Делаю браузерную 3D MMORPG на Three.js: открытый мир без знания программирования
Сразу признаюсь честно: я не программист. От слова «совсем».
Но у меня есть дикое желание сделать игру своей мечты, и сегодня для этого больше не нужно 5 лет учиться в институте на кодера.
Вся эта разработка — это тандем: я + нейросеть.
Как мы вообще работаем?
Я выступаю в роли геймдизайнера, архитектора и самого въедливого заказчика:
Я "придумываю" механики, баланс, сеттинг и говорю ИИ: «Хочу, чтобы мир был не фэнтези, а тяжелый стимпанк».
Нейросеть генерирует код на Three.js и WebGL.
Я запускаю это в браузере, вижу, лентяйский слоп, ругаюсь, заставляю ИИ переделывать, оптимизировать и чинить ошибки.
Повторяем этот цикл сотни раз.
И самое удивительное — это работает!
Что это за игра?
Я с детства обожал старые хардкорные игры вроде Lineage 2. Чтобы поиграть в современные игры надо скачать 80–100 гигабайт клиента, поставить три лаунчера и ждать загрузки.
Я захотел сделать игру, которая запускается в один клик прямо во вкладке браузера. Кликнул ссылку — и через 3 секунды ты уже в 3D-мире, но это не точно ))).
Что мы уже сделали:
Сеттинг «Остров поющей стали»: мир людей, которые живут в мире вышедшей из под контроля техники, злобных утюгов и пчёломиксеров.
Классы: Силовая линия (Операторы, Механики-танки с котловыми щитами, Стрелки с пневматикой) и Контурная линия (Инженеры класс поддержки и суровые ДД).
Оптимизация: Стремимся к плюс минус стабильным фпс)
Где посмотреть на результат?
Я не строю иллюзий и не обещаю, что сделаю «убийцу Вова», если вообще хоть что-то сделаю )). Это чистый эксперимент: насколько далеко сегодня обычный человек без знания кода может зайти в создании ММО, используя только нейросети?
Такой промо сайт ): 👉 fatmax123.github.io/ostrov-stali
А на YouTube можно посмотреть, как постепенно собирается мир: 📺 Канал: @AindieGus
Интересно ваше честное мнение: Реально ли так дойти до полноценного релиза?



