Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
19
Bazzaron
Bazzaron
3 месяца назад
Лига Ролевиков
Серия Хексадин для чайников

Да кто такой этот ваш Хексблейд?!⁠⁠

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

И да направит их руку сама Тень.

Всем привет! В предыдущих статьях мы уже подробно разобрали практические преимущества билда Хексадина в условиях D&D 5e (редакции 2014 года), а также рассмотрели модель, объясняющую природу паладинской силы и устраняющую нарративный конфликт между книгами правил и SCAG (Sword Coast Adventurer’s Guide).

Теперь пришло время обратить внимание на Ведьмовской клинок (англ. «Hexblade») — архетип колдуна, известный своей эффективностью и спорным лором. Отсутствие прямого указания на покровителя, размытые формулировки и логические нестыковки часто заставляют игроков отказаться от каноничного нарратива и полностью заменить его собственным. Этот подход работает, но, как мне кажется, лишает Хексблейд идентичности, превращая его в механическое расширение других архетипов.

В этой статье я разберу нарратив Ведьмовского клинка и покажу, как можно вписать его в историю персонажа, сделав такого покровителя полноценной частью приключения.

Ничего не понятно, но очень интересно

Как отмечалось в предыдущей статье, колдун — это один из самых нарративно-ориентированных классов в D&D. Вместе с персонажем игрок приводит в игру ещё и его покровителя — зачастую полноценного второстепенного героя, способного повлиять на все приключение. Именно поэтому так важно понимать, кем является патрон, каковы его цели и какую роль он сыграет в истории.

Как правило, книги правил содержат в себе необходимый минимум информации. Так, например, при выборе Исчадия в качестве покровителя, игроку дается целый список конкретных персонажей и существ в качестве ориентира:

«<...> demon lords such as Demogorgon, Orcus, Fraz’Urb-luu, and Baphomet; archdevils such as Asmodeus, Dispater, Mephistopheles, and Belial; pit fiends and balors that are especially mighty; and ultroloths and other lords of the yugoloths.» — PHB (стр. 109)

Основная мысль: Для покровителей-исчадий подойдут Демогоргон, Оркус, Фраз’Урб-луу и Бафомет, а также Асмодей, Диспатер, Мефистофель и Белиал. Кроме них эту роль могут занять другие могущественные обитатели Девяти Преисподних и Бездны.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Сделка с Дьяволом — крылатая фраза для одних и данность для других.

Даже у Великого Древнего, которому полагается быть таинственным и непостижимым, описание вполне исчерпывающее:

«Your patron is a mysterious entity whose nature is utterly foreign to the fabric of reality. It might come from the Far Realm, the space beyond reality, or it could be one of the elder gods <...>» — PHB (стр. 109)

Основная мысль: Ваш покровитель — таинственная сущность за гранью привычной реальности. Например, обитатель Дальнего Предела или древний бог.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Если желаемого не удается достичь в текущей реальности, можно попробовать зайти с «другой стороны».

А что же интересующий нас Ведьмовской клинок?

«You have made your pact with a mysterious entity from the Shadowfell — a force that manifests in sentient magic weapons carved from the stuff of shadow <...> The shadow force behind these weapons can offer power to warlocks who form pacts with it.» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Вы заключили свой договор с таинственной сущностью (иначе — теневой силой) из Царства Теней, проявляющейся в разумном магическом оружии, сотворённом из тени.

На основе этого описания сложно сформировать цельный образ покровителя: его мотивы, цели и происхождение остаются туманными ввиду нехватки контекста. Помочь могла бы ссылка на конкретную сущность, и она в тексте имеется. В качестве идеального примера Ведьмвоского клинка XGtE приводит Черный клинок (англ. «Blackrazor»):

«The mighty sword Blackrazor is the most notable of these weapons, which have been spread across the multiverse over the ages» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Черный Клинок – самый узнаваемый экземпляр подобного оружия.

Несмотря на культовый статус и очевидную отсылку к Штормбрингеру (англ. «Stormbringer») — оружию Элрика из романов Майкла Муркока — природа Черного Клинка остаётся нераскрытой. Мы не знаем кем, как и при каких обстоятельствах была создана его личность, а значит можем только предполагать, какой она может быть у другого теневого оружия.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

И что прикажешь с тобой делать?

Словно в насмешку над игроком, старательно пытающим вообразить себе, кем является его покровитель, авторы закидывают крючок:

«Because the Raven Queen is known to have forged the first of these weapons, many sages speculate that she and the force are one and that the weapons, along with hexblade warlocks, are tools she uses to manipulate events on the Material Plane to her inscrutable ends» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Поскольку Королева Воронов выковала первое из этих оружий, многие мудрецы считают, что она и сила едины и что оружие вместе с колдунами ведьмовского клинка – это ее инструменты влияния на Материальный План.

Этот фрагмент добавляет архетипу загадочности, но не решает главную проблему: происхождение теневого оружия и природа его личности остаются нераскрытыми. Игрок может лишь гадать о том, какую степень контроля над оружием и его владельцем имеет Королева Воронов. И даже если допустить, что связь между каждым Ведьмовским клинком и богиней действительно существует, остаётся неясным, как появляется личность оружия и какие цели оно может преследовать.

Повелитель, где же ты?!

Теперь, когда мы разобрались с нарративными проблемами Ведьмовского клинка, можно перейти к возможным решениям. Как уже упоминалось во вступлении, игроки нередко переносят механику архетипа на других покровителей — например, представляя, что дар к сражению исходит от исчадия, ищущего верного воителя. Такой подход допустим, но, на мой взгляд, он лишает Ведьмовской клинок собственной идентичности. Ниже я предложу несколько вариантов «предысторий» для этого архетипа, основанных на официальных материалах.

Королева Воронов

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Когда дело требует внимания Богини Смерти, недостаточно положиться на того, кто держит клинок. Необходимо, чтобы само оружие жаждало поразить назначенную цель.

Ваше оружие, вне зависимости от собственной личности, может быть разумным инструментом, который Королева Воронов использует для влияния на Материальный План. Личность и мотивы Ведьмвоского клинка, в данном случае, могут быть весьма разнообразны. Но в их основе всегда будет лежать воля богини.

Примечательно, что игрок, выбрав такой бэкграунд, получает возможность выстроить взаимодействие не только с оружием, но и с самой Королевой Воронов — постепенно приближаясь к прямому контакту с ней.

Существо из Царства Теней

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Не всегда возможно представить, кто находится по ту сторону лезвия.

При более глубоком погружении в бестиарий Царства Теней можно обнаружить немало существ, каждое из которых могло бы стать основой для вашего мистического оружия — по воле ли, по случайности, или в результате древнего проклятия. Среди них:

  • Теневые Демоны — на первый взгляд, не слишком отличаются от собратьев: такие же рогатые, жестокие и опасные. Однако за внешним сходством скрывается иная природа. Эти сущности, в своем большинстве, антагонистичны к самой жизни.

  • Теневые Драконы — столь же древние и могущественные, как их собратья. Преобразившись под влиянием Плана Теней, многие из этих могучих колоссов совсем не рады своей метаморфозе. Некоторые Теневые Драконы и вовсе могут возжелать возвратиться в материальный план — и это стремление может стать основой их мотивации как покровителей.

  • Шадар-Кай — одна из самых узнаваемых рас Плана Теней. Родственные эльфам, эти бледные и суровые создания известны своей верностью Королеве Воронов. Однако потенциальный покровитель из их числа вовсе не обязан быть её слугой. Напротив, он может оказаться ренегатом, изгнанным и заточённым в оружии за дерзкую попытку пойти против воли своей владычицы.

Определившись с происхождением покровителя, вы сможете понять, при каких обстоятельствах он оказался связан с теневым оружием и на этой основе выстроить его мотивацию, цели и характерные особенности.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Слева-направо: Теневой Демон, Теневой Дракон и Шадар-Кай.

Темные Силы

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Готов ли ты принять силу, берущую свое начало в абсолютной Тьме?

Пожалуй, самый необычный вариант из всех возможных покровителей. Эти загадочные, лишённые формы сущности, известные как Темные Силы (англ. «Dark Powers»), фигурируют в приключении «Проклятие Страда» (англ. «Curse of Strahd») и являются одной из движущих сил его сюжета.

Укоренённые в самой сути Плана Теней, они даруют избранным могущество, но их мотивы, цели и истинная природа остаются скрытыми. Именно такой контакт может стать основой для формирования теневого оружия. В этом случае игроку и мастеру предстоит самостоятельно определить характер этих сил, их намерения и отношения с персонажем, опираясь лишь на идеи неизвестности, искушения и абстрактного зла.

Так кто из нас здесь повелитель?

С покровителями мы разобрались, а значит, можно перейти к концептуальной проблеме Ведьмовского клинка. В большинстве случаев колдун получает силу от далёкой и могущественной сущности. Как правило, она остаётся в тени, требует чего-то взамен и вмешивается в сюжет по мере надобности. Это позволяет игроку ощутить, что он использует лишь малую часть истинного могущества покровителя.

Но Хексблейд — совсем другое дело. В данном случае, колдун 1-го уровня держит в своих руках материальное воплощение патрона. Артефакт, достаточно могущественный, чтобы даровать силу, лежащую в основе целого архетипа. Подобный расклад вызывает вполне закономерный когнитивный диссонанс. И официальное описание его только усугубляет:

«Many hexblade warlocks create weapons that emulate those formed in the Shadowfell. Others forgot such arms, content to weave the dark magic of that plane into their spellcasting» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Некоторые колдуны создают своё оружие, подражающее тому, что создано в Царстве теней. Другие отказываются от него, чтобы использовать тёмную магию этого плана.

Получается странная ситуация, при которой значимость самого Ведьмовского клинка снижается — из покровителя персонажа он превращается в его инструмент. Ситуация усугубляется еще и тем тем, что, помимо дарования силы архетипа, теневое оружие ничем не отличается от обычного. В результате, как только колдун находит хоть сколько-нибудь примечательный артефакт, ему останется только гордо убрать свой Ведьмовской клинок за спину... Скорее всего навсегда.

Ты существуешь, чтобы я служил тебе

Как и с проблемой недосказанности в описании покровителя, с когнитивным диссонансом, заложенным в основу архетипа, можно справиться. Ниже я расскажу как:

Сотвори себе покровителя

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

В тебе я воплотил свои кошмары, чтобы более не знать страха.

Первый путь — рассматривать оружие Ведьмовского клинка не как источник силы, но как вместилище отголоска могущественной сущности или канал, через который она поддерживает связь с колдуном.

Создал ли он его сам, работая молотом по наковальне в попытке придать форму образам из собственных кошмаров? Нашёл ли его в руках мертвеца, затерянного в склепе, где он искал запретные знания? Или, быть может, просто однажды заметил, что в отражении клинка ему улыбается не его лицо, а нечто иное — мутная тень с глазами, полными ярости?

Как бы то ни было, в этом варианте Ведьмовской клинок — не артефакт, а проводник, инструмент, связывающий колдуна с его покровителем и служащий опорой на ранних этапах пути. Даже полный отказ от оружия здесь не разрушает логику взаимодействия, ведь персонаж уже «отмечен» своим покровителем.

Мощь оружия — награда за служение

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Не всякому дано познать истинную мощь Ведьмовского клинка!

Второй путь — рассматривать теневое оружие как полноценный магический артефакт, обладающий собственной волей и личностью. Его ограниченные боевые характеристики на ранних уровнях обусловлены не отсутствием у него свойств, помимо тех, что формируют идентичность архетипа, но нежеланием делиться всей своей мощью. Ведьмовской клинок попросту не хочет раскрывать всю свою мощь тому, кто ещё не доказал, что достоин.

При выборе этой опции игроку и мастеру стоит заранее договориться о моменте кульминации, когда оружие — или сущность внутри него — наконец проявит себя полностью. С этого момента оружие может начать вести себя как магический артефакт с особыми свойствами. Такой подход не только сохраняет игровой баланс, но и усиливает нарратив. Персонаж осознает, что использует не просто клинок, а нечто по-настоящему смертоносное — силу, которая ждала того, кто сможет использовать ее в битве.

Собираем все вместе

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Неся Свет союзникам Хексадин ввергает врагов во Тьму.

И вот мы подошли к финальной точке!)

Теперь нам известны механические преимущества Хексадина, а также то, откуда берутся силы паладина и Ведьмовского клинка. В завершение цикла статей я предложу несколько вариантов того, как можно объединить эти две концепции, опираясь на идеи, рассмотренные ранее:

  1. Как уже говорилось в предыдущей статье, паладина можно рассматривать как смертного, чья исключительная воля и убеждённость в собственных идеалах позволяют ему использовать божественную силу. В этом случае возможность объединения архетипов определяется догматами клятвы. Если объединение сил с сущностью из Царства Теней не является их нарушением, проблем не возникнет.

  2. Если ваш персонаж — паладин, черпающий силы из веры в Королеву Воронов или выступающий её чемпионом, то Ведьмовской клинок может быть даром за преданность или инструментом, предназначенный для исполнения воли богини. В этом случае между священной силой паладина и необходимостью взаимодействовать с тёмной сущностью, заключённой в оружии, не возникает конфликта — ведь оба служат одной и той же владычице.

  3. Если же ваш персонаж, в силу личных убеждений или по воле бога-покровителя, является непримиримым борцом с тьмой, к взаимодействию с Ведьмовским клинком можно подойти двумя путями:

  • Договор со смертным может быть продиктован острой необходимостью покровителя и не обязательно исходить из злых намерений. Патрон вовсе не обязан быть воплощением зла — он может лишь казаться таковым. Это может быть теневой дракон, стремящийся вернуться в Материальный План, или изгнанник из Царства Теней, наказанный за мятеж.

  • Паладин может осознавать, что вступает в контакт с сущностью тёмной природы. В этом случае заключение контракта становится осознанной попыткой обернуть зло против него самого — и одновременно актом самоотречения, чтобы принять на себя искушение, которому не должен поддаться никто другой.

Ну вот, наша история в трёх актах подошла к концу. Всё, что можно было рассказать о Хексадине — как с нарративной, так и с механической стороны — я рассказал. Надеюсь, статья получилась интересным и информативным!

Творите, фантазируйте и просто наслаждайтесь D&D!)

Показать полностью 11
Фэнтези Dungeons & Dragons Настольные игры Колдун Паладин RPG Настольные ролевые игры Ролевые игры Гайд DnD 5 Baldurs Gate enchanced Edition Crpg Baldur’s Gate 3 Эпическое фэнтези Героическое фэнтези Тифлинг Свет и тьма Длиннопост Билд Baldur’s Gate
10
12
LigerNoise
LigerNoise
3 месяца назад
Озвучка

Baldur’s Gate 3: Финальный патч - Короткометражный мультфильм⁠⁠

Создатели Baldur's Gate 3 представили восьмой патч. Это последнее крупное обновление для масштабной ролевой игры. Отпраздновать событие разработчики решили с помощью релиза новой анимационной короткометражки в коллаборации с каналом mashed. Данная короткометражка порадует зрителей и любителей Baldur’s Gate ситкомом с Астарионом в главной роли, эпичной битвой с драконом Ансуром, демонстрацией новых скиллов персонажей и камео геймдизайнера Свена Винке.

Переведено и озвучено творческим коллективом LigerNoise в 2025 году.
Роли озвучили: Мзия Брастинь, Виктор Фокин, Евгений Агафонов, Иван Десятерик, Диана Завлиева


Больше контента на наших страницах , будем рады если поддержите нас лайком и подпиской )

Вконтакте
YouTube
Instagram
Boosty

Показать полностью
Русская озвучка Озвучил сам Озвучка Видео ВК Baldur’s Gate 3 Baldur’s Gate Игры Компьютерные игры Короткометражка Мультфильмы Видео ВКонтакте (ссылка) Instagram (ссылка) YouTube (ссылка)
0
36
Anelwen
Anelwen
3 месяца назад
Косплей

Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье⁠⁠

Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост

Model: Aneli https://vk.com/aneli_art

Photo by: VESANIA https://vk.com/elena_vesania

"В жизни бы не подумал, что скажу такое, но, похоже, путь через Подземье безопаснее". (с) В разговоре с Хальсином

Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост

Подземье — это обширная сеть пещер, туннелей и подземных городов, расположенных глубоко под поверхностью Фэйруна. Это опасный и таинственный мир, где царит вечная тьма, а выживают лишь самые хитрые и жестокие существа. Здесь обитают дроу, дуэргары, иллитиды, бехолдеры и многие другие чудовища.

Одними из самых необычных обитателей Подземья являются микониды — гриболюди, обладающие коллективным разумом и псионическими способностями.

Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Косплей Шэдоухарт: странствия в Подземье Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Косплей, Длиннопост
Показать полностью 9
[моё] Baldur’s Gate 3 Baldur’s Gate Shadowheart Косплей Длиннопост
8
17
al2017
al2017
4 месяца назад
Лига фотографов
Серия Фестивали, концерты и праздники

Первый день Дай-Феста в Омске⁠⁠

Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate

Вот и первые фотографии с Дай-Феста! На самом деле за первый день отснял почти 7000 снимков, но только осматривать всё это придётся несколько дней. Как видишь, я по прежнему люблю яркие цвета и таких же ярких персонажей. Наконец смог опробовать некоторые плюшки в полевых условиях. В общем позже расскажу и покажи много всего интересного, а пока нужно идти снимать второй день мероприятия
\(★ω★)/

Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate
Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate
Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate
Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate
Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate
Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate
Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate
Первый день Дай-Феста в Омске Омск, Фотография, Косплей, Игры, Длиннопост, Фестиваль, Baldur’s Gate

Ещё больше фотографий можно будет найти тут и тут.

Показать полностью 8
[моё] Омск Фотография Косплей Игры Длиннопост Фестиваль Baldur’s Gate
0
141
NattGreat
NattGreat
4 месяца назад
Рукодельники

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото⁠⁠

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Деревянные детали.
Делали мне на заказ. Вырезали на ЧПУ(или как? не вникала). Главное, что сделали прям как надо.
Для этого строила запчасти в 3D. Правда изготовитель их переделывал, потому что полигоны ему не подошли.

Глаза-пуговицы в 2х размерах. Одни чуть больше, чтобы не прогадать. Т.к. деталями занялась ещё до построения выкройки. И клюва 2 варианта. Один сложный - форма задаётся со всех сторон, второй - проще, снизу ровный срез.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Выкройка и пробы.
Выкройки делаю на компе. Работаю в Blender и Clo3D + дорабатываю вручную.
Сложно тут было, что прототип тоже объёмный. На фото виртуальной игрушки есть перспектива, фокус камеры. Да и не всё что виртуально, можно сделать в реальности.

Проверила первый вариант раскроя. И как ведёт себя ткань, настроить её в симуляции, сравнить.
Это мебельный велюр. Он не тянется, как плюшевая ткань для игрушек. Ткань выбирали вместе с заказчиком по текстуре, цвету и мягкости.

Первая булка мне не понравилась. Решила переделать выкройку.Это мебельный велюр. Он не тянется, как плюшевая ткань для игрушек. Ткань выбирали вместе с заказчиком по текстуре, цвету и мягкости.

Для сравнения 2 вариант. Он больше и папастее.

А дальше уже проще. Дорабатываю детали, всё соединяю.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Коготочки и клюв закреплены с изнанки, без клея.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

И готовые булки _( :⁍ 」 )_

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Тут заменила фон на фотках. Но вышел эффект 3D.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Спасибо за просмотр ( =①ω①=) мя

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Показать полностью 18 4
[моё] Baldur’s Gate 3 Baldur’s Gate Компьютерные игры Мягкая игрушка Плюшевые игрушки Рукоделие с процессом Рукоделие Процесс Шитье 3D Игрушки Видео Короткие видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
19
11
Amencer
Amencer
5 месяцев назад

Игра изменившая мою жизнь⁠⁠

2001 год. Первый компьютер купленный по объявлению в местной газете, который казался мне настоящим чудом после 6 лет тренировки мелкой моторики в аркадных играх на китайском клоне денди. Первое знакомство с играми других жанров: герои меча и магии 3, диабло 2, серия игр фифа, варкарфт 2 и чуть позже 3 ну и конечно ночные пострелушки в контр страйк в компьютерных клубах с друзьями. Но вот однажды один мой приятель, с которым мы вместе тянули локальную сеть по району, так как интернет в те времена был еще уделом избранных, принес мне игру удивившую меня уже своим видом, ибо была она аж на 5 дисках, чего я доселе не видывал.

Игра изменившая мою жизнь Компьютерные игры, Baldur’s Gate, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Фото из интернета

На мой вопрос что это за игра ответил мне загадочной фразой, что это изометрическая РПГ. Ну что ж, подумал я, посмотрим что это за зверь такой. Однако сложности начались еще даже до начала игры. В моем великолепном компе (по моему нубскому на тот момент мнению)на жестком диске было всего 1,5 ГБ памяти, а это значит, что на него помещалась винда и примерно одна игра со стандартного 700 Мб диска. А как установить сразу 5 дисков? К счастью мудрые разработчики наверняка подозревали, что найдется немало людей с подобной проблемой и заранее продумали этот момент, позволив загружать игровые файлы прямо с дисков, не устанавливая их на компьютер.

И вот наконец настал тот момент который разделил мою жизнь на До и После. Надрываясь из последний сил, мой дисковод со страшным скрипом запустил стартовую заставку игры.

Никогда прежде я не то что не играл в подобные игры, но даже и не подозревал об их существовании. Поначалу я был очень сбит с толку множеством незнакомых механик. Нужно управлять целым отрядом, причем у каждого спутника свой характер и цели, одно неловкое движение и они могут навсегда покинуть тебя. Совершенное неинтуитивная система характеристик, до сих пор для меня загадка как при надевании лучшей брони ее показатель не увеличивается а снижается, что такое THACO, какое оружие лучше по урону 1d8 или 2d4, в чем разница между мультиклассом и двойным классом и многое-многое другое. Еще раз повторюсь интернета не было, а спросить также было не у кого, ибо все мое окружение обычно просиживало штаны в КС.

Пришлось разбираться во всем этом методом проб и ошибок, но путь этот был столь же труден как и сладок. Каждый компаньон обладал своей неповторимой харизмой. Даже спустя более 20 лет я помню их всех: неразлучных Халида и Джахейру, варвара-добряка Минска и его гигантского космического хомяка Бу, злобную красотку Виконию, благородного паладина Аджантиса, мрачного мага Ксана. С ними я провел сотни часов незабываем приключений, вместе мы прошли через множество испытаний и наконец с огромным трудом повергли главного антагониста игры Саревока, который еще и оказался моим сводным братом по отцу. А отец-то тоже не из простых а сам бог убийства и разрушений Баал. Минуточку, это что тот самый Баал, с которым я много раз сражался ранее в Диабло 2, надеясь выбить уникальный лут? Это тоже стало для меня настоящим откровением.

С тех пор утекло очень много воды, и были пройдено других потрясающих игр как например Dragon Age Origins или Divinity Origial. Жанр CRPG стал для меня музыкой моей души а Baldur's Gate открыла мне дверь в лето эту волшебную страну, в которую хочется возвращаться вновь и вновь.

Показать полностью 1 1
Компьютерные игры Baldur’s Gate Ностальгия Видео YouTube Длиннопост
7
199
nixcosplay
nixcosplay
6 месяцев назад
Косплей

Косплей Шедоухарт из "Baldur`s Gate 3"⁠⁠

Косплей Шедоухарт из "Baldur`s Gate 3" Фотография, Костюм, Косплей, Фотомодель, Игры, Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Фотосессия, Косплееры, Длиннопост
Косплей Шедоухарт из "Baldur`s Gate 3" Фотография, Костюм, Косплей, Фотомодель, Игры, Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Фотосессия, Косплееры, Длиннопост
Косплей Шедоухарт из "Baldur`s Gate 3" Фотография, Костюм, Косплей, Фотомодель, Игры, Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Фотосессия, Косплееры, Длиннопост
Косплей Шедоухарт из "Baldur`s Gate 3" Фотография, Костюм, Косплей, Фотомодель, Игры, Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Shadowheart, Фотосессия, Косплееры, Длиннопост

Перед тем, как продать костюм я сделала для Шедоухарт последнюю фотосессию. Думаю теперь над ней с белыми волосами или, может быть, косплеем Орин

Мой тг канал https://t.me/nix_cosplay

Показать полностью 4
[моё] Фотография Костюм Косплей Фотомодель Игры Baldur’s Gate 3 Baldur’s Gate Shadowheart Фотосессия Косплееры Длиннопост
36
12
dndwantstolive
dndwantstolive
6 месяцев назад

Dungeons & Dragons "Врата Балдура (Baldur’s Gate)" (Закон и порядок)⁠⁠

У Врат Балдура следующие вооружённые силы: Пламенный Кулак и Стража

Dungeons & Dragons "Врата Балдура (Baldur’s Gate)" (Закон и порядок) Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Baldur’s Gate, Длиннопост

Пламенный Кулак

Пламенный Кулак

Красно-золотой герб отряда наёмников под названием Пламенный Кулак стал одним из символов Врат Балдура. Совет Четырёх платит Пламенному Кулаку, используя его как городскую армию. Сейчас герцог Ульдер Рейвенгард - его единоличный глава.

Пламенный Кулак в основном патрулирует Нижний город, но формально имеет полномочия и во Внешнем. Отряду хватает дел и внутри городских стен без того, чтобы удаляться за ворота. Впрочем порой Кулак нанимает сторонних бойцов, когда сил не хватает.

Сейчас в Пламенном Кулаке служат тысячи солдат в самих Вратах Балдура, в крепости Скала Змия на реке Чинотар и в дальних аванпостах вроде Форта Белуриан в Чалте . Пламенный Кулак предлагает работу и чувство товарищества всякому, кто способен держать меч и выполнять приказы. В рядах отрядов встречаются коренные балдурцы, иммигранты, бывшие преступники и искатели приключений в отставке.

Dungeons & Dragons "Врата Балдура (Baldur’s Gate)" (Закон и порядок) Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Baldur’s Gate, Длиннопост

Стража

Сотрудники Стражи порой всю карьеру проводят в Верхнем городе. Стражам платят патриары, потому их считают просто зазнавшимися охранниками городской элиты.

Стража строго соблюдается субординацию, её патрули ходят по одним и тем же маршрутам. На закате Стража выгоняет из верхнего города всех, кроме его жителей, их слуг и гостей с письменным приглашением. Большинство сотрудников Стражи родилось и выросло в городе и гордятся тем, что знает всех жителей верхнего города в лицо.

Штаб-квартира Стражи - Цитадель, внушительная крепость, встроенная в стены Верхнего города. В случае тревоги колокола Высшего Зала и Цитадели звонят одновременно. Если набат продолжится дольше нескольких минут, каждый сотрудник стражи должен направиться в Цитадель или к своему назначенному посту. Предназначение набат известно всем.

Dungeons & Dragons "Врата Балдура (Baldur’s Gate)" (Закон и порядок) Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Baldur’s Gate, Длиннопост

Закон и Порядок

От всех Вратах Балдура требуется соблюдать законы. Убийство, кражи, нападение, шантаж и подделка сурово караются. Впрочем, патриары, богачи и горожане со связью могут отделаться легче, чем простолюдины. Наследник благородного рода укравшись что-нибудь в лавке, обойдётся штрафом с родителя, а простолюдина за то же преступление ждёт тюрьма или публичная порка.

И Стража, и Пламенный Кулак вправе вершить правосудие на месте, если застали преступника с поличным. В сложных ситуациях или когда замешано влиятельное лицо, обвиняемых заключат в тюрьму до суда. Патриаров и прочих влиятельных личностей обычно держат под домашним арестом, кроме крайних случаев. Простолюдины ждут суда в тюрьме. Изредка Народный мститель или наёмник может устроить побег обвиняемому простолюдину, чтобы тот оставался в безопасности до суда.

Незначительные преступления вроде нарушения общественного порядка, мелких краж или вандализма караются не так строго. Заключение в колодки, публичное унижение или штраф - вот обычные наказания. Некоторые патриарские семейства считают, что мелкие преступления хуже серьёзных: это признак, что виновник не может сдержать примитивные инстинкты. Патриары нередко платят огромные взятки или сулят невероятные блага, чтобы защитить мятежного отпрыска, обвинённого в мелком преступлении.

Для участия в суде адвокат должен быть членом Гильдии стряпчих , и, конечно, там предпочитают клиентов побогаче. Бедняки часто оказываются беззащитные перед судом или тратят последние монеты на наёмника или искателя приключений, которые найдёт доказательства в их пользу.

Показать полностью 3
Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры DnD 5 Baldur’s Gate Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии