Пошаговая сборка векторной гидры из Inkscape (gif-анимация)
Для разработки использовал Inkscape, а формат svg позволяет на лету менять слои и цвета внутри игры (и делать двух- или трехголовую гидру). Вот пример из игры:
Для разработки использовал Inkscape, а формат svg позволяет на лету менять слои и цвета внутри игры (и делать двух- или трехголовую гидру). Вот пример из игры:
Приложение генерирует симметричные векторные узоры. На экране отображается мозаика из повторяющихся шестиугольных фрагментов с абстрактными фигурами (круги, квадраты, треугольники, линии). Теперь с полноценным редактором внутри. Система запоминает предпочтения и адаптирует следующие узоры (цвета, формы, гармонии). Память можно сбросить кнопкой.
Браузерная векторная рисовалка для быстрой мазни. Есть сглаживание и пресеты кистей и маркеров. Позволяет рисовать разными цветами, в том числе градиентами и сохраняет результат в векторе (SVG), который не теряет качество при любом увеличении.
Генератор разбрызганных пятен (и не только). Под капотом сидит скрипт, который пытается распознать закономерности загруженных картинок и процедурно создать подобные, но иначе. В результате мы получаем никогда не повторяющиеся сплаши. Есть возможность загрузить два изображения и рандомизировать их сочетания. Попробовать в работе можно тут.
Продолжаю осваивать векторную графику (до этого рисовала в растре), вот что получилось для новогоднего принта :)
Если кто-то захочет товар с таким принтом или приобрести изображение для себя, то вся информация в ВК - https://vk.com/geniprints
Делал для себя, но потыкать можно тут: https://mempix.ru/h6x
Как пользоваться: рисуем левой кнопкой, стираем правой. Можно сохранять в SVG
Любимый вопрос - зачем это нужно: делать гексагональные паттерны. Если вы не знаете что это, значит это вам не нужно.
