Мебель в духе советского ретрофутуризма
Взгляд на альтернативный СССР
Эта коллекция создана исключительно на ностальгических чувствах. Она о стране, которой остался маленький шажок до коммунизма, и о моменте, когда всё замерло, даже воздух, в своей теплоте и вере в светлое будущее. Затянувшемся миге перед апокалипсисом…
Серия вдохновлена оптимистичным космическим футуризмом эпохи холодной войны и причудливым очарованием классики советского кинематографа, такой как "Три плюс два" или "Приключения Шурика" — фильмы, которые я обожала в детстве. Ну и Фоллаутом 4, что может быть ясно из предложений выше. Данный набор предназначен для игры, которая могла бы стать воплощением моей мечты. Которая бы отразила альтернативную реальность Фоллаута по эту сторону океана.
От плавных линий лампы «Ольхон» до элегантности пылесоса «Бурный» — каждый предмет коллекции напоминает устремления советского человека в космос и являет собой изобретательность советской дизайнерской мысли. Здесь, в этой реальности, модерн середины века гораздо сильнее повлиял на интерьеры и мебель, поскольку квартиры стали просторнее, а значит, появилось место для причудливых и округлых форм.
Кому -то может показаться негативным тот факт, что в работах присутствует розовая ностальгия по ушедшей эпохе, но во времена, полные неуверенности и страха, возможно, есть что-то утешительное в возвращении к тому времени, когда будущее казалось светлым, безграничным и безмятежным, а любая катастрофа — немыслимой.
Как по вашему мнению может называться российская игра с такой историей? Как у вас дела с неймингом? Давайте покреативим, чур Метро и Атомик не предлагать.
Больше артов и постов: 85GB нейронок
Лор, который мы заслуживаем
Решил поделиться своими любимыми игровыми мирами. Список не полный, есть ещё.
«Время и место каждого подвига определяется судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и подвига» © Цирин Арктус.
The Elder Scrorlls
Мир древних свитков. Культовая вещь, которая представила себя в 1994 году. Но стала легендой в 2002 году - в момент выхода The Elder Scrolls III: Morrowind. Но поговорить я хочу не о Morrowind, а о мире данных игр. Мир, созданный небезызвестной студией Bethesda Game Studios. Мир, который прозвали «Нирном». Мир, который имеет богатейшую историю – в целые тысячелетия. Рассказывающий обо всём, что можно: Богах, планах, расах – всё в этом мире имеет историю. В основном историю мира рассказывают различные книги игры, которых полным-полно. Будь то: рассказ о какой-то личности, городе, легенде, артефакте и т.д. К созданию мира сценаристы подошли с большой ответственностью, позаимствовав идеи из книг Толкиена. Мир сотворился благодаря «Ану и Падомай» - это две непостижимые сущности, которые лежат в основе сотворения мира. Ану и Падомай – братья, создавшие первозданный Аурбис. Аурбис – это вселенная, которая была создана благодаря слиянию Ану и Паддомая. Благодаря этому возникли планы: Этериус, Обливион, Нирн. Нирн – план смертных, возник, когда один из богов Лорхан, убедил остальных богов создать план смертных. Посмотрев, что они сотворили – боги лишили его сердца. Даже спин-оффы данной серии игр выходили слабыми, но лор был у них хороший.
«Что может изменить природу человека ?»
Dungeon & Dragons
А именно сеттинг Planescape.
Однажды ты у меня спросишь: что я люблю больше, Dungeon & Dragons или Planescape ? Я отвечу, что Planescape. Но ты уйдешь, так и не узнав, что Planescape является частью Dungeon & Dragons. Сеттинг, который связывает в себя почти все существующие сеттинги Dungeon & Dragons. Сеттинг, где проходят действия культовой Planescape: Torment. Действие игры происходит в городе сигил, который находится на вершине высокого шпиля в центре вселенной. А все эти плыны соединены порталами, а путешествовать между ними можно довольно необычным образом. Допустим: будет то любая мысль, или вы должны таскать с собой ту или иную вещь, или вы должно сказать определённое слово – портал и откроется. Есть, конечно же, игры Dungeon & Dragons, которые имеют хороший лор, будь то: Baldur's Gate или Neverwinter Nights, но они просто детская сказка по сравнению с Планами.
«Ты… Новый король ? Или… просто пешка судьбы ?» © Изумрудный вестник.
Dark Souls
В наше время принято говорить, что в Dark Souls нет сюжета, но это не так. Он есть – и он очень интересный. Лор тут очень продуманный и живой. А передача его идёт через предметы и монологи НПС. В этом мире ещё всё суровее, чем в произведениях Джорд Мартина. Мир лежит в руинах, а людей почти не осталось. А действия происходят на тех же землях, что и прошлые части – спустя тысячелетия. Тут нет места ни Эльфам, ни Оркам, а только мукам – которым нельзя избавиться даже после смерти. Ведь умерев – всё начнется сначала.
«Если долго подбрасывать монетку, то, возможно она встанет на ребро» © Каин.
Legacy of Kain
Только одиночные игры.
Legacy of Kain – действия происходят в мире «Носгот». Где люди и вампиры, почти живут бок о бок друг с другом. Тут всё мрачно и жестоко. Весь сюжет проходит вокруг вампира Каина, который стал правителем Носгота, превратив его в страну тьмы. Также мы и поиграем за бывшего помощника Каина, Разиэля. Игра имеет очень интересный лор, который точно не оставит вас равнодушным.
«Когда мы смотрим на реликвии предков, мы видим, каких высот достигла цивилизация. Когда мы смотрим на древние руины, мы видим опасность, которую несут эти высоты.»
Thief
Оригинальная трилогия.
Мир, который соединил в себе магию и стимпанк. Жестокий и мрачный. Где люди поклоняются богу-строителю. В основном ему служат Хаммериты, а их символ Молот, который используют, как и оружие. Повсюду нежить, призраки, роботы. В нем было интересно находиться – и жить. А харизматичный Гаррет, всегда был не прочь лишней монетки.
«Слова ничего не значат, пока не превратишь их в поступки.» © Шепард
Mass Effect
Огромный и продуманный мир, который имеет богатую историю. Разные расы и их истории. Тут даже есть своеобразная магия, которую прозвали "Эффект массы". Древние расы, искусственный интеллект, древние технологии, проблемы галактического масштаба, древние строения. Всё это подпитано интересной историей и лором. Ведь, что ещё нужно для хорошего мира ?
«Искупление для грешников... Наложи проклятье крови на них, их детей и детей их детей во веки веков. Всякое греховное рождение ввергнет каждого ребенка в пучину страданий.»
Bloodborne
Кошмары, кровь, Великие, охота - всё это является важной частью лора Bloodborne. Ярнам - самый настоящий кошмар, от которого стынет в жилах и течет кровь. Кошмары, от которых невозможно проснуться. Охота, которая будет длится вечно. Смерть, от которой ты не умрешь - но проснешься во сне, который будет твои кошмаром. Мир игры очень напоминает произведения Лавркафта, и отдает такой серий игр как Castlevania. Жестоки, мрачный - и от этого не менее прекрасный.
«Война, война никогда не меняется.»
Fallout
Только изометрические игры.
Постапокалипсис - крайне необычная вещь, мир постъядерной войны. Разруха, голод, убежища - всё в это мире прекрасно. В нём хотелось жить, не смотря на его жестокость. Покорять его дороги, сниматься в фильмах, убивать всех подряд. Самый настоящий постапокалипсис, который не нуждается в представлении.
«Любовь побеждает ненависть»
Disciples
Только мир игры до третьей части.
Великие заговоры, убийства, предательства, демоны - всё это мир Невендаар. Невендаар - прекрасный мир, в котором живет самое настоящее зло и смерть. Невендаар - был создан Бетрезеном, ангелом из свиты бога Верховного Отца. мир, который должен был быть прекрасным и мирным. Бетрезен с помощью других богов создали различные расы, которые заселили это мир. Но другие ангелы начали завидовать Бетрезуну, в итоге: начали сеять смуту и раздор. Начались кровавые войны, ничего не знавший Бетрезен - пригласил своего отца показать новый мир, но тот увидел в нем хаос и разрушения. В итоге: отец низверг Бетрезена - в ядро сотворенного мира на 6 тысяч лет. Заточенный в ядре, Бетрезен изменил свою сущность, создал демонов, которые начали сеять смерть по всему миру. Но цель его была проста - месть.
Да, про мир можно долго разговаривать, но ясно одно, данный лор - шедевр.
P.S: Баянометр ругался только на несколько картинок.
Болотная фауна. Матка болотников. Fallout
Данный проект я уже пытался начать, но не смог даже выработать концепцию, что я хочу увидеть. Предварительно я решил сделать болотника и это вышло очень просто. Посмотреть можно тут Fallout. Представитель болотной фауны
Процесс как обычно начат с вытаскивания модели из игры и улучшением ее в Blender.
Из трудностей, которые были. Модель большая. НЕТ! Она огромная! Пришлось разбивать на много частей, чтобы они влезли в область печати моего Аникубика Моно 6Х и главное чтобы потом можно было все это нормально собрать. Работа заняла больше 3 недель, несколько раз пришлось менять размеры и количество частей панциря. И вауля.
Дальше подготовка файлов для печати. Кому интересно можно почитать тут Силовая броня T-51. Fallout. С описанием техпроцесса
Всего получилось 10 файлов. На началась большая печать.
Расчетное время печати около 96 машиночасов, но у меня на это ушла неделя. И по истечении этого времени у меня теперь лежит вот этот монстр.
Ждет ультрафиолетовых ванн, шкурения и сборки.
Продолжение следует...
Помутнение разума (1990) - фантастический фильм с Брюсом Кэмпбеллом очень похожий на Матрицу / Загрузил ремастер
Также на Фоллаут (возможно авторы игры смотрели) и Безумного Макса
Помутнение разума (1990) / по итогу вышел в 1992-м / Стив Барнетт / ужасы, фантастика, триллер / идет всего полтора часа.
Завязка абсолютно такая же, как Матрице Вачевски ( они брали из Темного города + есть трэш фильм 90-х, который сюжетно на 70% + вот этот). Девушка Джуди решает выбраться из виртуального мира (лежит в капсуле или шастает по замкнутым помещениям) и попасть в реальную жизнь. Это ей удается, но она попадает в суровый постапокалипсис . Спойлерить не буду, но тут уже идет Фоллаут ( вообще фильм на 40% Фоллаут, на 40% Матрица).
Фоллаут тут такой -
Джуди едва не погибает от рук «ползунов», но её вовремя спасает мужчина по имени Стовер — отшельник, считающий себя последним «нормальным» человеком на Земле. Стовера играет Брюс Кэмпбелл
Бюджет фильма всего 1 миллион, но тут два достаточно известных актера, неплохой грим и тд. Все конечно бюджетно, но фильмы и за 10 миллионов, которые выглядят намного хуже. Второй известный актер - Ангус Скримм ( Фантазм 1-5)
У фильма много хороших идей, но местами излишне трэшов и кровав
Съёмки заняли 22 дня и проходили на заброшенных шахтах в Мичигане, а также на студии в Висконсине
В 1993 году фильм номинировался на премию International Fantasy Film Award в категории «Лучший фильм» на кинофестивале «Фантаспорту»
Основную роль сыграла никому неизвестная Марта Мартин , но сыграла нормально и угощалась бутофорией))
Если что заглядывайте в телеграмм канал - https://t.me/mrBordo / Делаем переводы, озвучку, выкладываем фильмы в ремастер качестве. Многое кроме телеграмма онлайн, но ссылки кидать не буду, тк на Пикабу сгорают от Рутуба, на на торренты не разрешает сам Пикабу.
Всем приятного просмотра !!!
Ответ на пост «Последний вздох Рима: закат Западной Римской Империи»2
Люди часто не понимают, какой катастрофой было падение (пусть не одномоментное) ЗРИ. В Риме на пике (в начале 4-го века) было до миллиона жителей. В 6-7 - в 20 раз меньше. Пятидесятимиллионное население Империи на 40% было городским. В Темные века стало сельским и в 10 раз меньше. В Римской Британии мы видим прекрасные виллы, крупные города, сельское хозяйство, промышленное производство. После завоевание саксами - грязные полухижины-полуземлянки, выпас свиней и прочие достижения прогресса. Кольчуга, бывшая в 4-м веке доспехом вспомогательных когорт, через триста лет становится сокровищем знатного воина. Стальные спаты с закаленным лезвием и острием и сердцевиной из витого дамаска - стандартное вооружение солдата 4-го - начала 5-го века, становится легендарным сокровищем вождей. Французские города еще в середине 17-го века не достигли границ, обозначенных римскими стенами (которые в то время еще частично сохранились - через 1400 лет после падения Империи). Римские цирки стали городами! Натурально, в арене цирка был город, за его пределами - дикое поле. Канализация, водопроводная арматура, общепит - все это превратилось в миф.
Это был натуральный Апокалипсис - второй после катастрофы Бронзового века. Человечество уже два раза играло в Фоллаут - настоящим оружием, настоящими патронами, настоящими Стимпками:
Мистификации вокруг Bethesda
И кажется, эти новости могут касаться непосредственно Bethesda Game Studios и того, что сейчас творится в её офисах. Многие знают, что команда, что подарила нам Skyrim сейчас трудится над чем-то неведомым, а морзянка, которая отбивается на этом домене, как раз таки и предрекает дату 11.12.13 что совпадает с предстоящей Video Games Awards. Полагаясь на слухи, где-то на горизонте сверкает луч надежды о Fallout 4 по аналогии 2010 года, когда мы услышали о Skyrim.
Но речь сейчас не только о слухах, ведь если вдуматься само название сайта дает какой-то намек: "Выживший" вполне вписывается в ряд "избранных", "выходцев" и "курьеров", а 2299 это как раз через 19 лет спустя событий Fallout New Vegas.
Остается только ждать.
UPD #1
Многие, в том числе и я, решили копнуть глубже и посмотреть, к чему же приурочен этот таймер. О чем же поведал исходный код сайта thesurvivor2299?
1. Постеры: в исходном коде присутствуют ссылки на некие постеры, которые ведут на официальный сайт Fallout - prepareforthefuture.com Посмотреть, что там, пока не представляется возможным, так как оттуда идет переадресация на главную страницу. Пример такой ссылки http://prepareforthefuture.com/static/00_posters/04_poster_river.png
2. Аудиофайлы: аудиофайл морзянки носит название /radio/bridgeport, если гуглить что же такое Brigeport результатом будет райончик в штате Коннектикут. Но в коде присутствует и аудиофайл, который станет доступен 6 декабря, это /radio/fall-river. Fall River это местечко в Массачусетсе где-то 50 миль от Бостона. Если брать в учет давние слухи о МТИ и "возможном" месте действия F4, то все выстраивается в логичную линию...
3. Канал YouTube: по истечению срока, страница автоматически будет отображать на себе некое видео с официального канала беседки. Кусок кода выглядит так:
Flash Window http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks/videos
Исходник потихоньку обновляется, поэтому возможны новые варианты...
UPD #2
Факты говорят о том что это может быть очень крутой но всё же фейк. Плюс ко всему удивляет тот факт что бесезда совсем не тизерит, не ликает ссылки на этот сайт и вообще занимается чем-то своим. А беседка тизерить игры умеет, причем красиво, правильно и непонятно, вспомним тизер Evil Within. Просто коротенький видос на вайне, но ссылка на видос откуда взялась? Правильно, из официального источника. А сейчас у нас что? Сайт найден каким-то пользователем с реддита. До того как этот пользователь не нашел сей сайт - о нем никто вообще не знал. Вообще сам факт существования сайта до реддита нигде не упоминался. Со стороны бесезды было бы глупо создавать сайт и ждать пока его найдут, или посылать своего чувака на реддит чтобы тот сказал мол "вау я нашел сайт-тизер нового фалаута!1" Польский сервер, молчание официальных источников, копипаста базовых исходных кодов для сайта сурвайвер2299 с официальных сайтов беседки, и аудиодорожка с азбукой морзе 11.12.13. Что еще подкидывает сомнений это формат даты. DD.MM.YYYY - европейский формат даты. А американский (общепринятый для всей кучи бесездовских сайтов) это MM.DD.YYYY. Конечно хотелось бы чтобы это оказалось очень красивым и хитрым тизером новой игры во вселенной фалаута, но...
By Xilandro
UPD #3
Если бы мои стихи имели крылья
Как птицы,
То нежны и изящны
В Ваш сад они полетели бы быстро.
Если вы все еще следите за этой замечательной мистификацией о Проекте "2299", то у имеется очередная порция новостей, предоставленных сайтом http://www.fallout-archives.com/
За запуском загадочного сайта thesurvivor2299.com последовало обнаружение общественностью вспомогательного сайта на Tumblr, а также появление учётной записи в Twitter с тем же названием.
Тем не менее, существует вероятность того, что это всё грандиозный розыгрыш. Несомненно, есть несколько весомых доводов в пользу того, что за этим всем всё-таки стоит Bethesda:
• thesurvivor2299.com ни разу не "падал", не смотря на поднятую шумиху, а это требует определённых капиталовложений
• если перейти по адресу stream.thesurvivor2299.com, то происходит автоматическое перенаправление на сайт Bethesda.
Кроме того, 15 ноября господа из Bethesda зарегистрировали трейдмарк, значит Fallout 4 близок?
В штатах, существует закон, если торговая марка попала в базу, то согласно условиям, Bethesda должна использовать ее в течение 6 месяцев с возможностью продлить срок до 2 лет. Это значит, что игра может выйти в период между завтрашним днем и Ноябрем 2015-го.
И тут, если не смотреть на цифру 4 на "тумблере" и происходящего с маркой, почему-то вспоминаюся слухи о сериале по фолу. Твиттер пестрит картинками комплекса Свечение и одновременно городом Бриджпорт. А может правообладатли и правда решили убить двух зайцев разом? Попиарить новый фолл путем запуска сериала, фильма или любой другой фигни, которую можно показать молодым, мало что знающим о этой вселенной зрителям? Тем более, что качественные сериалы, распространяемые через интернет сейчас пользуются неимоверным успехом. Догадки... Такие догадки.
Void Engine
Zeni не только запустила странный сайт, напоминающий о Fallout но и приобрела права на торговую марку "Void Engine Powered by id Tech", из чего понятно, что нечто с названием Void Engine будет работать на технологии от id. Я боюсь делать какие-то смелые выводы по этому поводу. К тому же Bethesda и idSoftware это две разные фирмы, находящиеся в разных концах Штатов. Мысль о их плотном сотрудничестве у меня как-то не вяжется...
Аккаунты Tumblr и Twitter. Дело раскрыто.
Таинственные мистификации о подозрительных аккаунтах на твиттере и тумблере оказались чем-то вроде шутки. Два, незнакомые друг с другом фаната серии, назовем их Mr. Twitter и Mr. Tumblr запустили ARG(Игру в альт реальности), что-то типа текстового квеста, а мы стали невольными участниками этого уникального квеста или развода. Оба из них неплохо посмеялись, и конечно же приносят свои извинения за это все. Но замечу, они оба признались, что к сайту The Survavior они не имеют никакого отношения и мало что знают о нем. В любом случае, у нас еще есть VGX да и часики до сих пор тикают, где остался 21 день.
А я в свою очередь приношу свои извинения за то, что эта статейка превратилась в большой блог. Если вам не сложно, прокомментируйте, как вам удобнее читать, чтобы я мог держать вас в курсе...
UPD #5
С сайтом продолжает твориться что-то непонятное. Совсем недавно там изменилась морзянка а вчера над таймером появилось сообщение, что выглядит "ZL QRNE FVFGRE. V'Z URNQVAT GB GUR VAFGVGHGR. TBQ XABJF JUNG UNCCRARQ GB GUVF CYNPR ABJ. GUVF BYQ ONFGNEQ JVYY URYC HF. UR ZHFG URYC HF. —0321--".
Путем недолгих изысканий комьюнити пришло к выводу что это простой шифр, что расшифровывается так, как «Моя дорогая сестра. Я направляюсь в институт. Одному Богу известно, что стало с этим местом сейчас. Этот старый ублюдок поможет нам. Он должен нам помочь. -0321-»
Вскоре эта запись пропала, многие стали задумываться об аналогии с Тумблером. Это еще не все.
На морзянке передается следующее сообщение «CQ CQ DE OZ PSE AS», которое можно расшифровать как «Calling any station, calling any station, calling any station, this is/from Oscar Zulu Please Stand by». «Вызываю любую станцию, вызываю любую станцию, вызываю любую станцию, это Оскар Зулу, пожалуйста оставайтесь на связи», - в переводе на русский язык. Оскар Зулу – радиосигнал любительской радиостанции из fallout 3, помещенной в дренажной камере неподалеку от радиовышки, где якобы скрывался Боб Эндерстин с семьей.
Кроме того, сам аудиосигнал называется
http://thesurvivor2299.com/radio/V137-528ce4417e27d.mp3, что сначала наводило мысли о убежище 137, хотя все прекрасно знают о том, что их было всего 122.
Ситуация меняется, когда мы заходим на http://thesurvivor2299.com/V137. Там высвечивается сообщение:
VT137-7042299-V119BST: PERMISSION DENIED BY OVERSEER.
Если расшифровывать, можно предположить, что 7.04.2299 это дата, а V119BST это Vault 119 Boston. И после всего этого, даже не знаешь, что думать.
Это не единственный пример непонятных тизер-сайтов. Незадолго до анонса Portal был создан подобный.
Корпус для усилителя в стиле Fallout
Всем привет! Наконец то дошли руки упаковать купленное железо, 3 года назад, в какой нибудь корпус.
Накидал чертежик в Corel Draw по бырому
Каркас из фанеры 6мм
Вырезал лазером логотип Vault-tec ну и остальное.
Сделал гравировку на крышке
Прикрутил ручки
Закрепил вентиляторы
Задник готов.
Пора расключать провода
Пробный запуск на С-90
Ничего не взорвалось и запас мощности порадовал. Качает очень здраво!
Плата цифрового усилителя мощности TDA7293
https://aliexpress.ru/item/4000492579268.html?sku_id=1200002...
Предусилитель аудио UNISIAN NE5532
https://aliexpress.ru/item/4001256049794.html?spm=a2g2w.favo...
USB MP3-плеер
https://aliexpress.ru/item/4000211672240.html?spm=a2g2w.orde...
Кулер для процессора Xilence A200 [XC033]
https://www.dns-shop.ru/product/f556b6cff2523330/kuler-dla-p...




























































