Доброго дня, Пикабу и мои подписчики!
Да, давненько меня тут не было видно (если только в комментариях). На это были весомые причины, связанные с моей будущей специальностью, но не суть. Вот, выдался свободный часок, и я уж было собирался начать писать давно задуманный мною обзор, но терзался в сомнениях, ибо времени и сбора информации (скриншотов, видео) было не шибко много. Однако, зайдя на главную страницу Стима мне в глаза бросилась интересная вывеска, и я решил, что пока есть немного времени, написать обзор а-ля "Vollgar the Viking" - по былым воспоминаниям по когда-то пройденной игре. А это значит, что все скриншоты и картинки опять будут нагло стырены из интернетов для моих корыстных целей, каюсь...
Если вы следите за акциями в магазине Steam, то уже могли заметить, что сейчас идет распродажа коллекции игр от компании Capcom. Ах, кто не знаком с компанией Capcom? Все геймеры знают о Devil May Cry, Street Fighter, Resident Evil, Dead Rising. Однако сейчас речь пойдет о малоизвестной их игре, но однозначно достойной внимания и приобретения. Нет, это не коллекция игр Capcom с NES, об этом вообще надо говорить отдельно и без восторга! Хотя, кому я тут нагнетаю интригу, все уже и так написано в заголовке!
Как мне известно (а специально гуглить и находить информацию мне вломоту, тем-более это не подетальный обзор, а лишь мое мнение): Strider - это ремейк одноименной игры то-ли с PS, то ли с Sega. После знакомства с этой игрой, я попытался поиграть, по-моему, на версии для NES и SEGA, но особого восторга мне это не доставило.
В Strider нам предстоит играть за ниндзю-спецагента в будущем. По сюжету нашей целью будет свержение деспотизма в стране, где все вывески написаны на русском языке (ага, надписи на русском смогли сделать, а нормально локализовать оставили игрокам-активистам). В плане сюжета - это единственное, что я понял. Однако мне, как фанату 2D игр и ярого любителя игр времен денди, и этого было достаточно.
Геймплей довольно прост и изящен. Не знаю, что значит в описании этой игры в Стиме "тач-скрин экшен", но я опишу пусть и подлиннее, но понятнее. У нас есть два типа атаки (типа послабее и посильнее), причем одну из них можно (и рекомендуется) вообще держать зажатой. Направление удара регулируется правым стиком, что, кстати, довольно круто сделано и не раз выручало. Также из атлетических способностей есть прыжки, подкаты, отскоки от стен. Также есть дальнее оружие - кунаи или типа того (ниндзя все-таки). Со временем ваш арсенал будет пополняться новыми способностями, что привычно для игр жанра Метроидвании, коей она и является. Ах да, управление (по-крайней мере у меня) стоит на D-Pad'е (это стрелочки), а не на стике. Кому-то покажется это зверством, но для меня ничего в этом странного не было замечено. Что с меня взять, я в свое время пытался Assasin's Creed проходить на крестовине!
(нарезать противников в этой игре одно удовольствие! Жаль, что особой разнообразностью похвастаться нельзя...)
Разматывать нам придется орды разнообразных врагов: пеших, летающих, потоньше, потолще, даже дракон есть! Правда, все враги - андройды, видимо, чтобы не вписывать в рейтинг "Blood Violence". Мехо-расчлененочка присутствует, ваш внутренний садюга будет удовлетворен) В целом процесс геймплея можно описать как "беги и руби". У большинства врагов жизней, конечно, не на один удар, но достаточно мало, чтобы крошить их не прекращая бежать, скакать, подкатываться. Короче, некий слэшер-
Боссы, однако, не так тупы. У каждого своя особенность и свои слабые места. Просто бежать с шашкой наголо уже не получится.
Графон. Графон завезли неплохой. Пусть игра и с видом сбоку, но все в ней 3-D'шное. Окружение не то чтобы шибко колоритное, но яркое (даже в подвалах и тоннелях), сочное, я бы даже сказал "глазавытекающее". Да, порой столько разных вспышек на экране, что начинаешь побаиваться, не словишь ли ты приступ. Однако некоторые моменты прямо-таки захватывают (особенно финальчик меня порадовал))) ). В целом, графон нормальный.
(Я же говорил, есть там дракон!)
Звуковое сопровождение... Я бы написал о нем что-нибудь, если его запомнил... Однако, плохого в нем тоже ничего не помню, так что можно не кривя душой сказать, что звуковое сопровождение здесь нормальное).
Особой хардкорности тоже замечено не было. Все этапы проходились без особых напрягов, к боссам подход также находился быстро, раза со второго а может и меньше. В сравнении с большинством игр, в которые мне довелось поиграть, можно сказать, что Strider - спокойный слэшер-ранннер-метроидвания. На всю игру у меня ушло около 4-х часов.
Есть небольшой минус в оптимизации... или в моем ноуте-динозавре. Порой, при серьезном количестве врагов на экране или "жирном" заднике, игра начинала проседать и весь процесс из приятно-динамичного превращался в уныло-заторможенный. Думаю, всему виной слабое железо и 3-D модельки. Не буду гнать на оптимизацию.
По итогу: интересный слэшер-ПАРКУУУР. В процессе игры действительно чувствуешь, что играешь за ниндзю - такое уж гладкое управление, персонаж умеет все, что вам может пригодиться для комфортного прохождения, тут стоит отдать должное. На самом деле, мое мнение может показаться суховатым, но эту игру я в свое время полюбил именно за то, о чем написал в предыдущем предложении. Очень редко можно встретить игру, в которую можно проходить не разрывая задницу на мелкие куски и в то же время получить удовлетворение от процесса! Очень рекомендую обратить на эту игру внимание, если в свое время вы тащились от Ninja Gaiden, или же вовсе знакомы с предыдущими частями этой серии. Тем-более свои нынешние 119 рублей она отрабатывает в полной мере!
Похожие игры: серия Ninja Gaiden на NES.
Только хороших вам игр!
P.S. кстати, предупрежу: в свое время, имея геймпад старой версии (ну там DirectInput, кто шарит, тот поймет) знатно подрочился с установкой эмулятора X360CE на нее. Встала только единственная, как я помню, ранняя версия этого эмулятора, которую я и оставил на все последующие игры. Иные версии попросту не работали, и игра вообще не видела никакого геймпада и хотела заставить меня играть на клавиатуре. Будьте осторожны!