SciFi Станция в Unreal Engine 5
Наконец то я допилил станцию по курсу от polygonstories
Задачи были - изучить пайплайн и дополнить портфолио.
Со всеми домашними делами и работой на все ушло 2,5 месяца
Наконец то я допилил станцию по курсу от polygonstories
Задачи были - изучить пайплайн и дополнить портфолио.
Со всеми домашними делами и работой на все ушло 2,5 месяца
Ещё одна пряжка, создана по мотивам эскиза на тему языческого бога. Всё также использовалась связка максима и зебры. Исполнена моими друзьями. В итоге получились неплохие ремни, украшенные данным изделием:
Моя группа вк - https://vk.com/houseofthewolf
Изучаю 3d потихоньку. Не так часто, как хотелось бы, но мне нравится, интересное занятие, увлекательное. Недавно перешел от простых моделек, которые делал по работе к чему-то более сложному, уже для себя, для души и хочу показать вам свой метровагон. Неделю над ним трудился, не все получилось как я хотел, но в целом – результатом я доволен. Почти как настоящий, только слишком уж чистый )
Модель создана в зебре и максе. Пестровато получилось, но сделано по эскизу. Воплотили в жизнь мои друзья которые занимаются ремнями.У меня будет много постов посвящённых пряжкам. Некоторые пряжки сделаны по эскизам, а некоторые я моделировал по фото готовых изделий.Перун:
Выполнена в максе и зебре.Исходник - эскиз. К истории не привязана))) чисто арт)вылита и помещена на ремень моими товарищами. Не буду вдаваться в детали. Получилось привлекательное изделие ( ну это на мой взгляд конечно):
Сделал в 3ds max и Ornatrix. Неизданная NFT коллекция из более чем пятидесяти слоев- куча одежды, причесок и тд, но без генерации, так и валяется на компе.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509