Lowenaffchen

Lowenaffchen

На Пикабу
4055 рейтинг 20 подписчиков 58 подписок 38 постов 5 в горячем
Награды:
За супергеройскую помощь 10 лет на Пикабу Вы — Знаток года! Самый быстрый покупатель Летняя коллекция За отменную реакцию За семейные ценности За найденных котиков За поиск настоящего сокровища За победу в шоу «Самый-самый» За МегаВнимательность За прохождение миссий За поиск дела всей жизни
242

Про мой путь в IT

*Моему второму подписчику, а так же всем, кому это может пригодиться*

Часто встречая посты про путь в разработку и сравнивая описанное в них с тем путем, который я прошел за последние два с половиной года, я постоянно испытываю странное ощущение, что это две абсолютно разные реальности. Отчасти в попытке разобраться, что не так, а отчасти, возможно, помочь кому-то, кто, подобно мне решил кардинально (или не очень) изменить свою карьеру и решил написать этот пост.
Заранее прошу прощения за возможные ошибки, чукча технарь,а не писатель)

Попробуем разобраться,что же вызывает у меня такой диссонанс, а потом, проследив путь, возможно, выделить какие-то рекомендации или предостережения.

Итак, что чаще всего пишут: 1) джунов крайне неохотно берут на работу 2) если и берут,то работать предстоит чуть ли не за еду в ближайшие пару лет 3) от начала обучения до того самого "джуна за еду" ещё пара тройка лет. 4) конкуренция на нижних уровнях крайне высока из-за разнообразных курсов, которые по сути ничего не дают, кроме иллюзий и обещаний.

И тем не менее, два с половиной года назад я написал свой первый в жизни "Hello world" на Java, год спустя я уже демонстрировал на ревью разработанный мной функционал, а сейчас впереди маячит повышение, в рамках подготовки к которому я вновь открыл свое резюме, периодически хожу на собеседования, от большей части которых приходится отказываться из-за нехватки времени.

Могу ли я, основываясь на этом что-то советовать или рекомендовать? Не знаю, но вдруг помогу хоть кому-то (причем не обязательно удачно сменить сферу деятельности, а, например, принять верное решение, передумать и не тратить время)

1) Обучение: это, пожалуй, самое важное. Учиться надо много,часто, постоянно. Я учился тремя способами
а) те самые курсы. Не могу сказать, что они дали мне многое. Задали направление, да. Все темы семинаров были прочитаны заранее, все домашние задания выполнены на пару месяцев вперёд. Пожалуй,я мог бы найти это и не тратя денег. Ещё они немного приподняли мое ЧСВ, в начале курса нас было 50 человек, через полгода, до дипломной работы дошли 5.
90% людей, задавшись целью выучить основы и даже заплатившие за это обучение сошли с дистанции. Их причин я не знаю, но это явное предостережение всем желающим, трезво и здраво оценить свои силы.
б) теория. Тут все просто. литературы предостаточно, бери и читай. Видео, так же много, бери и смотри. Главное научится фильтровать, систематизировать полученные знания и конечно же применять их.
в) практика. Пожалуй, самый главный способ чему-то научиться. В моем случае я поставил себе некоторую задачку. Придумал простенькую игру, по типу шахмат, и начал ее реализовать. Все прочитанное сегодня, заставляло меня взглянуть по новому на написанное вчера, я снова и снова переписывал код, набивал свои собственные шишки от отсутствия архитектуры, от несоблюдения правил, о которых узнал позже. Если кому-то будет интересно расскажу подробнее.
2) Поиск работы. С начала моего обучения до размещения резюме прошло девять месяцев. Пожалуй,чем раньше вы начнёте, тем лучше. Собеседования помогают скорректировать направление обучения, понять в каких вопросах ваших знаний недостаточно, познакомимся с компаниями, узнать о проектах и в итоге определить что вам интересно и выбрать первого работодателя.
Из сложностей и рекомендаций: я первый раз в жизни соврал в резюме. Добавил себе год работы в несуществующей компании, описал ее как стартап, а в качестве результата работы добавил ссылки на гитхаб и загруженное в Google play market приложение. Это помогло и откликов стало приходить больше. Видимо помогло пройти первичный фильтр HR. В любом случае некий конечный продукт вашей работы - небольшой плюс, при ответе на вопросы об опыте можно достать телефон и продемонстрировать приложение, и дальше уже отвечать на вопросы о том,как оно реализовано, с какими сложностями столкнулись в процессе и как и решали и т.д. а отвечать на подобные вопросы куда проще, чем рассказать про сферического коня в вакууме, про которого у вас есть только теоретические познания.
Наконец не стоит соглашаться на первый же оффер, выбирайте тщательно, в результате ошибки вы можете разочароваться в этой сфере и отправить все потраченное время в мусорку, вряд ли это тот результат, который вас устроит. На что я обращал внимание: проект. должен быть интересным, хотелось не просто писать неизвестно зачем нужный код, а создавать продукт с понятными мне целями и выгодами. Команда. В моем случае это небольшой коллектив (8-12 человек). Таким образом я стал не винтиком в системе, а самостоятельной боевой единицей. С первого же спринта, при оценке на планировании я учитывался, как полноценный разработчик и при работе взял конкретную, реальную задачу, что позволило мне максимально быстро влиться в рабочие процессы, познакомиться с системой и кодом, пообщаться с коллегами и стать частью команды.
Является ли это везением или дело в неспешном и тщательном выборе, но при смене сферы деятельности я не только не потерял в ЗП, но она даже чуть подросла, так что комментарии про работу за еду, вызывают странные эмоции, но вопрос зарплатообразования в моей стране всегда был для меня загадкой и это наверное тема для отдельного разговора.

Продолжение, вероятно, придется перенести в комментарии, в виде ответов на вопросы, если такие возникнут.

Показать полностью

Добро пропадает

Дело было вечером, делать было нечего...



И вот, решил я придумать для сына какую-нибудь настольную игру. И что любопытно - придумал.

Процесс создания, хоть и интересен, но описывать его сейчас не буду, так как в рамках данного поста он не важен. А важно то, что в течение месяца я отрисовал в Paint'е несколько десятков всевозможных медведей.

Хотя по сути своей все они являются некоторой трансформацией первичного медведя, которого я со временем для удобства превратил в универсальный медвежий конструктор.

И вот, когда работа над моими мишками уже плавно двигалась к завершению, в рамках вышеобозначенного проекта, мне стало как-то грустно от ощущения, что я исчерпал на игру далеко не все возможности моего конструктора.

Немного поразмыслив, я решил, что медведей вполне можно анимировать и начал подбирать какую-нибудь программку для этих целей.

Но если с технической стороной вопроса все более-менее понятно, то вот сюжетные линии будущих мультфильмов никак не собираются приходить мне в голову.

Я в замешательстве и, наверное, только сила Пикабу сможет помочь медведям обрести вторую жизнь.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества