Работаю админом в ПК-клубе и пилю RPG, где вместо кликов нужно отжиматься перед камерой. История разработки
Привет, Пикабу! Мне 19, я работаю админом в ПК-клубе. Работа целыми днями сидячая, поэтому я решил совместить фитнес и геймдев - делаю мобильную пиксельную RPG FitQuest.
В чем фишка:
Здесь нет кнопки «Атака». Чтобы твой герой ударил монстра огненным мечом, Ты должен сделать реальное отжимание. Фронтальная камера отслеживает движение и засчитывает удар.
Что уже готово:
• Отрисовал героя и анимации слизней (покой, урон, атака, вылет души).
• Сделал анимированный Огненный
Меч с переливами пламени и искрами.
• Оформил UI магазина в виде деревянной доски объявлений.
• Свел всю математику урона и баланса в Excel.
Обычно фитнес-приложения скучные.
А когда ты лежишь на полу и понимаешь, что еще 2 отжимания - и ты свалишь Босса или купишь новый меч, открывается второе дыхание.
Вопрос к сообществу:
Как вам идея менять локации (лес, пустыня, пещера) каждые 10 врагов? И стоит ли делать отдельный бесконечный режим без магазина, чисто под тренировки?
Буду рад любой критике!

