Ёлочные шары по HOMM3
Ёлочные шарики по мотивам Heroes Of Might And Msgic III. Вход в подземелье и Некрополис.
Автор: Deloto
Ёлочные шарики по мотивам Heroes Of Might And Msgic III. Вход в подземелье и Некрополис.
Автор: Deloto
Люди не ведитесь - эти лошадки скачут по вашим извилинам!
От автора поста: Текст ниже был взят из официальной группы сообщества проекта HotA
______________________
Друзья,
Поздравляем вас с наступающим Новым Годом! В качестве подарка от нас — обновление HotA 1.8.0. Эта версия порадует вас сразу двумя крупными нововведениями.
Первое — это, конечно же, новый город, уже третий в Horn of the Abyss: Кронверк. Долгий путь от задумки до релиза, занявший почти два десятилетия, завершён, и теперь вы сможете сыграть за фракцию, которая была частью нашего проекта на протяжении всей его истории. Место, которое представляет Кронверк, также было и частью мира Might & Magic, но игрокам в "Героев 3" мы предлагаем посетить его только теперь. Кронверк населяют народы, обитающие на закованном в лёд острове Вори — снежные эльфы, морозные великаны-ётуны, йети и кобольды. Есть у них и верные союзники — архары и мамонты. Об этих могучих созданиях слагают легенды и песни, прославляя их смелость и необычные способности, которым они обязаны таинственным силам, витающим среди вечных снегов.
Работа над кампанией, где будет рассказано об истории Вори с давних времён до современности Энрота, ещё продолжается, но на сей раз мы решили не откладывать по этой причине релиз города. Через несколько месяцев вы сможете открыть эту историю для себя, уже будучи хорошо знакомы с тем, как играть за Кронверк.
Второе — это расширенная система событий, которая призвана помочь картостроителям реализовывать ещё более интересные сценарии. Теперь вы сможете создавать в Хижинах Провидцев события и задания, ход исполнения которых зависит от сложных условий и может иметь большое количество разнообразных эффектов. Благодаря использованию переменных события могут влиять друг на друга, позволяя выбору игрока изменить всё дальнейшее поведение карты. Для создания таких событий разработан удобный графический интерфейс. Разработка этого сложного нового функционала заняла более двух лет, и мы с гордостью делимся с вами результатом.
Кроме этого вас ждёт еще много интересного и полезного:
- ряд новых функций в редакторе шаблонов;
- новые посещаемые объекты и декор для карты приключений;
- новый вторичный навык — Руны, позволяющий героям усиливать свои войска по ходу боя;
- одиночные сценарии, в которых можно ознакомиться с новым функционалом;
- исправления различных багов и визуальных недочётов.
Подробнее — в списке изменений: https://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt
Скачать HotA 1.8.0: h3hota.com/ru/download
Желаем вам приятно провести праздники — а наша работа продолжается. Ждите новостей!
Привет, друзья! Это ваш помощник Dessly!
🎯Сегодня я расскажу вам новости о мире игр «Герои Меча и Магии». Компания Ubisoft недавно отпраздновала день рождения этой замечательной серии — целых 30 лет! Но главная новость для многих фанатов немного грустная.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
🎯 Очень жаль, но выход новой игры Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе отложили. Раньше все думали, что попробовать её можно будет уже в конце этого года. Теперь же разработчики просят нас набраться терпения до 2026 года. Они хотят сделать игру по-настоящему хорошей и просят за это прощения.
Но и хорошая новость есть! Чтобы нам не было так грусно, они выпустили пробную версию — демо. Её можно бесплатно скачать в Steam и играть сколько угодно. В этой демо-версии вас ждёт обучение, несколько режимов игры и четыре разные фракции, включая совершенно новую — «Раскол».
🎯Хотя новая игра задерживается, на юбилейной презентации показали много всего интересного для поклонников «Героев». Вот что ещё готовится:
Классика для подписчиков: Легендарные части Heroes of Might and Magic II и III теперь доступны в подписке PC Game Pass. Если она у вас есть — можете начинать играть!
Настолки и книги: Для тех, кто любит настольные игры, есть отличные новости. Создаются карточная и ролевая игры по вселенной «Героев». А ещё скоро выйдет большая красивая книга с историей франшизы, картинками и секретами от разработчиков.
Красивые фигурки: Любители коллекционных вещей будут рады узнать, что мастера из Fusion Fantasy делают детализированные фигурки Архангела и Чёрного дракона. Выглядит это просто потрясающе!


Вот такие новости. Конечно, ждать новую игру всегда трудно, но зато у нас есть много всего интересного, чтобы скоротать время.
Ваш Dessly всегда с вами и готов ответить на любые ваши вопросы
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901




Добро пожаловать, герои!
Сегодняшняя карта, словно забытая легенда, извлечённая из глубин старинного фолианта. World of Darkness — это старая, не слишком сложная, но атмосферная карта, достойная внимания за свою готическую подачу, ритм повествования и взаимосвязь героев.
Геройская География № 7 — «World of Darkness»
Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a
Общие сведения:
* Оригинальное название: [World of Darkness]
* Автор: [Неизвестен]
* Адаптация: [Heroes Gamer]
* Размер карты: [M]
* Год издания карты: [27.05.1999]
* Язык оригинала: [Английский]
* Игровая фракция: [Замок]
* Версия: [Клинок Армагеддона]
* Жанр: [Темное фэнтэзи]
* Условия победы: [Победить всех]
* Условие поражения: [Потерять героя]
Сюжет:
На мир обрушилась тьма, некроманты, ведомые мрачными амбициями, грозят стереть всё живое с лица земли. Но нет худа без добра, героиня по имени Вера отправившаяся к обелискам, возвращается в королевство, чтобы изменить судьбу мира.
Её напарник Гаскон, рыцарь двадцати девяти лет, ветеран Крестовых походов, человек долга и чести. Вместе им предстоит узнать, как усмирить восставших, спасти королевство и не потерять себя в этом мире, погружённом во мрак.
Плюсы:
* Атмосферное, темное повествование
*Сдержанный уровень сложности, идеален для вечернего погружения
*Отголоски исторической стилистики: Крестовые походы, паломничества, борьба с нечистью
Минусы:
* Возможно, низкая сложность
* Слабая проработанность мира, короткие текстовые вставки
Дополнительные сведения:
* Сложность: [Очень сложно], но по факту [Непросто]
* Продолжительность: 3+ часа
* Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / готическое повествование / малое кол-во текста]
Что было изменено:
* Полный перевод текстов и описаний
Это интересно:
По карте постоянно бродят некроманты, которые скрывают своё местоположение
Эта карта, как старая икона в храме забытых приключений. Не требует спешки, зато дарит настроение и ритм фэнтези-саги, где свет сталкивается с тьмой, а герои идут за надеждой даже сквозь мрак.
Заключение:
«Когда над миром сгущается тьма — на сцену выходят герои. Пусть даже забытые.»
У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859
«Иногда, чтобы написать правду нужно прожить её самому.»
Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845
Карту можно скачать здесь:
https://heroesportal.net/maps/view/4808
Приятной игры и до встречи в следующем выпуске Геройской Географии!





Приветствую вас, герои! Это Heroes Gamer!
«Геройская География» отправит нас в путешествие по одной из самых необычных карт старой школы. Мы заглянем в мир, где боги ведут диалог с людьми, судьбы сплетаются, а любовь и долг идут рука об руку. Пристегните мантии и поправьте артефакты, нас ждёт история, полная загадок, сатиры и настоящей душевности.
*Геройская География № 5* – « Theophobia»
Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.
Общие сведения:
Оригинальное название: [Theophobia]
Автор: [chole и yung]
Адаптация: [Heroes Gamer]
Год выпуска и адаптации:[ 27.07.2003 / 05.06.2025] (по данным с Heroes Portal)
Размер карты: [L]
Версия: [SoD]
Язык оригинала: [Английский]
Игровая фракция: [Замок, Цитадель]
Условия победы: [Доставить Клинок Армагеддона в город Вашар]
Условие поражения: [Потерять всех героев и города]
Theophobia это ещё одна старая, но невероятно проработанная карта, созданная дуэтом авторов chole и yung. Несмотря на возраст (а она, между прочим, старше первых трёх выпусков), чувствуется кропотливая работа, и в геймплее, и в сценарии. Перевод с английского выполнен мной лично.
От авторов важная ремарка: «{Это не обычная карта типа «победи их всех».} {Чтобы победить, необходимо читать события и }{следовать предлагаемым ими предложениям.}»
Сюжет:
Главные герои, пара воинов, Анджелина и Гаа’ак, получают странное и тревожное послание от самих богов, Го’лока и Серены:
«До нашего сведения дошло, что вам угрожает очень серьёзная опасность, способная уничтожить вас всех. Имя ей — Каун…»
И всё бы ничего, но боги требуют ещё и рассказать всему миру, что они одно существо. Мягко говоря, задачка нетривиальная. А значит, героев ждёт и опасный путь, и философские вопросы, и, конечно же, возможность спасения мира.
Одна из главных фишек карты: вы играете за двух героев одновременно, у каждого из которых своя сюжетная линия. Анджелина и Гаа’ак думают друг о друге, помогают продвигаться по карте, и по-настоящему живут в этом мире. Также немного нестандартно сделаны локации оплотов и крепостей. А в конце вас будет ждать неожиданный поворот событий!
Плюсы карты:
*Чёткий сюжет с неожиданными поворотами
*Два героя с уникальной подачей
*Возможность играть не спеша, в комфортном темпе
*Геймплейно сбалансирована и не требует спешки
*Красивый и привлекательный ландшафт карты приключений
Минусы:
*В первоначальной версии карты некоторые враги были слишком слабыми и не до конца проработанными
Дополнительные сведения:
*Сложность: [Очень сложно], но по факту [непросто]
*Продолжительность: 13+ часов
*Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / игру за два персонажа/ сильный сюжет / много боёв / размеренный темп игры]
Что было изменено:
* Полный перевод текстов и описаний
* Повышена сложность, учитывая, что карта довольно старая, её сложность упала со временем, да и некоторые герои были не полностью проработаны (как задумывалось). Усилен финальный босс (незначительно)
* Увеличена армия и характеристики врагов (не сильно)
Это интересно:
На одном из этапов пути, Гаа’ак должен пройти мимо и быть незамеченным от врага, но он может сразу победить его и идти дальше, а не возвращаться к нему позже. Но это получилось у меня, в основном, всё же придерживайтесь сюжета.
Заключение:
«Старые карты как забытые легенды. Стоит лишь перевести их на наш язык — и они зазвучат заново.»
У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859
Карту можно скачать здесь: https://drive.google.com/file/d/1X_GHOZYXEX9uaHActavAZg8J69O...
А также можно скачать и оценить карту на этом сайте: https://heroesportal.net/en/maps/view/4804
Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845
С уважением, Heroes Gamer. Если хотите больше, следите за новыми выпусками «Геройской Географии»!





Приветствую вас, герои времён и звёзд!
Сегодняшний выпуск нашей рубрики отправит вас далеко за пределы Энрота, туда, где нет магии, но есть загадки космоса, исчезнувшие экспедиции и тревожные сигналы из глубин чужого мира.
Пристегните броню, зарядите артефакты, и добро пожаловать на Терминикс, в самую настоящую геройскую научную фантастику!
*Геройская География № 4* – «Bug Hunt 1.1»
Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.
Общие сведения:
Оригинальное название: [Bug Hunt 1.1]
Автор: [Charles Watkins]
Адаптация: [Heroes Gamer]
Год выпуска и адаптации: [ 30.08.1999 / 27.05.2025]
Размер карты: [M]
Тип сценария: [Одиночный]
Язык оригинала: [Английский]
Игровая фракция: [Замок, Крепость]
Жанр: [Научная фантастика, приключения]
Условия победы: [Победить всех]
Условие поражения: [Потерять всех героев и города]
Сегодня в выпуске настоящая реликвия! Перед вами, без преувеличения, одна из самых старых карт в моём архиве. Только вдумайтесь: 30 августа 1999 года. И несмотря на свой возраст, Bug Hunt это не скучная или архаичная работа, а вполне бодрая история с налётом научной фантастики, юмора и загадки.
Сюжет
Вы играете за Сержанта Хикса, командира отряда Временных Рыцарей, отправленного на планету Терминикс с целью расследовать исчезновение научной экспедиции, с которой была потеряна связь 90 дней назад.
Последние сообщения были тревожными и содержали упоминания о странной фауне... а значит, есть вероятность встретить внеземную жизнь.
Что же произошло с исследователями? Смогут ли ваши солдаты выдержать натиск местных обитателей? И какие инопланетные тайны скрывает Терминикс? Ответы на эти вопросы можно найти, сыграв в Bug Hunt.
Работая над этим переводом, я был приятно удивлён, что эта древняя карта не потеряла своей энергетики. Это эксперимент, игра в жанрах и стиле. И он удался.
Плюсы карты:
Чёткий сюжет с неожиданными поворотами
Два героя с уникальной подачей
Возможность играть не спеша, в комфортном темпе
Геймплейно сбалансирована и не требует спешки
Красивый и привлекательный ландшафт карты приключений
Минусы:
В первоначальной версии карты некоторые враги были слишком слабыми и не до конца проработанными, учитывая, что в версии Возрождения Эрафии нельзя было редактировать характеристики героев 0_0
Дополнительные сведения:
Сложность: [Сложно]
Продолжительность: 6+ часов
Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / научную фантастику/ несильно много текста / размеренный темп игры]
Что было изменено:
* Полный перевод текстов и описаний
* Увеличена армия и характеристики врагов (не сильно)
Это интересно:
На карте есть монстры, которые могут с каким-то шансом присоединится, что значительно упростит игру.
Если пробить сильную охрану на раннем этапе, то можно получить большой бонус, который сэкономит время.
Заключение:
У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859
Карту можно скачать здесь:
https://drive.google.com/file/d/13kwG92TMGNsMYYFnHp9fZp6RMow...
Также можно скачать и оценить карту здесь:
https://heroesportal.net/maps/view/4803
«Порой самые старые карты ведут к самым далёким звёздам».
Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845
Приятной игры и до встречи в следующем выпуске Геройской Географии!