Mythloom — новый хаб для текстовых ролевых игр с памятью мира
Привет, Пикабу! Меня зовут Григорий, я независимый разработчик и любитель текстовых ролевых игр.
Mythloom — новый хаб для текстовых ролевых игр с памятью мира
Последнее время я работал над собственным проектом — Mythloom. Это веб-хаб, который объединяет разные форматы текстовых RPG: от одиночных приключений с ИИ-мастером до совместных кампаний с друзьями и полноценных партий с живым мастером.
Проект уже запущен. Одиночный режим работает, кооператив находится на стадии тестирования, а живые игровые столы — в разработке.
Почему я вообще решил это сделать
Я довольно много играл в текстовые RPG с нейросетями. И постоянно сталкивался с одной проблемой: история развивается, появляются новые персонажи, меняются отношения, происходят важные события, а спустя какое-то время нейросеть начинает всё это забывать.
Персонаж, с которым ты путешествовал несколько игровых дней, внезапно знакомится с тобой заново. События, которые должны были повлиять на мир, больше ни на что не влияют. Приходится вручную напоминать, что произошло раньше.
Поэтому одной из главных особенностей Mythloom стала постоянная память игрового мира.
Мир, который помнит свою историю
В Mythloom память не ограничивается только перепиской с нейросетью.




Система сохраняет сведения о персонажах, их отношениях, произошедших событиях и изменениях игрового мира. Эти данные используются при продолжении истории, чтобы мастер мог учитывать то, что происходило раньше.
Например, если игрок поссорился с влиятельным персонажем, заключил союз или изменил судьбу поселения, это должно иметь значение и спустя десятки игровых ходов.
Именно на этом принципе я строю систему: мир должен помнить последствия действий игрока.
При этом память не означает, что нейросеть становится безошибочной. Но вместо попыток удержать всю историю в одном бесконечном контексте используется отдельная система хранения игровых данных.
Что уже работает
Сейчас основным доступным режимом является одиночная текстовая RPG с ИИ-мастером.
Mythloom — новый хаб для текстовых ролевых игр с памятью мира
Игрок создаёт собственный мир, определяет его особенности и отправляется в приключение. ИИ ведёт повествование, управляет NPC и реагирует на действия персонажа.
Заранее написанного сюжета нет. История развивается в зависимости от решений игрока.
Игровую кампанию можно продолжать в разные дни, возвращаясь к уже созданному миру.
Что дальше
Я изначально задумывал Mythloom не просто как ещё один чат с нейросетью, а как единый хаб для текстовых ролевых игр.
Поэтому параллельно развиваются ещё два направления.
Кооперативный режим — возможность нескольким игрокам участвовать в одной истории. Сейчас он проходит тестирование.


Живые игровые столы — виртуальное пространство для текстовых партий с настоящими игроками и мастером. Этот режим находится в разработке и не предполагает обязательного использования ИИ.
В перспективе хочется, чтобы человек мог зайти в один сервис и выбрать подходящий формат: одиночное приключение, совместную игру или классическую партию с живым мастером.
Mythloom работает через браузер, в том числе на смартфонах. Устанавливать отдельное приложение не требуется.
Проект продолжаю разрабатывать самостоятельно. Впереди ещё много работы, особенно над памятью мира, кооперативом и игровыми столами.
Сайт проекта: https://mythloom.ru/
Группа ВК: https://vk.ru/mythloom
Это мой первый большой проект именно в области текстовых ролевых игр. Хотелось сделать не просто генератор приключений, а место, где у историй есть продолжение, а у решений — последствия.





























