Sergey09r

Sergey09r

Разработчик мобильных игр Мой тг: https://t.me/unity_deweloper Веб сайт: https://worldofstickman.com/
Пикабушник
в топе авторов на 716 месте
4097 рейтинг 32 подписчика 7 подписок 49 постов 4 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
2

Сделал стратегию по мотивам Stick War: Legacy с помощью ИИ за неделю⁠⁠

Всем привет!

Я решил поэкспериментировать с разработкой игр с помощью ИИ после того, как заметил, насколько популярной стала эта тема на YouTube.

За основу я взял старую мобильную стратегию Stick War: Legacy и попробовал воссоздать её основные механики в 3D.

Скриншот из Stick War: Legacy

Скриншот из Stick War: Legacy

Инструменты, которые я использовал:

  • Unity в качестве игрового движка.

  • Cursor ($20 в месяц) для написания кода с помощью ИИ.

  • Claude Opus для создания первоначального прототипа.

  • Grok 4.6 для большей части дальнейшей разработки.

  • ChatGPT для помощи в проектировании интерфейса.

  • Suno для генерации музыки.

Вместо того чтобы просить ИИ создать всю игру одним промптом, я разрабатывал её постепенно, добавляя новые функции и тестируя их по мере готовности.

Меня удивило, сколько полезных функций появилось уже в первоначальном прототипе. Например, возможность объединять юнитов в группы, выбирать всех юнитов одного типа двойным нажатием на одного из них и другие механики RTS, о которых я даже не просил.

Когда основные игровые механики были готовы, я занялся графикой. ИИ создал временную графику из примитивных геометрических форм, а модели персонажей, замка и окружения я взял из своих предыдущих проектов.

В игре есть:

  • Кампания из 16 уровней с выбором сложности.

  • Режим выживания с бесконечными волнами противников.

  • Сетевые сражения с другими игроками.

  • Редактор уровней с настройкой ландшафта, погоды, времени суток, юнитов и объектов.

Саундтрек я также полностью сгенерировал с помощью Suno.

Вся разработка заняла меньше недели. Я потратил $20 на Cursor и использовал примерно 30% месячного лимита. Ещё $100 ушло на публикацию игры в Steam. Таким образом, общие расходы составили $120.

Игра кстати бесплатная.

itch.io: https://sergey09r.itch.io/world-of-stick

Steam: https://store.steampowered.com/app/5487820/World_of_Stick/

Интересно узнать : пробовали ли вы создавать игры полностью с ИИ и довести их до релиза?

Буду благодарен за отзывы об игровом процессе и общих впечатлениях от игры.

Показать полностью 4 1
10

Делаю стратегию на Unity. Часть 10⁠⁠

Всем огромный привет!

Давненько ничего не выкладывал постов о своей RTS, но это не значит, что игра заброшена. Мы продолжаем работу над улучшением и собираемся довести игру до релиза в ближайшее время.

В этот раз мы хотим представить обновлённую демоверсию игры, которая содержит множество улучшений и исправлений.

— Мультиплеер
Теперь вы можете играть онлайн с реальными соперниками. Просто создайте игру или присоединитесь к другим игрокам.

— Новые расы
Добавили новые фракции. Теперь вы можете играть за ацтеков и китайцев.

— Новые карты
В режиме сражения добавлено 10 карт — от засушливой пустыни до ледников Антарктиды.

— Морские порты и водный транспорт
Добавлены морские порты и водный транспорт.

— Система курсоров
Добавили систему динамических курсоров, которые меняются в соответствии с доступной задачей для юнитов. Чтобы управление стало удобнее и информативнее.

— Локализация
Добавлена локализация на многие языки. В том числе и на русский.

— Баланс
Немного подкорректировали баланс.

— Исправления багов:

  1. Сохранения

  2. Оптимизация — теперь игра должна выдавать стабильный FPS

  3. Множество игровых и визуальных багов

Но не все — кое-что оставили для вас 🙂
Так что если обнаружите что-то, обязательно пишите нам!

А мы пока продолжим работу. Будем рады, если вы поиграете и поделитесь своим мнением.

Показать полностью 2 1
7

Игры про гражданскую войну в России 1918-1922 года⁠⁠

Немало игр дают возможность побывать на просторах нашей необъятной страны в самые разные эпохи: от крещения Руси и лихих 90-х до фантазий о светлом киберпанк-будущем. Россия представлена в геймдеве в самых разных жанрах, но чаще всего разработчики эксплуатируют тему Второй мировой войны.

При этом тема революции 1917 года и последующей Гражданской войны остаётся в тени. Сегодня мы вспомним игры и моды, которые рискнули зайти на территорию этого сложного и трагического периода начала XX века.

«Петька и Василий Иванович»

И начнём мы с легендарной серии квестов. Это настоящая икона «золотой эпохи» русского квеста. Если ваше детство пришлось на конец девяностых или начало нулевых, вы точно помните эти диски от «Буки» с колоритными героями на обложке.

  • Суть: Смесь анекдотов, абсурдного юмора и максимально странного взгляда на историю.

  • Троица: Петька, ВИЧ (Василий Иванович Чапаев) и Анка-пулемётчица стали настолько родными, что серия растянулась на девять частей (хотя каноничными считаются первые три).

  • Итог: Искать здесь историческую достоверность бесполезно. Это попытка взглянуть на трагедию через призму народного фольклора и «кухонных» шуток. Зато рисовка и саундтрек первых частей навсегда в сердечке.

Battlefield 1: Дополнение «Во имя Царя»

Здесь Гражданская война показана «по-взрослому» и с голливудским размахом. На данный момент это, пожалуй, самое красивое воплощение той эпохи в индустрии.

  • Атмосфера: Руины Царицына (нынешнего Волгограда), заснеженные берега Волги, сожжённые деревни и величественные соборы.

  • Визуал: DICE удалось передать меланхоличную и суровую эстетику умирающей империи.

  • Вердикт: При всей своей красоте — это лишь яркий, дорогой, но мимолётный эпизод в рамках огромного шутера.

Assassin’s Creed Chronicles: Russia

Эта часть стоит особняком в серии. Вместо привычного открытого мира перед нами стильный 2.5D-платформер, действие которого разворачивается в 1918 году.

  • Стиль: Весь визуал вдохновлен русским конструктивизмом и плакатным искусством. Агрессивные красный, чёрный и белый цвета создают уникальную атмосферу «агитпропа».

  • Сюжет: История камерная и сфокусирована больше на мистике орденов, чем на реальном хаосе войны. Вы видите лишь узкий срез событий, ограниченный «коридорной» механикой.

Mount & Blade: Warband — «Civil War in Russia»

Полноценных игр по теме катастрофически мало, поэтому на помощь приходят мододелы.
Мод превращает привычную Кальрадию в гигантскую карту бывшей Российской империи.

  • Фракции: РККА, Белое движение, махновцы, УНР, «зелёные» и интервенты Антанты.

  • Геймплей: Вы начинаете как одинокий всадник с наганом, а закончить можете как маршал, штурмующий Кремль или Екатеринодар. Отличное сочетание кавалерийских рубок на шашках и позиционных перестрелок.

Roblox: Russian Civil War

Звучит странно, но это работает. Серьёзная историческая драма разыгрывается квадратными человечками, что создает сюрреалистичный опыт.

  • Особенности: Это скорее цифровой военно-исторический клуб реконструкторов. Здесь важнее социальное взаимодействие и отыгрыш роли (RP), чем механика стрельбы.

На этом, пожалуй, всё. Конечно, существуют ещё суровые пошаговые стратегии вроде Revolution Under Siege Gold или сценарии в Strategic Command: World War I, но это уже развлечение для совсем искушенных стратегов.

Кстати, я и сам сейчас разрабатываю игру про Гражданскую войну. Если интересно увидеть, что получается у инди-разработчика, — жду вас в своем Telegram-канале

Показать полностью 5 1
25

Вступительный ролик для моей игры про Гражданскую войну⁠⁠

Предыдущая статья о разработке: https://pikabu.ru/story/delayu_igru_pro_chapaeva_13544096
Телеграм-канал с закулисьем разработки: https://t.me/chapaev_game

Буду рад любому фидбеку

Показать полностью
9

Как я 3д моделлера искал⁠⁠

Привет, мои маленькие любители геймдева!

В прошлом посте я писал о том, что делаю игру про Чапаева. Который набрал не мало просмотров и комментариев. На них я думаю ответить в отдельном посте, а сейчас хочу рассказать о своих поисках 3д артистов на фриланс биржах.

Ранее я делал мобильные 2д игры и имел представление, как искать исполнителей, которые помогут отрисовать графику, как составить техническое задание, чтобы в итоге получить желаемый результат. И первым делом пошел искать 3д артистов на геймдев.ру, где ранее находил 2д художников. Состряпал простенькое ТЗ, прикрепил несколько картинок из интернета, написал десятку исполнителей и стал ждать ответа.

Референсы из интернета

Референсы из интернета

На мое удивление никто не спешил браться за заказ и даже ничего не отвечал. Возможно ввиду плохо оформленного документа, приняли меня за школьника который от нечего делать рассылает всем заказы. Поэтому я решил доработать свое ТЗ и обратиться к концепт художникам.

Первый концепт

Первый концепт

Решив сэкономить и заказав концепт за 500 рублей, я получил соответствующий результат. Который не сильно бы улучшил мой технический документ. Поэтому решил не мелочиться и найти опытного художника по дороже. Который отрисовал персонажа в двух проекциях и отдельно голову. 100$ за всё удовольствие.

Второй концепт

Второй концепт

С данным концептом 3д художники чаще откликались на предложение о работе. У меня не было представления сколько может стоить такая услуга создания моделей, поэтому я был очень удивлен, когда мне озвучивали цену.

Ответы фрилансеров

Ответы фрилансеров

Первый исполнитель сказал что сделает модель за 6000$. Однако, цена поддержанной иномарки, подумал я и пошел искать дальше. Остальные готовы были сделать заказ за 500$ в среднем. И я решил остановиться на предложении за 300.

Рендер персонажа сделанного за 300$

Рендер персонажа сделанного за 300$

Полученная модель мне понравилась и я какое-то время использовал ее в своем игровом прототипе. Но прикинув сколько денег потребуется на создание всех персонажей, а их планируется более 50. То сумма получиться не малая. И я решил упростить графику и снизить расходы. И сделать менее полигональные модельки, аля Half-Life или GTA 3.

Но от того, что я в требованиях уменьшил число полигонов, артисты не хотели скидывать стоимость услуг. Аргументируя тем, что весь процесс создания остается таким же, что для начала нужно сделать скульптинг, потом ретопологию и прочие процедуры. Но в итоге получилось найти олд скульного моделлера, который ваяет модельки еще с прошлого века. Без всяких скульптингов и прочих новых технологий. Результат мне сразу понравился. Ну и бюджет я смог уменьшить почти в 10 раз.

Сразу же заказал модели для остальных персонажей, которые будут использоваться.

Low poly модели

Low poly модели

В принципе и всё. Вот так я решил упростить графику в целях экономии. Как вам такой графический стиль? Если вы занимаетесь 3д, напишите сколько может стоить создание такой модели в Low или High poly. Можете следить за разработкой игры в моем телеграмм канале. До новых встреч!

Показать полностью 6 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества