Три столпа топологии Hard Surface объектов под Subdivision
В этом уроке я хочу затронуть тему топологии Hard Surface объектов под Subdivision. Но сделать это методом сравнения с тем, что обычно преподают на платных курсах. Мы часто заблуждаемся, думая, что если кто-то называет себя учителем, да ещё и имеет собственную коммерческую школу с выдачей дипломов, то это гарантирует нам высокий уровень знаний. Но это, к сожалению, далеко не всегда так. И в этом уроке на конкретном практическом занятии за полчаса вы сможете в этом убедиться. А заодно узнаете о трёх базовых столпах топологии, на которых строится весь моделинг Hard Surface под Subdivision.
Урок состоит из вступительной части, далее идёт разбор ошибок топологии на примере одного из уроков типичной школы по 3D. А затем я шаг за шагом показываю, как нужно было исправить топологию, опираясь на три базовых столпа моделирования Hard Surface объектов под Subdivision. В конце даю напутствие.


