Котиков кто заказывал?)))
Товарищи, не расходимся. Это только начало... 😃
Товарищи, не расходимся. Это только начало... 😃
Привет всем! На связи NeuroCinema.
Новый год близко, и я решил создать необычную видео-открытку. Задача казалась простой: красивая Снегурочка появляется из бокала шампанского и поздравляет зрителей.
Но на деле это превратилось в битву за реализм.
На что здесь стоит обратить внимание :
Самое сложное в генерации видео — не потерять детали при трансформации. Нейронка пыталась растворить пузырьки в "просто девушку", теряя ключевые детали (синюю шапочку). Пришлось жестко прописывать логику, появления одежды раньше, чтобы сохранить образ.
Глянцевая картинка часто убивает реализм. Чтобы Снегурочка не выглядела как пластиковая кукла, в промпт были внедрены параметры (оживления).
Добивался не просто улыбки, а конкретной эмоции — легкого, манящего флирта.
Теплое золото фона против холодного, ледяного свечения текста и бело-голубых искр.
Вопрос :
Взгляд Снегурочки живой и игривый, или «цифровой» ?
Придумал сериал про братанов, путешествующих по миру, заслал их в Африку.
1. Красная площадь, 1956 год. (со звуком)
Москва 1950-х — это город, который еще дышит войной, но уже стремится в будущее. Столица восстанавливается после разрушений Великой Отечественной: появляются новые кварталы, заводы, школы, прокладываются магистрали, оживает культурная жизнь. В эти годы вырос один из главных символов страны — здание МГУ, продолжилось развитие метро, а сама Москва постепенно превращалась в образцовый «социалистический мегаполис».
Но у этой эпохи была и обратная сторона — жесткая цензура, контроль над частной жизнью, политическое давление и постоянная нервозность холодной войны, которая разделила мир на два лагеря.
И вот мы перелистываем старые архивы: снимки Семёна Фридлянда — одного из классиков советской фотографии. Сейчас они оживают — не просто колоризация, а попытка вернуть тем людям привычный цвет кожи, небо над головой, свет витрин, уличное движение. Это возможность взглянуть на Москву 50-х не как на музейный экспонат, а как на живой город, в котором люди смеялись, спешили, любили и просто жили.
Давайте посмотрим, как десятки лет спустя история превращается обратно в движение — в 25 оживленных фотографиях.
2. ВСХВ. Главный павильон, 1954 год. (со звуком)
3. Кафе «Дружба» на улице Петровка, 1954 год.
4. Красные дома и дом преподавателей МГУ, 1954 год.
5. Площадь Маяковского. Концертный зал им. Чайковского, 1956 год.
6. У Крымского моста, 1957 год.
Москвичи идут гулять и отдыхать в Парк Горького.
7. Ярославский вокзал, 1954 год. (со звуком)
8. Государственный музей изобразительных искусств имени А. С. Пушкина, 1958 год.
9. ВСХВ. Центральная аллея, 1954 год.
10. Вид на Киевский вокзал с Ростовской набережной, 1956 год.
11. Пруд в ЦПКиО имени Горького, 1955 год. (со звуком)
12. Поливка улиц и газонов у здания МГУ им. М.В. Ломоносова. (со звуком)
13. Москворецкая набережная, 1956 год.
14. Дворы ул. Правды, 1956 год.
15. Центральная аллея Парка культуры, 1955 год.
16. Моховая улица, Румянцевский музей (дом Пашкова), 1956 год.
17. Южный павильон станции метро «Динамо», 1956 год.
18. Центральный вход в ЦПКиО имени Горького.
19. Вид на здания МГУ им. М.В. Ломоносова.
20. Кремлевская набережная, 1955 год.
21. Павильон станции метро «Динамо»
22. ВСХВ. Центральная аллея, 1954 год. (со звуком)
23. Площадь у Моссовета, 1953 год.
24.Площадь Маяковского. Концертный зал им. Чайковского. Гостиница «Пекин», 1956 год.
25. Набережная ЦПКиО имени Горького.
Автор фотографий: Семён Фридлянд
Автор оживления фото: Александр Брайцев
Сервис оживления фото: hailuo-ai.online
Спасибо за просмотр, если понравилось буду делать ещё.
Круто получилось!👍 🌟💥 всех узнали?☺️
На днях у нас в постамате начнут работать Дед Мороз и Снегурочка.
Поздравлять, создавать новогоднюю атмосферу и все такое.
Но есть нюанс.
Настоящие актеры еще не вышли, а анонс хотелось выложить уже сейчас. Чтобы потом нам не говорили, почему не предупредили заранее.
В итоге выкрутились. На видео сняли наш реальный постамат, а Деда Мороза и Снегурочку сгенерили в нейросети. Настоящих обязательно снимем позже, когда они реально будут на месте.
Собственно, вопрос: такой способ - норм или уже перебор с ИИ?
И вообще, чувствуется ли здесь новогоднее настроение, или без живых людей все это уже не работает?
Этот мультик сделан нейросетью за несколько минут. В основе всего одна статичная картинка, созданная в NanoBanana Pro и техника сценарного промптинга с анимацией в Seedance.
И нейронка сама «развернула» застывший момент на картинке в целую историю на 12 секунд, сохранив персонажей и детали. Монтаж понадобился только для наложения звуков и музыки, созданных под это видео.
Мой тг-канал
В этот раз ВК имеет преимущество - из-за авторских прав на ютубе финальный трек не тот, что планировался. В ВК - та версия, которая задумывалась изначально.
Прошу прощения за длительное отсутствие. После определённых событий опустились руки, потом, чтобы отвлечься, с головой ушёл в работу. Сейчас уже легче. Не могу обещать, что возобновлю посты с прежней частотой, да и вообще пока не знаю, как дальше будет дело обстоять с ними. Наверное, что-нибудь придумаю)
А пока - внезапно врываемся в Скайрим О_о
Если точнее, то в глобальную модификацию RFAB - Requiem for a Balance. Если ещё точнее — в режим игры Bizarre Adventure.
Этот синематик - моя вольная интерпретация истории и сюжета Bizarre Adventure. Игрок, прошедший ванильный Скайрим вдоль и поперёк, исследует очередное подземелье, где встречает самого бога безумия, Шеогората. Тот предлагает сделку - пройти игру в мире RFAB без единой смерти, взамен обещая невероятную награду. Наивный беляшик (так называют новичков) даже не подозревает, что его ждёт. Мораль истории: никогда не доверяйте незнакомцам, особенно если этот незнакомец - бог безумия.
Немного подробностей для тех, кто не играл в эту модификацию:
Режим игры Bizarre Adventure. Если упрощённо, это "лестница силы". Есть стартовый лагерь с торговцами и хранилищем, и есть пещера - хаб для входа на уровни. Животные, бандиты, изгои, фалмеры - и так далее по возрастающей сложности, заканчивая сильнейшими опциональными боссами и, наконец, Алдуином.
Почему арбуз? Потому что слово "арбуз" созвучно со словом "абуз". Абузеры (или в данном случае - Арбузеры) - это те, кто злоупотребляют игровыми механиками ради преимущества. Когда человек играет для себя - на здоровье, хоть консолью пользуйся. Другое дело, когда ты бросаешь вызов игре (а RFAB - сложная модификация) и метишь в Пантеон. Игроки, уличённые в "арбузерстве", получают в Дискорде роль "Арбузер" с иконкой арбуза.
Скачать и оценить сборку можно на официальном сайте:
https://skyrimrequiem.ru
Это бесплатно, так что, по идее, не реклама? Но если вдруг такие ссылки нельзя, то просто удалите её (или напишите, я сам удалю), не нужно пост сносить, пожалуйста.
Использованные инструменты:
Изображения: Nano Banana Pro, GPT Image
Видео: Kling 2.6, Kling O1, Veo 3
Озвучка: ElevenLabs
Звуковые эффекты: Soundly
Монтаж: CapCut
Цветокор: DaVinci Resolve
Музыка: Nerevar Rising (Morrowind OST), Dragonborn (Skyrim OST), Roundabout [TAVERNWAVE][BARDCORE]. Фоновая музыка, звуковые эффекты и голоса: Skyrim и Skyrim RFAB.
Время: Полтора месяца работы, каждый день по несколько часов, иногда число часов было двузначным. Немного глаз дёргается, но я охренительно рад, что закончил :)
И да, огромное всем спасибо за слова поддержки и донаты. @forgerm, @Nenavistj1234, @AHTOH6681, @ADOLV и многим другим. Пока ваши ники не могу разместить на арте, но обязательно это сделаю позже)
P.S. В видео можно найти откровенные косяки - например, броня ГГ не всегда выглядит одинаково. Про большинство косяков я в курсе, но дело в том, что видео я делал на конкурс, у конкурса есть сроки, и что-то я просто не успевал поправить. Плюс у меня начали заканчиваться кредиты в нейросетях, и я рисковал попасть в ситуацию, когда кредиты закончились, а косяк так и остался. Поэтому волевым решением было принято оставить всё, как есть (хотя я и исправил ОООЧЕНЬ много всего), и сделать себе заметку на будущее - более тщательно собирать сгенерированный материал, чтобы свести подобные ошибки к минимуму.