Как спрыгнуть с любого здания в Найт сити в Киберпанке 2077
Мега гайд как не тупить при прохождении игры.
Моя модная телега и тикток, где почти каждый день публикуется какая-то дичь по Киберпанку 2077
телега https://t.me/kanistra_kvasa
Ответить
Мега гайд как не тупить при прохождении игры.
Моя модная телега и тикток, где почти каждый день публикуется какая-то дичь по Киберпанку 2077
телега https://t.me/kanistra_kvasa
Ответить
Я решил продолжить статью про полезных железных, которые вносят трудовой вклад наряду с обычными людьми - Роботы - работяги. 10 человеческих профессий, которую выполняют роботы
Видео сделано в Китае, обычная процедура забора крови из вены, если вы живете в будущем. А для тех, кто живет в настоящем, это то еще зрелище 🤯
Процесс длится несколько секунд, причем робот безошибочно определяет место прокола, и не надо будет сидеть сжимать кулак до посинения.
Это конечно хорошо, но кто же теперь будет успокаивать во время этого не самого приятного процесса? Или наоборот наорет так, что торчащая из вены игла будет меньшим из двух зол? Ну посмотрим-увидим)
В отличие от людей, способны точно определить нужную степень прожарки мяса и нарезают идеальные тонкие слайсы. Тут я за обеими руками! Хотя бы никакой курчавый волос в шаурме не найду)
Вернее, это скорее роботизированная ферма по сбору зелени.
В фермерском хозяйстве, оказывается, уже давно все автоматизировано, человек там нуден разве что для того, чтобы сложить аккуратненько зелень в пакетик.
Ученые из Токио посадили андроида Musashi в машину, и тот начал вести себя как настоящий автомобилист: крутил баранку, пропускал людей и останавливался перед светофором.


Ну он определенно поприятнее водилы из "Вспомнить все"
Это фабрика в Китае. Раньше на фабрике трудились десять человек, сейчас трудятся 0, а командует новыми работниками один.
Роботы вполне себе имеют человеческие профессии - от мойщика туалетов до продавца машин, даже повар шаурмы есть) Надеюсь, немного вас повеселил, присоединяйтесь к нам в телеграм🍳 - публикуем интересное из мира новых технологий, ближайшего будущего и полезных сервисов
В этой статье собрал для вас действительно полезных обществу роботов с искусственным интеллектом. Эти железные выполняют обычную человеческую работу - продают машины, заправляют авто, моют туалеты в закусочных. Вот 10 человеческих профессий, которую выполняют роботы:
Этот робот-маляр оснащен датчиками с искусственным интеллектом и без проблем справляется с покраской стен. Достаточно разместить аппарат в комнате, и он сделает всю работу.
Это не совсем робот, скорее "роборука - заправщик". В обозримом будущем не нужно будет покидать салон и самостоятельно заправлять авто. Такая вот "умная" рука автономно зальет топливо.
Конкретно эта рука заменила заправщика в ОАЭ


Железные уже своих продают. Автобренд Chery представил девушку-андроида Mornine, которая умеет выдавать эмоции - улыбаться и удивляться. Создали ее для того, чтобы она ходила и улыбалась по диллерским центрам и консультировала клиентов.
Вот еще какой полезный обществу железный гражданин - выдача лекарств в аптеке, заказов в пункте маркетплейсов, сортировка - вполне.
Ну это вообще самый нужный парень!
Ну пока они медлительные, но это дело времени. Главное, сами на зарядку ездят )
Еще один робот для уборки с искусственным интеллектом Astribot S1, вдобавок, еще и готовка добавилась.
Выглядит уже пошустрее и отлично имитирует человеческие движения. Может открыть бутылку и налить вино, почистить овощи, приготовить несложную еду, сложить одежду, отремонтировать мебель и полить цветы в доме. Жаль, мусор не выносит.
Aescape представила робота-массажиста, который сделает индивидуальный массаж для каждого.
Благодаря 3D-сканеру с искусственным интеллектом, устройство отлично видит морфологию и адаптирует массаж под потребности спины.
Робот-бармен может приготовить до 80 коктейлей в час.
Повар
Ну тут без комментариев! Не хотел бы я чтобы мне вот так со психом еду готовили. Про прожарку и дальнейшие сюрпризы я деликатно умолчу вообще ;)
Подписывайтесь на ИИшница 🍳 - тут все интересное из мира новых технологий, ближайшего будущего и полезных сервисов, и никаких игр
Будем честны, работа оператора впечатляет больше, чем скорость и движения этих железяк.
Дело в том, что эти андроиды GR-1 предназначены для работы в качестве помощника по уходу и терапии для пожилых людей. От этого они столь медлительны и аккуратны.
В танцевальном батле GR-1 с треском бы проиграли роботам от Boston Dynamic.
Источник телеграм канал ИИшница 🍳 - тут все самое интересное из мира новых технологий и нейросетей 🤖
Мы один из крупных дискорд серверов по настольный ролевым играм, ищем в компанию мастеров подземелий и игроков,
у нас есть всë для быстрого и удобного поиска игроков (боты, отдельные каналы и модерация), а вне игры вы сможете отдохнуть, пообщавшись с другими людьми или поучаствовать в ивентах ( петь песни, играть в настольные развлекательные игры, посмотреть фильмы или поиграть в видео игры ) и это ещë не всë, все тайны вы увидите в башне дракона.
Добро пожаловать в Tower Empire
https://discord.gg/bYjdJsK5ZH
Резолверы! Мы вовсю готовимся к печати и релизу. У нас две новости и обе хорошие. Мы привезем предфинальный прототип коробки и приложения на восьмой конвент гильдии разработчиков игр — «Граникон». Приедут авторы нашей киберпанк-настолки Resolvers: Time to Shift. Сыграть в один из сценариев можно будет с 30 марта по 2 апреля в молодёжном центре «Квадрат» по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Передовиков, 16 корп.2, метро Ладожская. Приходите! Мы готовим кое-что интересное для всех участников.
Вторая новость касается приложения, прошли еще две вехи — определились с внешним видом и функциональностью, которая за ним кроется.
После прогонов пришли к финальному пониманию интерфейса с учетом всех фич и реального геймплея. Вот как выглядит интерфейс в текущей итерации*.
*Внешний вид не финальный и к релизу может измениться, но в мелочах.
Напишите в комментариях, как вам визуал? Над приложением трудятся кодеры, специалисты по UX и дизайнеры. После плейтестов мы собираем отзывы и оптимизируем пользовательский опыт до состояния pixel perfect. Убеждены, что мы повысим планку качества и удобства для пользователей. Как мы этого добьемся? Читайте ниже.
Неудобно играть всей кампании с одного телефона? Наше приложение позволит запустить одну сессию на нескольких устройствах. Каждый игрок сможет изучать информацию, читать досье или диалоги со своего телефона, не прерывая игровой процесс — компания концентрируется на игровом процессе и расследовании.
Как приложение поможет игрокам? Мы продумали и учли все самые раздражающие и отвлекающие моменты, а еще внедрили массу полезного:
— объяснит правила и введет в игру;
— посчитает время каждого игрока и передаст ход следующему в самый подходящий момент;
— соберет досье на каждого персонажа, сохранит информацию об уликах и деталях расследования;
— сохранит легаси прохождения: учитывает принятые решения, произошедшие события и последствия на протяжении всех сценариев;
— покажет и запомнит местоположение героев и открытые локации, значит, партию можно продолжить и позже, убрав игру в коробку;
— сохранит профили игроков и статус прокачки персонажей;
— погрузит в атмосферу игры с помощью голосовой озвучки и музыки.
Есть критика или идеи для приложения? Напишите в комментариях! А лучше приходите на «Граникон» и попробуйте Resolvers вживую. Увидимся!
Предзаказ Resolvers: https://resolvers.team/preorder
Следите за обновлениями: https://vk.com/resolvers_game
Поддержите команду разработки!
В конце ноября 2022 года мы начали сбор средств на улучшения нашей настолки и собрали два миллиона рублей!
Освежим память нашей подготовкой, краткое резюме в предыдущей статье: Мы сошли с ума и открыли предзаказ нашей настолки Resolvers: Time to Shift
Два миллиона для настолки, которая в разработке, — достаточно? Мы считаем это успехом! Мы открыли свою студию, собрали целую команду крутых авторов и рискнули создать собственный мир и персонажей, не используя чужие франшизы. Настольщики поддержали нашу идею предельно реиграбельного приключения, в которое пуститься проще, чем включить любимый фильм. Вы поверили в прототип, оценили сеттинг, игровые механики и приложение. Спасибо всем, кто поддержал нас на такой ранней стадии разработки!
Хотим ответно порадовать вас — почти всем запланированным улучшениям быть! Будут реализованы:
Стикер-пак. В коробке с игрой будет эксклюзивный и единственный тираж стикер-пака с героями игры.
Соло-режим. Игру можно будет полноценно пройти одному.
Механика погони. Интенсивная мини-игра с чередой проверок, где раскрывается механика bag building’а.
2-уровневые планшеты. На столе будет порядок, благодаря специальной вырубке под компоненты и жетоны. И выглядит круче!
Из всех запланированных улучшений в долгий ящик приходится отложить только одно - вид от первого лица в приложении. Но если мы увидим поддержку проекта игроками, то реализуем эту иммерсивную фичу!
Сейчас мы готовим для вас больше контента, розыгрышей, акций! Мы запустим крупный розыгрыш для всех, оформивших предзаказ (не только для новых). Следите за новостями в группе ВКонтакте.
Релиз первого тиража с эксклюзивом состоится осенью этого года. Мы закладываем запасы по времени на производство, чтобы точно не столкнуться с переносами. Подробнее о производстве писали в статье ВКонтакте: https://vk.com/wall-214263776_1060
Этой весной. На “Граникон” мы привезем красивый прототип игры с приложением — будут крутые прогоны и демо реиграбельности! Ближе к мероприятию мы расскажем детально, а пока следите за новостями в наших соцсетях.
Объявляем четвертого геймдизайнера нашей настольной RPG! Сергей Усминский — идеолог и создатель проекта. Четыре автора игр разных жанров, успешно издававшихся в России и за рубежом, благодаря Сергею смогли объединиться в студию Mist Machine. За геймплей отвечают 4 человека.
Сергей Усминский (геймдизайн, руководство проектом),
Дамир Хуснатдинов (реиграбельность),
Константин Селезнев (механики боя, RPG-система, квесты и экономика),
Сергей Притула (сюжет и нарративный геймдизайн).
Для студии эта игра станет дебютной, если успешно пройдет краудфандинг.
Нам удалось создать настоящую студию, и это позволяет вложить в игру всё, что мы хотим видеть в ААА-настолке. У нас реиграбельное расследование, у нас приключенческий детектив, у нас ветвление сюжета и РПГ глубокое, как в видеоиграх
Руководитель студии
Сергей больше 10 лет посвятил разработке настольных игр, IT-продуктов и менеджменту проектов. В качестве геймдизайнера он создал игры «Маршруты двух столиц», «Морское сражение», «Мир грез». Опыт сотен отыгранных тайтлов позволяет зорко подметить важные для игрока нюансы и вложить их в Resolvers. Сергей ценит в играх нарративную составляющую и уделяет ей ключевое внимание. В Resolvers сотни элементов сплетаются в логичную, целостную картину, при этом сохраняя ощущение потока от геймплея. Гости, побывавшие на тестировании игры, это подтверждают. Недавно Виктор Зуев из Disgusting Men поучаствовал в прогоне и доиграл до финала, отмечая вау-моменты! Виктор был заинтригован сюжетом, а развязка оказалась даже более неожиданной, чем он предполагал.
Главные особенности игры — реиграбельность детектива и перемещение во времени. Игроки выбирают себе персонажей и погружаются в киберпанковый мир, чтобы расследовать преступление, а потом вернуться в прошлое и предотвратить его. Для этого в финальной фазе надо выбрать ключевое событие, ставшее причиной преступления, а потом вернуться в прошлое и отменить его. Посмотрите, как это повлияет на всю историю — возможно, ваш выбор окажется не самым выигрышным.
Вариативные и ветвящиеся приключения позволяют проходить каждый сценарий очень разными способами. И решения игроков имеют значение до самого финала
геймдизайнер Сергей Притула
Понравившийся сценарий можно переиграть с новыми подозреваемыми, мотивами и уликами. За реиграбельность отвечает приложение, которое генерирует детективные сюжеты, и весьма ветвистое RPG.
Наше приложение создано не просто для вау-эффекта и добавления функционала, недоступного картону. Оно для того, чтобы игра всегда была развлечением и никогда — головной болью
геймдизайнер Дамир Хуснатдинов
Приложение избавляет от необходимости долго готовиться к сессии и за 20 минут втягивает в хардкорную трехчасовую RPG даже новичков. Гейм-мастер наконец-то может пересесть в кресло игрока: приложение ведет подсчет времени, запоминает ветки развития героев, варьирует события в зависимости от персонажей и их выборов, общего сквозного сюжета игры. Не отвлекает ли приложение от настольной части? Все авторы Mist Machine горячо любят стол и следят, чтобы игра оставалась настольной!
Resolvers - это полностью кооперативное РПГ с минимальным даунтаймом. В отличие от многих детективов, в игру беспрерывно вовлечены все игроки: способности персонажей дополняют друг друга, а во время чужого хода игроки помогают друг другу проходить проверки. На игровом поле они могут действовать как вместе, так и по отдельности: обследовать локации, общаться с NPC. А от выбранной тактики зависит успех расследования. Ответственный за ролевую часть Константин Селезнев обещает проработанных персонажей и NPC, в которых можно влюбиться.
Несмотря на близость к амери, в Resolvers не всё отдано воле случая. Изучив характер киберпанкового мира, в котором происходит действие игры, участники могут подобрать оптимальную стратегию расследования и развития своего персонажа. Чтобы весь этот процесс работал безупречно, команда провела за тестированием игры уже более 300 часов.
Вступайте в наши группы, следите за проектом. Нам важен фидбек!
Сайт проекта: https://resolvers.team/
ВКонтакте: https://vk.com/resolvers_game
Телеграм: https://t.me/resolvers_game