Мои работы. Мягкие игрушки
30 постов
30 постов
6 постов
4 поста
1 пост
Это эскиз заказчика, он даже подобрал ткани))
Вид прямо,сбоку. Размер игрушки 80см, съёмный воротник с клёпкой, молния на спинке. Всё понятно)
На виде сбоку видно носик, его возможно сделать не получится.
+ эффект съемной шапочки
Работа над игрушкой начинается в 3D. Я использую программу Blender, иногда Clo3D как дополнение.
На симуляции только одна нога, рука и ухо. Так программе было проще справиться с симуляцией, а мне увидеть, как ведёт себя раскрой. Детали всё равно будут симметричными.
Корректировки от заказчика.
Уменьшаем длину тела, делаем фигурный низ, чуток по пропорциям, больше руки, ногм, исправляем мордочку. И все же делаем нос 👃
Изменяю, показываю, что вышло. С носом пришлось повозиться)), разместить шов между глаз, добавить деталь.
Дальше создание файлов машинной вышивки, сама вышивка и шитьё.
В конец поста закину видео с процессом.
Деталей вышло много _(꒪ཀ꒪」∠)_ будут две одинаковые игрушки.
Полосы по телу сначала хотели делать печатью на ткани. Вот так:
Но я побоялась, что рисунок на стыках швов не совпадёт и получится не очень ;n; Сделали их машинной строчкой. Чертиоа на деталях ручкой, потом прошивала.
Игрушки стираю, чтобы чернила стёрлись и было всё чистенько (• •)♡
Такие игрушки получились и видео с процессами))
Кря ・:*+.\(( °ω° ))/.:+
Спасибо, что досмотрели до конца
____________________________
Сейчас я разрабатываю выкройку медвесыча. Хочу сшить партию по предазказу. Будет фактурная ткань и деревянные детальки.
Это первый эксперимент с пошивом партии)) присоединяйтесь, чтобы поддержать и понаблюдать
(人´∀`*)
Медвесыч из игры Baldur's Gate III
Лис Tunic, повтор по оригинальной игрушке. Меч и щит на магнитах.
Поняшка :з по эскизу заказчика
Самехада меч Кисаме из м/с Наруто
Персонаж по эскмзу заказчика
Шамура босс из игры Cult of the Lamb
Двуглавая акулка °-°
Грегори из м/с По ту сторону изгороди
Спасибо, что посмотрели <3
Зарисовываю события из жизни °-°
Ребёнка и коробки
Дети мирные
Дети агрессивные
Устала
Ребёнка замесила тесто
Утро
Тож утро
Утреннее вещание
Срач
Работа
Много работы
Всё и сразу
Устал
Доставка
Туплю
Тренировка
Порыв к саморазвитию
- Мам, купи
Весна
Пазлы vs кошки
_(┐「ε:)_♡ заглядывайте в профиль
Ниже видео и фото. Больше и не знаю что тут написать _ψ(°-°=) смотрите какой паук вышел
Ave /╲/\╭(ఠఠ益ఠఠ)╮/\╱\ спасибо что глянули
Плюшевая ткань + иск.мех. Машинная вышивка. Веки можно закрыть/открыть. Накидка снимается. Длина тела ~45см.
Деревянные детали.
Делали мне на заказ. Вырезали на ЧПУ(или как? не вникала). Главное, что сделали прям как надо.
Для этого строила запчасти в 3D. Правда изготовитель их переделывал, потому что полигоны ему не подошли.
Глаза-пуговицы в 2х размерах. Одни чуть больше, чтобы не прогадать. Т.к. деталями занялась ещё до построения выкройки. И клюва 2 варианта. Один сложный - форма задаётся со всех сторон, второй - проще, снизу ровный срез.
Выкройка и пробы.
Выкройки делаю на компе. Работаю в Blender и Clo3D + дорабатываю вручную.
Сложно тут было, что прототип тоже объёмный. На фото виртуальной игрушки есть перспектива, фокус камеры. Да и не всё что виртуально, можно сделать в реальности.
Проверила первый вариант раскроя. И как ведёт себя ткань, настроить её в симуляции, сравнить.
Это мебельный велюр. Он не тянется, как плюшевая ткань для игрушек. Ткань выбирали вместе с заказчиком по текстуре, цвету и мягкости.
Первая булка мне не понравилась. Решила переделать выкройку.Это мебельный велюр. Он не тянется, как плюшевая ткань для игрушек. Ткань выбирали вместе с заказчиком по текстуре, цвету и мягкости.
Для сравнения 2 вариант. Он больше и папастее.
А дальше уже проще. Дорабатываю детали, всё соединяю.
Коготочки и клюв закреплены с изнанки, без клея.
И готовые булки _( :⁍ 」 )_
Тут заменила фон на фотках. Но вышел эффект 3D.
Спасибо за просмотр ( =①ω①=) мя
Это самая сложный заказ у меня на сегодня.
Работала над игрушкой больше полугода по чуть-чуть. А в сумме больше месяца.
Вышло 300+ шипов, зубы в два ряда, большой язык и рукоять с черепушкой (*☉౪ ⊙。)
Самехада — огромный разумный меч.
Хотя обычно она завёрнута в бинты, строение Самехады довольно нетипично, фактически сам меч состоит из множества отдельных чешуек обращенных вниз, проходящих по всему мечу до самой рукояти, у основания которой располагается маленький череп. Самехада растёт по мере поглощения чакры, в результате чешуя на ней становится длиннее и напоминает акульи плавники, а также рот, расположенный на конце лезвия меча, становиться более заметным. По видимому, бинты на Самехаде сохраняются на мече только до определённой степени его размера.
( Источник: https://narutopedia-oc.fandom.com/ru/wiki/Самехада )
Задачей было сделать игрушку - на жопу подушку. Надевать на спину/попу и кататься на сноуде, лыжах. Падать на неё мягко и эффектно ୧ʕ•̀ᴥ•́ʔ୨
Референс такой
ПРОЦЕСС
В Блендере построила основу. Чтобы понимать размеры и пропорции. За основу взяла арты с мечом и скрины чьей-то 3д модели.
Детали основы распечатала в нужном размере.
Шипы кроила вручную. Они состоят из 2х деталей. При соединении получается пирамида с наклоном. В основании пирамиды шестиугольник.
В некоторых рядах были пятиугольники. Верхняя часть идёт с игибом в виде дуги. Шипы постепенно сходятся к центру. Чтобы их развернуть делала большие пятиугольные основания пирамид.
Мне показалось так проще. Чтобы шить ряд из одинаковых деталей.
В каждой ряду размер шипов разный. В начале они меньше, к середине увеличиваются, затем снова идут на спад.
Ряд за рядом я шила шипы. Это очень долго. Кроила ещё пару деталей и снова шила.
Вообще это основная работа над игрушкой.
Поэтому пот мильён фото с шипами.
Тут с наполнителем внутри для наглядности.
Рукоять
Сделала из трапеций. Соеденила их косичкой
Тут две стороны и рукоять. Остаётся сделать:
- рот с языком и зубами
- черепушку на рукоять
- ещё шипы по бокам, чтобы ровно соеденить стороны.
Похоже на морской огурец ( ՞ਊ՞)
Кольца на конце "хвоста" и череп. Глазница машинной вышивкой.
Уже хорошо. Но ☞ ̄ᴥ ̄☞
Выяснилась проблема. Наполнитель выпадает из шипов внутрь тушки. Шипы выворачиваюся и остаются пустыми. Если игрушку набить польностью проблема исчезнет. Самехада будет толстой и красивой. Но огромной, на спине не удержится. А должна.
Поэтому закрепляю шипы изнутри подкладочной тканью. Соединяю стыки деталей с полотном. Получается матрас XDD
+ дополнительно в игрушке есть подклад и молния.
Через неё можно добавить наполнитель и сделать её потолще. Если использовать Самехаду как игрушку-подушку дома.
Лямки сделала как у рюкзака + лямка на поясе.
Первым вариантом делала просто ремни. Задумкой было снимать их вне сезона, оставлять просто игрушку. Но они плохо держали, распределяли вес.
поэтому широкие лямки на плечи и пояс огонь.
На спине
Такие дела. Кря (。・ө・。)
Спасибо, что дочитали до конца ( *¯ ³¯*)♡