Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рисковый и азартный три в ряд - играйте онлайн!

Камни в ряд онлайн!

Казуальные, Три в ряд, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
63
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры про СССР. Первая подборка⁠⁠

19 дней назад

А сегодня вспомним десяток игр в сеттинге СССР. Всё по классике - хрущёвки, промзоны, частные дома с заборами из профнастила, но Ленин ещё молодой, Октябрь ещё впереди.

Что интересно, непосредственно СССР вышло в разы меньше. Если на постсоветскую тематику уже вышло пять подборок и ещё как минимум две в работе, то на советскую набралось все три. Вот эта первая из них.

Но зато разнообразие жанров и стран-производителей куда больше. Видимо тематика загадочного Советского Союза куда интереснее эстетики современных стран СНГ. Тут вам и японский слэшер, и французская драка про цыган, и польский градострой.

ВАЖНО!

1 - подборки посвящены играм, где всё или основное действие будет происходить в СССР или явно списанных с них стран (Soviet Republic, например). По этой причине Red Alert, Black Ops, World in Conflict и т.д. не будет.

2 - в подборках не будет постапокалипсиса. Просто потому что. You Are Empty, Atom RPG и прочие Сталкеры уже были в соответствующих подборках, или будут (в зависимости от того, на каком сайте вы это читатете).

3 - Не будет игр про Великую Отечественную. Просто чтобы вся подборка не состояла исключительно из них. Уж извините.

4 - ну и важно уточнить, что включены будут только игры, действие которых происходит ДО распада. То есть до 1991 года. Но могут быть проекты, где показан СССР будущего.

Это приходится каждый раз проговаривать. Особенно на DTF. Ну серьёзно, уже спустя несколько минут на DTF написали Call of Duty 1, хотя вроде по русски написано, что Второй мировой не будет. Ну почему так?

Если не нашли интересную вам игру, она будет в следующих подборках.

Atomic Heart

Жанр - Action-RPG
Год - 2023
Платформа - ПК, PS4/PS5, Xbox One/Xbox Series X|S
Разработчик - Mundfish (Россия)
Издатель - Focus Entertainment

Начнём с самого нашумевшего проекта на эту тему за последние годы. Да и будем честны, это первая игра, которую вы бы ждали в такой подборке. Фантастический боевик от студии Mundfish, рассказывающий о восстании роботов в сеттинге советского киберпанка.

Действие происходит в 1955-м году. История здесь пошла по пути ретрофутуризма и уже к середине XX века существуют нанотехнологии и роботы, управляемые суперсовременным искусственным интеллектом. Здешняя вселенная в целом являет собой некую утопию и всё бы хорошо, если бы не это вечно неприятное "НО". Здесь этим "НО" стал запуск новой версии ИИ, обернувшийся восстанием машин и массовым убийством работников лаборатории, где эту систему и разработали. Слава Богу в эпицентре событий оказывается наш герой - офицер разведки Сергей Нечаев, ветеран Великой Отечественной.

Игра представляет собой смесь шутера от первого лица и Action-RPG в относительно открытом мире. В вашем распоряжении как огнестрел, так и холодное оружие, а также уникальные способности, открываемые через нанотехнологии (т.н. "Полимер"). Тут и телекинез, и заморозка, и электрические разряды. Система боя построена на комбинации этих элементов и стилей: можно переть в открытую или стелсить.

Игровыми аренами выступили помещения гигантского научного комплекса. Его исследование погружает игрока в необычную атмосферу: ещё вчера кипевшие жизнью лаборатории и парки залиты кровью, а под вдохновляющими коммунистическими лозунгами и образами счастливого будущего валяются обезображенные трупы. Несмотря на то, что игра про роботов, кровищи тут налили очень щедро.

Ну и ещё тут есть близняшки-балерины.

Workers & Resources: Soviet Republic

Жанр - Экономический симулятор
Год - 2019 (р.д.), 2024 (релиз)
Платформа - ПК
Разработчик - 3Division (Словакия)
Издатель - Hooded Horse

Наверное каждого игрока, запустившего SimCity или Cities Skylines рано или поздно посещала мысль: "вот бы тут наступил коммунизм". Скорее всего никого не посещала. Но стратегию на эту тему всё равно сделали - Soviet Republic.

Это симулятор генсека вымышленного социалистического государства. Изначально была доступна только территория в Восточной Европе, но в DLC добавили и другие биомы. Здешнее государство находится в буферной зоне между странами ВД и НАТО, так что игрок волен строить торговые связи и сотрудничество как с коммунистами, так и с капиталистами.

А связи эти важны, потому что в игре ОЧЕНЬ хорошо проработаны производственные цепочки. Даже чтобы построить банальный двухэтажный барак вам нужны кирпичи, цемент, дерево и т.д. Из воздуха они не возьмутся, придётся закупить у соседей. Дело сделано? А вот и нет, ведь строительная техника тоже не возьмётся из ниоткуда - закупайте. Дом построен? Закупайте электричество, воду, еду в магазины. Понятное дело, постепенно вы разовьёте свою республику и начнёте сами добывать ресурсы и производить технику, но на старте ваше маленькое государство будет очень зависимо от политических партнёров. Также не стоит забывать про нужды жителей. Нужно будет обеспечивать им медицину, безопасность, развлечения, образование, спорт. Да даже планировка обычного двора в спальном районе может неслабо увлечь.

В итоге имеем чуть ли не САМЫЙ сложный в хорошем смысле симулятор на сегодняшний день. По уровню аутирования она может сравнится разве что с HoI 4 и KSP.

Mother Russia Bleeds

Жанр - Beat ‘em up
Год - 2016
Платформа - ПК, PS4, Nintendo Switch
Разработчик - Le Cartel Studio (Франция)
Издатель -Devolver Digital

Beat ‘em up в духе Streets of Rage, но с атмосферой фильмов Балабанова и фирменным безумием Hotline Miami (издатель тот же).

Действие происходит в 1980-х годах и рассказывает о трагической судьбе цыганской общины, ставшей объектом испытания нового наркотика. Почти все её члены, кроме четвёрки главных героев, после знакомства с веществом превратилась во что-то похожее на зомби, а сохранившие разум протагонисты отправились мстить. Но сохранили они его временно - их личности тоже постепенно разрушаются и надо успеть наказать злодеев, пока мозг не отмер окончательно.

Геймплей — самая хрестоматийная драка со старых консолей. Игрок сражается с волнами противников, используя удары, оружие и особую систему «доз», которая позволяет восстанавливать здоровье или усиливать атаки. Акцент сделан на гипертрофированной жестокости и хардкоре.

Фобос: 1953 и Noise

По традиции последних подборок будем объединять хорроры в одну позицию. Хотя на этот раз они более или менее оригинальные, но оба косвенно связаны темой экспериментов над людьми в зловещих секретных бункеров.

Фобос: 1953

Фобос: 1953

Фобос: 1953 — квест от первого лица, выпущенный в качестве приквела к старенькому ужастику "Фобос: Клуб страха" (это где Константин Воробьёв кричит "Хэппи Энд!"). Главный герой попадает в засекреченный бункер НКВД, где проводились эксперименты над людьми. Он оказывается заперт внутри и вынужден разгадать тайны объекта, сталкиваясь с кошмарами советской научной мысли.

Noise

Noise

У Noise более интересный концепт, это Alien Isolation в антураже хрущёвок. И это не догадки автора поста: разработчики сами указывали игру про Чужого в качестве вдохновения. Сюжет повествует об обычном советском радиолюбителе, поймавшем жуткий радиосигнал. Движимый любопытством он едет к его источнику и обнаруживает, что его издаёт какая-то жуткая тварь на заброшенной базе. Придётся расследовать местные тайны, стараясь не попасться на глаза чудовищу.

Strider

Жанр - Платформер
Год - 1989
Платформа - Аркадные автоматы
Разработчик - Capcom (Япония)
Издатель - Capcom

А вот и игра, выпущенная ещё во времена существования Союза.

Японское творение рассказывает о Хирою, элитном наёмнике-ниндзя, которому предстоит проникнуть в СССР будущего и победить диктатора, известного как «Мастер». Советский Союз в игре представлен как тоталитарная технократия, угрожающая всему миру. Сеттинг намеренно гротескный.

Геймплей — динамичный платформенный экшен. Игрок использует акробатику, меч и гаджеты, сражаясь с ордами врагов и огромными боссами. Игра выделяется яркой графикой, высоким темпом сражений и экзотическим взглядом на не случившееся советское будущее.

Bright Lights of Svetlov

Жанр - Симулятор ходьбы
Год - 2021
Платформа - ПК, PS4, Xbox One/Xbox Series S|X, Nintendo Switch
Разработчик - Владимир Чолокян (Россия)
Издатель - Владимир Чолокян

На первый взгляд очередной хоррор про жуткую квартиру, где происходят странные смерти. На деле же (спойлер) мистики здесь нет, но всё же есть кое-что жуткое: показанные события к сожалению имели место в реальности.

В центре повествования обычный инженер Анатолий, переехавший в вымышленный город Светлов с женой и дочерью. Новый город, новый дом, новая жизнь. Казалось бы - всё хорошо, живи да радуйся. Но вот с последним не сложилось, да и с первым тоже.

Дело в том, что после введения мы переносимся во вторую сюжетную линию. Её действие происходит спустя несколько лет после переезда Анатолия и через некоторое время после того...как его жена и дочь умерли. Вместе с половиной соседей. А сам он переехал. А мы играем следователем, выясняющим причины случившегося.

И никакой мистики или маньяков, причина пострашнее и крылась она всё время прямо внутри дома...

Игра депрессивная. Учтите. Прям сильно депрессивная. Во первых, мы тут смотрим, как вымирает счастливая семья, плюс в один момент нам придётся управлять человеком в предсмертном бреду. Это душераздирающе, особенно для тех, у кого есть сильный страх смерти (как у автора этого поста). Ну и держите в голове, что всё это - реальные события. В реальности они случились в Краматорске.

S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored и Chernobyl: Origins

S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored

S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored

Два хоррора на тему Чернобыля. В первом игрок оказывается в вымышленном институте «SWAN» неподалёку от ЧАЭС через несколько месяцев после взрыва. Институт оказывается этаким советским фондом SCP и естественно нам нужно будет разгадать его тайны. Вторая игра — классический квест о расследовании событий, связанных с катастрофой на ЧАЭС, где научные тайны переплетаются с мистикой.

Chernobyl: Origins

Chernobyl: Origins

Геймплей строится на исследовании тёмных помещений, решении головоломок и взаимодействии с объектами. В обеих играх важно не столько сражение, сколько погружение в атмосферу советских НИИ и заброшенных городов. Механика подталкивает игрока к внимательности и медленному продвижению.

Chernobyl Liquidators

Жанр - Симулятор
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Live Motion Games (Польша)
Издатель -Frozen Way

Продолжим тему Чернобыля, уж больно много творений было на эту тему (спасибо Сергею Григоровичу за популяризацию тематики). Но теперь никакой мистики. У нас тут просто симулятор, где игрок становится одним из ликвидаторов аварии на Чернобыльской АЭС. Сюжет построен вокруг повседневной работы — от разборки завалов до борьбы с радиацией. Игра подчёркивает трагичность и героизм реальных событий.

По ходу игры вам будут давать самые разные задания: работа с техникой, инструментами, борьба с последствиями катастрофы и не забывайте про защиту от радиации. В отличие от хорроров про Чернобыль, здесь упор сделан на документальность и серьёзность.

Ещё в качестве бонуса можно вспомнить симулятор водителя автобуса Bus World. Там есть миссии по всему миру, так что место в подборке она не получит, но всё же там есть миссия про эвакуацию мирных жителей из Припяти после взрыва.

Ну и ещё одним бонусом - Chernobyl Again. VR-симулятор про путешественницу во времени, отправившуюся на ЧАЭС в роковую ночь 1986 года, чтобы предотвратить аварию.

Steel Republic Rail Defender

Жанр - Стратегия
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - spyVspy (США)
Издатель - dbaSRRD

Единственное исключение для околовоенной игры в этой подборке.

Симулятор строительства железнодорожной инфраструктуры во время некоей войны в вымышленном социалистическом государстве. Защищаем заводы и железнодорожные пути от вторжения врагов. Атмосфера игры уникальна за счёт смешения советского антуража и элементов стимпанка.

Геймплей представляет собой tower defense с элементами стратегии. Игрок размещает защитные сооружения вдоль железной дороги, модернизирует их и отражает волны противников.

Perestroika

Жанр - Аркада
Год - 1990
Платформа - ПК
Разработчик - Никита Скрипкин (СССР)
Издатель - Locis

Аркада времён конца СССР. Игрок управляет лягушкой, прыгающей по исчезающим кувшинкам, символизирующим реформы Горбачёва. Сеттинг — метафора на перестройку и нестабильность позднесоветского общества.

Геймплей простой, но аллегоричный: нужно прыгать по платформам, избегать врагов и собирать бонусы, символизирующие демократию и реформы. Несмотря на примитивность, игра стала культовой именно как сатирический образ эпохи.

Спасибо за внимание

Постсоветские подборки будут позже, выкладываются по мере подготовке к публикации.

Спасибо за активность под предыдущими постами, за ваши замечания (даже с критикой). Правильно подметили, что я иногда допускаю ошибки в описании тех или иных игр (не всегда успеваю лично поиграть), но цель - рассказать о них, а не сделать обзоры.

В любом случае, пишите примечания, предлагайте свои игры. Даже пикабушники на прошлой неделе относительно оживились.

Прошлые подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3 • Часть 4 • Часть 5

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1 • Часть 2

Показать полностью 20
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка СССР Ностальгия Atomic Heart Workers & Resources: Soviet Republic Mother russia bleeds Strider Длиннопост
18
RainFlood173674
RainFlood173674

Градостроение⁠⁠

3 месяца назад

Строительство города в Workers & Resources:Soviet Republic. Попытка №2

Перейти к видео
[моё] Workers & Resources: Soviet Republic Cities: Skylines Градостроительный симулятор Игры Компьютерные игры Видео Вертикальное видео Короткие видео
1
RainFlood173674
RainFlood173674

Градостроение⁠⁠

3 месяца назад

Строю город в Workers & Resources:Soviet Republic
Попытка №1

Перейти к видео
[моё] Workers & Resources: Soviet Republic Игры Градостроительный симулятор Cities: Skylines Видео Вертикальное видео Короткие видео
3
3
Landishe
Лига Геймеров

Логистика worker and resources⁠⁠

4 месяца назад

Всем привет любителям градостроев. Заного решил разобраться нормально в этом градострое и встал вопрос о логистике.
Сейчас машины в транспортной компании ездят точка - точка.
К примеру: из элеватора с зерном до склада или элеватора, затем еду обратно встают тк или опять за зерном.

А я хочу сделать более длительную логистику.
К примеру: фура поехала с зерном на склад разгрузилась, загрузилась условно алкоголем/хлебом/одеждой и поехала обратно.

Смысл гонять их из города в город поражником и тратить бенз...

В ттранспортных вроде последовательность выстовил но фура не хочет перегружать ещё раз, подскажите куда глянуть в настройках?

Workers & Resources: Soviet Republic Компьютерные игры Игры Градостроительный симулятор Стратегия Текст
6
33
AncientBro
AncientBro

Как я строил Припять в игре Workers & Resources: Soviet Republic ч.2⁠⁠

1 год назад

Собственно продолжение...

Ну и куда же без культурного центра города!

Культурный центр на картах

Культурный центр на картах

Культурный центр в игре

Культурный центр в игре

Получилось немного не пропорционально, да да, где-то накосячил при планировании, но тем не менее смотрится всё также эффектно!

4а микрорайон тоже уже в "новом" исполнении, добавлены дома по центру и теперь это проектируемый 8 микрорайон.

4а микрорайон на картах

4а микрорайон на картах

4а микрорайон в игре

4а микрорайон в игре

Между 125 и 126 серией опубликовал серию видеороликов по сравнению города по скриншотам игры и реальным фотографиям,
а также провёл пару прямых трансляций по планированию 6 и 7 микрорайонов по макету (макет в начале статьи).

1 мкр - реал/игра - https://youtu.be/MjsV_EIy8Is

2 мкр + культурный центр - реал/игра - https://youtu.be/WxxfEIEzb1E

3 мкр - реал/игра - https://youtu.be/8nvtWiL37Y0

4 и 4а мкр - реал/игра - https://youtu.be/9H018o4tr8Y

5 мкр - реал/игра - https://youtu.be/JTlUXpPXdSU

Планировка 6 и 7 микрорайонов:

ч.1 - https://youtube.com/live/rMVs-H_NAt4

ч.2 - https://youtube.com/live/bSse-TDXzMk

ч.3 - https://youtube.com/live/UGctCKlnIIA

На планировании 6 и 7 микрорайонов игра взяла курс на будущее данной Республики, согласно макету и зарисовке в начале статьи.

Проект живёт и по сей день: построены заводы автомобильной, железнодорожной и авиационной техники. Вот-вот будет построен аэропорт. Уже проложены дороги в проектируемых 8, 9 и 10 микрорайонах, там же строится метро.

Ещё немного сравнительных кадров!

ПМК - 169 на картах

ПМК - 169 на картах

ПМК - 169 в игре

ПМК - 169 в игре

База ОРС на картах

База ОРС на картах

База ОРС в игре

База ОРС в игре

Станция Янов на картах

Станция Янов на картах

Станция Янов в игре

Станция Янов в игре

Нефтебаза и АТП-31015 на картах

Нефтебаза и АТП-31015 на картах

Нефтебаза и АТП-31015 в игре

Нефтебаза и АТП-31015 в игре

3я очередь и градирни на картах

3я очередь и градирни на картах

3я очередь и градирни в игре

3я очередь и градирни в игре

Чернобыльская Атомная Электростанция на картах

Чернобыльская Атомная Электростанция на картах

Чернобыльская Атомная Электростанция в игре

Чернобыльская Атомная Электростанция в игре

Дочитали до конца? Респект и уважение!

Проследить за жизнью проекта можно в плейлисте:

https://www.youtube.com/playlist?list=PL5ewULKPOX0691u3j9Rok...

Показать полностью 15
[моё] Припять Чернобыль Чернобыль-2 ЧАЭС Workers & Resources: Soviet Republic Архитектура Игры Компьютерные игры Янов Саркофаг Чернобыль: Зона отчуждения Чернобыль HBO Длиннопост
0
18
AncientBro
AncientBro

Как я строил Припять в игре Workers & Resources: Soviet Republic ч.1⁠⁠

1 год назад

Приветствую товарищи!

Это 1ая часть истории, не влазят картинки)

К релизу игры Workers & Resources: Soviet Republic хочу рассказать свою историю строительства, ныне заброшенного, города атомщиков - Припять.

Превью всего сезона

Превью всего сезона

Данный проект - проект "Припять" - напрашивался с тех пор как я попробовал игру Workers & Resources: Soviet Republic. И вот 4 марта 2022 года, спустя год опыта в игре, вышла первая серия прохождения.

Игра, сама по себе, в стилистике советской эпохи, что близко мне по духу и по жанру игр.
Начать проект мне не хватало лишь типовых зданий города, но данный вопрос решился путём перекапывания мастерской Steam, где я нашёл первые жилые здания. Прохождение, на тот момент, было с максимальной сложностью. И по сей день проект жив и развивается на тему: "А что, есть бы не случилась катастрофа на ЧАЭС 26.04.1986 года?" Сложность упала из-за введения
множества механик, которые я уже решил не внедрять (да и попытки внедрить воду в существующий город выбивало игру, что не способствовало развитию проекта). Моими инструментами по воссозданию были карты, фотографии, макет (фото) и видео тех лет.

Фото макета

Фото макета

Нашёл такую зарисовку возможного расширения города

Нашёл такую зарисовку возможного расширения города

Оговорюсь сразу, это всё же ИГРА, а значит под механики (пешая доступность магазинов/баров/развлечений до 400 метров, здания обеспечения и тд) нужно подстраиваться, отсюда достаточно внешних несоответствий с
реальными строениями и некоторое количество дополнительных зданий.

Касательно направления и наполнения прохождения - построить город Припять максимально похожий с реальным городом.

Старт с 1960 года у границы советских стран. Первый город - Чернобыль.
По части строений всё просто, это деревенские дома в основном. Планировал и строил дольше, чем предполагалось, но оно того
стоило - получилось красиво, эффектно и главное - эффективно.

Чернобыль по картам

Чернобыль по картам

Чернобыль в игре

Чернобыль в игре

Небольшое путешествие по построенному городу Чернобыль в игре.

Потерял фото города с высоты, поэтому скрин с карт. Очень много пришлось додумать, тк город как минимум на половину не жилой и в разрухе.

Далее по плану село Залесье - центр сельскохозяйственной
промышленности начала прохождения. К сожалению там строений по картам вообще не нашёл, кроме Дома Культуры в разрухе. Слепил село как говорится "на коленке".

Залесье. ДК и немного застройки

Залесье. ДК и немного застройки

Только к 52-53 серии (в игре 1984 год) добрался до планировки военного городка Чернобыль-2. Получилось также красиво и эффектно!
За прошедшее время успел запланировать и построить Лелёв, Кошовку и даже село Копачи.

Военный городок Чернобыль-2 на картах

Военный городок Чернобыль-2 на картах

Военный городок Чернобыль-2 в игре

Военный городок Чернобыль-2 в игре

В модификациях антенны в одном экземпляре, поэтому левую часть строил из тех же, но меньшим количеством.

От Лелёва и Кошовки по картам вообще ничего не осталось, только несколько былых дорог. По направлению этих самых дорог додумал и спланировал эти 2 деревни.

Деревня Лелёв

Деревня Лелёв

Деревня Кошовка

Деревня Кошовка

В 1997 году уже прокладывал дороги по будущей территории Чернобыльской Атомной Электростанции им. В. И. Ленина (на момент планирования станции, модификации на ЧАЭС не было, поэтому собрал из стандартных зданий) и строил неспешно село Зимовище - будущий таможенный хаб на границе с
советскими странами. Зимовище находится дальше по карте, в игре же это граница. Отсюда решение сделать деревню селом и несколько в сжатом виде.

Деревня Зимовище, у меня же село

Деревня Зимовище, у меня же село

В 1999 года во всю шла стройка поселка Лесной - поселок первостроителей ЧАЭС и города Припять. Посёлок Лесной представлял собой вахтовое поселение, отсюда и внешний вид в игре.

Поселок первостроителей ЧАЭС и Припяти - Лесной

Поселок первостроителей ЧАЭС и Припяти - Лесной

На момент 2001 года планировал стройбат в/ч 01515 - будущие передовые строители города. Строили они, в жизни, город или нет - не известно, но это игра, и тут они мне пригодились как строители.

Стройбат в/ч 01515

Стройбат в/ч 01515

Уже в 2006 году (по игре) запускал серию прямых трансляций по планированию города Припять:

1 мкр - https://youtu.be/MBVJiR6qOMA

2, 3, 4 мкр - https://youtube.com/live/gVRPDWekfns

4а, 5 мкр - https://youtube.com/live/gt-msOSCkwQ

И только в 2017 игровом году началось строительство Припяти, а именно часть города - МСЧ-126 - Медико-Санитарная Часть 126.

Медико - Санитарная Часть 126 - МСЧ 126 на картах

Медико - Санитарная Часть 126 - МСЧ 126 на картах

Медико - Санитарная Часть 126 - МСЧ 126 в игре

Медико - Санитарная Часть 126 - МСЧ 126 в игре

В 2028 город был построен в границах на момент аварии на ЧАЭС.

1 микрорайон на картах

1 микрорайон на картах

1 микрорайон в игре

1 микрорайон в игре

2 микрорайон на картах

2 микрорайон на картах

2 микрорайон в игре

2 микрорайон в игре

3 микрорайон на картах

3 микрорайон на картах

3 микрорайон в игре

3 микрорайон в игре

4 микрорайон на картах

4 микрорайон на картах

4 микрорайон в игре

4 микрорайон в игре

5 микрорайон будет представлен в "новом" виде. Было голосование за вариант застройки как в жизни или как на макете, понятное дело выбрали как на макете, отсюда в правом верхнем углу шеснарь и дома проекта 111-84 чуть ниже и правее детского сада №15 "Яблонька".

5 микрорайон на картах

5 микрорайон на картах

5 микрорайон в игре

5 микрорайон в игре

На этом 1ая часть заканчивается...

Показать полностью 25
[моё] Припять Чернобыль Чернобыль-2 ЧАЭС Workers & Resources: Soviet Republic Архитектура Игры Янов Саркофаг Чернобыль: Зона отчуждения Чернобыль HBO Компьютерные игры Длиннопост
0
6
AncientBro
AncientBro

Путешествие по городу Припять образца 1986 года в игре Workers & Resources: Soviet Republic⁠⁠

2 года назад

Учитывайте игровые моменты по строениям/размерам и нуждам граждан!

[моё] Чернобыль Припять ЧАЭС ЧЗО Стратегия Workers & Resources: Soviet Republic Видео YouTube
1
1
AncientBro
AncientBro

Сравнение города Припять в игре⁠⁠

2 года назад

Сравнение города Припять, реальных фотографий и построенных мной, в игре Workers & Resources: Soviet Republic, зданий/микрорайонов - 5 микрорайон

Учитывая особенности игры, есть моменты НЕ схожие внешне, но в угоду игры (всё же прохождение) здания построены для доступа/обучения/снабжения граждан

Далее в проекте буду развивать тему города, по наброскам и фотографии макета возможного расширения

[моё] Чернобыль Припять ЧАЭС ЧЗО Стратегия Workers & Resources: Soviet Republic Видео YouTube
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии