Ответ на пост «Японцы запрещают вам играть в игры и смотреть аниме»12
Скажу так, когда интернет только появлялся у нас в стране, мы даже и не знали, что есть оригинальные версии игр и какие то пиратки, потом чуть разбираться стали. Как говорил один очень известный человек, "Гейб" ниже приведу его высказывания:
Пиратство как вынужденная мера: Он отмечал, что если издатель выпускает локализацию через полгода после мирового релиза или ограничивает доступ к игре в регионе, то сервис пиратов становится ценнее для игрока.
Россия — пример успеха: Перед выходом на российский рынок Valve предупреждали, что это «пустая трата времени» из-за тотального пиратства. Однако Ньюэлл доказал обратное: как только компания обеспечила качественную локализацию и одновременный релиз со всем миром, Россия быстро стала одним из крупнейших рынков Steam в Европе.
Готовность платить: Гейб подчеркивал, что у российских пользователей есть мощные ПК и дорогой интернет, что доказывает их готовность тратить деньги при наличии качественного и удобного сервиса.
И да со временем люди привыкли покупать игры, фильмы и т.п, без танцев с бубном, а сейчас т.к мы частенько видим в вашем "регионе" это чудо творение не доступно, уход в пиратство т.к тупо нельзя купить чему тогда удивляться?
Кто хотел бабки заработать, так и зарабатывает и предоставляет полный контент для нашей страны и её пользователей.
