычную тройку прошёл только после выхода Definitive Edition, но эту изучил до дыр. В какой-то момент даже начал искать на форумах баги и гличи, позволяющие делать автомобили бессмертными, заставлять их летать или проходить через стены.
Помню, что я предпочитал её Vice City Stories только потому, что она не тормозила, но в 2026 году частота кадров в плавающих 15–30 FPS, конечно, удручала. Немного погуглил, нашёл способ «разогнать» консоль до потрясающих воображение 333 МГц. Сейчас это кажется смешно, но при такой частоте PSP запускала ААА‑игры того времени, типа God of War. По итогу GTA стала тормозить заметно меньше, но всё равно иногда выдавала фризы.
В GTA: Vice City Stories ситуация оказалась значительно лучше, чем я помнил. Она работала даже лучше и стабильнее своей предшественницы. Помню, как я часами мог захватывать бизнесы и потихоньку чистить карту от вражеских банд. Всем, кто не играл, рекомендую попробовать её на эмуляторе.
Думаю, про GTA: China Town Wars многие наслышаны. Интересная часть, в которой сохранили классический вид сверху, но добавили множество механик, типа взлома автомобилей при помощи нажатий на клавиши и кручения стиков, заполнения коктейлей Молотова и торговли разными «товарами». Не будем сильно останавливаться на ней.
Дальше мой взгляд упал на игру, обложка которой полностью состояла из японских иероглифов. Я помнил, что это неплохой файтинг в относительно открытом мире. Но каково было моё удивление после запуска, что абсолютно вся игра была на японском! В детстве мы запоминали, что и куда нажимать, чтобы продвинуться дальше по миссиям. Даже сейчас, обладая минимальными знаниями языка, я не смог найти меню настроек. Что ещё удивительно — всё управление в игре инвертировано. У европейцев X используется для подтверждения, а O — для отмены. У японцев же наоборот. То же самое с выбором ответов. У нас дефолтный вариант — «согласиться», а у японцев — «отказаться». Про игру могу сказать только то, что в детстве мне нравилось прокачивать персонажей и закрывать их ветки на 100%. Сейчас же, учитывая множество RPG на рынке, данная затея кажется не самым интересным занятием.
Среди игр также стоит отметить MotorStorm: Arctic Edge. Это гоночная игра с великолепной, по тем меркам, графикой и приятным управлением. Побеждать в заездах, открывать новые виды транспорта и карты было очень интересно. Попробовал пройти одну гонку и понял, что мне не хватает навыка, хотя раньше я с лёгкостью обгонял противников и ещё немного поддавался им, чтобы не было так скучно.
Отдельное место в моей памяти занимают игры про Наруто. Тогда только начинали набирать популярность первые серии Shippuden, по которым появлялись игры. В них меня привлекала также возможность прокачки персонажей и открытый мир, в котором можно было выполнять миссии и использовать техники. Персонаж имел всего одну кнопку для ударов, одну кнопку для использования техник и кнопку блока/уворота, но на моей памяти это было что‑то потрясающее, когда ты мог за Наруто скастовать расенган или призвать какого‑нибудь змея за Орочимару.
WWE — это хайп начала 2010‑х годов. Люди делились на тех, кто верил, что это всё взаправду: мужики бьют друг друга стульями на сцене и скидывают вниз с железных клеток, — и на тех, кто чувствовал, что что‑то здесь не так и всё это походит на шоу со сценарием. В игре можно было воплотить любые свои фантазии. Особенно мне нравилось играть за двухметрового Андертейкера в горящей клетке. На неё можно было забраться и проломить люк сверху, скинув оппонента вниз.
Также я обнаружил на карте памяти простенькие игры типа Angry Birds (очень старую версию), тетрис, в который мог залипать часами, выстраивая конструкции для красивых комбо, и Bloons TD. Сейчас мы имеем безграничный доступ к подобным играм на смартфоне, но в 2010‑м эти игры воспринимались совсем иначе. Была в них какая‑то душа и притягательность.
Посмотрев на свою старую библиотеку игр, сохранившуюся на PSP, я осознал, что игровая индустрия сделала огромный шаг вперёд: от игр, в которых было от силы парочка механик, — до игр, в которых приходится импровизировать, решая одну из тысяч головоломок, попутно выписывая на листок клавиши, которые помогают облегчить геймплей и погрузиться в него с головой. От маленьких локаций, при переходе между которыми происходила загрузка, — до огромных бесшовных миров, на изучение которых уходят сотни часов. Но в то же время многие современные игры перестали вызывать детский восторг даже от самой возможности прикоснуться к ним. Раньше мы бежали в магазин за диском и молились, чтобы он хотя бы запустился, а сейчас покупаем очередную игру в Steam и порой забываем о ней на многие годы.
Выход Grand Theft Auto VI - это событие, которое заставляет содрогаться всю игровую индустрию. Многие издатели предпочитают переносить свои релизы подальше от окна выхода блокбастера от Rockstar, чтобы не остаться незамеченными. Однако финская студия Remedy Entertainment бежать с поля боя не собирается.
Новый генеральный директор Remedy Жан-Шарль Годшон в интервью изданию The Game Business заявил, что потенциальное столкновение грядущего экшена Control Resonant с GTA VI его совершенно не пугает. Более того, он видит в этом огромные плюсы для всей индустрии.
Почему Remedy уверена в своих силах:
Эффект «прилив поднимает все лодки»: Годшон считает, что масштабный релиз Rockstar привлечет к игровой индустрии беспрецедентное внимание. «Будем надеяться, что GTA поможет продавать консоли и поднимет планку для всех игроков», - отметил глава студии. Больше проданных систем — больше потенциальных покупателей для других игр.
Игра вдолгую: Для Remedy продажи в первые дни релиза не являются решающим фактором. Руководитель подчеркнул, что сейчас индустрия предлагает массу способов поддерживать интерес к проекту годами. Студия делает ставку на долгосрочный успех, как это уже было с прошлыми играми Remedy.
Голос сквозь шум: Разработчики уверены в уникальности своего продукта. Control Resonant предложит игрокам фирменный загадочный стиль, глубокий сюжет и уникальный геймплей. «Вы можете ожидать от нас качества. Наш голос будет услышан сквозь шум», - пообещал Годшон.
Пока другие студии спешно корректируют свои планы, Remedy готовится заявить о себе максимально громко. Ведь качественный научно-фантастический триллер всегда найдет свою преданную аудиторию, даже если рядом гремит криминальная драма в Вайс-Сити.
Как вы считаете, прав ли босс Remedy? 💬👇
Действительно ли хайп вокруг GTA VI поможет продажам других технологичных игр, или Rockstar на несколько месяцев оставит всю остальную индустрию без кислорода?