The Game Awards 2025 — итоги премии
Коротко рассказываем о каждой игре, которая победила хотя бы в одной категории.
Перед вами игры, получившие хотя бы одну награду на церемонии The Game Awards в 2025-м году, и их баллы на Metacritic (крупнейший сайт-агрегатор, собирающий рецензии на фильмы, игры и сериалы). Это не топ в привычном понимании — скорее компиляция итогов отдельно взятой премии и игровой критики в целом.
Как мы группировали данные:
все игры расставлены сверху-вниз и слева-направо, от высшего балла к низшему и в алфавитном порядке. За исключением «Baldur's Gate 3» и «No Man's Sky», поскольку они вышли до 2025-го года;
если игра вышла на нескольких платформах, то балл взят с той, на которой набралось больше рецензий;
данные актуальны на середину декабря 2025-го года. С появлением большего количества рецензий баллы у игр и, как следствие, их расстановка могут измениться;
также рекомендуем ознакомиться с итогами The Game Awards 2023-го и 2024-го годов.
Hades 2 — 95 баллов (NS1/2, PC)
Награда: лучший экшен
Жанр: изометрический roguelike
Чем примечательно: младшая дочь Аида противостоит титану Кроносу, которому подвластно время. Новый проект разработчиков «Bastion», «Transistor» и «Pyre».
Clair Obscur: Expedition 33 — 92 балла (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: игра года, лучшее повествование, лучшая работа геймдиректора, лучший арт, лучший саундтрек, лучшая актерская игра, лучшая инди-игра, лучшая дебютная инди-игра, лучшая RPG
Жанр: jRPG от 3-го лица
Чем примечательно: взгляд европейских разработчиков на жанр jRPG, чья необычная вселенная вдохновлена Францией в преддверии Первой мировой войны.
Donkey Kong Bananza — 91 балл (NS2)
Награда: лучшая семейная игра
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: приключения свирепой обезьяны в галстуке по миру, который можно разрушить почти до основания. Новый проект разработчиков «Super Mario Odyssey».
Hollow Knight: Silksong — 90 баллов (NS1/2, PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Награда: лучший приключенческий экшен
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: вслед за погружением Полого Рыцаря в пучины тьмы, его соратница Хорнет попадает в новое королевство, обреченное на гибель.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — 88 баллов (NS1/2, PC, PS4/5, Xbox Series)
Награда: лучший симулятор или стратегия
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: обновленная версия тактической стратегии, давно ставшей классикой жанра.
ARC Raiders — 86 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: лучший мультиплеер
Жанр: шутер от 3-го лица
Чем примечательно: экстракшен-шутер, действие которого разворачивается на Земле, разрушенной воинственными машинами. Новый проект разработчиков «The Finals».
Mario Kart World — 86 баллов (Switch 2)
Награда: лучшая спортивная или гоночная игра
Жанр: аркадная гонка
Чем примечательно: Марио, его друзья и закадычные враги устраивают гонки в открытом мире.
Doom: The Dark Ages — 85 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: инновация в сфере доступности
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: предыстория Палача Рока, который ведет кровопролитную войну со средневековыми исчадиями ада. Новый проект разработчиков «Doom: Eternal».
Battlefield 6 — 83 балла (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: лучший дизайн звука
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: продолжение знаменитой серии, которое расскажет о новом витке международных войн.
Fatal Fury: City of the Wolves — 80 баллов (PC, PS4/5, Xbox Series)
Награда: лучший файтинг
Жанр: файтинг
Чем примечательно: спустя четверть века серия файтингов «Fatal Fury» возвращается с новой частью.
South of Midnight — 77 баллов (PC, Xbox Series)
Награда: наибольшее социальное влияние
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: скитания по болотам американского Юга, где пугающие сказки и явь сплелись воедино. Новый проект разработчиков «We Happy Few».
The Midnight Walk — 77 баллов (PC, PS5)
Награда: лучшая игра для VR/AR
Жанр: адвенчура от 1-го лица
Чем примечательно: одинокий фонарик исследует жуткую глиняную реальность в попытке вернуть в нее немного света и тепла. Новый проект разработчиков «Lost in Random».
Wuthering Waves — 71 балл (PC, PS5)
Награда: выбор игроков
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: условно-бесплатная RPG в открытом мире о поиске воспоминаний в фэнтезийном мире.
Baldur's Gate 3 — 96 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: лучшая поддержка сообщества
Жанр: изометрическая RPG
Чем примечательно: партийная RPG во вселенной Dungeons and Dragons, таящая в себе удивительную свободу выбора. Новый проект разработчиков дилогии «Divinity: Original Sin».
No Man's Sky — 83 балла (NS1/2, PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Награда: лучшая поддерживаемая игра
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: путешествие по бесконечному космосу в поисках ресурсов для выживания и диковинных секретов.
Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series)
Награда: самая ожидаемая игра
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: великая серия возвращается на лазурные улицы Vice City, которые по-прежнему полны преступности и пороков.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
EA СНОВА ВАС "ЛЮБИТ": Как нас заставят доделывать Battlefield 6 бесплатно и почему это очередной развод на деньги
Внимание! В тексте содержится критическая доза сарказма, боли фаната и ненависти к эффективным менеджерам. Если вы считаете, что Battlefield 2042 была "недопонятым шедевром", закройте эту вкладку и вернитесь в свою параллельную вселенную.
Этот манускрипт написан в соавторстве с ИИ. Можете меня ругать и кидаться вялыми помидорами, мне на это не интересно. ИИ делал структуру и картинки, я пишу стать, вы читаете, все честно))
👇 СТОП! ПРЕЖДЕ ЧЕМ МЫ НАЧНЕМ БОМБИТЬ!
Если ты тоже устал, что тебе продают бета-версии по цене крыла от Боинга — ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ ПРЯМО СЕЙЧАС! Давай покажем алгоритмам, что мы тут не терпилы, а требовательные геймеры! Жми кнопку, не ленись!
"Слыш, купи!" или Возвращение блудного сына
Знаете, что меня больше всего веселит в игровой индустрии? Амнезия. Тотальная, беспросветная амнезия издателей.
Сначала они выпускают Battlefield 2042. Помните этот "любовный лист фанатам"? О, я помню. Это было письмо, в которое, судя по всему, завернули дохлую крысу и подожгли на нашем пороге. Карты размером с футбольное поле без укрытий, оперативники, которые выглядели как хипстеры на вписке, и баги... Господи, эти баги.
И вот, спустя годы, Electronic Arts выходит на сцену, отряхивает дорогой пиджак от нашей слюны и заявляет:
"Мы запускаем Battlefield Labs! Игроки снова будут участвовать в разработке!"
🎭 Скетч: В офисе EA
Эффективный менеджер (нюхает стопку денег): — Так, Винс, у нас проблема. Мы уволили всех тестировщиков, чтобы я мог купить себе третью яхту. Кто будет проверять игру?
Разработчик (дрожащим голосом): — Может, наймем QA-отдел?
Менеджер: — Ты что, больной? Это дорого! У меня есть идея получше. Давай скажем игрокам, что их мнение ОЧЕНЬ ВАЖНО. Назовем это "Элитный Тест Драйв". И пусть они сами ищут баги. БЕСПЛАТНО!
Разработчик: — Но это же эксплуатация...
Менеджер: — Это не эксплуатация, это Community Driven Development! И сделай так, чтобы они еще предзаказ оформили за доступ к тесту.
Серьезно, они подают это как великое благо. "Мы вас услышали!". Да вы нас слышали еще пять лет назад, когда мы орали: "Не убирайте классы!", "Верните нормальную таблицу очков!", "Почему танк ездит по стенам?!".
CTE: Community Test Environment или "Чиним То, что (Censored)"?
Давайте будем честны. Раньше это называлось CTE. И это работало в BF4. Почему? Потому что BF4 на старте была куском программного кода, который даже не компилировался. И игроки годами чинили игру вместе с DICE LA.
Теперь нам обещают то же самое для Battlefield 6. Винс Зампелла (человек, подаривший нам CoD и Apex) клянется, что тестирование начнется в начале 2025 года.
Перевод с корпоративного на человеческий:
"Мы хотим вернуть доверие" = "Наши акции упали, спасите".
"Масштабное тестирование сообществом" = "Мы боимся, что снова обделаемся на релизе, и нас линчуют".
По моему мнению, это выглядит как попытка подстелить соломку. Если игра выйдет отстоем, они скажут: "Ну вы же сами тестировали! Это вы виноваты, плохо фидбек давали!". Гениально! Переложить ответственность на потребителя.
🔥 ВРЕМЯ ДЛЯ ЛАЙКА!
Если ты считаешь, что разработчики должны получать зарплату за тестирование, а не спихивать это на игроков — ВЛЕПИ ЛАЙК ЭТОЙ СТАТЬЕ! Пусть знают, что мы всё видим! 👍
Современный "Сеттинг" и обещания
Инсайдеры (Том Хендерсон, святой человек, единственный, кто не врет) говорят, что нас ждет современный сеттинг. Никакого будущего, никаких лазеров из глаз.
Но чего стоит ждать на самом деле?
Сезонный пропуск. Конечно же! Вы еще игру не запустили, а вам уже предложат купить скин "Розовый пони" на автомат Калашникова.
СБЭУ (Сверхбыстрые Элементы Унижения). Они точно попытаются сделать игру быстрее, чтобы угодить фанатам Call of Duty. В итоге мы получим не Battlefield, а какой-то цирк с конями, где все бегают в подкатах со скоростью звука.
Разрушаемость? Ха! Я уверен, что "леволюшн" (Levolution) будет скриптовым. Знаете, как это бывает:
Трейлер: Здание падает по кирпичикам!
Игра: Стена исчезает, появляется облако пыли, появляется куча мусора. Магия монтажа!
Почему я настроен так скептично?
Да потому что Electronic Arts — это компания, которая убила больше студий, чем чума в Средневековье! Westwood, Pandemic, Visceral Games... список можно продолжать бесконечно.
Я смотрю на эти новости про "Battlefield Labs" и вижу не руку помощи, а костлявую руку маркетинга, которая тянется к моему кошельку. Они говорят: "Присоединяйтесь к разработке!".
А я слышу: "Работай на нас, раб! И плати за это!".
🎭 Скетч: Реакция фаната
Фанат в 2011 (BF3): О боже, какой графон, какой звук! Я готов дать за это в попочку!
Фанат в 2016 (BF1): Атмосфера войны! Дирижабли! Кайф!
Фанат в 2021 (BF2042): Почему у меня нет таблицы счета? Почему Санта-Клаус бегает по полю боя? За что я отдал 5000 рублей?
Фанат в 2025 (BF6): Я просто хочу, чтобы меню не лагало... Пожалуйста...
Вердикт: Не верьте им!
Друзья, по моему глубокому убеждению, Battlefield Labs — это просто пиар-ход. Да, возможно, они поправят баланс оружия. Возможно, уберут пару багов, где солдат проваливается под карту.
Но душу игры вернуть сложнее. Ту самую атмосферу командной работы, когда ты, простой инженер, чинишь танк под огнем, а медик ползет к тебе через грязь, чтобы вколоть адреналин. Сейчас игры делают не творцы. Их делают таблицы Excel.
Не оформляйте предзаказы. Никогда. Запомните это слово: NO PREORDERS. Пусть сначала покажут готовый продукт, а не красивые обещания и доступ к "бета-тесту", который на самом деле является альфа-версией, собранной на коленке индусом за еду.
А то опять получится как в том анекдоте:
— Вам игра нравится?
— Нет.
— А чего играете?
— Так деньги-то уплочены!
💣 ФИНАЛЬНЫЙ АККОРД!
Если статья заставила тебя улыбнуться или хотя бы кивнуть в знак согласия — ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ!
Напиши в комментариях: веришь ли ты в Battlefield 6 или серия окончательно мертва? Давай устроим перекличку в комментах!
И не забудь ПОСТАВИТЬ ЛАЙК, чтобы эта статья попала в топ и у "эффективных менеджеров" икнулось!
Играйте только в хорошее. И помните: Лучше мять титьку Анны Семенович, чем не мять!
Античит Javelin в Battlefield 6 заблокировал более 2,39 млн попыток читерства
EA сообщила, что античит Javelin в Battlefield 6 предотвратил свыше 2,39 миллиона попыток взлома, обеспечив необычайно «чистый» запуск. В первую неделю 98% матчей прошли без влияния читеров, а в релизные выходные Javelin заблокировал ещё 367 000 попыток — после 1,2 млн в бете.
EA отслеживает 190 чит-программ, причём 96% уже сообщают о сбоях или закрытии. Компания готовит новые меры — от выявления железа до улучшённого интерфейса жалоб. По словам EA, большинство «читеров с видео уже забанены или на пути к этому».








