Silent Hill - Akira Yamaoka (Silent Hill Soundtrack)
По любому саунду из каждой части игры
По любому саунду из каждой части игры
Наткнулся на чудесный авторский альбом, стилизованный под саундтрек из первой части.
Невозможно не поделиться этой чудной фоновой музыкой.
Это скорее критичный обзор, но формальности своих классических экскурсий соблюдал.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Добрый день, пикабу.
Хотел бы поделиться с вами лучами добра чтоли. В общем посмотрел я на то, как пикабушница @Paulie, делает диорамы и решил написать ей на тему того чтобы она сделала мне диораму на заказ. Договорились по цене, долго выбирали арт для диорамы. Мне хотелось сделать что-нибудь олдовое и интересное по сэтингу тем более хотелось в стиле хорроров. На самом деле я долго ждал когда же Паули всё таки сама напишет пост, но она только опубликовала эту диораму в VK на сколько я в курсе. Вот и решил написать вам сам. Представляю вашему вниманию Джеймс Сандерленд. В музыкальном модуле вшито 2 песни Theme of laure и Promise, глубина модуля 10 минут, выбирал сам какой будет музыка.
Да качество картинки конечно оставляет желать лучшего, но у меня всё таки не студия с нормальным освещением.
Пикабу, вы лучшие! ))))
Рассказываем о главных игровых релизах месяца в фирменном календаре.
Hitman 3 — 20 января (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: стелс-экшен
Чем примечательно: агент 47 выходит на новую охоту. Пожалуй, самый влиятельный и долгоиграющий стелс-экшен в истории видеоигр.
Skul: The Hero Slayer — 21 января (PC)
Жанр: rogue-lite платформер
Чем примечательно: пиксельный платформер о скелете, который, меняя головы, обретает новые способности.
Atelier Ryza 2 — 26 января (PC, PS4/5, Switch)
Жанр: JRPG
Чем примечательно: красочная JRPG с пошаговыми боями и акцентом на исследовании мира.
Cyber Shadow — 26 января (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: экшен платформер
Чем примечательно: платформер о ниндзя, пытающемся выжить в постапокалиптическом мире. Помимо приятных аналогий с «Ninja Gaiden», издателем выстпают разработчики «Shovel Knight».
Stronghold: Warlords — 26 января (PC)
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: симулятор строительства замка, у которого нет достойных аналогов. На этот раз в декорациях средневековой Азии.
Olija — 28 января (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: экшен платформер
Чем примечательно: платформер у мужчине, который попал в кораблекрушение близ неизвестной страны и теперь пытается вернуться домой.
The Medium — 28 января (PC, Xbox One/Series)
Жанр: хоррор от 3-го лица
Чем примечательно: хоррор, действие которого одновременно разворачивается в двух реальностях. За разработку отвечают создатели «Layers of Fear» и «Observer», а над суандтреком поработал Акира Ямаока.
Wild Terra 2: New Lands — 28 января (PC)
Жанр: MMORPG
Чем примечательно: многопользовательская RPG, в которой можно оседлать медведя.
Gods Will Fall — 29 января (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: изометрическая RPG
Чем примечательно: экшен-RPG о восьми кельтских воинах, бросивших вызов своим жестоким богам.
***
Продолжаем серию подкастов, посвящённую нашим личным воспоминаниям и переживаниям о каких-либо событиях, связанных с гик-культурой (игры, фильмы,технологии и тд) прошлых лет. Всё что вы услышите - это только ли наш опыт и мнения.
В этот раз, мы хотим вспомнить и пройтись по одной из лучших серий игр жанра Survival-Horror - Silent Hill.
За что мы её любим? За что ненавидим? Почему она так легендарна? Было ли нам действительно страшно? Какое наследие она оставила?
Всё это в нашем весёлом обсуждении!
таймкод:
0:00 intro
2:16 про знакомство с Silent Hill 1 (Shpawen)
7:00 про знакомство с Silent Hill 1 (DariusGQ)
10:56 про графику, локации, атмосферу и страх
15:40 про претензии к сюжету
19:38 про Silent Hill 2
23:05 почему SH2 лучшая часть серии?
26:48 про музыкальную составляющую
29:06 про сюжет, концепцию и концовки
35:33 сухие факты, цифры, влияние
38:05 немного про паззлы и сложность
41:20 про Пирамид Хэда
44:39 финальный аккорд про SH2
45:23 про Silent Hill 3
47:22 про графику в SH3
48:21 про сюжет и персонажей
49:57 про претензии к SH3
54:06 про Silent Hill 4
57:33 про геймплей, дизайн и комнату
1:00:51 про сюжет SH4
1:02:30 финальные мысли и сухие факты
1:03:58 про фильмы Silent Hill (оффтоп про Дум)
1:08:49 про Silent Hill Origins
1:12:08 про Silent Hill Homecoming
1:16:46 про Silent Hill: Shattered Memories
1:22:09 про Silent Hill: Downpour
1:27:49 про PT и Silent Hills
1:33:23 про Конами, Кодзиму и наследие SH
1:40:23 outro
Некоторое время назад в городе отменили режим SMS-пропусков и жизнь стала постепенно возращаться в обычное русло. Первым делом решил посетить парекмахерскую. Предварительная запись, мастера и клиенты в масках - не более двух в зале, сильнейший запах санитайзера и прочие издержки были понятны и возмущения не вызывали. Неизменным было лишь Авторадио. Собственно, слышу там произведение Александра Маршала "Мы вернёмся домой". Показалось чрезвычайно знакомым. И только через полторы недели поисков (да, делать нефиг), что искал. Ваше мнение?
Был на концерте Акиры Ямаоки, Пирамидхед сказал что комплексует
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.