В московском районе Новогиреево 16 мая снесли забор у дачи актера и режиссера Алексея Дикого на одноименной улице. Сама дача — деревянный дом 1890 года постройки. Участок, судя по уведомлению, которое висело на заборе, нужно было освободить до 17 мая. Снос объяснили борьбой с незаконными самовольными постройками.
— Саму дачу ещё не снесли, снесли только забор. Насчёт дальнейшей судьбы дачи нам ничего не известно, вот сегодня моя знакомая пойдёт на приём в администрацию района Новогиреево. Уведомление — единственная бумажка, которая висела на заборе, больше мы ничего не видели, — рассказала жительница Новогиреево.
Помимо встречи с администрацией Перовский архив планирует провести круглый стол по поводу сохранения этого здания. Дискуссию проведут 20 мая.
Дача Дикого — единственной историческое здание, сохранившееся в Новогиреево. Дом включен в число объектов культурного наследия и находится под охраной. Алексей Дикий, игравший в кино Кутузова, Нахимова и Сталина жил здесь с 1916 по 1955 годы. В 1960 годах дачный поселок Гиреево включили в состав Москвы.
Мы создатели War Alert — игры в жанре RTS, посвященной Второй мировой войне. Перед нами не стояло цели разработать исторический симулятор, но знание реальных событий помогло сделать наш проект более захватывающим.
Подготовили для вас пять интересных и неочевидных вопросов о Второй мировой. Попробуйте ответить на них правильно, а заодно узнайте, как реальный военный опыт нашел воплощение в игре War Alert.
Вопрос 1. «Танк победы»
Советский Т-34 называют одним из лучших танков эпохи. Но секрет его боевой мощи был не только в броне и в пушке. А в чем же?
🔎Ответ:простота и массовость. «Тигры» и «Пантеры» превосходили Т-34 по боевому потенциалу, но их было в разы меньше. Т-34 штамповали десятками тысяч, чинили в полевых условиях и быстро готовили новые экипажи — это и решало исход крупных операций.
При создании техники в War Alert мы вдохновлялись реальными историческими прототипами. Среди них Т-34, «Пантера», «Шерман» и другие. Перед началом боя игрок формирует набор из восьми боевых единиц и выбирает офицера, который влияет на тактику с помощью активных и пассивных навыков. Кроме тяжелых танков, в игре также есть пехота, элитная пехота, легкая и тяжелая техника, крупнокалиберные пулеметы.
В каждом сезоне мы будем добавлять в игру новых офицеров и новые боевые единицы — их можно будет получить бесплатно через игровой процесс. Победа в бою зависит от того, как вы комбинируете рода войск, разбираетесь в их сильных и слабых сторонах.
Вопрос 2. Операция «Фортитьюд»
Перед высадкой в Нормандии союзники провели гигантскую обманную операцию и заставили немецкое командование держать лучшие дивизии совсем в другом месте. Для этого они использовали...
🔎Ответ:надувные танки и фальшивые радиосигналы. Операция «Фортитьюд» создала в Дувре призрачную армию из резиновых «Шерманов», деревянных самолетов и фальшивых штабов. Немцы ждали удар в районе Па-де-Кале — и просмотрели Нормандию.
War Alert — PvP-игра, где решения соперника непредсказуемы. Это значит, что, как и в настоящем бою, вам придется проявить хитрость и смекалку. Читайте ситуацию на поле боя, используйте разведку, обманные маневры, фланговые атаки, ищите укрытия и атакуйте в самый неожиданный момент.
Советские реактивные установки БМ-13, которые в СССР ласково называли «Катюшами», немцы прозвали «Сталинским органом». Что легло в основу прозвища?
🔎Ответ: звук. Направляющие располагались рядами, как трубы органа, а сам залп сопровождался воющим свистом. Эффект был не только разрушительным, но и психологическим: по воспоминаниям немецких солдат, этот вой парализовывал.
В War Alert звук помогает создать ощущение присутствия на поле боя. Артиллерийские взрывы, выстрелы, движение техники и крики солдат передают напряженную атмосферу сражения и делают игровой процесс живым и убедительным.
Вопрос 4. Провал «Лиса пустыни»
Немецкий военачальник Эрвин Роммель, прозванный «Лисом пустыни», несколько лет успешно противостоял британцам в Северной Африке. Но его кампания в итоге провалилась. Что стало главной причиной?
🔎Ответ:снабжение. Британский флот и авиация раз за разом топили конвои с топливом и боеприпасами. Без горючего мощные танки Африканского корпуса превращались в дорогие неподвижные мишени.
Логистика — важный элемент многих RTS-игр. В War Alert мы пересмотрели ее принципы: вместо монотонного сбора ресурсов и постройки базы снабжение стало частью боя.
На карте есть обычные ресурсные точки, точки топлива, точки боеприпасов и ключевые точки. Обычные ресурсные точки дают небольшое количество топлива и боеприпасов, специальные — больше соответствующего ресурса, а контроль над ключевыми постепенно снижает очки победы противника. Снабжение генерируется автоматически и используется для производства подразделений, включая пехоту и бронетехнику. Кроме того, если пехотный отряд потерял бойцов, он может вернуться на базу или к медпункту, чтобы за счет снабжения автоматически пополнить состав.
Вопрос 5. Загадка «Шермана»
Американский «Шерман» был основой бронетанковых войск союзников. Существует версия, что британские экипажи называли его Ronson — по марке зажигалки. Прозвище было мрачным, и причина у него была конкретная. Какая?
🔎Ответ: боеукладка. Первые «Шерманы» хранили снаряды в бортовых нишах. Пробитие — и танк вспыхивал, как спичка. Позже сделали «мокрую» боеукладку, окружив снаряды жидкостью, что помогло частично снизить риски. А вот прозвище осталось.
В War Alert у каждой фракции, боевой единицы и офицера есть свои сильные и слабые стороны. Изучите их перед боем и составьте свой боевой набор таким образом, чтобы недостатки одних отрядов перекрывались преимуществами других.
В War Alert реальные принципы военной стратегии превращаются в игровой опыт: победа зависит от взаимодействия родов войск, выбора офицера, динамики боя. Сейчас игра находится в ранней стадии разработки, поэтому нам очень важны ваши идеи и предложения.
Напишите в комментариях, какие механики, боевые единицы или темы о Второй мировой войне вам было бы интересно увидеть в следующих материалах!
Здравствуйте Вам из Севастополя. Вот сижу на кухне, пью вино, сделал сам из урожая прошлго года. Т.е. пьяненький, прошу прощения.за окном хуячит пво, сбивая бпла. Точнее не пво а мобильные группы. Ха, время 23:23 16 мая, если интересно. А кому-то в Москве нет возможности оплатить лавандовый раф, и поэтому хотят съебать в Беларусь. А я не могу телегу запустить, чтоб узнать где хуярит. Идите на хуй долбоебы хуевы.
Я никогда не была в Крыму. О чем теперь жалею очень, зная, что могла бы туда съездить в детстве при СССР. Но не сложилось ни тогда, ни позже. А моя лучшая подруга пару лет назад переехала туда жить. И на днях у неё был день рождения. Севастополь, посоветуйте спа, в котором хорошие услуги, куда можно сходить местному жителю, то есть не при отеле, а городской. И чтобы можно было сертификат электронный купить в нем. А может у вас там есть что-то интереснее спа, что можно подарить дистанционно? Очень жду рекомендаций, хочется порадовать подругу.
⚓ Сегодня в России отмечают День Черноморского флота. 243 года назад корабли Азовской и Днепровской флотилий объединились у берегов Крыма, а главной базой флота стал Севастополь. Поздравляем моряков-черноморцев с праздником и благодарим за службу России!
Для моего родного Крыма и всего Черноморского региона он является гарантом стратегической безопасности. Без Черноморского флота вызовы в сфере безопасности в черноморском пространстве были бы куда серьёзнее, чем даже сейчас, когда Россия борется с Западом в ходе специальной военной операции на Украине.
Если бы флот ушёл из Севастополя, чего так добивался президент Украины Виктор Ющенко, это ещё в те годы дестабилизировало бы и без того шаткую архитектуру безопасности в Черноморском регионе.
Поэтому люди, выступающие за мир и безопасность, в том числе в черноморских странах, правительства которых могут занимать враждебную по отношению к России позицию, должны быть заинтересованы в том, чтобы Черноморский флот ВМФ России продолжал нести службу, обеспечивая безопасность не только России, но и всего региона.
Всех моряков-черноморцев сердечно поздравляю с Днём Черноморского флота!