Glebistion

Glebistion

Люблю игры, слушать КиШ и пить чай
На Пикабу
Дата рождения: 12 июня
606 рейтинг 5 подписчиков 10 подписок 8 постов 0 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!

Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes — игра в жанре экшн/ролевая игра и шутер от третьего лица, разработанная американской студией Gunfire Games и изданная Perfect World Entertainment для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году. Апокалиптическая Земля, опустошенная нашествиями монстров и другими мирами. Геймплей допускает совместную игру в группах до трех человек, а расположение игровых зон, типы врагов и боссов меняются каждое прохождение.

Remnant: From the Ashes - это игра, сочетающая в себе элементы шутера от третьего лица и классической ролевой игры, целью которой является исследование постапокалиптического мира, наполненного опасными монстрами и боссами.

В игре есть несколько основных механик. Одна из них - это система ведения боя. Игрок может использовать холодное оружие, типа меча или топора, а также два вида огнестрельного оружия - основное и дополнительное. Также можно модифицировать оружие, чтобы улучшить его характеристики или добавить новые возможности. Монстры в игре обладают различными способностями, и каждый по своему ведёт себя в бою, поэтому игрок должен использовать все свои навыки и снаряжение, чтобы выжить.

В Remnant: From the Ashes есть и кооперативный режим, где игроки могут играть вместе и сражаться с монстрами вместе. Это позволяет игрокам проходить сложные уровни вместе и делиться найденными предметами.

Немного сюжета

Remnant: From the Ashes - это постапокалиптическая игра, в которой игрок играет за безымянного героя, отправляющегося на поиски источника орды чудовищ под названием Корень. Игровой персонаж путешествует через различные миры, включая планету Ром, где он должен убить Стража и принести его сердце Бессмертному Королю или Королеве Искал.

Затем герой отправляется в лесной мир Яеша, чтобы помочь повстанцам в гражданской войне. В конце концов, герой находит Основателя Форда и освобождает его, что позволяет получить ключ для доступа к башне на острове - предполагаемому источнику чудовищ.

Игра также раскрывает предысторию орды чудовищ Корня, которая прибыла на Землю в результате неудачных научных экспериментов с использованием человеческого подсознания в попытке заглянуть в другие миры. Игрок может также найти документы в Убежище 13, которые раскрывают больше информации о происхождении Корня и о том, как эксперименты ставились на людях, известных как Спящие.

В конце игры, герой сражается с одиноким Спящим и с Кошмаром, разрывая связь между Землёй и Корнем.

Итог

В целом, игра Remnant: From the Ashes предлагает игрокам уникальный опыт, сочетая в себе элементы шутера от третьего лица и ролевых игр, и позволяет играть как в одиночку, так и с друзьями.

Показать полностью 4

GROUND BRANCH

GROUND BRANCH – шутер, в котором предстоит сыграть за элитное военизированное подразделение Центра специальных операций ЦРУ (SAC/SOG) и давать целевые указания другим отрядам, проводя сложные операции по всему миру. Благодаря продуманному геймплею GROUND BRANCH призвана стать настоящим возрождением жанра тактического реализма конца 90-х и начала 2000-х годов.

Продумай свою стратегию

Соберите своих товарищей по команде и тренируйтесь на полнофункциональных тренировочных площадках, в том числе на стрельбище с динамическими мишенями и настраиваемыми киллерами.
Затем войдите в «Комнату подготовки»: многопользовательское лобби, где вы можете спланировать свой подход, увидеть снаряжение своих товарищей по команде, проверить комплектации оружия на полигоне и совместно выбрать точки для возрождения.

Многопользовательский и одиночный режимы

Ground Branch — это многопользовательская игра, в которой не забывают о важности качественного PVE.
В игру включены режимы PVP: Uplink, Deathmatch, Team Elimination.

в режимах PVE вы будете играть в Intel Retrieval (совместная игра), Terrorist Hunt, Raid, Last Stand и VIP Extraction (как PVP, так и PVE).

Основа игры – работа в команде.

GROUND BRANCH требует тщательной и просчитанной командной работы. Интегрированный VOIP с трехмерным позиционным голосом обеспечивает все возможности связи без необходимости использования стороннего программного обеспечения. Но будьте осторожны: если ваш товарищ по команде слышит вас, возможно, враг, находящийся рядом тоже вас слышит.

Выбор снаряжения

То, что вы возьмете с собой на миссию, определяется только вашим выбором снаряжения с реалистичными последствиями: слишком большое количество снаряжения повлияет на скорость передвижения вашего персонажа; поместите прицел слишком далеко вперед по планке, и картинка в прицеле будет слишком маленькой; возьмете длинную винтовку в CQB (ближний бой\бой на близкой дистанции), и громоздкость оружия может оказаться помехой.

Забудьте о разблокировках и ящиках с добычей. Операторы наземного подразделения сразу же получают все нужные инструменты для работы — благодаря Агентству.

Уже доступно, постоянно совершенствуется.

GROUND BRANCH уже доступна в Steam в раннем доступе. Девиз игры «Не спешите. Подумайте. Сделайте»

Показать полностью 4

Foxhole - стратегия, достойная внимания

Foxhole — многопользовательская интерактивная игра, в которой игроки могут влиять на ход непрекращающейся онлайн-войны. Это стратегическая игра, в которой каждое действие может существенно повлиять на ход событий. Игроки контролируют все элементы войны, от ремонта зданий и создания оружия до разработки планов атаки и ведения сражений. Неожиданная стратегия и тактика делают каждый этап войны уникальным.

Выбор юнита определенного класса требует от игроков знания его уникальных функций. Например, медики не должны спешить на передовую, а наоборот, сосредоточиться на лечении солдат, тогда как штурмовики обязаны постоянно использовать укрытия и таскать припасы, а инженеры должны искать и перерабатывать ресурсы и организовывать укрытия.

Каждый солдат в игре управляется пользователем и является «винтиком» в большой работающей военной машине. Без тех, кто позаботится о связи или снабжении боеприпасами, не будет ни связи, ни того, с чем можно воевать, а без организации линии фронта игроки могут легко попасть в плен. Поэтому Foxhole требует от игроков сплоченной командной работы.


Все действия в игре направлены на завоевание или освобождение территорий. Для этого игроки должны просчитывать и планировать стратегии, а затем медленно менять ход битвы с минимальными потерями. Стоит отметить, что опыт и уровень игрока здесь играют наименьшую роль, а навыки и командная работа имеют гораздо большее значение. К минусам проекта можно отнести не интуитивно понятный геймплей, из-за которого большинство игроков, впервые заходящих в Foxhole, не понимают, что им делать, отсутствие русской локализации и перенаселенность серверов, что часто требует от игроков ожидания в очереди.

Механика стрельбы в Foxhole очень интересная. Дальность выстрела не ограничена экраном, а это означает, что игроки могут вслепую убивать врагов за пределами их видимости. Однако такие «случайные» бои могут подойти не всем. В целом стрельба делается довольно просто: игроки наводят курсор в том направлении, куда хотят выстрелить, нажимают кнопку и определяют, попали они или промахнулись, по звуку падающего тела. Все начинается с обычного пистолета, но, создавая оружие, игроки могут получить доступ к винтовкам, дробовикам, револьверам и другим разнообразиям.

Сражения в целом довольно увлекательны, так как здесь нет четких правил и границ. Игроки могут взять в руки орудие и либо самостоятельно ворваться в тыл врагу, попытаться организовать атаку своим отрядом, либо скоординировать действия целой армией и попытаться отобрать контрольные точки у врага.

Показать полностью 4
4

Как играется Escape from Tarkov в 2023 году?

Недавно я бороздил просторы интернета в поисках какого-нибудь интересного онлайн-шутера. Мне хотелось найти не просто «стрелялку», а проект с дополнительными фичами по типу кастомизации оружия или постройки базы. И то и другое обнаружилось в Escape from Tarkov и я решил сделать небольшой обзор по проекту.

Что представляет из себя проект?

Игра была анонсирована в 2015 году, в 2016 вышла в альфу и вот наконец-то в 2017 перешла в закрытую бету, в которой находится до сих пор. Как правило, если разработчики не стремятся выпускать игру в релиз, значит они осознают «сырость» своего продукта. Также это снимает с них часть ответственность за баги и ошибки, ведь всегда будет отговорка, что игра находится только на стадии тестирования и доработки.

Какими бы красивыми не были отзывы, я решил проверить все на практике.

Скачав игру, я обнаружил, что она достаточно сложная, как бы позорно для меня это не звучало. Порадовала программа «шерпов» - людей, постигших дзен игры и помогающих новичкам вроде меня.

Именно на них и держится все игровое сообщество, помогая адаптировать вновь прибывших геймеров под специфические игровые условия.

По сути, Тарков представляет собой смесь нескольких игр одновременно. Первый – это хардкорный шутер от первого лица, в котором нужно выйти с локации через одну из указанных точек.

Стоит позаботиться и о снаряжении, залутав в округе все, что только можно и нельзя, иначе придется кидаться в противника тем, что попадется под руку.

Второе, на что я обратил внимание – симулятор торговли. У торговцев просто уйма всякого хлама, от стволов до запчастей к ним, все это вы должны будете отсортировать у себя в инвентаре и решить, что нужно, а что лучше продать.

Есть здесь и подобие внутреннего рынка, на котором игроки выставляют свое имущество, чтобы продать нуждающимся.

Позабавил меня и тетрис. Увидев окно своего хабара в первый раз, у меня сразу возникла ассоциация со Сталкером, но тут каждая вещь занимает определенное количество ячеек и вам придется потратить время, чтобы грамотно разместить свой лут.

Так же хочу упомянуть про прокачку оружия. Она хорошо проработана и делится на два типа: по опыту и по обвесам. Прокачка по опыту проста – стреляйте, убивайте и качайте ствол. С течением времени вы можете изменить модули так, как нужно именно вам.

Трансформации поддаются почти все элементы, начиная от ствольной коробки и заканчивая газовой камерой или подствольного пространства, тут уже все зависит от самого оружия.

Заменяемые элементы меняют не только внешний вид, но и характеристики ваших пушек, позволяя смещать баланс в зависимости от игрового стиля.

В конце хочу сказать про убежище. Его нельзя отстраивать как в Rust или Fallout 4, зато есть возможность прокачки верстаков, чтобы самостоятельно обеспечить себя снаряжением и снизить зависимость от торговцев.

Все свежесобранное можно проверить на мини-полигоне в виде коридора и установленных мишеней.

Группировки, основные NPC

Всего в игре представлено 8 торговцев со своей специализацией. Некоторые, например Прапор и Лыжник могут иметь схожие специализации, но ассортимент все равно будет отличаться.

Помимо торговли они выдают задания, выполнив которые, вы получите соответствующие вознаграждения.

Отмечу уникальную фичу в виде старта матчей с двумя персонажами на выбор. Первый – «дикий», с абсолютно рандомным набором халявной снаряги. Второй – ЧВК, боец, которого вам придется обслуживать самостоятельно, прокачивая его на свои кровные, а также кормить и поить. При убийстве вашего ЧВК у вас пропадет весь лут, которым вы его обвесили.

Геймплей за «дикого» накладывает некоторые ограничения, например, нельзя убивать себе подобных.

В мире игры представлены три основных фракции:

  • Дикие. Как я уже говорил выше, это персонажи-бандиты со случайным набором оружия, под ними подразумеваются обычные люди, по сюжету, начавшие делить город между собой;

  • BEAR (ЧВК). Частная военная компания (за которую мы играем), созданная для пресечения незаконной деятельности Terra Group. Символ – медвежья лапа и меч;

  • USEC. Фракция-противник, подчиняющаяся Terra Group. Прикрывает незаконные исследования иностранной компании. Символ – орел.

В целом, тут видны явные намеки на противодействие спецслужб РФ и США,

Игровые Локации, и боссы на них

Игровые локации в игре представлены скудно. Всего заявлено 15 карт, на которые можно высаживаться во время рейдов, но выпущено всего 10. Все они имеют разное окружение и различную степень наполненности, чтобы разнообразить тактические действия игроков.

Боссы – это отдельный вид ботов, с которыми довольно сложно справиться. В игре их 12 штук, плюс дополнительный в виде Деда Мороза на Новый Год. Их отличительной чертой является развитый ИИ и свита из нескольких охранников, либо других боссов.

Так как боссы достаточно юркие и постоянно пытаются насолить, я не стал мучиться и просто решил продемонстрировать труп одного из них, а именно Киллы. Конкретно этот босс очень агрессивен, имеет броню высокого класса и вооружен АКМС/Витязь-СН/РПК-16/ТТ.

Перспективы Escape From Tarkov и его проблемы

Завершая свой любительский обзор, хочу остановиться на проблемах проекта. Первая – это вечная «бета». Тут я хочу провести аналогию с Warframe, который в бете с 2013 года, но при этом активно развивается по фриплейной системе, хоть и имеет кучу багов. Здесь же прогресс минимальный, к тому же, вы отдаете минимум 1600 рублей за игру.

Вторая – движок Unity. Конкретно в Таркове проблема кроется в непомерном аппетите игры к железу, сам же «аппетит» немного не соотносится с картинкой. Побегав по форумам и площадкам, выяснил, что игра требовательна к пропускной способности оперативки, поэтому если захотите поиграть в этот проект, то советую посидеть над таймингами и частотой ОЗУ. Также, как мне показалось, в игре есть проблемы с освещением и LOD-ами, которые могут прорисовываться у вас под носом.

Последняя проблема – читеры. Набрав в поисковике соответствующий запрос, я тут же нашел добрый десяток сайтов, предлагающих купить эксплоиты, аимы, спидхаки и прочие инструменты для нечестного гейминга. Представляю, что творится в игре.

Есть ли у игры перспективы? Да, если разработчики будут плотнее работать над обновлениями, улучшать защиту от читов, добавлять больше контента, противников и карт. Сейчас же это больше похоже на вяло текущий долгострой с очевидными проблемами.

Показать полностью 13

Лайфхаки в DayZ

*Перед началом статьи, хотелось бы выразить благодарность за проявленную активность под прошлым постом - Как пополнить Steam в России в 2023 году

Несмотря на огромное количество смешанных отзывов на официальной странице в Steam, DayZ является одной из самых популярных игр в жанре «выживание», активно поддерживающихся как сообществом, так и разработчиками.

В игре существует огромное количество различных механик, и не просто так DayZ считают очень сложной выживалкой, так как пока игрок ищет все необходимые ресурсы на его пути встречается очень много трудностей, начиная от зараженных и заканчивая обычной простудой, от которой тоже можно отправиться на самое начало игры.

Эта статья посвящена некоторым нюансам выживания, о которых знает малая часть коммьюнити, она будет интересна как новичкам, так и опытным игрокам.

Первая мелочь — быстрый спуска по вертикальным лестницам.

Спустя годы отсутствия людей в окраинах Чернаруси, все пережитки, постройки, машины, и в том числе вертикальные лестницы подверглись коррозии, которая мало того, что разъела металлические конструкции, так еще и накладывает эффект кровотечения при быстром спуске с лестницы (по умолчанию, чтобы произвести такое действие достаточно зажать Shift спускаясь по лестнице).

Если вовремя не позаботиться о лечении такой раны, то со временем персонаж получит заражение крови, которое ведет медленно, но верно к летальному исходу.

Как быстро и безопасно спускаться по лестницам?

Достаточно найти перчатки, если такая задача вызывает затруднение, в связи с рандомным спавном лута, то сделайте поэтапно следующие действия:

-найдите 4 тряпки (достаточно взять любую футболку или рубашку и объединить с любым режущим предметом будь то мотыга или каменный нож)

-перенесите добытые тряпки в руки

-в левом нижнем углу появится надпись «сделать самодельную повязку на руки»

-надеваем наши самодельные перчатки

Готово! Только что мы научились делать повязки, а так же у нас появилась возможность быстро и безопасно спускаться по вертикальным лестницам.

Вторая механика — загрязнение рук после четвертования добычи.

Можем заметить, что после разделки курицы у персонажа руки оказались в крови.

Все же разработчики игры стараются приблизить ее геймплей к реальности, и так же, как в жизни, нужно не забывать мыть руки. В противном же случае, при попытке приема пищи грязными руками наш персонаж с высокой вероятностью получит спектр болезней, которые со временем приведут к кончине игрока.

Решение данной проблемы весьма банально и очевидно — помыть руки у колонки, либо из емкости с водой, если такая есть в наличии.

Третий лайфхак — сокращение времени пополнения запаса воды в организме.

Не все игроки имеют достаточное количество опыта в данной сфере, и эта механика довольно плодотворно отразится на вашем выживании, так как DayZ — это игра, где игроки настроены против друг друга, и чем меньше вы находитесь на открытой местности тем выше шанс на выживание.

Перейдем к сути — если пить с колонки из рук, то с нуля до полного показателя воды в организме у вас уйдет в два, а то и в три раза больше времени, чем если набирать воду с колонки в емкость (фляга или пластиковая бутылка), а потом уже пить из нее.

Данный способ набора воды поможет сэкономить время и нервы, которые будут потрачены на момент нахождения выжившего около колонки.

Итог этой статьи — мы с вами увеличили шанс на выживание в игре DayZ Standalone.

Стоит подметить, что данные советы не гарантируют полную безопасность вашего персонажа, но существенно помогут начинающему игроку освоить азы выживания в игре и обеспечат уверенное продвижение во вселенной, где каждый шаг может стать последним.

Спасибо, что дочитали статью до конца. До новых встреч!

Показать полностью 7
560

Как пополнить Steam в России в 2023 году1

В интернете есть много способов пополнения кошелька Стим. Санкции, наложенные на наш регион, к сожалению, сделали невозможным прямое пополнение. Поэтому придется либо танцевать с бубном, меняя регион через VPN, либо обратиться к сторонним сервисам. Посмотрев несколько из них, я выделил для себя три самых удобных и хочу поделиться ими с вами.

Оплата через оператора MTS

Эта первая ссылка, на которую я вообще наткнулся. В целом, здесь довольно аскетичный интерфейс, где большими буквами написано, что комиссия может достигать 26%. На практике я провел несколько платежей и всякий раз комиссия была 5%.

Оплата через сайт GGSel

Данный способ пополнения самый быстрый из всех.
GGSel, популярный сервис по продаже игр. У него достаточно простая навигация, но я на всякий случай сделал пометки.
- Переходим на GGSel в раздел "Пополнение Steam кошелька"

Обнаружив множество способов пополнения, я решил не мудрить и выбрать первый.

Указал логин аккаунта и сумму. Комиссия оказалась на уровне 28.5%, но она может отличаться из-за разных продавцов.

Затем вышло стандартное окно выбора способа оплаты, после чего я ввел свои данные.

Оплатив и подтвердив действие в личном кабинете Сбера, мне на почту пришло сообщение об успешном пополнении кошелька. В сам Steam деньги пришли через минуту.

Оплата через сервис Payberry

Ну и третий сервис - Payberry. Тут много чего похоже на МТС. Единственная проблема – придется ручками искать Стим по вкладкам, оптимальнее будет сразу зайти через иконку «Игры». При вводе данных, указанный аккаунт проходит проверку на возможность пополнения.

Комиссия составила 9.9%, в целом, довольно неплохо.

Дальше ничего нового – указываем данные и оплачиваем. Кстати, система интегрирована с Я.Pay и MTS Pay.

После этого на почту упадет чек с системы СБИС.

Показать полностью 9

MechWarrior 5: Mercenaries

MechWarrior 5: Mercenaries — это тактическая PvE-боевая игра от первого лица, в которой игрок берет на себя роль пилота MechWarrior в разгар Третьей наследственной войны, опустошающей Внутреннюю Сферу. У игрока есть свобода выбора, к какой фракции присоединиться и какие миссии выполнять. Боевая система игры вращается вокруг пилотирования различных типов мехов на протяжении однопользовательской кампании игры, построенной вокруг карьеры наемника. Все решения игрока повлияют на сюжет и кампанию игры.

Успех, престиж и доход определяются не только навыками игрока на поле боя, но и его способностью разумно выбирать, обслуживать и улучшать свои БэтлМехи.

Сюжет игры и основные механики

Действие игры разворачивается в 3015 году. Главный герой — лидер отряда наемников, потерявший отца в битве с другими «Боевыми псами», которые потребовали координаты таинственного места. Месть — это блюдо, которое лучше всего подавать холодным, так что не удивляйтесь, если на поиски убийц уйдут годы.

MechWarrior 5 — игра-симулятор меха, как и предыдущие игры серии MechWarrior. Игрок управляет своим BattleMech и отдает приказы трем товарищам по команде, управляемых ИИ, во время боя. В дополнение к 21 сюжетной миссии игроки также могут выполнять контракты, предоставляемые пятью игровыми фракциями: Федеративными Солнцами, Синдикатом Дракона, Лиранским Содружеством, Конфедерацией Капеллы и Лигой Свободных Миров. Контракты включают в себя различные типы боевых задач, такие как:

-убийство (уничтожение определенного меха),

-защита (защита небольшой территории),

-разрушение (уничтожение определенных целей, таких как здания),

-рейды (уничтожение цели, выживание и эвакуация) и битва.

-зоны (сдерживание вражеских волн).

Выполнение контрактов приносит игроку деньги, славу и репутацию, которые в свою очередь влияют на условия соглашений с работодателями и непосредственную выгоду, которую получает игрок. В дополнение к участию в боевых миссиях со своим подразделением наемников MechWarrior, игроки также должны управлять и расширять свое наемное предприятие, которое включает обслуживание мехов (их ремонт и оснащение) и покупку новых боевых роботов, оборудования и найма пилотов. Многопользовательский режим игры позволяет до четырех игроков играть совместно, при этом каждый игрок управляет одним мехом в своем отряде.

Мультиплеер

Совместная игра становится доступной, начиная с пятой сюжетной миссии. Игроки, которые присоединяются к игре, не могут выступать в качестве командира миссии или принимать решения, влияющие на сюжет игры.

Заключение

MechWarrior 5: Mercenaries довольно интересная игра, имеющая ряд как преимуществ, так и недостатков по сравнению со своими «одноклассниками» в данном жанре.

Достоинства игры: красиво оформленные эффекты стрельбы, ощущение пилотирования огромного робота; разнообразие классов и типов мехов.

Недостатки: Однообразный геймплей на глобальной карте; примитивный мехлаб, однотипные сражения.

Показать полностью 4

Valheim - обзор игры

Valheim — это игра в жанре экшн от третьего лица, действие которой происходит в фэнтезийном мире с элементами выживания. В игре есть поддержка совместной игры с участием до 10 человек и режим PvP. Мир Вальхейма каждый раз создается рандомным образом, и игровой процесс включает в себя множество действий, от набегов на гробницы до сбора ресурсов. Доспехи и оружие, которые шлифует игрок, становятся все более мощными, а враги и монстры — более разнообразными. Действие игры разворачивается в суровом скандинавском мире раннего средневековья. Согласно скандинавской мифологии существует девять миров, в которых живут смертные и боги.

Главный герой — викинг, который был серьезно ранен в бою и отправлен в Вальхейм, чтобы заслужить свое место в Вальгалле храбростью и сражениями. В игре есть основная сюжетная линия и дополнительные квесты, которые продвигают историю. Игрок должен достичь определенных целей, которые непосредственно продвигают сюжет, а новые возможности игрового процесса будут разблокированы только после выполнения определенных задач. Вальхейм — враждебный мир, и герой начинает игру совершенно беззащитно. Наиболее важным элементом игрового процесса является система крафта, которая позволяет игроку создавать здания, оружие и доспехи.

Мир состоит из нескольких биомов, которые игрок проходит по порядку: Луга, Черный лес, Болота, Океан, Горы, Равнина и Туманные земли, а в будущем появятся Пепельные земли и Глубокий Север. В каждом биоме есть свои уникальные враги, предметы, подземелья и боссы, которые представляют сложность выживания.

В Вальхейм работает внутриигровой цикл дня и ночи, где день составляет 21 минуту, а ночь 9 минут. Некоторые зоны в игре требуют особой подготовки, например, в горах мороз причиняет урон, и игроку нужно создать медовуху для защиты от холода, а на болотах много ядовитых существ, и лучше создать медовуху от яда. Локации содержат озера, реки и моря, которые можно пересекать с помощью плота, лодки или корабля викингов.

Для создания действительно мощного оружия и доспехов необходимо добывать редкие металлы с очень сильных противников, в том числе и с боссов. Развитие персонажа в Вальхейме похоже на Skyrim и включает в себя простую систему повышения уровня навыков с их использованием.

Игра получила одобрение со стороны коммьюнити, что подтверждают отзывы о ней в Steam. И правда, Valheim достаточно атмосферная игра, которая по своему уникальна, хоть проект и находится на стадии разработки, но можно с уверенностью сказать, что он заслуживает внимания.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества