lion288

lion288

Пикабушник
Дата рождения: 22 мая
8120 рейтинг 37 подписчиков 56 подписок 19 постов 8 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
149

Игра про полярников Polar Explorer. Отчёт разработки часть 3

Друзья, всем привет!

Кто не видел, может ознакомится с первой и второй частью. А теперь отчёт за неделю:

Добавил возможность буксировки бульдозером транспорта поменьше:

Добавил звуки в игру и музыку (так выглядит вылазка за топливом):

Теперь в игре есть небо, но видно его будет только при катсценах и при смерти персонажа (там камера меняет ракурс):

Смоделил пока простенький пеленгатор, с помощью него, вводя нужную частоту, можно будет искать топливо и точки интереса на карте:

Пеленгатор

Пеленгатор

Персонажу будет нужно выйти из транспорта на мороз, что бы установить его и воспользоваться им, а также потом свернуть и забрать с собой.

Сейчас пытаюсь понять какой интерфейс я хочу. Работаю над системой инвентаря, но пока визуально ничего не нравится. Ну что ж, рано или поздно я приду к компромиссу с самим собой))

Кстати, все модели и текстуры доступны в моём бусти (вдруг кому-то нужны или вы хотите поддержать разработку игры)

Напоминаю, что если вам интересен проект и вы хотите следить за разработкой в реальном времени, я завел Telegram-канал. Там я чаще буду публиковать небольшие апдейты, текстуры, 3d модели и советоваться по поводу визуального стиля.

Ну и как всегда - всем весны, тепла и удачи в ваших проектах! До встречи в следующих девлогах.

Показать полностью 1 3
26

Игра про полярников Polar Explorer. Отчёт разработки часть 2

Друзья, всем привет!

Начну с того, что хочу сказать огромное спасибо! После публикации первой части, я получил много комментариев и почерпнул несколько крутых идей. Я никогда не получал столько поддержки. Всё это сильно мотивирует и помогает мне. Я даже получил один донат на бусти, первый донат в моей жизни! (Друг, спасибо тебе, твой ник уже точно будет в титрах)

Прошу прощение за долгое вступление, а теперь к делу:

Добавил новый вид транспорта УАЗ Буханку

УАЗ Буханка

Добавил возможность перетаскивать бочки и грузить их в транспорт

Добавил возможность Бульдозеру валить деревья (Буханка так не сможет)

Сделал новую модель станции с интерьером

Начальная полярная станция

Заходя в неё персонаж перестаёт замерзать, так же там можно связываться с другими станциями и ловить сигналы о помощи

Ну и конечно легендарная Харьковчанка (заводское обозначение — «Изделие 404С»)

«Изделие 404С»

Многие просили добавить её в игру, я так и сделаю, может не как транспорт игрока, но в игре она точно будет.

Также обязательно сделаю отсылку на "Нечто", я специально пересмотрел его на днях).

Вот небольшой RoadMap (то что буду реализовывать дальше):
- реализация буксирование транспорта Бульдозером
- добавление новых станций (производящих каждая свои ресурсы: топливо, еду, медикаменты и т.д)
- добавление звуков и музыки в игру (думаю это создаст дополнительную атмосферу)
- разработка системы квестов и бартерной экономики
- доработка сюжета
Это на ближайшее время

Напоминаю, что если вам интересен проект и вы хотите следить за разработкой в реальном времени, я завел Telegram-канал. Там я чаще буду публиковать небольшие апдейты, текстуры, 3d модели и советоваться по поводу визуального стиля.

А для тех, кто хочет поддержать независимую разработку рублем, у меня есть Boosty.

Ну и по традиции - всем весны, тепла и удачи в ваших проектах! До встречи в следующих девлогах.

Показать полностью 11 3
625

Как я в одиночку делаю игру про полярников и почему это сложнее, чем кажется

Привет, Пикабу! Расскажу, что, что увлекло и захватило меня начиная с февраля.

Скриншоты игрового процесса, с первого дня разработки и до сегодняшнего дня

Кто-то хочет построить дом, кто-то объехать мир, а я всегда хотел сделать свою игру. Нет, не «убийцу Ведьмака» или очередную королевскую битву. А маленькую, атмосферную историю, в которую мне самому хотелось бы поиграть вечером после работы.

В этом посте я расскажу, как я — человек, далекий от профессионального программирования, — решил за полгода сделать игру про выживание во льдах, и с какими подводными камнями я столкнулся в самом начале пути.

Коротко обо мне:

Меня зовут Дмитрий, мне 37 лет. Моя основная работа абсолютно не связана ни с творчеством, ни с программированием. Я обычный сотрудник, который решает рутинные задачи с 9 до 18.

Но геймдев всегда был моим хобби. В свободное время я ковырялся в движках, делал простенькие прототипы, которые никогда не видел никто, кроме моих друзей (например мини гоночная игра с возможностью играть по сети с друзьями). Это было моим способом «перезагрузить мозг». Тема создания миров мне очень интересна, и я всегда хотел довести хоть один проект до релиза.

Задумка: Холод, тяжелая дизельная техника и много снега

В середине февраля этого года на меня что-то нашло. Я читал статью об арктических экспедициях, и вдруг в голове сложилась картинка. Суровый край, бескрайние снега, звук дизельного генератора в метель и человек, который должен выжить вопреки всему! Круто звучит, да?))

Так родился проект Polar Explorer.

Про что игра?

Вы играете за полярника, который оказывается на законсервированной полярной станции. Вокруг только лед и холод. Ваша задача: не просто выжить, а восстановить работу станции и наладить связь с внешним миром.

Core-геймплей строится на нескольких механиках:

  1. Связь и торговля: С помощью ручного пеленгатора вы ищете сигналы других станций. Знакомитесь с их начальниками, занимаетесь торговлей, доставляете важные грузы.

  2. Выживание и ресурсы: Чините транспорт (а без него во льдах никак), ищете топливо для генераторов, медикаменты и еду.

  3. Спасение: Иногда сигналы будут исходить от затерянных в метели коллег, их нужно найти и спасти.

Референс и то, что у меня получилось

Взял для себя правило: не делать долгострой

Я прекрасно понимаю свои силы. В своём предыдущем посте, я писал о желании создать большой крепкий проект (визуальный квест/новеллу), но из-за количества идей и механик, решил пока взять паузу, и переключится на что то более динамичное. Делать игру в одиночку, имея несколько часов свободного времени по вечерам и выходные — это утопия, если замахнуться на AAA-масштаб. Моя цель — выпустить более-менее рабочую, законченную игру месяцев за 6.

Я специально ограничиваю себя в механиках и масштабе карты. Пусть она будет маленькой, но атмосферной и отполированной. Я хочу пройти весь путь от прототипа до релиза.

Что дальше?

Сейчас Polar Explorer находится на стадии активной разработки прототипа. Основные механики передвижения, замерзания и базовой починки уже работают. Впереди — самое сложное: написание диалогов, механики пеленгатора, создание квестов, баланс экономики торговли и, конечно же, полировка.

Спасибо всем, кто дочитал до конца!) Буду рад любому фидбеку и советам в комментариях. Особенно от тех, кто тоже делает игры в одиночку.

Если вам интересен проект и вы хотите следить за разработкой в реальном времени, я завел Telegram-канал. Там я чаще буду публиковать небольшие апдейты, текстуры, 3d модели и советоваться по поводу визуального стиля.

А для тех, кто хочет поддержать независимую разработку рублем, я завел Boosty.

Всем весны, тепла и удачи в ваших проектах! До встречи в следующих девлогах.

Показать полностью 5 1
10

Добро пожаловать в Солонтийскую Империю!

Солонт - столица Империи

Солонт - столица Империи

В прошлом посте я писал как увлекся написанием ТГ ботов. А последнюю неделю я решил что очень хочу сделать детективную квест игру в вымышленном мире.

Место действие - Солонтийская Империя. Огромная империя простирающаяся с запада на восток на тысячи верст, имеющая колонии в разных частях света, дальние фронтиры, колониальные войны. Столица империи - город Солонт. Огромный город, где смешались культуры покоренных народов. Империя могущественна и богата. Паровые двигатели, самозарядные ружья, доживающие свой век парусные суда. Если вам кажется, что это аналог Российской Империи середины 19 века, то вам не кажется:)

Солонтийская Империя

Солонтийская Империя

Вы - Николай Иванович Земцов, Особый Следователь Его Императорского Величества получаете в столице Солонт срочный приказ: за 5 дней раскрыть серию жестоких убийств на отдаленном острове Святого Михаила, в портовом городе Адреаполь. Жертвы — матрос, офицер гарнизона и торговка — убиты с немыслимой жестокостью. Город охвачен паникой, порт — парализован, угрожая снабжению имперских рубежей. Императору нужно, что бы этот транспортный и торговый узел работал "как часы" - дело на его личном контроле. Не дайте тьме взять верх на краю света.

Здание Министерства Императорского Двора

Здание Министерства Императорского Двора

Начальника Тайной Канцелярии - Граф Владимир Петрович Оболенский (ваш руководитель)

Начальника Тайной Канцелярии - Граф Владимир Петрович Оболенский (ваш руководитель)

Это предисловие к игре. Саму игру планирую выпустить в виде квеста в телеграмм боте (позже возможно подумаю ою использовании других платформ и движков), для иллюстраций использую StableDiffusion, код бота на питоне. Бота буду размещать на своём сервере. Игра будет полностью бесплатной и без рекламы (может быть добавлю возможность поддержать меня добровольным донатом после прохождения). Просто хочу сделать что-то интересное, рассказать историю, которую я придумал.

Когда только начинал, казалось что управлюсь достаточно быстро, но история постепенно обрастала деталями, я придумывал сюжетные ответвления и т.д. Теперь, кажется, это потребует больше сил и времени.

Буду отписываться здесь по мере разработки. Надеюсь Вам будет интересно следить за прогрессом и в итоге поиграть в готовую игру. Всем спасибо!

Показать полностью 4
6

Как я в почти 40 лет нашёл своё хобби

Всем привет!
Последнее время надоели игры, листание мемов и 2-х часовые ролики на ютубе про экономику древних славян или очередной подкаст про серийного маньяка из 80-х. Искал себе занятие для души, отдохнуть от работы и бытовухи.

Еще со школы было интересно програмирование, создание каких то програм и особенно игр. Моя работа не связана с этим ни сколько. Не, вы не подумайте, мне нравится моя работа, я развиваюсь на ней, учусь чему то новому, достигаю каких то результатов, но хочется иногда чего то другого.

Я пытался учить програмирование сам, покупал книги, читал в интернете, смотрел ютуб. Даже немного начинало получаться, пробовал создавать простенькие игры в Godot и подобном. Но так как занимался этим не регулярно, то после перерыва все забывалось, и приходилось сильно обновлять знания, чтобы продолжить. Ну и плюс не было времени на что-то более менее серьезное.

Недавно с развитием всяких ИИ стало намного проще, он все подскажет, расскажет, объяснит каждою строчку и я подумал, что всегда хотел написать какого-нибудь телеграм бота с каким нибудь нужным мне функционалом.

И меня просто затянуло! Так круто создать что-то своё! Хоть это и не большой бот с глупым ограниченным функционалом, но видеть как он выполняет то, что ты заложил в него это ни с чем несравнимое удовольствие!)

Короче, я уже неделю или две в свободное время клепаю ТГ ботов на разную тематику. И хочу поделится с вами, дорогие пикабушники, своим последним творением: ТГ ботом который присылает уведомления о праздниках и памятных датах России.
Бот
Там не только база в виде Нового года, 8 марта, 23 февраля и т.д. но и день програмиста, день HR-менеджера, да блин, я даже Пасху до 2035 года туда внес!

Я сделал таким образом, что я могу легко редактировать и вносить туда новые даты, плюс как его создатель я разместил его на хостинге, он работает там 24/7 в нем нет и НИКОГДА не будет никакой рекламы, платных подписок и т.д. Мне просто нравится этим заниматься, и надеюсь это может быть для кого то полезным)

Спасибо за внимание друзья!

P.s. вот еще мои боты:

Этот показывает рандомных голых женщин (я пробовал парсинг), но осторожно в 90% они страшные, что капец))

Этот делает легкий СЕО анализ сайта (жена маркетолог, делал для неё)

Показать полностью
18

Тинькофф - спам банк. Или как задолбать человека

Около недели назад, посмотрев множество интеграций на Ютуб и рекламы на Пикабу этого банка, взвесив все "за" и "против", решил стать их клиентом.
Заказал дебетовую карту, ее быстро привезли, активировал, выбрал нужные категории кэшбека и пр. Все показалось очень удобным, много нужных инструментов в приложении, остаток на счете и другие плюшки.
Решил оформить карту жене, через рекомендацию. Как только она получила карту и зашла в приложение началось самое интересное...

На следующее утро куча спам-звонков начиная с 6 утра! 6 утра, Карл!

Следом посыпались СМС. И для самых внимательных поясню: нет, моя жена - не Евгений, и нет она не оставляла заявок ни на какие кредиты

А это платный сервис антиспам звонков подключенный у жены. То есть на первом фото те звонки, что прорвались через него.
Жена писала в тех поддержку и общение проходило в следующем ключе:

А теперь самое интересное. Жена оставила коментарий и оценку в плеймаркете. Через какое-то время ей на почту пришел ответ

Поняли, да? ИХ смс и звонки в 6 утра ни как не связаны с "решением получать услуги банка"!
А теперь немного уличной магии:

Оказывается никакого отзыва и оценки больше нет, их просто удалили. Зачем портить статистику, верно? Если обратите внимание на время пришедшего письма (12:04) и время последнего скриншота (19:24), то получается, что сначала они ответили на хреновой отзыв какой-то ересью, а потом удалили его! Четко! Молодцы, @Tinkoff.ru, просто молодцы! Сначала, вероятно, Ваши сотрудники слили персональные данные левым микрокредитным организациям, а потом и сами стали задалбывать звонками и смс, а может и в обратном порядке.
Почитали с женой отзывы на сторонних сайтах, оказывается очень частая ситуация, и техподдержка отвечает всем, что все исправили и звонить больше не будут, но звонки продолжают идти.

Выводы делайте сами. Прошу прощения за длинный пост, но просто знатно подгорает

Показать полностью 6
579

Выживание во время войны. История моего деда.

Решил разместить пост, так как обещал:
#comment_138085378
Начну с того, что дедушка с раннего детства был для меня как близкий друг. Это был невероятно добрый, хозяйственный, нравственный человек. Бабушка умерла, когда мне было 2 года, и так как квартира дедушки была в 5 минутах ходьбы от квартиры моих родителей, я частенько оставался у него ночевать. Мы играли в карты и шахматы, а еще дедушка учил меня паять)
Когда началась война деду было 9 лет. Кроме него в семье было ещё 8 детей(тогда это было нормально), старшие, кому уже исполнилось 18, ушли на фронт, так же как и остальные жители небольшой деревни в 30 домов, находящейся в Смоленской области.
Первое соприкосновение с войной произошло, когда подбитый советский самолёт сел на поле возле деревни. Летчик не был ранен и ушел к своим, оставив самолёт. Ребята, что постарше, садились за штурвал и нажимали на гашетку пулемета, пока не расстреляли весь боезапас в ближайший лес. Позже приехали транспортеры и забрали самолёт.
Потом пришли немцы. Наши тогда активно отступали и в один из дней в деревню вошли фашисты. Дедушка говорил, что солдаты передовых частей были злые как собаки, творили бесчинства и не отличались обходительностью с местным населением, особенно фины. У них ещё жива была в памяти русско-финская война и теперь они отыгрывались. После передовых частей пришли тыловики, они вели себя поприличней, некоторые из них были на велосипедах, которые они забирали из магазинов городов, которые прошли. Дедушка рассказывал, как ночью, они украли один велосипед, затащили его на чердак и закидали сеном, в надежде, что когда наши выгонят немцев из деревни, то велосипед останется им. Ещё рассказывал, что перед оккупацией деревни, жители выкопали в поле тайник и сложили туда часть провианта (картофель, морковь и тд.) Один немец, пошел в поле и провалился туда, разозлился как черт и долго матерился и орал что то не своем))
Однажды в центр деревни упала случайная мина, это было ночью, рядом шли бои. Что удивительно, ни в одном доме даже стекла не выбило, но одна старушка, выходила до ветру и в момент взрыва находилась на крыльце. Один единственный осколок попал ей точно в лоб, она скончалась на месте.
Еще рассказывал, как один раненый немец попросил у бабушки моего деда тёрку для картофеля, что бы приготовить себе драники, он их попробовал и они ему очень понравились. Она не дала, сказала, что потеряла. Он сидел и весь день резал картофель мелкой стружкой, поставил жарить и уснул. Естественно все сгорело, бабушка, взяла сковородку и вывалила на него сгоревшие драники со словами: "Пожарил? Теперь жри!".
Когда немцы начали отступать, они сожгли деревню. Полностью. Местных вроде бы не тронули, просто подожгли каждый дом и ушли. Тогда и сгорел тот велосипед, который дед с братом украли у фашистов. Когда пришли наши все очень радовались, советские солдаты старались помочь провиантом и если была возможность, то по хозяйству.
Позже государство выдало каждой семье ордер на вырубку леса, под закладку новых домов. Так деревню отстроили заново, силами всех жителей и некоторых вернувшихся фронтовиков.
Дедушка умер в 2010 г. когда я служил в армии, очень жаль, что не смог проститься с ним. Я всегда буду помнить наши вечера за шахматами и его удивительные истории. Спасибо, дедушка!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества