Aokiiifly

Aokiiifly

Обзоры на всякое. TG канал: https://t.me/aokitext Профиль на DTF: https://dtf.ru/id1015347 Профиль Steam: https://steamcommunity.com/id/aokiaokiaokiaoki/
На Пикабу
Дата рождения: 6 июня
152 рейтинг 2 подписчика 3 подписки 32 поста 0 в горячем
3

Forza Horizon 6. Мы наконец получили аркаду, которую заслужили

К сожалению, у меня не было возможности познакомиться с серией Forza Horizon в более ранние годы, поэтому моей первой игрой стала Forza Horizon 4. И почти сразу даже мне стало очевидно, что самое логичное и правильное развитие серии это Япония. И вот, спустя почти 5 лет и одну Мексику, мы наконец-то попали в страну восходящего солнца и великолепных машин.

В основе, разумеется, это всё та же Forza, но она стала более удобной, доработанной и, как принято говорить у молодых, с правильным вайбом. Доработали главное меню и сделали его ещё проще и удобнее. Убрали лишние бесполезные квадратные иконки выглядит на много лучше. Я как сейчас помню головную боль первых 5–10 часов в четвёртой части: попытки найти, где выбирать машины, как их прокачивать, раскрашивать и что вообще такое сезоны. Теперь интерфейс стал максимально юзер-френдли. Разумеется, если вы раньше не играли в Forza, придётся разобраться, но это в несколько раз лучше, чем было в пятой части и тем более в четвёртой.

Хотя сейчас из FH4 мне кажется не таким плохим. А окошко с названием трека который щас играет мне очень не хватает в FH6.

Хотя сейчас из FH4 мне кажется не таким плохим. А окошко с названием трека который щас играет мне очень не хватает в FH6.

Несмотря на то что разработчики с гордостью рассказывали, что у них на колесе теперь 8 точек контакта, которые считывают положение колеса, а не одна, как раньше, я большой разницы в управлении не заметил (если вообще заметил, играю на геймпаде). Оно, скорее, стало чуть более интуитивным, понятным и точным. Думаю, для тех, кто играет на руле, разница будет заметнее, но в любом случае управляется всё более чем хорошо.

Немного переделали экономику и прогрессию. Теперь ты не звезда с сотней миллионов кредитов через десяток часов и огромной коллекцией машин. Повышения происходят с улучшением уровня браслета, от жёлтого к золотому (вернули механику из старых частей). А также урезали количество виллспинов и супервиллспинов. Спустя 30 часов игры я всё ещё шакалю деньги, выбирая купить дом или машину. А на улучшения этих машин уходит солидная часть больше денег, поэтому в основном катаемся на стоке. И это круто: есть цель и мотивация вообще хоть что-то делать и развиваться. В любом случае проблем с выбором машин нет, плюс очень часто можно купить буквально на улице хорошую тачку по скидке и гонять на ней.

Музыка в этой части моё отдельное уважение. Если в пятой я всегда ездил с Hospital Records или Mixtape, а остальные даже не включал, то здесь это мёд в уши. Практически на каждой станции найдётся что-нибудь годное, под что так и хочется навалить (навалить боком, разумеется). Полный список станций с треками ещё до релиза был опубликован на Spotify кому интересно, ссылка: https://open.spotify.com/user/tthpzltnmauws3lj5bo6u11zk

Cамое главное конечно же, карта Японии. Карта стала больше на 25%, но за счёт того, что её внушительную часть не занимает дурацкая пустыня с кактусами. Теперь везде активности, парковки как место для сходок (например, Дайкоку), точки интереса, поля, реальные гоночные треки с тайм-аттак и драг-заездами она ощущается куда больше. Не в два раза, конечно, но ощутимо.

Катаемся по акихабаре

Катаемся по акихабаре

В пятой части я, наверное, 80% времени провёл в дрифт-зоне на вулкане и в небольших зелёных участках справа вверху и справа внизу, а центральную и тем более левую часть карты старался посещать как можно реже. Здесь же абсолютно вся карта зелёная, сочная, яркая. И, конечно же, намного разнообразнее ландшафт. Очень много гор, подъёмов и спусков различной направленности, скрытых троп, которые не отмечены на карте, и прочих вещей. За узкие горные серпантины с дрифт-зонами под сакурой и видом на Фудзи я разработчикам руку целовал.

Что касается Токио он хорош. Я ожидал чуть больше деталей в мелочах, но глобально это настоящий город, в котором можно проводить целые заезды и активности: широкие улицы, знаменитые места вроде Акихабары или Сибуи. У города, как и у всей карты, действительно есть своя атмосфера, в которой приятно находиться (под гачи-радио, разумеется). Графику тоже заметно улучшили, особенно в плане машин, погодных условий и прочего. Очередной симулятор скриншотов машин.

По контенту на карте он всё тот же, за исключением новых зон с треками под тайм-аттак, дрифт или драг, где абсолютно каждый игрок без загрузок может присоединиться к заезду и просто кататься, улучшать время или вставать у светофора на драге с другими игроками. Посмотрим, что разработчики придумают нового с сезонами. Надеюсь, они будут хоть как-то отличаться от того, что было в прошлой части. Примерно через месяц (или 4–5 сезонов) я понял, что уже всё посмотрел и попробовал, а гриндить ради получения редких машин мне не особо интересно. В итоге забросил это дело и просто катался там, где нравится. В Японии, наоборот, находиться не только интересно, но и приятно везде. И, конечно же, самое главное нововведение: теперь можно сбивать абсолютно все деревья, кроме сакуры это небогоугодная история, они нерушимы.

Что касается технической стороны, за которую многие её и ругают, у меня, на удивление, всё нормально. Мусорный игровой сервис Microsoft у меня уже был (скорее всего потому, что я катался в пятую Forza). Они за три дня до раннего доступа выкатили пост с инфой я проверил, окуталось версии и на этом всё. Также ругались на проблемы с подключением рулей и геймпадов. Мой DualSense подхватился без проблем, но если я включаю его уже после запуска игры, вибрация не работает, и приходится выключать игру и запускать её заново с уже включённым геймпадом. Больше проблем нет.

Мои результаты теста. Настройки не менял так и играю, но даже если включить отражения фпс около 70, падает только в Токио до 55.

Мои результаты теста. Настройки не менял так и играю, но даже если включить отражения фпс около 70, падает только в Токио до 55.

Есть так же большой тест различных видеокарт. Может кому-то будет полезно:

Я боялся, что на моём уже относительно стареньком компьютере будут проблемы с оптимизацией, но после теста игра выставила оптимальные настройки, и стабильные 70+ кадров у меня всегда. Лично мне помнится, что релиз и ранний доступ пятёрки был куда хуже и проблемнее. Там я и синие экраны ловил, и вылеты, и прочее.

РЕЗЮМИРУЮ: У Forza Horizon и до этого не было аналогов в аркадных гонках, но Forza Horizon 6 это ультимативная игра, собранная из всего лучшего, что было в прошлых частях, приправленная японской атмосферой. Если последний раз вы катались в NFS: Most Wanted или Underground, когда ещё были молоды, а фраза «Давно вас не было в уличных гонках» не просто фраза, значит, самое время вернуться.

Ценовая политика, конечно, не щадит никого. Если есть сомнения, самый выгодный вариант, наверное, попробовать игру по подписке. Но я уверен, что эта игра подарит не одну сотню часов удовольствия, особенно любителям гонок.

10/10

Обзор в стим. Буду благодарен поддержке лайком что бы поднять обзор в топы.
https://steamcommunity.com/id/aokiaokiaokiaoki/recommended/2...

Телеграм канал: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #Игра #ForzaHorizon6 #Forza #Horizon #Гонки #Япония #Japan #Аркада #Машины

Показать полностью 12 1

Вот это драма. Драма, которой нет

Я человек простой: вижу, что выходит фильм с Робертом Паттинсоном и Зендаей иду на него в кино. Тем более это тот редкий момент, когда фильм в официальном прокате в кино, а не намученная полуэкранка от друзей соседей с предсеансовым обслуживанием.

Для начала хочу отметить наших локализаторов. Фильм называется The Drama, что можно перевести буквально и просто как «Драма». Но, видимо, решили, что это слишком просто, и добавили «Вот это драма!» И если до просмотра я воспринимал это как очередную отсебятину, то после фильма я эту фразу понимаю в саркастическом ключе.

Сюжет разворачивается вокруг пары, которая готовится к свадьбе. Они занимаются обычной предсвадебной суетой, и в один из вечеров, на дегустации алкоголя для банкета с друзьями, разговор заходит о самом страшном или плохом поступке, который совершали в жизни. Каждый рассказывает что-то постыдное и тут Зендая выдаёт такое, что переворачивает всё с ног на голову, особенно для её жениха. (Я постараюсь обойтись совсем без спойлеров, хотя это делает плашка прямо в начале фильма о том, что это запрещено и признано террористическим на территории РФ.)

И вот тут моё понимание проблемы выходит из зала и идёт на фудкорт. Она хотела это сделать (что, конечно же, ужасно, плохо, это реальная проблема по всему миру, и с этим надо работать и об этом говорить о чём, собственно, и сам фильм), но она этого не сделала. Просто думала, как любой подросток, всякую дичь в голове. А как только неожиданно и косвенно с этим столкнулась тут же встала в противоположный лагерь активистов «за всё хорошее против всего плохого». Но все вокруг настолько загоняются по этому поводу, будто она реально это сделала. Особенно её жених, который доходит до паранойи и нервного срыва. В интернетах я встречал довольно часто мнение, что проблема действительно для многих не ощущается какой-то важной, ну потому что это не проблема ведь её по факту не было.

По персонажам всё, конечно же, хорошо. Паттинсон, как всегда, отыгрывает весь возможный спектр эмоций тем более немного странные придурковатые парни, которые могут из мухи раздуть слона, вообще его профиль.

Зендаю, насколько я понял, чаще принято ругать: мол, она вторая Кристен Стюарт, и у неё две эмоции и одно лицо на все фильмы. Но здесь, по-моему, она смотрится весьма органично. Как будто она самая адекватная в этом хаосе, который с ней происходит, и старается просто не потерять лицо на работе перед коллегами, перед семьёй и перед женихом.

В итоге имеем хороший фильм, но главная проблема у меня лично вызывает скорее непонимание. После сеанса было ощущение неполноценности, потому что в фильме всё хорошо, кроме самой драмы для меня не сработало. Но за фотки Зендаи в нижнем белье с оружием определённо плюс балл.

6,5/10

ТГ: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #Фильм #ВотЭтоДрама #Драма #TheDrama #Паттинсон #Зендея

Показать полностью 5
11

Проект «Аве Мария». Великолепное кино!

Для меня тема космоса и контакта с другой цивилизацией с самого детства была одной из самых интересных. Я никогда не забуду, как, будучи мелким, ночью наткнулся (нет, не на канал РенТВ) на фильм Контакт с Джоди Фостер и с каким интересом я его смотрел. А этот звук сигнала, который она поймала, отпечатался в памяти на всю жизнь.

И вот в один обычный день выходит тизер, в котором Гослинг, космос и инопланетяне. Да это же лучшее, что может быть! подумал я ещё тогда. И после просмотра в кино я в этом ещё больше убедился.

История начинается с того, что наше Солнце, как и все другие, умирает. Их поглощают какие-то существа, кроме одной системы — Тау Кита (привет всем марафонцам). Задача полететь туда, разобраться, почему это происходит, и отправить все данные обратно на Землю. И, конечно, ответить на главный вопрос: как простой учитель оказался в космосе?

Я для себя уже давно понял: любое кино, где Гослинг страдает, грустит или превозмогает, это очень хорошее кино. Но в этот раз эта формула выведена в абсолют, потому что на 60% это фильм одного актёра. Показать, а главное передать зрителю весь спектр эмоций, которые переживает человек в такой ситуации, невероятно сложно.

Фильм умело держит интригу до самого конца, по крупицам восстанавливая картину событий с помощью флешбеков. Которые раскрывают, как он оказался в космосе, и достаточно хорошо раскрывают Райленда Грейса.
Но даже не смотря на весь серьезный тон фильма удается быть смешным там где это нужно.

Дальше про небольшой спойлер (а точнее — сцену), который очень хочется отметить. Но думаю, для меня он сработал сильнее именно в моменте неожиданности, поэтому спрячу на всякий случай.
____________________________
Конечно же, заглавную тему фильма окрестили ещё с выходом первого трейлера — Harry Styles — Sign of the Times. И я думал, что она будет играть саундтреком в какой-то крутой сцене. Но то, что это будет а капельное пение в караоке в совершенно неожиданный момент, меня так пробрало, что аж слезу пустил. Говорят, это была импровизация и что Сандра Хюллер сама выбрала эту песню. Не знаю, насколько это правда или красивая история, но это момент, который врезается в память.
____________________________

Если к Гослингу у меня вопросов уже давно нет никаких, то вот насчёт Роки у меня были некоторые опасения. Сам дизайн персонажа слегка вызывал сомнения и казался странным ведь это камень с пятью ногами, который ходит как краб. Но уже через пять минут он становится родным. Поймал себя на мысли, что, несмотря на то что он вообще не похож на нас, у нас с ними очень много общего. И уже через полчаса ты переживаешь за него как за родного.

Также хотелось отметить большое количество русского следа в фильме. Это вообще лучшая реклама Роскосмоса. Разумеется, русские космонавты, приборные панели, некоторые термины и прочее. Это, во-первых, выглядит достаточно реалистично в рамках космонавтики, а во-вторых, просто приятно.

Скриншоты взяты с канала Adam Savage’s Tested. <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/proekt_ave_mariya_velikolepnoe_kino_13945292?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2F%40tested&t=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2F%40tested&h=86d4f44034f7d1f5630845b4427d67c71cba11fe" title="https://www.youtube.com/@tested" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://www.youtube.com/@tested</a><!--/noindex-->

Скриншоты взяты с канала Adam Savage’s Tested. https://www.youtube.com/@tested

Фильм уже сейчас собрал больше 600 миллионов в прокате и, конечно же, окупился в несколько раз. Создатели говорили, что сиквел возможен, если будет хорошая идея. Но есть ещё одна книга автора Энди Вейера (создателя Марсианина и Проекта „Аве Мария“) это Артемида. Её события происходят в 2080 году в единственном городе на Луне, а главная героиня девушка по имени Жасмин Бошари. Ходили слухи, что на эту роль присматривают Дженну Ортегу. Но с такими успехами данных экранизаций сиквел или новая история только вопрос времени.

В завершении: великолепное кино. Для всех, кто любит космос и тем более Райана Гослинга, смотреть обязательно. Это Марсианин и Интерстеллар в одном флаконе, хоть и не настолько эпичный, как второй, но не менее прекрасный. Очень редко выходят действительно хорошие фильмы про космос, и этот нужно посмотреть обязательно. Он уже есть на любимых раздачах всей страны, но если есть возможность посмотреть на большом экране обязательно сделайте это.

Боже, храни Райана Гослинга.

10/10

ТГ: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #Фильм #ПроектАвеМария #РайанГослинг #ProjectHailMary

Показать полностью 7

Hogwarts Legacy Самая переоценённая игра 2023 года!

Сейчас идёт очередная раздача этой игры в EGS (до 3 мая, если вдруг надо успевайте). В одной из общих бесед с друзьями после новости о раздаче мы начали обсуждать саму игру. И, на удивление, все единогласно сошлись во мнении, что игра откровенно плохая практически во всём. И вот тот хайп, высокие оценки на Metacritic и Steam, а также заоблачные продажи и полная окупаемость с одних только предзаказов нам всем абсолютно не понятны. Даже пробежавшись по текущим отзывам: люди перечисляют ключевые недостатки, которые не перекрывают её плюсы, но при этом оценивают весь продукт целиком положительно.

Поэтому я решил опубликовать свой обзор, который написал после прохождения ещё в год релиза, немного его дополнив. Ну и, конечно, почитать, что люди думают спустя пару лет после выхода игры.

Думаю стоит начать с плюсов их всего два...

1. Русский дубляж от GamesVoice

Благодаря огромному комьюнити фанатов и студии GamesVoice у игры спустя практически год после релиза появился полный русский дубляж абсолютно всех персонажей, а также текста вывесок и прочего. Была проделана огромная работа и собрано более двух миллионов рублей, чтобы русский дубляж стал реальностью. Он великолепен! Профессиональные актёры, которые звучат намного лучше многих оригинальных голосов. Также сможете услышать голос самого Дамблдора (за одного из профессоров) и много других знакомых голосов. Я проходил игру на релизе в оригинале и также успел пройти пару часов с дубляжом — могу сказать однозначно: играть нужно только в нашем дубляже, это игре однозначно в плюс.

2. Проработка замка Хогвартс

Второе достоинство — это сам замок Хогвартс и то, насколько подробно он проработан. Всё анимировано: от книжных полок до картин (некоторые ещё и говорят). Первые несколько часов можно просто ходить, если честно — даже заблудиться. Если бы игра проходила только в замке и занимала часов 10, это было бы намного лучше того, что мы получили в итоге.

Минусы (их гораздо больше)

1. Издатель и региональная блокировка

Начнём с того, что замечательный издатель позаботился, чтобы человек из страны, которую нельзя называть, не смог купить игру или просто добавить её на аккаунт своего региона. Более того, есть сайт, где вам дают возможность путём простых тестов ещё до игры определить ваш факультет, патронуса и волшебную палочку — и, разумеется, сайт не будет работать без VPN. Он не имеет большого смысла в игровом плане, но небольшой эффект погружения всё же имеется. А если я покупаю игру, я хочу получить все её развлечения, задуманные создателем. Лично я подобные приколы послдених лет к самой оценке игры не притягиваю, но такая ярая попытка отстранить всеми способами от себя людей очень странная. От того еще больше смешно ведь Россия стала четвёртой страной по количеству игроков в Hogwarts Legacy в релизный месяц.

2. Техническое состояние и оптимизация

После того как все танцы с бубнами, сменой региона и VPN вы произвели, вас встречает игра. И сразу же в глаза бросается её техническая часть. На момент выхода оптимизации не было от слова совсем — особенно это ощущается в замке и деревне Хогсмид, где больше всего анимаций, деталей и прочего. Спустя практически два года ситуация стала лучше, но не значительно. По-прежнему не важно, какие у вас настройки графики, DLSS или без него — абсолютно во всех вариантах на стабильных 144 fps игра может упасть до 25–40 fps. Были даже гайды, где советовали что-то прописывать в файлах игры; не уверен, что сейчас это работает, но танцы с бубнами продолжаются уже на второй руке.

Ноги наверно затекли, решила постоять...

Ноги наверно затекли, решила постоять...

3. Сюжет

После того как с настройками мы более-менее определились, поговорим про основной сюжет. Игра начинается очень бодро: красивый синематик, экшен, введение в курс того, что нам предстоит делать и какая наша цель. Но после того как нам дают свободно путешествовать, игра превращается в какую-то детскую, абсолютно беззубую историю про школьников, которые решают все проблемы просто потому что.

Миру, учителям и всем окружающим абсолютно плевать на угрозу, которую нам пытаются показать как нечто опасное. Главный злодей — скорее клоун из клише, которого даже не прописывали, а просто написали запрос в интернете: «Образ типичного злодея, который хочет завладеть миром» — и персонаж готов. Наш герой тоже не отличается оригинальностью: рандомный подросток, у которого есть древний дар, всё у него получается с первого раза, но каким-то местом он раньше не занимался магией, и его взяли сразу на пятый курс. Возможно, это и объяснялось по ходу игры, но сюжет настолько плоский, что вдаваться в подробности через десяток часов уже просто не хочется.

4. Открытый мир и дополнительные активности

Но не сюжетом душит эта игра в первую очередь, а тем, что этот сюжет дополняет: дополнительные активности, побочные квесты, точки интереса и т.д. На этом моменте я дропнул игру и прошёл её только через пару месяцев.

Сама карта мира визуально сделана весьма неплохо, но уж больно она вытянутая, что на протяжении всего прохождения казалось странным. Точки интереса на карте — это отдельный провал. Я полагаю, что люди, которые их придумывали, из современных игр запускали только «три в ряд». Абсолютно однообразные испытания Мерлина, полёты, поиски больших круглых камней, потом поиски маленьких круглых камней — и так безумное количество раз. При этом игра зачистку карты абсолютно никак не поощряет: вам выдают бесполезные клоунские шмотки, которые на геймплей или механики не влияют от слова совсем! Я прошёл Assassin's Creed Valhalla и Odyssey на 100% со всеми DLC, потратив около 170 часов. Но в этой игре через 20 часов я сказал себе «хватит» — карту я больше чистить просто не могу и не буду.

Отражения в зеркалах забытые технологии древних более развитых цивилизаций

Отражения в зеркалах забытые технологии древних более развитых цивилизаций

5. Исследование замка и стелс

Отдельно хочу сказать про исследование замка. Очень много дверей закрыто, и очевидно, что нам нужно открывающее заклинание. И как только мы его получаем, нас знакомят со стелс-механикой и просят ночью кое-что сделать — в процессе нас не должны увидеть, потому что это закрытая зона, а мы студент, и нам туда нельзя. И кажется: вот сейчас все закрытые секции ночью, атмосферно, в стелсе я буду изучать. Но как только квест заканчивается — всем абсолютно плевать, что ты школьник. Просто залетаешь в любую закрытую комнату, и никто и слова не скажет.

6. Персонажи

Второстепенные персонажи, аналогично всему остальному сюжету, абсолютно невзрачные. Все помнят только странную няшную рыжую учительницу по травологии и парня из Слизерина, который помогает нам по сюжету.

7. Боевая система

Боевая система какая-то всё же есть, но она сводится к тому, что у меня есть заклинание, и я его кастую, чередуя с другими. Через десяток часов, аналогично гриду карты, это мне надоело, и я просто ходил в стелсе, всех вырубая, стараясь быстрее закончить свои страдания.

Итог

У меня нет ни одного знакомого, который бы хвалил эту игру. Все говорят только о том, что я описал выше, и о том, что в это играть просто сложно. Есть ощущение, что подавляющее количество людей, которые нахваливают игру и дают ей номинации «Игра года», в другие игры просто не играли — и даже такой посредственный проект для них чудо чудное.

Всё, что я ожидал от этой игры и что, на мой взгляд, в ней должно было быть, либо отсутствует полностью, либо сделано для галочки («потому что у всех есть — нам тоже надо»). Игра, конечно же, окупилась ещё на стадии предзаказов, и уже делают вторую часть. По слухам, там будет и квиддич, и даже какой-то мультиплеер, и возможный анонс уже в этом году. Но я рекомендую с осторожностью относиться к продолжению и не покупать игру хотя бы первое время, а эту часть если и покупать — то по большой скидке, ну или забирать бесплатно.

4/10

ТГ: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #Игра #Hogwarts #Legacy #HogwartsLegacy #WBGames #Хогвардс #Легаси #Наследие

Показать полностью 8
2

Прыгуны. Простой и добрый мультик

На этой неделе мультфильм Прыгуны вышел в цифре, а значит и во всех зелёных кинотеатрах. Поэтому сейчас отличное время напомнить, что такой мультфильм вообще есть, так как, мне кажется, у нас он прошёл достаточно тихо.

Новая оригинальная история от Pixar и Disney. События разворачиваются вокруг девочки-подростка, которая хочет спасти полянку в лесу, так как это очень дорогое для неё место. И вокруг новой крутой технологии переноса сознания человека в робота-животного, с помощью которого можно не только наблюдать за ними, но и понимать, что они говорят.

На мой взгляд, мультфильм вышел более лёгким, чем, например, «Душа», «Лука» или «Элементарно». Я уже привык, что если смотрю мультфильм Pixar, то если не слезы, то ком в горле будет точно. Здесь, конечно же, есть грустные моменты, но они скорее естественны. Сам же мультфильм очень светлый, лёгкий и достаточно смешной (что можно оценить даже по трейлеру).

Проблемы, которые мультфильм поднимает, в целом актуальны всегда, и в первую очередь это экология. То, что весь живой мир это сложный организм, который надо беречь и пытаться понять. О том, что даже положительные мотивы при неправильном подходе могут обернуться худшими последствиями, чем могло бы быть. Про власть, которая ничем не побрезгует ради достижения целей и получения лишних политических очков, особенно перед выборами.
И о том, что если кричать громче всех, власть имущие тебя скорее всего не услышат, а вот если что-нибудь поджечь, угрожать жизнью и украсть их личность тогда до них может дойти. Но последнее, возможно, мне просто показалось…

Конечно же, по традиции Pixar большое количество отсылок, особенно на свои прошлые проекты, которые порождают только ещё больше теорий о вселенной Pixar. А погрузиться в шизотеории после мультфильма можно считать дополнительным контентом.

В итоге: простой, добрый и очень весёлый мультик. В этот раз он всё же больше для детской аудитории. Но даже мне, тридцатилетнему деду, смотреть его было интересно. Каждый независимо от возраста найдет что-то своё. Годных мультфильмов выходит не так много, поэтому посмотреть однозначно стоит.

8/10

ТГ: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #мультифильм #Прыгуны #Disney #Pixar #Hoopers

Показать полностью 3
6

Dispatch. Когда казалось, что супергеройский жанр уже удивить не может…

За последние десять лет вышло даже слишком много проектов про супергероев. От MCU до Пацанов, от DC до Неуязвимого. И многие ещё несколько лет назад начали говорить, что жанр себя изжил и ничего радикально нового уже не придумать. Поэтому первые новости про игру, где ты в роли диспетчера у супергероев, я встретил довольно нейтрально. Но так как абсолютно все отзывы (а с выходом каждого эпизода их становилось только больше) были исключительно положительными, пройти мимо игры было невозможно.

Игра представляет собой историю супергероя Меха-Мена, который в силу некоторых обстоятельств становится диспетчером для других не совсем супергероев. Вся история разбита на 8 актов, примерно по часу каждый. Но мне хватило первых 30 минут, чтобы понять, насколько это сильный проект и насколько его в уходящем (на тот момент) 2025 году обделили вниманием по наградам и номинациям.

Чейз. Лучший дед &lt;3

Чейз. Лучший дед <3

Это интерактивный анимационный фильм с геймплеем посередине. Именно так: каждый акт в моменты, когда история подаётся анимацией, вы будете принимать важные (и не очень) решения, которые разумеется отразятся на итоговом результате. А в роли диспетчера в офисе SDN, сидя за монитором, ваша задача — распределять суперов на вызовы с учётом их навыков, характеристик (их же можно улучшать с получением опыта за успешные задания), совместимости между собой и, характера самого вызова.

Разумеется, обойдёмся без спойлеров ведь в чём тогда смысл интерактивного кино, как не в сюжете? Скажу лишь, что история сама по себе не уникальна, и всё происходящее достаточно легко предсказать путём несложных выводов. При этом на эмоциональных американских горках в каждом акте вас всё же смогут прокатить. Несмотря на то что для меня самым эмоциональным выдался 6-й акт, а концовка вышла скорее классической, своим прохождением я доволен на все 100%.

Чейз и Бекон. Лучшая пара игры &lt;3

Чейз и Бекон. Лучшая пара игры <3

Думаю, в этом и есть главная прелесть игры. Она не разрастается до масштабов вселенной. Она очень местечковая: про человечность, дружбу, доверие, отношения, веру во второй шанс и тд. И всё это в сочетании с отличной озвучкой и великолепной музыкой от техно-рока до синт-попа.

Два моих личных фаворита:
Radio - Bershy;
Kissing Someone Else - Carolyne Kingsbury.

Ну а полный плейлист вот: https://open.spotify.com/playlist/235R9D3UGiinOpb0Rw2mtQ


Я думаю, мы получили то, что не просили, но определённо заслужили. Одна из самых необычных, на мой взгляд, игровых интерпретаций супергероики. История, которая от начала до конца не отпускает. Интерактивный сериал, где после каждого акта хочется продолжать играть и смотреть, а в конечном итоге перепройти, потому что вариантов развития хватит на несколько прохождений.

Очень хотелось бы продолжения этого необычного интерактивного мультсериала. Несмотря на то что инвесторы не верили в проект, говоря, что подобный жанр не работает, очевидный успех и, думаю, достаточно быстрая окупаемость игры в ближайшем будущем (если не уже) убедят их в обратном.

Покупать игру однозначно стоит. Достойная, если не лучшая, альтернатива вечернему просмотру фильма или сериала. С огромным удовольствием прошёл три раза, получив все достижения, и скорее всего через некоторое время вернусь ещё раз.

10/10

Обзор в Steam: https://steamcommunity.com/id/aokiaokiaokiaoki/recommended/2... тг: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #игра #Dispatch #Диспач #СуперГерои #Комиксы #Анимация

Показать полностью 3
1

Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft

То, что Disney свой первый десяток лет владения правами на Star Wars потратили на уничтожение наследия Лукаса, ни для кого не секрет. Но когда они решили отдать права на игру Ubisoft, это казалось чистым безумием.

Мы играем за мелкую воровку Кей Весс из Канто-Байта, которая по глупости, неопытности и заносчивости пытается ограбить крупный и достаточно опасный криминальный синдикат Зерек-Беш. По закону жанра миссия полностью провалена, Кей чудом умудряется сбежать на корабле главы этого синдиката, именуемом «Первопроходец». А как только Кей спасается, удрав на другую планету и не успев перевести дух, с ней связывается некий Джейлен Вракс и предлагает работу, а точнее, собрать команду различной паршивости и талантов, чтобы ограбить синдикат Зерек-Беш ещё раз, но более успешно. С этого и начинается наше долгое приключение по далёкой-далёкой галактике.

Канто-Байт

Канто-Байт

Кадр из игры

Кадр из игры

Разумеется, это Ubisoft, поэтому игра в открытом мире без вышек, но с аванпостами. В кандидаты на посещение у нас есть Киджими холодная заснеженная горная планета, которую мы уже встречали в 8 эпизоде: Акива с густыми джунглями, реками и дождями.

Акива. Кадр из игры

Акива. Кадр из игры

Акива. Кадр из игры

Акива. Кадр из игры

Тошара ветреная планета с весьма своеобразным ландшафтом:

Тошара и главный ее город Мирогана

Тошара и главный ее город Мирогана

Тошара. Кадр из игры

Тошара. Кадр из игры

И конечно же, Татуин, потому что в любом проекте по Звёздным войнам должен быть Татуин!

Татуин. Ночной Мос-Эйсли

Татуин. Ночной Мос-Эйсли

Вы знаете эту ферму =)

Вы знаете эту ферму =)

Но только три локации имеют открытый мир Киджими остаётся доступен только в рамках города. И, конечно же, у каждой планеты рядом есть космическое пространство, где присутствует некоторое количество активностей.

Космическое пространство. Кадр из игры.

Космическое пространство. Кадр из игры.

Единственное, в чём я был уверен после анонса, что Ubisoft делают игру по ЗВ, что открытый мир и локации будут сделаны достаточно хорошо и красиво. Так и произошло: довольно часто пользовался фоторежимом, чтобы поймать местные красоты. Любимая локация, конечно, Акива — люблю зелень и дождь, но самая проработанная, думаю, всё же Татуин с его пустынями, Мос-Эйсли и, конечно же, храмом Джаббы Хатта, который видно почти из любого доступного уголка.

Храм Джаббы Хатта

Храм Джаббы Хатта

Хозяин храма

Хозяин храма

Какой-то контрабандист =)

Какой-то контрабандист =)

На этом плюсы локаций заканчиваются и начинается тот самый Ubisoft, который мы все знаем последние десять лет. Сундуки... много разных сундуков, в которых лежат ресурсы для улучшения корабля, байка или бластера, но в 90% случаев это мусор, которого и так навалом. Также можно найти предметы одежды для Кей и её спутника Никса с различными характеристиками, которые особо не влияют на ваш геймплей. У вас просто будет либо больше гранат, либо стимов, либо адреналин будет быстрее восполняться. И внешние предметы кастомизации: краски, висюльки на руль и прочее.

А второй столп, на котором держатся игры Ubisoft, это аванпосты. В игре их много, разных видов: как синдикатских, так и имперских. И ладно бы один раз пройтись, всё залутать и выйти но вас будут гнать туда сначала по одному квесту, затем по другому, а потом ещё по контракту синдиката. В итоге один аванпост ты будешь зачищать по 3–4 раза.

Очередной аванпост. Очередной взлом.

Очередной аванпост. Очередной взлом.

Примерно на 15 часу меня начала посещать логичная мысль: «А зачем я собираю этот бесполезный мусор?» Всех обычных ресурсов у меня хватит на три прохождения вперед, а уникальные ресурсы либо продаются у торговцев за деньги, либо спрятаны за непроходимой стеной сюжета, и получу я их тогда, когда игра посчитает нужным. Продержавшись на энтузиазме пройти игру на 100%, как Odyssey и Valhalla, ещё часов 20, я бросил затею бесконечного сбора мусора. Каждый раз, начиная играть в эту игру, хотел спать уже через 30 минут и в итоге решил сосредоточиться только на квестах.

Квесты в игре классические: принеси, унеси, отвези, укради, поговори, убей. Сюжетные же квесты отличаются лишь тем, что в них чуть больше диалогов и есть синематики. И в целом сама история неплохая: наша задача найти разных спецов по взлому, технике и взрывчатке, попутно решая их проблемы. Это история о дружбе, преданности и местами даже семье. Будь это компактная сюжетная история часов на 15–20 и поданая чуть более серьезно вообще супер, но она размазана по большому открытому ненужному миру, и всё хорошее или хотя бы неплохое в сюжете размывается и самое главное растягивает на бесполезные лишние действия только потому что игре надо тебя удержать как можно дольше.

Кадр из игры

Кадр из игры

В игре также есть четыре фракции (или синдиката), у которых мы берём квесты и между которыми происходит большая часть сюжета: Хатты, Багровый Рассвет, Пайки и Клан Асига. У каждой есть уровень репутации, который вы повышаете или теряете, выполняя различные квесты или контракты. Она влияет только на три вещи: пускают ли вас на свою территорию при хорошей репутации и выше; пытаются ли вас убить и часто (даже слишком) нападают при плохой репутации и ниже; или дают редкие вещи и ресурсы для улучшения с предметами одежды при отличной репутации и выше. Я старался у всех держать просто хорошую репутацию, чтобы везде пускали и не надоедали бесконечными нападениями, но, думаю, на неё можно вообще не обращать внимания. За редким исключением благодаря нужной репутации у вас появится дополнительный вариант диалога, чтобы кого-то припугнуть или выбить побольше денег (не 100 кредитов, а целых 200).

А сверху это всё гвоздями в крышку гроба добивает оптимизация, баги, вылеты, кривые анимации и местами даже управление. Глупые и максимально слепые NPC. Каждый раз вызов байка это боль, потому что он едет в ту точку, где ты нажал кнопку, на ходу на него в 90% случаев не заскочить, и он просто проезжает мимо, а ты как идиот бежишь за ним. Анимации прыжка, зацепы, перекаты и прочее это всегда одно чётко проигрываемое движение персонажа. Ты всегда видишь, когда оно начинается и когда заканчивается. Например, у прыжка нет ощущения прыжка: Кей скорее дёргают на ниточках вверх, а потом опускают. FPS в игре также живёт своей жизнью: на RTX 3080 с DLSS и уж тем более без него, с любыми настройками графики, он может проседать до 40.

Что же касается персонажей в игре - тут уже лучше. Пройдусь только по основным, а то этот текст и так по количеству символов никуда не пройдёт.

Весьма интересный и жёсткий дроид времён войн клонов ND-5, который большую часть игры выступает помощником на связи по телефону и вторым пилотом. На мой взгляд, его арка по мере прохождения игры прописана даже лучше, чем у Кей.

ND-5

ND-5

Никс - зверёк и напарник Кей, с помощью которого у нас есть шестое чувство. Он помогает воровать, приносит вещи, взрывает бочки и вообще является самым незаменимым и замечательным напарником на свете. Наверное, это то немногое, что у Ubisoft получилось сделать в этой игре действительно хорошо. С ним приятно взаимодействовать, и хочется делать это чаще. Есть забавные сцены, как они вместе едят или общаются и это прикольно.

Главный милаха в галактике

Главный милаха в галактике

Ну и, конечно же, сама Кей. Она просто никакая, нейтральная. Её не за что полюбить как персонажа, но и негативных эмоций она тоже не вызывает. Она довольно часто неуверенна в том, что говорит, и не слишком умело импровизирует на ходу. И, конечно же, самый главный спор вокруг всей игры это её внешность. И, проведя с ней на экране 60 часов, я считаю, что она нормально выглядит. Это обычное лицо обычного человека. Конечно, актриса Умберли Гонсалес, подарившая внешность персонажу, выглядит более привлекательно, глупо спорить с фактами, но не настолько лучше итогового варианта Кей, чтобы считать персонажа уродливым. Плюс не стоит забывать, что лицевые анимации в играх Ubisoft 2023–2025 годов хуже, чем в Half-Life 2 2004 года, а это накладывает сильный отпечаток на внешний вид персонажей особенно в катсценах.

Кадр из игры

Кадр из игры

Кадр из игры

Кадр из игры

Отдельно хотел бы, на своё удивление, отметить музыку и звук в игре. Он хорош: выстрелы, взрывы, звуки спидера или корабля и даже озвучка персонажей мне понравились. А заглавная тема игры даже слишком хороша. Я не удивлён, что игру номинировали на Golden Joystick Awards 2024 за лучшее звуковое оформление.

Далее пройдемся по дополнениям, которых два:

DLC Wild Card. Дополнение с большим потенциалом, который улетел в трубу.

Небольшая история, где Кей пытаются завербовать имперцы, чтобы она для них выиграла в саббак на турнире целую Луну. И, честно сказать, я наткнулся на это DLC случайно, просто закрывая побочные квесты, в процессе было ощущение, что этот квест проработан явно больше и лучше остальных. Только после прохождения до меня дошло, что это оказывается было целое дополнение за 12 баксов! Вот настолько оно небольшое.

Саббак в игре в целом сделан интересно, и в него прикольно играть, поэтому «покерный» турнир кажется здесь очевидной идеей, которую Ubisoft (иначе они были бы не Ubisoft) не смогли реализовать в полной мере. Большую часть дополнения мы бегаем, ищем, летаем с планеты на планету, чтобы поговорить, передать что-то и т. д. Всем этим руководит Лэндо Калриссиан. Как ни крути, персонажи оригинальной трилогии всегда будут дёргать за приятные струны в глубине души и это добавляет положительных эмоций. Но, увы, финальный и самый вкусный момент, а именно игра в саббак против, как нам описывают, сильнейших игроков, сводится к простому нажатию кнопки «подставить игрока», после чего он выбывает. Нормально поиграть в карты, увы, не дали, и в целом, на мой взгляд, сама локация и общий тон происходящего не докручены даже до половины своего возможного потенциала.

Главный стол турнира

Главный стол турнира

Поэтому, если у вас издание Gold или Ultimate или есть возможность взять их по хорошей скидке тогда стоит. Но оно ни в коем случае не стоит своей полной цены ни отдельно, ни в составе издания.

6/10
Ссылка на обзор в стим: https://steamcommunity.com/id/aokiaokiaokiaoki/recommended/3...

DLC A Pirate's Fortune. Небольшое путешествие, в конце которого вас ничего не ждет, кроме разочарования.

Второе и последнее дополнение отправляет нас в новую отдельную локацию, чтобы помочь известному пирату Хондо Онаке (известен он тем, кто смотрел Войны клонов и Повстанцев). Думаю, для тех, кто не знаком с Хондо, персонаж может показаться глупым, бесячим или просто типичным для Ubisoft. Ну придумали они вот такого недотёпу, который безмерно себя хвалит и считает великим пиратом. Но в целом его, так скажем, витиеватую натуру из мультфильмов в игре передали достаточно хорошо.

Хондо Онака

Хондо Онака

В этот раз нас ожидает куда меньше беготни из одной точки в другую и обратно. Основные события сконцентрированы на тайной базе пиратов где-то в туманности среди астероидов. На протяжении всего дополнения (это примерно 3–4 часа) нам обещают сокровища: есть хранилище, мы собираем всё, чтобы открыть его и получить награду.В конечном итоге никто ничего не получает, как персонаж так и игрок, который купил эту игру и тоже в итоге ничего от неё не получил. От этого остается только разочарование и ощущение полностью слитой концовки.

Не могу сказать, что оно сильно хуже или лучше первого дополнения. Оно тоже максимально нейтральное чтобы ещё чуть подольше удержать вас в игре. И так же, как и прошлое DLC, отдельно или бандлом ради дополнений за полный прайс брать не стоит только по большой скидке.

6/10
Ссылка на обзор в стим: https://steamcommunity.com/id/aokiaokiaokiaoki/recommended/3...

Хотел бы ещё отметить, что Ubisoft отменили еще не начатую разработку второй части. Неудивительно, что игра не окупила себя и дальнейшее продолжение серии решили свернуть. Какие-то энтузиасты пытались даже запустить петицию на продолжение. Подписей там собрано не больше, чем пиковый онлайн у этой игры в Steam (На момент написания обзора там 2746 подписей). Не думаю что у них что-то получится. Возможно даже в глубине души хочу этого. Но, на удивление, история нашла продолжение в романе Low Red Moon, который буквально 3 февраля вышел в свет. История будет разворачиваться до событий игры, вокруг Джейлена Вракса: как он стал контрабандистом, как познакомился с ND-5. Так что история продолжит жить и развиваться и без конторки Ива Гийемо.

В ИТОГЕ:

Начиная писать этот обзор, я думал, что в Steam это всё же будет положительная оценка. Игра не плохая и не хорошая - она просто нормальная. Она достаточно простая и, судя по геймплею, должна была выйти не в 2024, а где-то в 2015. То что сейчас предлагет Юбисофт безбожно устарело. Я думал, что мне есть за что её похвалить, но кроме окружающего визуала, нескольких персонажей и хорошего звука хвалить нечего.

Если вы фанат Звёздных войн, свою небольшую порцию фансервиса вы здесь получите, но стоит ли она 60 часов и немалых потраченных денег это вопрос спорный. По скидке от 60% и выше, думаю, взять можно. За полный прайс ни за что. В процессе написания этого обзора я понял, что для меня количество минусов перевесило не многочисленные плюсы, и рекомендовать её можно только совсем ярым фанатам Звёздных войн (а они новый канон не любят) либо фанатам Ubisoft (а таких, кажется, вообще не осталось, исключая ассасинов, конечно же). Поэтому вообще непонятно, для кого они эту игру делали. Думаю, что и они сами этого не понимали…

4,5/10

Обзор в Steam: https://steamcommunity.com/id/aokiaokiaokiaoki/recommended/2...

TG канал: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #игра #StarWars #Outlaws #ЗвездныеВойны #Юбисофт #Ubisoft

Показать полностью 24

Аватар 3: Пламя и пепел. Дедушка Кэмерон всё ещё может снимать хорошее кино

Для меня Аватар навсегда останется особенным фильмом. Никогда не забуду, как за неделю до премьеры первого фильма пришлось ехать в кинотеатр, стоять в очереди, чтобы купить билеты на сеанс в 3D. Мужчина за нами, сияя от счастья, говорил, что уже был на фильме, ему так понравилось, что идёт ещё раз. И когда я посмотрел, то понял его эмоции на все сто процентов.

Вторая часть, Путь воды вышедшая 2022, по моим ощущениям, была менее впечатляющей, но при этом сильно раскрыла и расширила мир Пандоры, показав его с новой стороны. Плюс Кэмерон очень любит воду и всё, что с ней связано и было бы странно, если бы он плохо показал водную стихию, племя, живущее в океане, и местных существ.

И вот третья часть, Огонь и пепел, вернула меня в 2009‑й, где я с широко раскрытыми глазами снова погружался в этот мир. Я до конца не понимаю, почему и чем меня зацепило с той же силой. Фильм не предлагает ничего принципиально нового: локации и персонажи те же (за исключением клана Монгкван, но о них чуть позже). Это прямое продолжение событий прошлого фильма, действие которого происходит в той же водной локации с тулкунами, RDA и, конечно, на’ви. Всё тот же Куоритч пытается отомстить Салли за предательство. Казалось бы, ничего нового, но в сочетании с миром, историей, графикой и экшеном я был безумно рад снова окунуться в эту вселенную, все три часа пролетели с удовольствием.

Но что действительно стало новшеством для этой вселенной, так это племя Монгкван и их тсахик (предводительница). Они уверовали во что‑то своё и напоминают скорее Воинов Полураспада из банды Несмертного Джо в Безумном Максе. А вот Варанг — это что‑то особенное. Каждый раз, когда она появлялась на экране, меня не покидали вайбы Йоланди из группы Die Antwoord в фильме Робот по имени Чаппи: такая же безбашенная и с тараканами в голове. Она даже ППшку в фильме держит боком, как гэнгста. Не удивлюсь, если Кэмерон вдохновлялся чем‑то подобным, создавая персонажа. Ну и, конечно, она безумно красивая думаю, на месте Куоритча любой поступил бы так же. Так что мою любовь к трехметровым синим женщинам с хвостами я забираю у Нейтири и отдаю Варанг. Уна Чаплин (актриса, сыгравшая Варанг и да, она внучка того самого Чаплина), я думаю, забрала на себя всё внимание мужской аудитории в этот раз.

Джеймс Кэмерон проделал огромную и сложную работу. В его последних интервью чувствуется некоторая усталость от франшизы: он говорит, что если новый Аватар не зайдёт, он не расстроится, что хочет поработать над Терминатором и прочим (а я всё ещё жду сиквел Алиты). Возможно, даже в четвёртом фильме он не будет занимать пост режиссёра, чтобы разгрузиться. Ему уже 71, а когда выйдет последний «Аватар», будет 76 (если ничего снова не перенесут). Но, несмотря на возраст, он остаётся одним из самых актуальных и современных режиссёров. И я надеюсь, что он сможет достойно завершить эту историю. А потом её растащат на сиквелы, сериалы и приквелы и мы будем вспоминать, как раньше было лучше.

Что касается качества картинки и тех новостей что разлетелись на старте проката у нас в стране то мне повезло. Того ужасного качества записи экранки и звука, о котором говорят, у меня не было. Хотя я тоже заметил, что справа вверху не было значка WesternRus (до этого он всегда был). Все, кто ходил со мной, и другие зрители тоже отмечали, что с качеством всё в порядке. Так что если кто‑то из уральских читает в «Пассаж» или «Гринвич Синема» можно идти.

В завершение: великолепное кино, от которого я получил море удовольствия и эмоций. Обязательно посмотрите на большом экране, если есть возможность. Не так много сейчас выходит фильмов, созданных именно для большого экрана. Думаю, даже когда хайп спадет и в залах не будет толп, стоит сходить ещё раз.

9,5/10

TG канал: https://t.me/aokitext

#Обзор #Мнение #фильм #кино #Avatar #Аватар #Disney #Нави #Пандора

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества